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          6.2術(shù)士練級天賦(六十級術(shù)士天賦)

          1. 六十級術(shù)士天賦

          50-60各職業(yè)天賦練級天賦如下!

          盜賊!

          戰(zhàn)斗賊天賦!

          戰(zhàn)士!

          狂暴天賦!

          牧師!

          暗影天賦!

          法師!

          冰系天賦!

          獵人!

          獸王天賦!

          德魯伊!

          野性天賦!

          薩滿!增加天賦!

          術(shù)士!

          毀滅天賦!

          圣騎士!

          懲戒天賦!天賦不對痛苦難受!只有適當(dāng)?shù)锰熨x才能有更好得游戲體驗!希望能夠幫助你!游戲愉快!

          2. 術(shù)士60練級天賦

          1、術(shù)士練級的時候最好用的天賦是恐懼奇襲,會增加恐懼之咬的傷害,并且能造成aoe的傷害,群攻在升級時候非常好用的。

          2、第二個推薦的天賦是來自暗影,會使目標(biāo)受到增傷效果,這樣的話會讓你的傷害最大化,也是練級所必須的。

          3、術(shù)士練級也是比較簡單的,大部分都會走惡魔術(shù)的體系,并且也有一定的回復(fù)能力。

          以上就是魔獸世界9.0術(shù)士練級用什么天賦詳細介紹了

          3. 術(shù)士60天賦

          暗影箭5/5。也是老牌了。旁邊的災(zāi)變省藍,主要用于 火毀,不用暗影箭 、用燒盡(終于火系有填充技能了)的時候。

          災(zāi)禍5/5。也是個關(guān)鍵天賦,暗影箭從3秒變2.5秒,獻祭從2秒變成1.5秒,靈魂之火從6秒變4秒,玩多了就自然知道有多么剛需。

          4. 術(shù)士66級技能

          準(zhǔn)備五千金吧,如果不會合卡的話,買過比較合算,66升級88套好像要2000還是8000個萬年和40個中級符文石,沒什么人會選擇升級的,一般都是用非成品66套合成88套的,這樣的話只需要88套的圖譜和225個飛翔寶石就可以了,而那個戒指要出魔攻就是多加幾次就行了,物理和魔攻是隨機出的,出了物理就繼續(xù)加,總會出魔攻的,本人也是術(shù)士,現(xiàn)在也在搞66套,準(zhǔn)備轉(zhuǎn)區(qū)去其他區(qū)買呢,有個區(qū)66套大概4000金就可以了,而天都吟松谷這樣多人的區(qū)五千金都不知道買的到不?

          5. 60級術(shù)士天賦加點

          所有天賦都可以 單刷其實是靠地形卡怪而已 但我感覺這個輸出會高血~~~

          10-14 強化腐蝕術(shù)(5/5) 術(shù)士必點的天賦,腐蝕的短時間高傷害再配合夜幕是痛苦術(shù)士的標(biāo)志之一

          15-16 強化生命分流(2/2) 60級累積下來,強化的這些魔力可以淹沒奧格瑞瑪

          17-19 強化吸取生命(3/5) 在我看來聊勝于無,畢竟用得最多的不是這個魔法

          20 詛咒增幅(1/1) 每3分鐘一次痛苦詛咒150%傷害,或者強力減速,實用

          21-24 惡魔專注(4/5) 作為布衣坦克的資本之一

          25-26 夜幕(2/2) 痛苦術(shù)士爆發(fā)力的源泉,在引導(dǎo)一個暗影箭時出了夜幕,于是:

          暗影箭-->暗影箭-->死亡纏繞 三個順發(fā),其感覺猶如在赤道和北極之間來回穿梭

          27-28 無情延伸(2/2) 能夠有效的作用于整個痛苦系,你說加不加呢?

          29 惡魔專注(5/5) 這里補上一點

          30 生命虹吸(1/1) 副本和add時候有用,同時是暗影掌握的前置

          31 疲勞詛咒(1/1) 碰上想逃的聯(lián)盟小朋友或者外出放風(fēng)箏用

          32-34 增強疲勞詛咒(3/4) 我也想點滿啊,誰叫點數(shù)不夠呢,只有暴雪老總能全部點滿吧

          35-39 暗影掌握(5/5) 這個天賦是很爽的,全面加強了你的痛苦,腐蝕,吸血,暗影箭

          40 黑暗契約(1/1) 好了,終于到了40級的技能,看著牧師們在暗影中狂笑,灑滿和獵人走進了試衣間,我們得到了什么?

          無盡的mana?下副本帶著小鬼還有可能??粗看慰蓱z的100點魔寵物每次還被吸干,我當(dāng)時真的感到

          了一mimi后悔。好了,再回頭看看痛苦術(shù)士的本質(zhì)是什么?就是在量變中達到質(zhì)變。本身已經(jīng)相當(dāng)輕松

          的練級有了黑暗契約達到了完美(夸張了)。這個技能是為小鬼和小狗這兩個沒地位的名字量身度造的。媚

          魔我一般打開痛苦之鞭,傷害是其次,仇恨是主要。

          41-45 惡魔之擁(5/5) 沒話說,15%的生命+生命石+血瓶子+犧牲+靈魂鏈接,千秋萬代,一桶江湖

          46-50 強化暗影箭(5/5) 跑龍?zhí)椎?

          51-55 災(zāi)禍(5/5) 讓三個常用魔法施法時間減少,可謂物超所值,這也是我不選擇發(fā)展惡魔系的主要原因

          56 暗影灼燒(1/1) 來得晚了,總比不來好,這時候你要是沒有靈魂包,而你的靈魂碎片數(shù)從沒超過5個,我只能說一個字:垃圾~

          57-60 破壞(4/5) 暴擊總是好的,但我想說的是,暴擊高不如運氣好,運氣好不如人品好

          6. 術(shù)士60升級天賦

          毀滅.我主要推崇這個 練級的時候只要有藍 1個打3~4個應(yīng)該不是問題.而到了40以后出了燃燒.更是可以讓爆發(fā)力達到頂點 我的天賦到了50的時候是3痛苦38毀滅當(dāng)時就可以經(jīng)常在環(huán)形山1v3個52怪.到了60以后只要火傷法傷裝備輸出達到了逆天級別.dps比一般的fs要高出一個檔次.可以和暗牧盜賊一拼上下了。

          7. 60術(shù)士技能

          術(shù)士是TBC第二輸出職業(yè),2.0也還差點意思。

          術(shù)士在TBC的輸出不需要點出終極天賦,2.0的天賦架子也和60版本差不多,但少了一些能學(xué)的關(guān)鍵技能。

          首先是靈魂碎裂,3分鐘CD減50%仇恨,等于半個假死,要66級才能學(xué)到。雖然天賦吸取靈魂減痛苦系仇恨10%,毀滅延伸減毀滅系仇恨10%,配合6T3不錯,但戰(zhàn)士被削后,狂暴坦可能就沒了,仇恨壓力實際變大。

          術(shù)士在TBC的輸出,前中期痛苦,后期毀滅,在2.0既少了腐蝕之種(70級學(xué)到)的最強AOE毛傷害,也少了燒盡(64級學(xué)到)這種毀滅的填充技能。

          Debuff位解放,給BOSS自由上DOT,是個不小的提升。不過元素詛咒與暗影詛咒的合并,正常是2.4.3的事,2.0還沒有,可能還要給法師當(dāng)工具人。

          8. 60術(shù)士練級用什么天賦

          練痛苦系天賦最快

          1.強化腐蝕術(shù)5/5。吟唱2秒變?yōu)樗舶l(fā)。不點此天賦,這個技能就是廢物,使用優(yōu)先級直接吊車尾。

          2.強化靈魂吸取2/2?;厮{,改版好多。以前是保持100%施法回藍,現(xiàn)在直接是15%MP上限,太強了,回太多了。仇恨還減10%。

          3.強化生命分流2/2。經(jīng)典王牌,此技能讓術(shù)士MP=HP。

          4.鎮(zhèn)壓。其實后面不用再說下去了,快滿級了,也沒什么關(guān)鍵技能了。

          5.惡魔專注。施放吸血、吸藍、吸靈魂時不被打斷。這里還是說一說,沒有這個天賦,頂著怪的時候基本就不要使用這個技能了,用了等于浪費mp ,引導(dǎo)5秒被縮減成1-3秒。

           

          9. 60級術(shù)士天賦

          術(shù)士在TBC大大提高了破壞才能,但在升級過程中,破壞核心才能需要較高的水平。對于依賴dot輸出的職業(yè),需要穩(wěn)定的輸出環(huán)境。惡魔和痛苦界是升級過程中的第一選擇。

          藍胖子有很好的仇恨能力。通過惡魔界的增強提高彈道。高通系增強雙吸(吸收靈魂、吸收生命)。效率一定是最高的,但只要怪滿了網(wǎng)點,就能吸引奇怪的東西。如果藍色不夠,就會被分類。血少就吸生命,基本上不需要坐著休息,還有容錯率。

          在升級過程中,首先以痛苦的24點、腐蝕術(shù)和痛苦的詛咒為主要輸出手段,可以在極低的水平上得到加強,其他天賦都是加強雙重吸入效果,以保證足夠的續(xù)航能力。

          特別是在第四層的晚上,腐蝕術(shù)和生命吸收的4%有可能觸發(fā)瞬間的影子箭,所以影子箭也要安排為快捷欄。即使生命充滿dot,也可以繼續(xù)吸收生命,觸發(fā)夜晚的效果。

          在惡魔學(xué)識天賦上,基本都是常例點法,都是為了加強藍胖子的彈道。其中第二層的兩種強化虛空行者可以添加到第一層的強化治療席中,但是一般人都懶得做治療席,甚至忘記經(jīng)常吃,還是放在這上面。

          另一個15分鐘CD的惡魔控制著。責(zé)怪拉多的時候,藍色脂肪涼涼可以再次招募藍色脂肪,提高容錯率。

          60-70點惡魔人性和靈魂鏈接都提高了生存能力,但到了外域,怪物的血量將大幅增加,輸出將減弱。

          如果想提高出口能力,可以將最后10點的選擇加到痛苦中,掌握5點的影子,提高10%的影子訂單傷害。

          如果更極端地對手法有信心,則指出放棄惡魔學(xué)識的惡魔學(xué)識大師和靈魂鏈接,指出痛苦倒數(shù)第三層天賦傳染和黑暗契約,出口能力會進一步提高。

          大家可以根據(jù)自己的使用情況進行調(diào)整。

          10. 60級術(shù)士最強輸出天賦

          魔獸世界懷舊服的術(shù)士是練級非??斓穆殬I(yè),不僅單人練級速度優(yōu)秀,而且在組隊練級/副本時,也是非常強的隊友。那么懷舊服術(shù)士點什么天賦升級快呢?下面一起看看吧。這里推薦一套術(shù)士天賦加點的方案,主痛苦副惡魔30/21/0。

            10-20級:先點痛苦系,1鎮(zhèn)壓→5強化腐蝕→2強化吸取靈魂→2強化生命分流→1詛咒增幅,點出“詛咒增幅”天賦。不夠的點數(shù)通過“

          11. 七十級術(shù)士天賦

          SW 基本畢業(yè) 那在這個等級裝備算很好了,我建議是用毀滅或者痛苦。 現(xiàn)在的惡魔反而最不適合練級,在人形態(tài)時輸出幾乎完全依賴讀條,以你的裝備一個腐蝕術(shù)都跳不完怪肯定死了,上腐蝕反而浪費一個公共CD。

          相對來說毀滅和痛苦會好點,都帶胖子,現(xiàn)在的胖子有500%仇恨,練級打怪很安逸. 痛苦主要是你可以瞬上3DOT 也還可以

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