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          冒險島2符文二轉(zhuǎn)技能(冒險島2符文劍士轉(zhuǎn)職技能)

          1. 冒險島2符文劍士轉(zhuǎn)職技能

          冒險島2狂戰(zhàn)士技能加點攻略:

          狂戰(zhàn)士狂暴攻速流

          狂熱怒斬-6

          橫掃千軍-8

          戰(zhàn)士一擊-8

          黑暗支配-8

          巨劍精通-8

          血之渴望-8加點解析:這個套路主要以狂暴套裝為基礎(chǔ),配合極限的攻速與黑暗傷害加成,以"橫掃千軍"與"戰(zhàn)士一擊"為主要輸出技能,再輔以"黑暗支配者"攻速堆到極限進行輸出。

          帽子、上裝、下裝、鞋子、手套、武器均選擇以"狂暴怒氣"為前綴的狂暴怒氣套裝。一定幾率使攻擊速度和物理攻擊提升,一共6件每件提升6%,套裝發(fā)動時一共可以提升36%的攻速與物理攻擊力。

          輸出循環(huán):"橫掃千軍"疊滿"黑暗氣息"BUFF啟動"黑暗支配者",以"橫掃千軍"為主要輸技能,"黑暗氣息"BUFF 疊滿且有足夠藍量時"戰(zhàn)士一擊"連續(xù)釋放清空藍量,繼續(xù)使用"橫掃千軍"輸出。

          狂戰(zhàn)士爆傷出血流

          狂熱怒斬-4

          橫掃千軍-3

          戰(zhàn)士一擊-8

          出血-8

          巨劍精通-8

          血之渴望-4

          威脅-4

          腎上腺素-8加點解析:這個套路主要以三階附加的屬性為基礎(chǔ),以"戰(zhàn)士一擊"與"出血"為核心技能,通過物理抵抗穿透提升暴擊傷害以產(chǎn)生足夠的持續(xù)傷害,這套裝備需要的武器攻擊力和暴擊傷害要求比較高。

          在這套裝備選擇中暴擊傷害最少在140%,攻擊等級比自己高或者相同時暴擊命中需要在150以上,攻擊速度5%或以上。

          輸出循環(huán):首先"橫掃千軍"堆疊"黑暗氣息"BUFF到10層,再以"戰(zhàn)士一擊"輸出。

          狂戰(zhàn)士虛空斬+黑暗破滅加點

          狂熱怒斬-4

          橫掃千軍-8

          戰(zhàn)士一擊-8

          出血-1

          巨劍精通-8

          血之渴望-7

          威脅-4

          腎上腺素-2

          血祭-1加點解析:該流派輸出靈活,可以位移的同時進行輸出,同時在10層黑暗氣息被動的情況下增加大量的范圍傷害,爆發(fā)能力強勁。

          輸出循環(huán):戰(zhàn)士一擊泄能量至空,再血之渴望卡CD使用,無限橫掃千軍回能量,能量快滿時使用戰(zhàn)士一擊泄藍,保持自身黑暗氣息被動10層不斷,再開啟血祭爆發(fā),如此循環(huán)。

          【職業(yè)介紹】

          狂戰(zhàn)士是一個以雙手巨劍為武器的近戰(zhàn)職業(yè),以黑暗法則從血液中獲取力量,擁有出色的持續(xù)輸出和間斷的爆發(fā)能力,操作難度不高,技能較為精髓,相對其他近戰(zhàn)職業(yè)更為簡單。

          下面,讓我們了解下狂戰(zhàn)士的核心技能有哪些

          【技能解析及流派加點推薦】

          并且后期主要的爆發(fā)技能都會受此技能增強,疊加十次后傷害尤為爆炸。其次,

          接下來,就是本攻略的重點。狂戰(zhàn)目前主要有兩個流派玩法

          1:橫掃千軍+戰(zhàn)士一擊

          核心技能為:

          特點:

          該流派輸出靈活,可以位移的同時進行輸出,同時在10層黑暗氣息被動的情況下增加大量的范圍傷害,爆發(fā)能力強勁。

          輸出循環(huán)為:戰(zhàn)士一擊泄能量至空,再血之渴望卡CD使用,無限橫掃千軍回能量,能量快滿時使用戰(zhàn)士一擊泄藍,保持自身黑暗氣息被動10層不斷,再開啟血祭爆發(fā),如此循環(huán)。

          50級推薦技能加點如圖所示,之后優(yōu)先考慮加滿血祭,然后再考慮血之渴望或者是出血的被動(紅色箭頭標出)

          2、虛空斬+黑暗破滅

          核心技能為:

          特點:

          該流派輸出平穩(wěn),持續(xù)輸出能力較強,但技能后搖普遍較長,需時刻準備用位移技能來靈活走位。

          輸出循環(huán)為:虛空斬沖向敵人,血之渴望卡CD使用,之后持續(xù)使用虛空斬,當黑暗氣息疊加至10層時,使用黑暗破滅,如此循環(huán)。如需爆發(fā),在黑暗破滅釋放前開啟血祭即可,如此循環(huán)。

          50級推薦技能加點如下所示,之后優(yōu)先考慮加血之渴望至點出血祭,再加滿血祭,以提升整套輸出循環(huán)的爆發(fā)(紅色箭頭標出)

          【裝備選擇優(yōu)先次序】

          1,命中,必需達到相關(guān)副本的要求,不然攻擊出現(xiàn)MISS后會對自己的輸出有極大的影響。

          2,攻擊速度,該屬性直接影響狂戰(zhàn)的輸出效率,盡量堆高一些。

          3,防御穿透、近戰(zhàn)傷害,對狂戰(zhàn)士的所有技能均有直接影響。

          4,力量,狂戰(zhàn)士的主屬性,對生命值和物理攻擊力有直接影響。

          【寶石選擇】

          首飾及基本裝備推薦:

          項鏈、耳環(huán)、戒指一共可有9個插槽,推薦選擇如下:

          1個命中寶石+3個力量寶石+5個百分比武器攻擊力寶石

          因為身上的詞條屬性選擇的余地不多,所以命中寶石尤為關(guān)鍵。其次,力量寶石可對主屬性有大量提升,讓狂戰(zhàn)士有更高的生命值,提升自身的生存能力。最后,由于狂戰(zhàn)使用的是雙手巨劍,百分比武器攻擊力寶石對此提升巨大,不能被其他任何寶石取代。

          狂戰(zhàn)士的相關(guān)攻略到這里就結(jié)束了,老楊在這里也只是起到拋磚引玉的作用,技能的加點方式并不唯一,裝備的選擇也相對靈活,希望大家在冒險的途中越來越強,對自己的職業(yè)理解越來越深,在全島表現(xiàn)亮眼!

          2. 冒險島2騎士轉(zhuǎn)職加點

          技能值加法冒險島都是通用的:

          所有技能加1點——不耗藍的被動加滿——耗藍的輔助buff加滿——帶狀態(tài)(如眩暈、推怪等)的攻擊技能加滿——最后把主攻技能加滿

          技能點不夠就放棄后期作用小的主攻技能

          一轉(zhuǎn)剛轉(zhuǎn)職群體攻擊、戰(zhàn)士精通、戰(zhàn)士飛葉各加1點,然后優(yōu)先滿戰(zhàn)士精通,剩下的根據(jù)個人喜好加。技能點是滿的。

          二轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后精準武器、物理訓練和火焰沖擊各1點,然后優(yōu)先滿物理訓練。剩下的根據(jù)通用方式加點?;鹧鏇_擊或者寒冰沖擊技能點不夠不用加滿。

          三轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后雷鳴沖擊、戰(zhàn)斗命令和祝福護甲各加一點,然后優(yōu)先滿戰(zhàn)斗命令。雷鳴沖擊、元氣恢復、突進各少加2點。戰(zhàn)斗命令可以把所有技能的技能等級提高2級,四轉(zhuǎn)前的技能不能超過技能等級上限,所以少加的2點可以通過這個技能補足。

          四轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后連環(huán)環(huán)破、萬佛歸一破和圣騎士專家各加1點。四轉(zhuǎn)需要點書提升技能等級上限,而且四轉(zhuǎn)技能點是滿的,140級給出所有技能點,所以四轉(zhuǎn)初始給出的技能部分很容易點滿,按照喜好加點就行。

          3. 冒險島2弓箭手轉(zhuǎn)職技能加點

          戰(zhàn)士要求力量35,法師要求智力20,弓箭手和飛俠都是要求敏捷25,戰(zhàn)士的智力可以不要怎么家加而法師的力量不怎么加`

          4. 冒險島2符文劍士二轉(zhuǎn)

          不是,能無限交易次數(shù)。固有道具的意思是,同樣的裝備你只能帶一個,并不影響交易的,這個帶上還能交易。

          《冒險島2》是由著名游戲公司Nexon開發(fā)的3D MMRPG。游戲延續(xù)了《冒險島》的經(jīng)典游戲品牌,并全新融入沙盒玩法,游戲目前有騎士、狂戰(zhàn)士、魔法師、牧師、弓箭手、重炮手、俠盜、刺客、符文劍士、啟靈師及街霸11個冒險家職業(yè)。與前作相比,《冒險島2》更加注重職業(yè)之間的平衡,也更加注重團隊配合,所以對玩家的操作有了更高的要求。

          5. 冒險島2法師轉(zhuǎn)職技能

          三轉(zhuǎn)要求:魔法師:等級70級; 轉(zhuǎn)職地點:神秘島長老公館;戰(zhàn)士:等級70級; 轉(zhuǎn)職地點:神秘島長老公館;弓箭手:等級70級; 轉(zhuǎn)職地點:神秘島長老公館;飛俠:等級70級; 轉(zhuǎn)職地點:神秘島長老公館。

          6. 冒險島2符文劍士轉(zhuǎn)職技能加點

          你好,黑騎士加點以下:個人建議:魔擊無效作為戰(zhàn)士職業(yè)的1大神技不滿太對不起韓方人員了,龍咆哮和魔法抗性任意滿1個吧。

          個人認為滿抗性能保證生命安全點。

          7. 冒險島劍客二轉(zhuǎn)技能加點

          主升1技能,然后副升3技能,有大招升級大招技能

          8. 冒險島戰(zhàn)士二轉(zhuǎn)技能介紹

          如果你的技能都拿全了,戰(zhàn)神之舞 攻擊 防守 巨熊(單攻)或星辰(群攻),然后是戰(zhàn)盾加組隊的,其他的就看著加了,有書就點滿 ,沒書就先加10,以前有反,怎么玩都可以,現(xiàn)在沒反了,攻擊也還是很強的

          9. 冒險島2符文劍士轉(zhuǎn)職加點

          冒險島通用技能值加法:所有技能加1點——不耗藍的被動加滿——耗藍的輔助buff加滿——帶狀態(tài)(如眩暈、推怪等)的攻擊技能加滿——最后把主攻技能加滿技能點不夠就放棄后期作用小的主攻技能一轉(zhuǎn)剛轉(zhuǎn)職群體攻擊、戰(zhàn)士精通、戰(zhàn)士飛葉各加1點,然后優(yōu)先滿戰(zhàn)士精通,剩下的根據(jù)個人喜好加。技能點是滿的。

          二轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后精準武器、物理訓練和火焰沖擊各1點,然后優(yōu)先滿物理訓練。剩下的根據(jù)通用方式加點?;鹧鏇_擊或者寒冰沖擊技能點不夠不用加滿。

          三轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后雷鳴沖擊、戰(zhàn)斗命令和祝福護甲各加一點,然后優(yōu)先滿戰(zhàn)斗命令。

          雷鳴沖擊、元氣恢復、突進各少加2點。

          戰(zhàn)斗命令可以把所有技能的技能等級提高2級,四轉(zhuǎn)前的技能不能超過技能等級上限,所以少加的2點可以通過這個技能補足。

          四轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)職后連環(huán)環(huán)破、萬佛歸一破和圣騎士專家各加1點。

          四轉(zhuǎn)需要點書提升技能等級上限,而且四轉(zhuǎn)技能點是滿的,140級給出所有技能點,所以四轉(zhuǎn)初始給出的技能部分很容易點滿,按照喜好加點就行。

          10. 冒險島2符文劍士技能加點

          冒險島飛俠技能加點--- 飛俠之標飛的加點功略; 技能點: 1轉(zhuǎn)(無論是標還是刀)--2連刀-放棄(沒什么用) 雙飛-滿 詛咒3點 隱身-滿(滿后不影響速度的) 遠程暗器-滿 集中術(shù)-滿 2轉(zhuǎn)(刺客)--先加滿速度(好升級) 強力投擲-滿 精準暗器滿 恢復術(shù)-3點(加多也沒有用) 生命吸收-29點 快速暗器--滿 3轉(zhuǎn)(無影人)--先加一點2段跳(跑得快.影分身滿后補滿) 影分身-滿 大標-滿 金錢攻擊--滿 藥劑-滿 影網(wǎng)--放棄 聚財術(shù)--滿 這樣就會多出一點技能點,所以加到2轉(zhuǎn)的生命吸收滿 刀飛技能加點: 1轉(zhuǎn):2連刀-放棄 雙飛-滿 詛咒3點 隱身術(shù)--滿 集中術(shù)-滿 2轉(zhuǎn)(俠客):6連(回旋斬)-滿 快速刀-滿 精準刀-滿 速度-滿 神偷術(shù)-放棄 剩下的點加恢復術(shù). 3轉(zhuǎn)--(獨行客)想升級快的..先加分身術(shù)滿 落葉斬-滿 斂財術(shù)-滿 金錢盾-滿 強化盾-放棄 金錢炸-滿 剩下的點加轉(zhuǎn)化術(shù) 能力點加點; 1.可以選擇4運氣1敏捷 2.或者是3運氣2敏捷 3.全運氣 小飛飛們升格為隱士也有一段日子了.但苦于一直沒發(fā)現(xiàn)有討論加點的方案. 是技能太簡單.還是大家太聰明? (對于150級以下的小隱士技能點只有93點或更少.所以在加點上應(yīng)該努力使自己現(xiàn)階段比較出彩) 在此發(fā)表本人對隱士加點的的看法. ①首先了解作為隱士所應(yīng)該擁有的技能. 1.三連環(huán)光擊破.2.忍者沖擊.3忍者伏擊.4.暗器傷人.5.假動作.6.冒險島勇士.7.武器用毒液.8.斗士的意志.9.挑釁. ②加點的順序及疑難問題. 1.三連環(huán)光擊破---做為四轉(zhuǎn)的招牌技能.在理論上看來沒有理由不先加的.但變態(tài)的盛大讓次技能BT的拿法.讓大多數(shù)的標飛暫時無緣.但是沒有不代表沒用.建議就是剛四轉(zhuǎn)120的隱士也應(yīng)該留下最少一點或更多的留待盛大的改革.一點的三飛大于20點的雙飛...同時.希望大家為早日三飛而孜孜不倦.建議初期應(yīng)該和毒液平衡同步加點.優(yōu)先于毒滿!(沒有三飛的留點跳過) 2.毒液---唯一的隱士增加輸出傷害的技能.在此推薦給喜歡越級刷怪的標標.低級別小標標在骨龍那有沒有毒的區(qū)別是很大的.當然如果你不喜歡冒險去刷大怪.而喜歡能夠2-3下解決的小怪,那么就對你沒有多大效果!建議初期為10-20點為宜! 3.冒險島勇士---全職業(yè)的技能.還是增加攻擊的技能.本著攻擊最大化的目標當然要先加.不過此技能建議要加應(yīng)該一次性加滿.否則在組隊中會多加尷尬!目前10點為宜.財力突出者不妨加滿可成組隊里的突出貢獻者勒! 4.暗器傷人---有了六連標的消耗是巨大的.當然應(yīng)該拍在非加攻技能的第一位了.建議拿了三飛的標標在技能點有限的情況下也要加10點.80秒的無形六連真的可以省很多.輕松不少!如果沒有三飛可以跳過加其后的. 5.假動作--增強存活的概率.沒的說應(yīng)該加以后也應(yīng)該必滿的技能. 6.忍者沖擊---平常把怪物退開對于標是很不明智的選擇.有那么多時間早可以用二段到其他地方逍遙去了.當然對于某些特殊情況下.比如扎里.退開黃怪還是比較眩的.有點多的就加吧.反正后面也沒什么好技能了. 7.忍者伏擊/挑釁----個人認為在國服版不實用的兩個技能.伏擊的攻擊之低又不能讓怪物致命平常是不太用的.至于挑釁對BOSS無效.有空拿出來娛樂娛樂的. 9.斗士的意志--沒的說.目前只為黑龍王準備的.對于有志于目前挑戰(zhàn)黑龍王的.可以優(yōu)先于任何技能先加!!! 以上觀點純屬建議.所謂百口千味.沒有任何一種加點方案是完美的.在了解技能前提下.靈活加點選擇最適合自己的才是最完美的. 另外市場同時也給我們加點有很好的知道作用.賣的最貴的那些技能往往是最先加的技能. 那些最便宜的往往是比較靠后才需要加的.畢竟需要的人不是很多. 所謂需求引導市場.商人是不會錯過任何個熱門發(fā)財?shù)臋C會的.

          11. 冒險島雙刀二轉(zhuǎn)技能書

          首先在選擇角色的時候你點冒險家雙刀職業(yè),進游戲后和正常的冒險職業(yè)一樣升級到10級然后去轉(zhuǎn)飛俠,接下來的10到20之間系統(tǒng)給出的任務(wù)按照著劇情去做到了20就可以轉(zhuǎn)職見習雙刀了

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