城堡爭霸戰(zhàn)神天賦(城堡爭霸臺(tái)服英雄天賦搭配圖)
1. 城堡爭霸臺(tái)服英雄天賦搭配圖
城堡爭霸英雄排名: 第一名:南瓜公爵 毋庸置疑,南瓜公爵是騰訊服最強(qiáng)的英雄,輔助能力驚人,不管是副本攻城,還是掠奪打王,南瓜公爵都是必備良藥,在所有英雄中出類拔萃!英雄優(yōu)勢:號(hào)稱神將,給力的技能啊,能給全場加攻擊力、攻擊速度、移動(dòng)速度,而且重要的是,技能還可以疊加!神將之稱當(dāng)之無愧。
拋開技能,南瓜自身的攻擊力也非常高,僅次于鸚鵡。英雄不足:南瓜血量也偏少,所以也容易死,好在南瓜的移動(dòng)速度不快,和大部隊(duì)基本保持一致。第二名:德魯伊 好吧承認(rèn)他是平民五紫之一,但是貌似是整個(gè)游戲中最不可或缺的紫色吧,沒有他掠奪難,副本不用想了,打王被王打的污七八糟,打怪物攻城死的都不知道怎么死的,騰訊的良心英雄! 英雄技能:為范圍內(nèi)生命值最低的三個(gè)友軍恢復(fù)普攻210%的生命值并提高20%攻擊力。作為傳奇英雄之一,德魯伊一直是非常重要的一員。強(qiáng)大的群體加血技能,絕對(duì)是一個(gè)稱職的奶媽。另外攻擊也是屬于遠(yuǎn)程型的,所以存活率也相對(duì)其他近身英雄高很多。天賦的話可以選擇狂暴或者是充能。第三名:靈劍士 后期副本必須的,別給我說37碎簡單,沒他怎么到37碎,剛開始出來的時(shí)候我還看好死神,后來天天被靈劍屠城才覺其威力,在怪物的最后一關(guān)那個(gè)大龍的技能傷害實(shí)在是天文數(shù)字,封魔可以很好的提高攻城幾率,競技場也是一大神人,我認(rèn)為短期內(nèi)不會(huì)被取代! 英雄優(yōu)勢:新的神將,配合南瓜更是BUG一樣的存在 英雄不足:愛神自身的攻擊并不出色,遠(yuǎn)不如南瓜 但是給英雄補(bǔ)充能量,尤其是配合南瓜的技能發(fā)動(dòng),能有一定幾率讓南瓜技能疊加,英雄們的傷害量、攻擊頻率、移動(dòng)速度翻一倍都不止,看著屏幕上風(fēng)一樣移動(dòng)的英雄,驚人的傷害值,你會(huì)感到爽得無以復(fù)加的。2. 城堡爭霸天賦分配圖
單刷有5個(gè)必須點(diǎn)出來的天賦。
符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要點(diǎn)滿。
鮮血印記:在血量比較危險(xiǎn)的使用給一個(gè)怪使用,被打就會(huì)回復(fù)總血量的4%,持續(xù)20秒。
血蟲:命中后有幾率召喚血蟲,為自己回血。
強(qiáng)化鮮血靈氣:可以讓你在激活冰霜靈氣或邪惡靈氣的狀態(tài)下,保留鮮血靈氣的治療效果。
強(qiáng)化靈界打擊:靈界打擊是DK主要回血技能,這個(gè)天賦點(diǎn)滿可以提高回血量50%,非常的好用。
3. 城堡爭霸天賦詳解
天賦和飾品天賦選擇吸血、再生、連擊、反制;戒指選擇“劍系熟練度獲得概率增加”屬性;項(xiàng)鏈選擇“斧系熟練度獲得概率增加”、“槍系熟練度獲得概率增加”屬性。
結(jié)論1、晚上睡覺可以刷武器熟練度,記得關(guān)閉自動(dòng)鎖定功能并把屏幕亮度調(diào)到最低。
2、武器熟練度書是賣金幣的,不要再去買了!賣金幣的,賣金幣的,賣金幣的,重要事情說三遍。
3、希望拖地不會(huì)取消巨人族統(tǒng)領(lǐng)的自療技能,大家自求多福啦!
4. 城堡爭霸英雄天賦表
給隊(duì)友加的攻擊力是按固定百分比,只會(huì)隨著你的主動(dòng)技能提升而提升。戰(zhàn)神天賦是加自身攻擊力,主要是加血量有提升,五級(jí)戰(zhàn)神加攻30%,到80級(jí)未進(jìn)階小德,給隊(duì)友加的血能有5200+,80級(jí)后,你的小德能比普通小德多加一千血往上。
5. 城堡爭霸臺(tái)服英雄培養(yǎng)哪些好
沒有這種切換,英文就是英文中文就是中文,要玩中文上國服或者臺(tái)服,美服只能英文。
6. 城堡爭霸天賦搭配詳圖
銘牌:可用鑲嵌至英雄身上,銘牌能增加英雄的血量和攻擊力,集齊一套銘牌將啟動(dòng)銘牌套裝屬性, 銘牌主要在新世界通過開啟寶箱,擊殺野外怪物等途徑獲得。當(dāng)銘牌空間開啟時(shí),選擇槽位再選取銘牌就可進(jìn)行鑲嵌。銘牌槽位分為4個(gè)部位,Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ。每個(gè)部位分別對(duì)應(yīng)每個(gè)部位的銘牌,只有對(duì)應(yīng)才能夠鑲嵌。合成入口:
1、道具屋,在道具屋內(nèi)選擇銘牌進(jìn)入。
2、英雄祭壇選擇英雄,在英雄介面點(diǎn)擊合成按鈕進(jìn)入。每種銘牌擁有5個(gè)等級(jí),可以通過合成方式進(jìn)階等級(jí)。銘牌進(jìn)階提升等級(jí)后,提升銘牌屬性以及提升啟動(dòng)銘牌技能等級(jí)。 用4個(gè)相同的低級(jí)銘牌合成一個(gè)高級(jí)銘牌。每次合成操作都會(huì)消耗資源,銘牌等級(jí)越高,消耗越大。天賦啟動(dòng) 啟動(dòng)條件:當(dāng)每個(gè)部位都鑲嵌銘牌并且所鑲嵌銘牌同屬於一套時(shí)。啟動(dòng)銘牌天賦。1.、當(dāng)銘牌天賦和自身天賦不同時(shí),可以同時(shí)分別觸發(fā)兩個(gè)天賦。2、當(dāng)銘牌天賦與自身天賦相同時(shí),天賦效果不疊加,并且只能觸發(fā)天賦等級(jí)高的天賦。
3、啟動(dòng)銘牌天賦,當(dāng)銘牌等級(jí)不同時(shí),只啟動(dòng)等級(jí)低的效果。比如,在啟動(dòng)復(fù)活天賦的前提下,第Ⅲ槽位復(fù)活銘牌為4級(jí),而第Ⅰ、Ⅱ和Ⅳ銘牌等級(jí)為1級(jí)時(shí),這時(shí)只啟動(dòng)1級(jí)復(fù)活天賦。
7. 城堡爭霸臺(tái)服英雄天賦搭配圖表
單刷有5個(gè)必須點(diǎn)出來的天賦。
符文分流,回血技能,每30秒可以使用一次,要點(diǎn)滿。
鮮血印記:在血量比較危險(xiǎn)的使用給一個(gè)怪使用,被打就會(huì)回復(fù)總血量的4%,持續(xù)20秒。
血蟲:命中后有幾率召喚血蟲,為自己回血。
強(qiáng)化鮮血靈氣:可以讓你在激活冰霜靈氣或邪惡靈氣的狀態(tài)下,保留鮮血靈氣的治療效果。
強(qiáng)化靈界打擊:靈界打擊是DK主要回血技能,這個(gè)天賦點(diǎn)滿可以提高回血量50%,非常的好用。
8. 城堡爭霸臺(tái)服英雄天賦搭配圖片
在城堡傳說游戲中,有許多玩家不知道新手天賦怎么選擇?1.冒險(xiǎn)家:前期可以升到3級(jí),加上送的橙裝,應(yīng)該有個(gè)4-5級(jí)的樣子,前期探圖加點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)?zāi)命c(diǎn)藥水還可以,效果一般般,進(jìn)新圖的時(shí)候就帶著,其余時(shí)候沒用2.攻擊加強(qiáng):性價(jià)比比防御加強(qiáng)高,升一級(jí)加兩點(diǎn)攻擊,10級(jí)加19點(diǎn)攻擊,感覺還不錯(cuò),可以升級(jí)3.防御加強(qiáng):效果一般,可能防御屬性的價(jià)值比攻擊高,升一級(jí)加一點(diǎn)防御,10級(jí)加10點(diǎn)防御,可以考慮升幾級(jí)前期過渡4.連擊:升到5級(jí)就可以了,28%的連擊,打三刀基本就可以出一次,配合吸血續(xù)航能力還不錯(cuò)5.吸血:升到3級(jí)夠用了,很多裝備帶這個(gè)天賦(我的這個(gè)天賦7級(jí),裝備帶了4級(jí)),打怪續(xù)航能力不錯(cuò)6.再生:感覺實(shí)際效果比說明效果強(qiáng),基本上受到3次攻擊就會(huì)觸發(fā)一次,防御系里很不錯(cuò)的天賦,值得升級(jí)7.混沌電流:用過的都說好,傷害無視BOSS抗性,升到10級(jí)電一次60的真實(shí)傷害,無傷過BOSS的神技,考慮到天賦書不好搞,前期升個(gè)3-4級(jí)也夠用了,畢竟只出到第三層8.好戰(zhàn):理論上滿級(jí)可以加到80點(diǎn)防御,但認(rèn)真考慮了下實(shí)際,滿級(jí)平均可以增加20-30點(diǎn)防御,很強(qiáng)的防御系天賦,前期升個(gè)2-3級(jí)就可以了,不怕被怪圍毆了9.嗜血:第一層第二層的時(shí)候感覺很好用,越往后感覺越弱,沒什么升級(jí)價(jià)值10.血瓶強(qiáng)化:3-4級(jí)夠用了,畢竟這個(gè)游戲喝血的時(shí)候不多,需要喝血的時(shí)候也就離死不遠(yuǎn)了(個(gè)人見解)11.孤立:這個(gè)天賦的說明有問題,是周圍只有一個(gè)怪物的時(shí)候,攻擊增加,滿級(jí)單挑怪物可以增加21點(diǎn)攻擊,見仁見智12.混沌暴擊:這個(gè)天賦不想多說,傷害加的是高,滿級(jí)觸發(fā)一次加200的額外傷害,但是1%的觸發(fā)率直接決定這個(gè)天賦就是廢的,沒有升級(jí)必要13.反制:目前游戲里沒有任何增加閃避屬性的東西(除了藥劑大師天賦,但是為了觸發(fā)一個(gè)天賦就喝一瓶藥,感覺代價(jià)太高)14.蓄力一擊:屬性加的比較多,但是砍完一刀加的攻擊力就沒了,又要走兩步,效果嘛,滿級(jí)走兩步加20點(diǎn)攻擊力的一刀,升不升級(jí)看個(gè)人喜好了15.孤注一擲:滿級(jí)生命值低于30%增加23點(diǎn)攻擊,但是我很久沒有生命值低于30%了,說實(shí)話效果不太清楚,不推薦加16.頑強(qiáng):眩暈回合防御增加,目前為止游戲里就一個(gè)能眩暈的怪,沒有任何升級(jí)價(jià)值17.屠戮:10%的概率還不錯(cuò),游戲里唯一一個(gè)百分比傷害天賦,可以升級(jí)來打BOSS18.英勇:血量高于80%,增加暴擊,沒用,不推薦加19.重傷:每次暴擊使對(duì)方流血,在游戲暴擊屬性還不是太明顯前,任何暴擊的都不推薦升級(jí)20.藥劑大師:每次喝藥增加閃避,連增加幾回合都不清楚,沒必要升級(jí)推薦帶的6個(gè)天賦:再生,連擊,吸血,混沌電流,好戰(zhàn),攻擊加強(qiáng)(備選:探險(xiǎn)家,血瓶強(qiáng)化,防御加強(qiáng),孤立)
強(qiáng)推





