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          s7上單劍姬天賦符文天賦(劍姬銘文天賦)

          1. 劍姬銘文天賦

          主系精密還是帶征服者,凱旋。剩下兩個(gè)我們要重要說(shuō)明一下,韌性減控,配合德瑪?shù)腤,在不出水銀鞋的情況下,可以做到瞬間解控制!經(jīng)測(cè)試,只比水印的解控,慢0.5s。

          例如武器劍姬,帶砍倒!打遠(yuǎn)程英雄,納爾吸血鬼這種,帶致命一擊。

          副系堅(jiān)決,帶爆破和復(fù)蘇之風(fēng)。

          裝備選擇:

          攻速鞋是暴擊流德瑪?shù)牡谝患b備,無(wú)論E技能的攻速加成還是站擼對(duì)A,傷害在前期很爆炸。

          出裝總思路我們學(xué)習(xí)京東的上單ZOOM的出裝套路。

          第一件攻速鞋,然后出三相。

          第二件出吸藍(lán)刀,吸藍(lán)刀的用法和蠻子差不多,要的不是其回藍(lán)效果,而是CD,攻擊力和暴擊!

          第三件綠叉,增加點(diǎn)保命手段!

          第四件加速甲,把移速和坦度提升,保證團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率。

          最后一件出無(wú)盡!傷害拉滿!

          2. 劍姬銘文天賦加點(diǎn)

          劍姬青龍刀推薦出裝

          出裝推薦:肉打野刀,攻速鞋,末世,血魔,冰脈,暴烈之甲(如果對(duì)面魔抗過(guò)高可以換成魔女斗篷)銘文攜帶一般的射手銘文既可。

          出裝思路:這套出裝的傷害來(lái)源主要來(lái)源于冰脈,血手,肉刀的被動(dòng)和末世的百分比傷害。這些混傷疊加在一起傷害很高。肉刀公孫離彌補(bǔ)了她團(tuán)戰(zhàn)易蒸發(fā)的特點(diǎn),大大提升了她的生命值。

          3. lol新版本劍姬天賦符文

          LOLS12劍姬天賦推薦:征服者,對(duì)于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了,是一個(gè)前面打架的好天賦。天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),氣定神閑、血統(tǒng)、堅(jiān)毅不倒,副系點(diǎn)血之滋味和貪欲獵手。

          LOLS12劍姬天賦推薦

          詳細(xì)答案:

          LOLS12劍姬天賦推薦

          征服者:在S11改動(dòng)過(guò)后,減少了回復(fù)量,但是給了更多的自適應(yīng)之力,對(duì)于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了。

          氣定神閑:保證“永動(dòng)姬”的可持續(xù)作戰(zhàn)能力,因?yàn)樵赟11,氣定神閑是邊打邊回藍(lán),帶氣定神閑線上劍姬是不會(huì)缺藍(lán)的,相比較于過(guò)量治療,凱旋,過(guò)量治療為戰(zhàn)斗前儲(chǔ)存護(hù)盾,為戰(zhàn)斗開始提供收益,凱旋為戰(zhàn)斗結(jié)束提供收益,而氣定神閑為作戰(zhàn)期間持續(xù)提供收益,所以氣定神閑是能最大化提升作戰(zhàn)收益的選擇!

          血統(tǒng):是我們血魔流的關(guān)鍵天賦,畢竟9%物理吸血不是一個(gè)小數(shù)目。

          堅(jiān)毅不倒:堅(jiān)毅不倒對(duì)于戰(zhàn)士而言從各方面性價(jià)比都超過(guò)致命一擊和砍倒

          血魔流副系唯一且關(guān)鍵!

          血之滋味:提供線上必要的續(xù)航,副系選擇主宰時(shí),能直接提供的戰(zhàn)力不多,但血之滋味的回血前期續(xù)航能力強(qiáng),血之滋味+被動(dòng)破綻打下去1J就能回50左右血量,非常可觀。

          貪欲獵手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,貪欲獵手1J出門就能提供1%的全能吸血,疊滿9.5%全能吸血,配合血統(tǒng)就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被動(dòng),Q,W,所以這一套天賦劍姬的吸血相當(dāng)之高,基本在中期,只有一件多蘭提供的裝備吸血的情況下,在天賦的配合之下,A一下都能回20-30血量。

          4. lol手游劍姬符文天賦

          主系以不滅之握為基石

          后續(xù)點(diǎn)出爆破,劍姬作為頂級(jí)單帶型上單,Q技能在改版后能夠?qū)Ψ烙斐蓚?,搭配爆破能夠快速拆除防御塔,為?duì)友提供金幣收益,同時(shí)增加單帶能力。

          骸骨鍍層是對(duì)線階段的最強(qiáng)符文,其傷害減免在對(duì)拼時(shí)能夠吸收大量傷害,增強(qiáng)換血能力。

          復(fù)蘇所提供的回血,對(duì)劍姬增益非常大,首先劍姬的被動(dòng)能夠獲得生命值回復(fù),其次不滅之握同樣能夠回復(fù)血量,增強(qiáng)劍姬的對(duì)拼能力。

          副系點(diǎn)出凱旋來(lái)增強(qiáng)收割能力,在殘血時(shí)能夠回復(fù)非??捎^的生命值,劍姬的持續(xù)作戰(zhàn)能力非常強(qiáng),點(diǎn)出堅(jiān)毅不倒搭配復(fù)蘇,在低血量時(shí)劍姬更加強(qiáng)大。

          由于劍姬是非常吃攻速的英雄,所以最后一欄點(diǎn)出攻速+攻擊力,護(hù)甲與魔抗可根據(jù)對(duì)線英雄合理選擇。

          5. 劍姬銘文天賦怎么點(diǎn)

          出裝順序:

            極寒風(fēng)暴+抵抗之靴+冰痕之握+魔女斗篷+博學(xué)者之怒+不祥征兆

            出裝思路:

            該套出裝主要是為了提升自身的防御能力,讓他有更強(qiáng)的生存能力

          銘文解析:

            紅色夢(mèng)魘:前期抓人時(shí)為隊(duì)友補(bǔ)充傷害,增加二技能命中后的護(hù)盾值。

            綠色虛空:提高坦度,減少技能CD。

            藍(lán)色狩獵:提升移速,使二技能更容易命中。

          6. 劍姬符文天賦

          天賦加點(diǎn)順序如下:

          主天賦選擇精密:征服者,征服者特別適合劍姬這種持續(xù)作戰(zhàn)的英雄,滿層的吸血效果和高額的攻擊力加成在劍姬對(duì)拼時(shí)都是一個(gè)極大的幫助;凱旋,參與擊殺敵人后能獲得部分生命值回復(fù);傳說(shuō):歡欣,能提高劍姬的攻速,更好的打掉破綻;致命一擊,對(duì)殘血的敵人能打出更多的傷害,更好的收割殘局。

          副天賦選擇堅(jiān)決:爆破,更好的幫助劍姬邊路分帶時(shí)推塔進(jìn)攻,骸骨鍍層,增加劍姬的對(duì)線強(qiáng)度,在對(duì)拼時(shí)能更好的抵擋對(duì)手的爆發(fā)傷害。

          7. 劍姬的銘文

          武器大師 賈克斯 :上單

          銘文選擇基石 主流還是征服者

          主宰 可以選擇穿透或者風(fēng)暴聚集

          堅(jiān)韌 打長(zhǎng)手(凱南 提莫)犀牛換骸骨

          啟迪 打野的時(shí)候換戰(zhàn)略家

          裝備選擇破敗and三項(xiàng)的優(yōu)先級(jí)是對(duì)線英雄決定,打諾手 蓋倫 戰(zhàn)坦類型的英雄破敗優(yōu)先級(jí)高于三項(xiàng),在對(duì)線瑞文 刀妹 劍姬 也是推薦優(yōu)先破敗 在確認(rèn)游戲內(nèi)自己的對(duì)線情況決定優(yōu)先級(jí),如果對(duì)線為長(zhǎng)手,可以考慮優(yōu)先出三項(xiàng)。

          鞋子的選擇

          水銀鞋:在帶了犀牛的情況下有擊殺過(guò)敵方可以疊加4%(5個(gè)人是20%)在控制多的情況下配合水銀鞋最大值可以達(dá)到55%的韌性效果

          護(hù)甲鞋:在對(duì)線高頻率對(duì)拼的英雄 例如 劍姬 瑞文 青鋼影 刀妹 護(hù)甲鞋配合骸骨可以很好的應(yīng)對(duì)

          魔鬼細(xì)節(jié)破敗三項(xiàng)之后回家升級(jí)tp,分帶打起來(lái)就傳送過(guò)去(飾品不推薦換掃描因?yàn)閹Ь€程度要視野來(lái)決定)

          蘭頓之兆:優(yōu)先級(jí)是對(duì)局情況決定團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)的少可以優(yōu)先選擇出死亡之舞來(lái)增強(qiáng)承傷能力

          智慧末刃/振奮鎧甲:在家里有奶***情況下可以選擇振奮鎧甲,在其他情況下智慧末刃優(yōu)于振奮鎧甲

          這里又有一個(gè)魔鬼細(xì)節(jié),在對(duì)面是菜刀隊(duì)(純AD輸出的情況下)可以選擇復(fù)活甲/血手來(lái)增強(qiáng)打團(tuán)的容錯(cuò)率

          對(duì)線細(xì)節(jié)(一定要看)!

          技能選擇

          點(diǎn)燃/懲戒 閃現(xiàn)

          出門學(xué)3 主2 副3 有大點(diǎn)大

          3技能反擊風(fēng)暴 每閃避一次攻擊可以提升20%的傷害,對(duì)線的時(shí)候可以在對(duì)面補(bǔ)刀的傷害普攻起手吸引小兵仇恨,在開啟反擊風(fēng)暴(魔鬼細(xì)節(jié)小兵的攻擊也可以提高反擊風(fēng)暴的傷害)讓反擊風(fēng)暴傷害達(dá)到最大值,反擊風(fēng)暴的時(shí)候可以使用2技能

          開啟2技能的傷害用1技能是會(huì)附帶2技能的傷害

          2技能可以對(duì)防御塔造成傷害重置普攻

          主要思路:

          對(duì)線期,以補(bǔ)刀為主,對(duì)面壓制你吃塔刀的時(shí)候可以選擇漲被動(dòng)1a2a開啟反擊風(fēng)暴撤走或者追擊(在保證擊殺的情況下)

          打遠(yuǎn)程:先開啟反擊風(fēng)暴的情況下對(duì)面會(huì)往后撤來(lái)躲類似于提莫加速后拉,可以選擇1技能起手打出位移或者加速效果后在開啟3技能

          4分鐘的時(shí)候,防御塔保護(hù)機(jī)制消失武器推塔的速度非??植?,擊殺對(duì)面的情況下可以一波兵推掉對(duì)面的塔

          中期,在擁有破敗 三項(xiàng) 傳送鞋以后 在有傳送的時(shí)候可以和隊(duì)友商量的41分推 壓大龍也是同理

          后期,單帶做好視野防止過(guò)深,被對(duì)面多人圍剿

          8. 國(guó)服第一劍姬天賦符文

          劍姬面對(duì)大部分近戰(zhàn)上單 一級(jí)學(xué)習(xí)W技能, 面對(duì)凱南 納爾 這些遠(yuǎn)程騷擾性的上單 一級(jí)學(xué)Q上單 大部分都是鱷魚 皇子 蠻王之流,前期對(duì)拼靠近身平A,以及技能爆發(fā),一級(jí)學(xué)W 能增加15點(diǎn)攻擊力, 一般劍姬攻擊符文天賦點(diǎn)W出門有100出頭的攻擊力, 對(duì)拼誰(shuí)都不虛,而且主動(dòng)效果可以抵擋一次對(duì)方的平A還能反彈傷害, 是劍姬上單安身立命之本。

          9. 手游劍姬天賦符文

          首先是符文,紅色,大精華(固定攻擊)黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗。天賦,全點(diǎn)攻擊

          然后是點(diǎn)技能,出門先點(diǎn)W,這樣出門不帶多蘭你攻擊就能達(dá)92點(diǎn)(我就是的,平砍也能砍死對(duì)方,何況你W還有被動(dòng)反彈普通傷害)2及點(diǎn)Q,3及還是點(diǎn)Q,4級(jí)點(diǎn)W,五級(jí)點(diǎn)E,六級(jí)點(diǎn)大,六級(jí)后一直點(diǎn)W,副點(diǎn)E,最后點(diǎn)Q。(我一般和人配合好的話六級(jí)前必秒2人,六級(jí)后,自己?jiǎn)未虮孛胍蝗耍由弦迹?/p>

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