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          不知火舞可以用ad符文嘛(不知火舞帶什么符文)

          1. 不知火舞帶什么符文

          銘文:紅色夢(mèng)魘10:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4

          綠色憐憫10:冷卻縮減+1%

          藍(lán)色輪回10:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%

          總屬性加成:法術(shù)攻擊+66、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減+10%、法術(shù)穿透+24

          銘文選擇思路:不知火舞推薦的這套銘文搭配上有非常好的賴(lài)線效果,夢(mèng)魘提供了法術(shù)攻擊力和法術(shù)穿透,前期大幅度提高了不知火舞的技能傷害。因?yàn)椴恢鹞枋且粋€(gè)能量消耗英雄,所以技能冷卻縮減對(duì)于她十分重要,綠色憐憫在前期就提供不知火舞大量的冷卻縮減。最后藍(lán)色輪回可以提升法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血,提升傷害和續(xù)航。這套銘文搭配無(wú)論在前中后期都對(duì)不知火舞具有較大的提升。

          2. 不知火舞應(yīng)該帶什么銘文

          |銘文:紅色夢(mèng)魘10:法術(shù)攻擊+4.2、法術(shù)穿透+2.4

          綠色憐憫10:冷卻縮減+1%

          藍(lán)色輪回10:法術(shù)攻擊+2.4、法術(shù)吸血+1%

          總屬性加成:法術(shù)攻擊+66、法術(shù)吸血+10%、冷卻縮減+10%、法術(shù)穿透+24

          銘文選擇思路:不知火舞推薦的這套銘文搭配上有非常好的賴(lài)線效果,夢(mèng)魘提供了法術(shù)攻擊力和法術(shù)穿透,前期大幅度提高了不知火舞的技能傷害。因?yàn)椴恢鹞枋且粋€(gè)能量消耗英雄,所以技能冷卻縮減對(duì)于她十分重要,綠色憐憫在前期就提供不知火舞大量的冷卻縮減。最后藍(lán)色輪回可以提升法術(shù)攻擊和法術(shù)吸血,提升傷害和續(xù)航。這套銘文搭配無(wú)論在前中后期都對(duì)不知火舞具有較大的提升。

          3. 不知火舞符文推薦

          不知火舞【銘文推薦】

          藍(lán)色10輪回+綠色8獻(xiàn)祭2心眼+紅色10圣人

          銘文解析:這套銘文提升了不知火舞前期很高的法強(qiáng)。十個(gè)輪回在提高法強(qiáng)的同時(shí),還能給不知火舞提供10%的法術(shù)吸血,為其增加續(xù)航能力。紅色銘文全部選擇圣人來(lái)提升法強(qiáng)。綠色之所以選擇八個(gè)獻(xiàn)祭兩個(gè)心眼,是因?yàn)檫@里只需要5%的冷卻縮減加成,另外兩個(gè)銘文用法穿來(lái)補(bǔ)。這套銘文是個(gè)出裝相關(guān)聯(lián)的。火舞四級(jí)前能有87.8的法術(shù)穿透,后期不拿藍(lán)能有20%的冷卻縮減。

          4. 不知火舞的符文

          S12不知火舞銘文

          紅色銘文槽:“圣人”*10——+53法術(shù)攻擊

          藍(lán)色銘文槽:“輪回”*10——+24法術(shù)攻擊,+10%法術(shù)吸血

          綠色銘文槽:“獻(xiàn)祭”——+24法術(shù)攻擊,+7%冷卻縮減或者“憐憫”——+10%冷卻縮減

          這套銘文整體上以追求高法傷為主,利用不知火舞的靈活性在線上和團(tuán)戰(zhàn)中打出成噸的傷害。不過(guò),因?yàn)樽非蟾邆Γ匀簧婺芰偷貌坏奖U?。所以,不知火舞要利用技能和被?dòng)與刺客英雄保持一定的距離,否則成為集火目標(biāo)后就毫無(wú)作為。

          5. 不知火舞的符文和裝備搭配

          出裝:冷靜之靴、噬神之書(shū)、回響之杖、博學(xué)者之怒、虛無(wú)法杖、賢者之書(shū)。

          出裝思路:不知火舞清線較為困難需要利用回響的被動(dòng)幫助快速清線,噬神之書(shū)可以為不知火舞提供回血能力,使她可以不回家持續(xù)對(duì)敵方輸出。如果對(duì)面刺客總抓的話,我們可以將鞋子賣(mài)掉換上一些保命裝(輝月)。

          銘文搭配:

          銘文:紅色夢(mèng)魘、綠色獻(xiàn)祭、藍(lán)色5個(gè)調(diào)和與5個(gè)貪婪。

          此銘文法術(shù)攻擊加成能讓火舞在前中期就打出一定的傷害量,同時(shí)火舞沒(méi)有藍(lán)條的限制,一定的吸血銘文可以在很大程度上減少其回家補(bǔ)給的次數(shù),冷卻縮減可以更好的消耗敵方,同時(shí)再配上其被動(dòng)以達(dá)到最優(yōu)輸出或是撤離戰(zhàn)場(chǎng)。

          對(duì)線技巧:

          由于不知火舞傷害超高血量很薄,在前期沒(méi)有裝備的條件支撐下,不能硬拼,猥瑣一點(diǎn)。前期多用2技能消耗風(fēng)箏敵人,這里就需要我們的一些走位,盡量把二技能丟在敵人臉上,保持能量的充足,有了大招以后就可以配合隊(duì)友的GANK來(lái)?yè)魵橙恕?/p>

          團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不知火舞技能全帶位移,善于切入戰(zhàn)場(chǎng)。但是不知火舞自身脆的弱點(diǎn),所以要第二手切入戰(zhàn)場(chǎng)。如果發(fā)現(xiàn)情況不利于己方便不能戀戰(zhàn),趕緊撤退。

          團(tuán)戰(zhàn)、單挑連招推薦:2技能減速,靠被動(dòng)翻滾移至敵方后排。然后1技能擊飛,再次靠被動(dòng)移到敵方后排。然后大招把敵人推向隊(duì)友這一邊,然后再次使用2技能減速并回到己方陣容,與隊(duì)友一起完成擊殺。

          6. 不知火舞符文搭配

          看自己什么打法了,喜歡打游走支援的就帶調(diào)和心眼夢(mèng)魘/狩獵心眼夢(mèng)魘;喜歡賴(lài)線發(fā)育的可以帶貪婪憐憫圣人/貪婪心眼夢(mèng)魘/不過(guò)火舞這么靈活前期又有爆發(fā)的法師我覺(jué)得還是帶一點(diǎn)移速的銘文比較好,因?yàn)榛鹞枋菍儆谇爸衅谟⑿?。出裝的話一定要出一個(gè)法書(shū)

          7. 不知火舞銘文怎么搭配最新

          銘文推薦:我一般是7狩獵+3貪婪+10心眼+10夢(mèng)魘,這套銘文集移速、攻速、法強(qiáng)、穿透和吸血于一身,對(duì)火舞來(lái)說(shuō)再合適不過(guò)。

          我之所以帶三個(gè)貪婪,一來(lái)是因?yàn)檫@4.8%的吸血能夠減少前期的回城次數(shù)且后期吸血效果更棒,二來(lái)是10狩獵和7狩獵的差距也僅僅是3%的攻速移速加成,區(qū)別并不大。

          出裝推薦:抵抗鞋+回響+弒神之書(shū)+痛苦面具+帽子+金身

          先出回響,增加傷害和前期游走能力,。而后再出吸血書(shū),這樣的好處是讓火舞的傷害成長(zhǎng)得更快,而且傷害起來(lái)后吸血才更有用。

          8. 王者榮耀不知火舞符文怎么搭配

          1、不知火舞的銘文可以用88法穿和吸血。十個(gè)夢(mèng)魘,十個(gè)輪回,十個(gè)心眼??梢栽黾?6的法術(shù)攻擊,88的法術(shù)穿透,百分之10的吸血和百分之6的移速,不知火舞作為一名高傷害后排英雄,法穿是必不可少的。也可以根據(jù)個(gè)人喜好換成88法穿移速銘文。

          2、六神裝:秘法之靴+痛苦面具+回響之杖+噬神之書(shū)+博學(xué)者之怒+虛無(wú)法杖。

          9. 不知火舞符文最新

          不知火舞的定位是法師/刺客,在出裝上優(yōu)先選擇高法傷裝備,在逆風(fēng)局或者敵方刺客多的陣容下適當(dāng)出些防御裝來(lái)提高存活率,來(lái)防止在被敵人集火秒掉。因?yàn)椴恢鹞璧钠展ゲ粫?huì)受攻速的影響,所以出裝上自然放棄增加攻速的裝備。雖然不知火舞本身的傷害和靈活性都高,但戰(zhàn)斗過(guò)程中需要貼近敵人的身邊進(jìn)行輸出,這對(duì)于不知火舞來(lái)說(shuō)比較危險(xiǎn),因此在召喚師技能上可以選擇帶防護(hù)或者凈化。 出裝上,可選擇【回響之仗】、【巫妖法杖】、【博學(xué)者之怒】、【虛無(wú)法杖】這四件裝備來(lái)提升不知火舞的普攻和技能傷害。鞋子上可選擇【冷靜之靴】或者【影忍之足】,這個(gè)要看對(duì)戰(zhàn)局勢(shì)出裝。建議不知火舞出一件防御裝,【冰封之心】or【賢者的庇護(hù)】都是不錯(cuò)的選擇。 不知火舞是一個(gè)機(jī)動(dòng)性非常高的法師刺客英雄,有位移、有控制技能,主2技能的打法更多是為了前期線上穩(wěn)定發(fā);如果前期易打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),可以主1技能。1技能是個(gè)群體技能,可以對(duì)范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害和短暫的擊飛效果。2技能是不知火舞消耗的主要手段,技能CD非常短。這個(gè)技能可以對(duì)單體目標(biāo)造成傷害并減速,拉開(kāi)不知火舞和敵人之間的距離,保證自身良好的輸出位置。大招是個(gè)突進(jìn)技能,沖刺到前面目標(biāo)造成傷害并擊退控制,還能減少敵人的攻擊力。經(jīng)過(guò)不斷測(cè)試,不知火舞的攻擊的最好方式就是技能+普攻,和部分物理刺客相同。因?yàn)楸粍?dòng)的效果,使用技能后能翻滾一小段距離,無(wú)論是躲避敵人的技能或者乘勝追擊都有絕妙之處;而且第三次普攻還能造成額外傷害和擊退效果,因此玩好不知火舞就得掌握技能和普攻的連招和翻滾的方向。需要值得注意的是,不知火舞雖然是無(wú)藍(lán)條英雄,但也要保證技能的準(zhǔn)確命中率,技能命中可以回復(fù)能量??梢哉f(shuō),不知火舞非常適合打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)。 不知火舞的符文搭配選擇追求高法傷和技能冷卻縮減,受到被動(dòng)技能的影響,不知火舞的戰(zhàn)斗方式是技能+普攻,再利用小段翻滾保命,所以在符文上需要法傷和冷卻縮減的支撐。圣人增加的法術(shù)攻擊為所有符文里最高,當(dāng)然也可以選擇雙屬性的夢(mèng)魘,增加一定的法術(shù)穿透。輪回則是增加法術(shù)攻擊和吸血效果,提高其續(xù)航能力。憐憫高達(dá)1%的冷卻屬性,彌補(bǔ)其出裝上的冷卻屬性的不足;如果選擇獻(xiàn)祭也是可以的,雖然冷卻縮減屬性少一點(diǎn),但提供了些許法術(shù)攻擊。

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