暗黑3威嚇吶喊配什么符文(暗黑破壞神3野蠻人吶喊技能)
1. 暗黑破壞神3野蠻人吶喊技能
野蠻人具體有很多練法看你想拿什么武器,當時有幾個技能是必須學的,
吶喊里的戰(zhàn)斗體力是必須加滿的,大叫和戰(zhàn)斗指揮1點就可以,
支配類:耐力,加速,自然抵抗,鐵布衫都1點,如果衣服沒抗性可以加自然抵抗,
至于武器精通,你想拿什么武器就學什么精通,切勿學兩樣,不夠點。
戰(zhàn)斗技能:我知道兩種加法,一種是雙手的,一般拿兩吧劍的比較多,
雙手揮動和狂亂都要加滿,如果還有富裕的,加嘲弄,這樣快亂的攻擊會非常高,
另一種加法是旋風,這個你直接加滿就可以了,如果點富裕,加被動防御,或大喊里的大叫,
或鐵布衫,或自然抵抗就都可以了。
屬性點,如果拿盾,要求格擋就力量夠裝備,敏捷加到格擋75
剩余全部體力,另永遠不加,你有戰(zhàn)斗體力,就是不加也不會差很多,
但裝備必須吸法。
如果是拿兩把劍的,不拿盾的,力量敏捷夠裝備,其余全體,靈不加
裝備如果拿錘子,不朽之王套裝不錯,野蠻人的終極套裝,屬性具備的比較全。
如果不考慮套裝就比較難把握,42級有個野蠻人頭+2野蠻人技能+2?系技能(忘了)
那個頭非常不錯,噩夢地獄墨菲斯托好象都掉,里面的屬性都非常好,
武器沒什么可選的就是你練的什么系,帶什么武器,裝備要求,
防御高偷取生發(fā)偷取魔法,如果不考慮套裝還要有些抗性。攻擊高更好。
套裝練法推薦旋風。這倆種練法第四幕暗黑破壞神的地方,都很容易死,
因為那得怪有反傷,很有可能一下就掛了
2. 暗黑破壞神3野蠻人吶喊技能加點
野蠻人2力3體單機的話吶喊不要點,戰(zhàn)斗專家支配飛擲、增加耐力點1點,加速12點以上、自然抵抗?jié)M點,鐵布衫隨意,戰(zhàn)斗技能旋風、狂亂滿點,雙手揮動和雙手投擲點2點,其他隨意亞馬遜1力2敏2體弓里的多重箭、炮臺點滿,矛不點,被動雙倍打擊和刺入點滿,穿透的話建議弄一個有穿透攻擊屬性的裝備,其他隨意死靈召喚系1力4體骨系1力1體精力點到40就不要繼續(xù)了召喚把支配、抵抗、骷髏戰(zhàn)士點滿,其他隨意骨系就是把中間一條都點滿,骨甲1點,骨墻10點以上德魯伊元素1力1體3精(力到40)召喚1力3體1精(力到40)變狼1力1敏3體變熊1力2敏2體刺客3敏2體,力偶爾點一些影子點出1點然后全點武術上,虎擊要點滿刺客的陷阱還是算了吧,完全沒威力法師火+電1力4精冰+電1力2體2精電主要是把傳送點出來,作為暗黑里最艱苦的角色,不會開溜會死得連撿尸體都沒希望的圣騎士2力3體(力也要適可而止)主點防御性靈氣,攻擊型靈氣絕對別點,一定會投資失敗的,戰(zhàn)技稍微點一下,玩圣騎的話記得保護好你的雇傭兵,他是你的輸出
3. 暗黑3野蠻人技能
暗黑三野蠻人小說叫劉寶搭配技能繼續(xù)用你買到槍支任然后就可以了
4. 暗黑3野蠻人技能詳解
1、5+3(雙手風)
由于皇家華戒的存在,此流派得以實現(xiàn)荒原6件套的高傷害旋風斬與不朽之王4件無限先祖賽亞人效果的組合。
裝備選擇
武器:不朽之王的碎石錘(必備)
腰帶:不朽之王的部族羈絆(必備)
戒指:皇家華戒(必備)+全能法戒/團結(二選一)
護腕:奪魂者護腕或其他高屬性護腕
護身符:馬拉的萬花筒(推薦)/地獄火護符(推薦)或其他高暴擊加暴傷項鏈
其他部位:任意搭配的【5件荒原+1件不朽之王】(必備)
頭盔:鉆石(減CD)、胸+腿:紅寶石(力量)
2、技能搭配
旋風斬:迅步削風(擊中回怒)/沐血旋風(擊中回血)。
壓制:殺戮狂歡(使用后+8%暴,電傷害) 或 痛割:感染(流血感染)/霜刺(減速增傷,冰傷)
戰(zhàn)吼:赦免(20%全抗)。
戰(zhàn)斗怒火:血濺十方(10%暴擊后濺射)。
狂暴者之怒:癲狂(提高50%傷害)/天神步(50%減傷)
先祖召喚:議會崛起(提高傷害)/先祖之怒(回怒)/戮力同心(50%分擔傷害)。
被動:武器大師(必備)+狂暴(推薦),其他如 殘酷/鋼鐵神經(jīng)/狂戰(zhàn)盛怒/堅韌/嗜血/堅韌/布爾凱索的庇護都可以自由搭配。
寶石選擇
困者之災(必備)、太極石(必備)、增痛寶石/迅捷勾玉(二選一
3、荒原雙刀(雙持風)
雙刀豈是池中物,一遇荒原變化龍。是野蠻人高移速高攻速的旋風斬套路。
由于國服沒有賽季裝備,所以沒有黃道黑曜石之戒,國服開放了賽季裝備的掉落,快去刷黃道戒指吧!
裝備選擇
武器:布爾凱索的勇士之血(必備)+布爾凱索的莊嚴之誓(必備)
戒指:黃道黑曜石之戒+團結 或 全能法戒+團結 或 克己+守心
護腕:高屬性護腕
腰帶:卡修斯的驕傲(推薦)/悲慟(推薦)
護身符:馬拉的萬花筒(推薦)/地獄火護符(推薦)或其他高暴擊加暴傷項鏈
其他部位:荒原6件套(必備)
4、技能搭配
旋風斬:迅步削風(擊中回怒)/沐血旋風(擊中回血)。
痛割:感染(流血感染)/霜刺(減速增傷,冰傷)
戰(zhàn)吼:赦免(20%全抗)
戰(zhàn)斗怒火:血濺十方(10%暴擊后濺射)
無視苦痛:百折不撓(耗怒回血)
狂暴者之怒:癲狂(提高50%傷害)/天神步(50%減傷)
被動:武器大師(必備),其他殘酷/鋼鐵神經(jīng)/狂戰(zhàn)盛怒/堅韌/嗜血/堅韌/布爾凱索的庇護/狂暴自由搭配。
寶石選擇
困者之災(必備)、太極石(必備)、迅捷勾玉(必備)
5、沖鋒流
利用蕾蔻套的效果,使用“狂暴沖鋒”技能的流派,體驗猶如劍圣無敵斬的快感吧!
裝備選擇
武器:焚爐(最佳)
肩膀:辟邪肩甲(必備)
戒指:全能法戒+團結 或 克己+守心
護腕:力士護腕(攻擊向推薦)/古帕衛(wèi)士護腕(防御向推薦)
腰帶:無可爭辯的勇士(推薦)
護身符:馬拉的萬花筒(推薦)/地獄火護符(推薦)或其他高暴擊加暴傷項鏈
其他部位:蕾蔻其他5件套(必備)
6、技能搭配
狂亂:狂性難遏
狂暴沖鋒:無情突襲
壓制:殺戮狂歡(使用后+8%暴,電傷害)
戰(zhàn)斗怒火:血濺十方(10%暴擊后濺射)
狂暴者之怒:癲狂(提高50%傷害)
先祖召喚:議會崛起(提高傷害)/戮力同心(50%分擔傷害)
被動:狂戰(zhàn)盛怒+狂暴,其他殘酷/鋼鐵神經(jīng)/武器大師//堅韌/嗜血/堅韌/布爾凱索的庇護 自由搭配
寶石選擇
困者之災(必備)、增痛寶石(必備)、閃電華冠(推薦)
5. 暗黑破壞神3野蠻人主要技能
前期通用的選擇:疾奔+旋風斬+先祖之錘+跳斬。
跳斬也可以換成順劈斬打多點輸出,需要注意的是順劈斬只能攻擊前方的一個小范圍,沒有跳斬大范圍、靈活。
想打更多輸出,可以把疾奔換成狂暴沖撞。
旋風斬:8級可學,沒有其它加成、滿怒氣的情況下4秒轉完,每秒轉3次,轉的同時可以穿過敵人,移動速度降低30%,可以在疾奔狀態(tài)下使用并更快速地移動旋風斬。
旋風斬可以穿怪,如果再引怪過程中被困,疾奔還在CD,那可以使用旋風斬越過怪物,突破重圍;
6. 暗黑破壞神3野蠻人吶喊技能搭配
(1) 攻擊反噬僅能反彈敵人近戰(zhàn)攻擊中的物理傷害部分。
(2) 反彈的傷害基于實際造成的物理傷害,而不是敵人的物理攻擊力。因此受詛咒單位攻擊高抗性目標時反彈的傷害也會減少。
(3) 攻擊反噬造成的傷害為物理傷害,需要計算受詛咒單位的物理抗性,所以物理免疫的敵人不會受到這一詛咒的影響。
(4) 對于玩家和傭兵,攻擊反噬效果僅有1/4。
(5) 攻擊反噬能夠和荊棘靈氣以及棘靈累加,提高反彈傷害的倍率。
(6) 作為詛咒技能,攻擊反噬不能影響受吸引詛咒影響的單位,和其他詛咒以及野蠻人部分吶喊技能互相覆蓋,持續(xù)時間會受到凈化以及能量消解技能的影響。
(7) 在1.13以前的版本中,混沌庇護所中的遺忘騎士也能夠釋放這一詛咒。
(8) 攻擊反噬的反彈倍率及持續(xù)時間隨技能等級的提升而提升:
在數(shù)值上,攻擊反噬高于德魯伊的荊棘之靈,但遠低于荊棘靈氣。
實際應用:
(1) 由于暗黑2中怪物的生命值通常遠高于其攻擊力,所以在游戲中這一詛咒的用處非常有限。
(2) 在舊版本中,遺忘騎士能夠使用這一詛咒,因此物理近戰(zhàn)玩法在混沌庇護所中需要格外的小心。不過野蠻人能夠使用狂戰(zhàn)士避免反彈的效果。
(3) 雖然對于玩家,反彈傷害降低至1/4。但相比于怪物,角色本身通常傷害高而生命值低。所以當時也有在混沌庇護所里砍不死自己得算作傷害不足的說法。
(4) 攻擊反噬的效果為反彈敵人造成的近戰(zhàn)物理傷害,因此對于有著較高物理近戰(zhàn)傷害的敵人才能產(chǎn)生較好的效果。
(5) 而大部分場景中,怪物的組成較為復雜,能夠依靠攻擊反噬應對的情況非常稀少。
(6) 比如說,以沖鋒技能而出名的督瑞爾。
(7) 當然還有一個原因,就是在面對督瑞爾的神圣冰凍光環(huán)時,死靈法師的召喚物和傭兵沒法很好的進行輸出。
(8) 由于這一技能反彈的傷害基于敵人實際造成的物理傷害,因此想要發(fā)揮效果,需要一個防御低抗性低而生命值足夠的目標作為靶子。
(9) 人物自身或是傭兵生命值較低且防御和抗性較高,自然是不適合作為靶子的,于是目標就轉向了不需要額外代價就能召喚的召喚物。
(10) 例如黏土石魔、鮮血石魔、火焰石魔或是骨墻、骨牢。
(11) 由于骨墻難以吸引怪物的仇恨,且反彈殺死的敵人不算做自身擊殺;而黏土石魔則會降低怪物的攻速。
(12) 所以作為靶子時,生命共享機制重做之后的鮮血石魔最為合適。
(13) 舊版本中鮮血石魔受到傷害時死靈法師也會承擔一部分傷害,而1.13版中這一機制變?yōu)榱藛蜗蛏?。也就是死靈法師受到傷害時鮮血石魔能夠承擔一部分,但當鮮血石魔受到傷害時不需要死靈法師來承擔。
(14) 綜上所述,1.13版本中死靈法師能夠利用攻擊反噬、鮮血石魔這兩個技能輕松的解決各難度下的督瑞爾而不需要任何的裝備基礎。
(15) 除此之外,由于攻擊反噬和荊棘靈氣的反彈倍率能夠累加,因此高等級的荊棘靈氣能夠提高反彈的效率。
(16) 比如說,為京子準備野薔薇以及邊緣這兩件裝備,能夠獲得最高36級的荊棘靈氣,提供1650%的傷害反彈倍率。
(17) 于是,就到了攻擊反噬這一技能最尷尬的地方。
(18) 由于反彈的傷害也需要計算敵人的物理抗性,因此在選擇使用反彈傷害殺死怪物,即選擇裝備野薔薇和邊緣的京子作為傭兵時,對怪物釋放傷害加深比直接釋放攻擊反噬有更高的效率。
(19) 而在其他玩法中,通常也會選用傷害加深或是降低抵抗以提升輸出效率。
(20) 至此,攻擊反噬的價值只剩下開荒期間對付督瑞爾這一作用。
(21) 至于其他Boss,因為都會幾手不會被反彈的技能,所以傷害反彈效果(不僅限于攻擊反噬)不是很好用。
(22) 至于沖鋒技能的另一代表性怪物,暴躁外皮,如果要對付它,那明顯還是尸體爆炸更有效率。
7. 暗黑破壞神2吶喊野蠻人加點
暗黑2野蠻人最強流派是沖鋒流,主加攻擊,然后附加生命,做一個有血有攻擊的沖鋒戰(zhàn)士。
強推





