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          lol流浪中單天賦(lol流浪技能)

          1. lol流浪技能

          帶閃現(xiàn)+疾跑

          疾跑很推薦瑞茲帶,疾跑對(duì)于瑞茲來說不光是用于拉扯,還有就是讓技能的命中率更高的隱藏提升。

          天賦推薦:征服者

          氣定神閑:提供回藍(lán)。

          傳說韌性:提供韌性。

          致命一擊:提高對(duì)殘血的傷害。

          血之滋味:提高賴線能力。

          尋寶獵手:支援擊殺增加金幣收入,加快出裝速度。

          符文碎片:攻速、法強(qiáng)、護(hù)甲/魔抗。

          2. 英雄聯(lián)盟流浪天賦

          主系:強(qiáng)化效果最明顯,其中基石天賦是重中之重,切記不要點(diǎn)錯(cuò)!

          副系:輔助效果,作為主系的補(bǔ)充。

          小符文:略微提升額外屬性。不要小看那幾點(diǎn)護(hù)甲或魔抗,有時(shí)候因?yàn)槟菐c(diǎn)屬性就可能在前期對(duì)線產(chǎn)生擊殺。

          5大系簡介理解了這幾部分的作用,就可以來認(rèn)識(shí)具體天賦了。

          符文系統(tǒng)有5個(gè)大系。分別為:精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪。

          精密:普攻與持續(xù)傷害。精密系一般適合射手英雄或者一些依賴普通攻擊輸出的英雄,比如艾希、薇恩、女警等。

          主宰:爆發(fā)并前往目標(biāo)。主宰適合刺客、法師、戰(zhàn)士等一些具有爆發(fā)傷害的英雄。比如劫、妖姬、男刀、螳螂等。

          巫術(shù):技能與資源控制。巫術(shù)是一些消耗型法師或輔助的不二選擇。如:拉克絲、火男、婕拉、風(fēng)女等。

          堅(jiān)決:耐久護(hù)盾及恢復(fù)。坦克英雄的優(yōu)先選擇,重裝戰(zhàn)士也可以考慮;比如石頭人、大蟲子、塞恩等

          啟迪:工具與改變規(guī)則。適合輔助英雄,玩套路時(shí)其他英雄也可以點(diǎn)。一般啟迪作為副系選擇。推薦英雄:CD流錘石、冰川增幅妮蔻、狐貍等。

          基石天賦介紹大概了解這些大系之后,說說最為重要的基石天賦。

          基石天賦位于主系中的第一行,以下是每個(gè)大系里面的基石天賦簡介:

          精密系(4個(gè)):

          強(qiáng)攻:3次普攻進(jìn)入易損狀態(tài),其他來源傷害提升;推薦英雄:薇恩、女警、德萊文、盧錫安、卡莎等多數(shù)射手或普攻輸出戰(zhàn)士。對(duì)線激進(jìn)選擇。

          致命節(jié)奏:造成傷害后攻速提高,允許溢出上限;推薦英雄:老鼠、大嘴、韋魯斯等需要瞬間攻速的英雄。

          迅捷步法:攻擊移動(dòng)積攢層數(shù),滿層數(shù)攻擊回復(fù)少量生命和短暫移速加成;推薦英雄:希維爾、薇恩、卡莎等射手。是穩(wěn)住對(duì)線的選擇。

          征服者:普攻與傷害型技能提供層數(shù),每層提供增強(qiáng)屬性(越A越痛),最多疊10層。疊滿10層后,對(duì)英雄的傷害部分轉(zhuǎn)化為自身治療效果(吸血)。推薦英雄:諾手、武器大師、劍魔、銳雯等戰(zhàn)士或技能穿插普攻型英雄。

          主宰系(4個(gè)):

          電刑:3秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中英雄時(shí),造成自適應(yīng)傷害。推薦英雄:劫、妖姬、男刀、卡特等中單刺客或爆發(fā)型英雄。

          掠食者:鞋子有主動(dòng)效果,按下后提供移速加成,并使下次攻擊或技能造成額外傷害。

          推薦英雄:打野酒桶、蝎子、中單蘭博,支援、節(jié)奏玩法必選。

          黑暗收割:對(duì)低于半血的英雄造成傷害時(shí)獲得靈魂,每層靈魂增強(qiáng)黑暗收割的傷害。

          推薦英雄:女槍、死哥、ap龍女可點(diǎn)。前期略弱,適合普攻型或者后期爆發(fā)英雄

          叢刃:前三次攻擊攻速提升,允許暫時(shí)溢出攻速上限。推薦:趙信、燼、劍圣可點(diǎn)。適合突臉或需要瞬間攻速的英雄。

          巫術(shù)系(3個(gè)):

          艾黎、奧術(shù)彗星:消耗型英雄:拉克絲、火男、婕拉、大眼等,或保護(hù)型輔助:風(fēng)女、露露、琴女等。

          相位猛沖:4秒內(nèi)3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中時(shí),移速增加。推薦:瑞茲、吸血鬼、蛇女、趙信等需要移速風(fēng)箏或追擊敵人的英雄。

          堅(jiān)決系(3個(gè)):

          不滅之握:普攻(每4秒,對(duì)英雄)永久提高最大生命值。推薦:奧恩、塞恩、狗頭等。上單坦克必選,戰(zhàn)士可選。

          余震:純?nèi)?、有控制的坦克、比?大樹、泰坦、大蟲子等一些有控制的英雄

          守護(hù)者:被守護(hù)的隊(duì)友和你受到傷害是獲得一個(gè)護(hù)盾?;局挥休o助才點(diǎn),如:布隆、塔姆、洛等輔助。

          啟迪系(3個(gè)):

          冰川增幅:普攻減速,主動(dòng)減速裝備減速英雄時(shí)會(huì)造成一個(gè)減速帶。適合狐貍、妮蔻、莫甘娜等,減速敵人可提高技能的命中率。

          啟封的秘籍:每隔一段時(shí)間可以換召喚師技能。適合一些節(jié)奏型英雄,一般多為輔助:如錘石、時(shí)光,玩套路是其他英雄也可以點(diǎn)。

          原型:全能石:周期性隨機(jī)換一個(gè)基石天賦。比較新的天賦,不建議新手嘗試。適合套路選擇。

          只要把主系、副系、基石天賦選對(duì),工作就完成了一半,接下來就要根據(jù)自己的位置和英雄類型點(diǎn)剩下的天賦。由于副系只能點(diǎn)兩個(gè),一般可以根據(jù)自己習(xí)慣玩法,懶的就固定那幾個(gè),需要改的看自己對(duì)線的英雄來點(diǎn)。這里介紹主系。

          坦克:主系堅(jiān)決。帶線點(diǎn)爆破,有護(hù)盾可以點(diǎn)護(hù)盾猛擊。其他可視情況點(diǎn)。

          戰(zhàn)士:主系精密,想穩(wěn)的就堅(jiān)決。凱旋、氣定神閑二選一,推薦氣定神閑,歡欣、韌性、血統(tǒng)分別對(duì)應(yīng)攻速、減控、吸血,看對(duì)位英雄來選。最后三個(gè)可以看心情點(diǎn)。

          刺客:主系主宰或精密,可以同時(shí)點(diǎn),一主一副。有位移的點(diǎn)猛然沖擊,視野天賦三選一隨便點(diǎn),推薦眼球、僵尸守衛(wèi)。四個(gè)獵手對(duì)應(yīng)吸血、減裝備冷卻、移速、減大招冷卻,看玩的英雄來選。

          法師:主系巫術(shù),法球、系帶二選一,比較推薦法力流系帶,不用藍(lán)就法球。還有兩個(gè)大部分情況就點(diǎn)絕對(duì)專注-焦灼。

          射手:主系精密或主宰,基石天賦定好后,剩下三個(gè)情況同戰(zhàn)士。推薦過量治療-血統(tǒng)-致命一擊(肉多就砍倒)。點(diǎn)主宰的話情況同刺客。

          輔助:輔助的選擇就比較多了。坦克、保護(hù)型輔助:主系堅(jiān)決,對(duì)面突臉多帶守護(hù)者,有控帶余震。其他情況同坦克。消耗型輔助:同法師;

          小符文:增強(qiáng)-攻速-冷卻看自己的英雄需要,下面兩行看對(duì)線英雄,物理傷害點(diǎn)兩個(gè)護(hù)甲,魔法傷害點(diǎn)兩個(gè)魔抗,都有就分別點(diǎn)一個(gè)。

          當(dāng)然,也有一些有兩三種定位的英雄,比如阿卡麗、卡特等,即是刺客又是法師,但是顯而易見這兩個(gè)主要定位是刺客,所以就以刺客的情況點(diǎn)天賦。因此,了解一個(gè)英雄的定位也是點(diǎn)好天賦的關(guān)鍵。

          總的來說,你并不需要了解所有的天賦,只需要知道你常玩的英雄類型和位置所對(duì)應(yīng)的天賦就夠了,也可以先一鍵天賦,再進(jìn)符文頁自己修改,多嘗試就慢慢學(xué)會(huì)了。一個(gè)好的天賦往往在對(duì)局中起到事半功倍的效果,小小的細(xì)節(jié)失誤可能導(dǎo)致整局游戲崩盤,所以不要小看細(xì)節(jié)的力量。

          3. lol流浪技能介紹

          近戰(zhàn)。

          流浪作為一個(gè)法術(shù)dps,個(gè)人不怎么建議出扛裝,因?yàn)榉◣煹闹饕蝿?wù)就是遠(yuǎn)程輸出,扛的任務(wù)還是交給肉吧。除非隊(duì)伍里肉不給力,你再考慮出扛裝來增加自己的生存能力。加點(diǎn)的話就主q副w。前期流浪的藍(lán)不夠用,鞋子出后就出女神之淚,先不合成大天使,先出帽子,當(dāng)然是在順風(fēng)的情況下,要是逆風(fēng),就出冰霜之心,女妖面紗。帽子出后基本上已經(jīng)到中期了,可以試著上下路gank。這時(shí)的流浪已經(jīng)很給力了,一套技能基本上就可以秒一個(gè)人。起手甩w然后開大再扔q然后e。再來個(gè)q對(duì)手就掛了,大不一定殺人才放,也可以用來清兵,不用擔(dān)心大會(huì)很久才好,流浪被動(dòng)是放一個(gè)技能,cd時(shí)間減一秒,所以流浪要注意撐藍(lán),大天使出后基本上藍(lán)用不完,前期女神之淚出后讓隊(duì)友幫忙拿個(gè)藍(lán)buff,有技能就扔,這時(shí)候你就會(huì)感覺到流浪是多么給力。改版后流浪爆發(fā)滿了,所以大家一定要以法術(shù)輸出為主。

          4. LOL流浪天賦

          二級(jí)鞋方面選擇法穿鞋是一個(gè)非常好的選擇,大大增加瑞茲的法穿屬性,在后期女神合成大天能夠配合瑞茲被動(dòng)的護(hù)盾提供非常好的防御能力,深淵也是一件非常適合瑞茲的大件,增加瑞茲的魔抗同時(shí)也能夠減少敵人的魔抗,配合E技能讓敵人的魔抗最大化削弱,最后一件可以考慮中亞,中亞是一件非常好的輸出防裝,高額的法強(qiáng)不說,2.5秒的無敵保證瑞茲的生存能力。

          5. 流浪召喚師技能

          符文方面

          精華:

          X3

          紅色:

          X9

          黃色:

          X9

          藍(lán)色:

          X9

          流浪雖然改版了,但是我試了一下,傷害依舊很高。作為法師,精華帶法強(qiáng)是肯定要的,這里我不帶移速,等會(huì)在解釋。紅色全部帶法穿,流浪的傷害是兩種加成,一是法強(qiáng),而是法力值,所以帶一定的法穿能讓前期的傷害更加足,一套技能下去,比如QEQWQ,加雷霆就是半血以上,還有個(gè)護(hù)盾和移速加成,對(duì)面反打也是不能把傷害打足的。黃色帶成長生命值,中路由于大部分都是AP中單,而AD的都是刺客,前期對(duì)你構(gòu)不成威脅,消耗不到你,所以護(hù)甲可以不帶,但是成長生命值的可以讓你變得越來越肉,加之裝備,后期也能抗很大一部分輸出。藍(lán)色帶成長減CD,隨著等級(jí)的成長,流浪的CD會(huì)變得越來越短,前期配合藍(lán)BUFF可以得到一個(gè)10%以上的減CD,基本相當(dāng)于無限滾技能,20分鐘左右就能疊滿女神,那時(shí)候的輸出可以隨便秒人了。

          天賦方面

          詭詐

          0-18-12

          前期以發(fā)育跟消耗為主,所以兇猛可以不點(diǎn)。在詭詐中,先點(diǎn)出野蠻,流浪基于傷害很高但是腿短,在線上對(duì)拼可以說是不虛任何英雄的,但是很難打到別人,最多把對(duì)面逼出經(jīng)驗(yàn)區(qū),所以野蠻可以通過控線,回復(fù)自己的生命值,在對(duì)拼起來能占更大的便宜。餅干是為了續(xù)航,延長藥劑時(shí)間,在對(duì)拼失誤之后還能慢慢賴線,找下一波機(jī)會(huì)。之后點(diǎn)出冥想,這個(gè)不用多說,對(duì)于流浪來說,回藍(lán)很關(guān)鍵。由于中單有很多爆發(fā)高的英雄喜歡帶點(diǎn)燃,增加自己單殺能力,但是流浪由于前期生命值成長很快,還有護(hù)盾和移速的加成,對(duì)拼還是不怕的,就怕最后被點(diǎn)燃換掉,危險(xiǎn)游戲彌補(bǔ)了這一點(diǎn)傷害,很有可能就能救你一命。然后點(diǎn)出智謀,符文的成長減CD,配合裝備和這個(gè)天賦,后期是45%的滿減CD,帶著藍(lán)BUFF和疊滿的熾天使,想到與是一個(gè)無藍(lán)耗的英雄,CD也巨短,想打誰就打誰。最后點(diǎn)出雷霆,這里有很多人喜歡點(diǎn)風(fēng)暴騎手,但我個(gè)人覺得雷霆能打出的傷害更高,流浪前期就是打一個(gè)壓制的作用,在對(duì)線期打廢敵方中單。很少有英雄前期抗的住流浪的傷害,抓到機(jī)會(huì)就可以干!

          堅(jiān)決

          這一頁第一條點(diǎn)出愈合,基于成長生命值天賦的加成,個(gè)人感覺愈合的收益更大,雖然這點(diǎn)回復(fù)看上去不起眼,但是誰用誰知道哦。其次點(diǎn)出硬化皮膚,減少小兵傷害,在越兵線對(duì)拼的時(shí)候,如果敵方小兵不多,就相當(dāng)于是在英雄剛英雄,流浪對(duì)剛的能力是很強(qiáng)的,何況我還帶著雷霆,前期傷害打足基本沒有法師硬剛剛的過。我們知道流浪Q技能在符能充能完畢之后再使用,會(huì)有一個(gè)護(hù)盾和移速加成的,所以我點(diǎn)出符能盔甲,增加護(hù)盾值,能幫助你抗更多的傷害。最后點(diǎn)出洞悉,減少召喚師技能CD,提升流浪的機(jī)動(dòng)性,能讓他更好的抓住機(jī)會(huì)跟敵方對(duì)拼,把敵方打回家。

          加點(diǎn)方面

          流浪一級(jí)我點(diǎn)E技能,E技能是固定傷害,雖然傷害很低,但是不至于推線,流浪在3級(jí)的時(shí)候傷害是很高的,極有可能單殺,所以前期盡量將兵線拉到己方塔下,到了三級(jí)找機(jī)會(huì)一波追死對(duì)面。兩級(jí)點(diǎn)Q可以稍微試著消耗一下,這樣的話,到了三級(jí),單殺的機(jī)會(huì)也就會(huì)更高。三級(jí)點(diǎn)出W打控制,利用QEQWQ一套技能配合雷霆既可以打掉三分之二的血量,然后開啟疾跑一路狂追,對(duì)面交閃現(xiàn)也是死,除非打野來救他,這時(shí)候能殺就殺了,反正你還有閃現(xiàn),實(shí)在不能殺就交閃現(xiàn)跑也不是很虧,最主要的是你氣勢打出來了,這樣你就可以控線了,對(duì)面知道你的傷害之后是不會(huì)再敢跟你硬拼了。到了6級(jí),我不學(xué)大招,流浪的一級(jí)大招實(shí)在沒什么用,用得不好還會(huì)被對(duì)面集火秒殺。所以我建議在10級(jí)和11級(jí)的時(shí)候把大招點(diǎn)滿,前期主要點(diǎn)傷害技能,主Q副E,最后點(diǎn)滿W。

          我個(gè)人建議是帶疾跑閃現(xiàn),這就是為什么我不帶移速符文和在天賦中點(diǎn)風(fēng)暴騎手的原因。流浪其實(shí)也是個(gè)開團(tuán)英雄,但是他吃閃現(xiàn),如果有閃現(xiàn),以他的爆發(fā), 想秒一個(gè)后排,還是輕輕松松的,但由于腿短,他還是容易被風(fēng)箏的,所以我?guī)Я藗€(gè)疾跑,不僅在線上可以打出壓制力,還能再團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行追擊,一舉兩得。

          出裝方面

          第一件回家做女神是毋庸置疑的,但是流浪不像EZ,都做女神,EZ前期是沒有傷害的,但是流浪傷害依舊很高,所以前期就是為了早日出女神,快點(diǎn)疊出來,在20中左右就能CARRY了,一個(gè)人的輸出頂兩個(gè)。但是在女神沒疊滿的時(shí)候別把熾天使拿出來,趕緊做時(shí)光,一般發(fā)育正常,手頭也有人頭進(jìn)賬,時(shí)光杖反正不貴,大概20分鐘不到就能拿出來。之后出一個(gè)冰心,時(shí)光跟符文都有生命值加成,但是沒有抗性,被對(duì)面ADC摸到幾下還是很傷,冰心的收益對(duì)流浪來說是很高的。首先是增加了抗性,讓流浪可以進(jìn)的了場,其次提供藍(lán)量增加流浪的輸出,最后減CD也可以在較短的時(shí)間內(nèi)打出高額的輸出。之后做出中亞,在實(shí)在站不住腳的時(shí)候,中亞可以用來保命,一般是用不著的,因?yàn)榱骼思寄苡凶o(hù)盾,熾天使也提供護(hù)盾,有冰心自身抗性也高。中亞就相當(dāng)于ADC的復(fù)活甲,在關(guān)鍵時(shí)候,比如中了對(duì)面AP爆發(fā)很高時(shí)候,開啟中亞躲一波爆發(fā)性技能。最后補(bǔ)一頂帽子,高額提升自己的輸出,畢竟是中單,上路還有一坨肉,沒必要讓你抗太多的傷害,所以帽子是不二之選。鞋子我建議出三速鞋,跑得快,不容易被風(fēng)箏。

          團(tuán)戰(zhàn)方面

          流浪打團(tuán)就只有一點(diǎn)需要注意,他不容易死,而且打肉也很痛,所以他能打誰就打誰,如果對(duì)面ADC或者APC離你很近,反手就打他們,連招正確可以很輕松的秒殺。這樣的話團(tuán)戰(zhàn)就會(huì)變得輕松無比。別跟團(tuán)隊(duì)脫節(jié),除非你有信心殺了人再逃掉,否則盡量還是在對(duì)面周圍輸出。

          如何吊打亞索

          最討人厭的英雄來了,我不知道有多少人被這個(gè)英雄坑過。我玩亞索也玩的很多,但至少不坑,但不能保證CARRY。這個(gè)英雄對(duì)線最煩的就是AP法坦,大蟲子,烏鴉,流浪這種,打也打不動(dòng),他們傷害還很高。流浪打亞索是相當(dāng)好打的,只需要做的就是補(bǔ)刀,他敢E上來,你就QWQEQA,靠近你的時(shí)候就貼臉打,千萬不要怕,因?yàn)樗鸈上來換血是頂兵的,前期小兵的傷害是很高的,所以你只要能刷出自己Q的護(hù)盾,怎么換都是賺的。記住一定要貼臉打!因?yàn)樗酗L(fēng)墻可以擋,而且貼臉打Q也容易命中,有W的控制,他吃了一套技能再走已經(jīng)血虧了。前幾集不要推線,玩的激進(jìn)的亞索都是彩筆,他們肯定急于跟你換血,所以就E來E去,這樣兵線就很容易近塔,他就很難吃兵了,從壓制發(fā)育開始,然后找機(jī)會(huì)慢慢單殺。

          6. Lol流浪

          五五開吧這個(gè)也得看技術(shù)分人

          7. lol流浪技能加點(diǎn)

          1.所有無色技能除了嘯空十字?jǐn)厝奎c(diǎn)滿

          2.十字?jǐn)攸c(diǎn)出一點(diǎn)作為控制使用,游龍掌點(diǎn)滿。

          3.一花渡江、櫻落斬、連環(huán)斬、招架、回旋反擊點(diǎn)一作為功能性使用

          4.物理暴擊視角色自身裝備打造暴擊率而定,如果站街能達(dá)到92暴擊,那么進(jìn)圖可以滿暴擊。

          8. lol流浪主什么技能

          方法/步驟:

          1.

          查看武器 進(jìn)入艾爾登法環(huán)游戲后打開裝備菜單,查看不同武器攜帶的技能。

          2.

          切換武器 切換為雙手姿態(tài)后道具欄會(huì)顯示技能名稱,按左右方向鍵切換武器。

          3.

          釋放技能 選中武器后按下shift加鼠標(biāo)右鍵就能釋放當(dāng)前武器攜帶的技能了。

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