魔靈召喚符文解除以后還存在嗎(魔靈召喚解除符文后消失了)
1. 魔靈召喚解除符文后消失了
魔靈召喚解除防御狀態(tài): 玩家進(jìn)入游戲之后,點(diǎn)擊召喚師之塔,選擇防御,然后點(diǎn)擊取消魔靈的防御狀態(tài),接著點(diǎn)擊布置完成就可以解除魔靈召喚的防御狀態(tài)了。 《魔靈召喚》是一款3D回合制卡牌RPG手機(jī)游戲,由韓國游戲開發(fā)商Com2uS研發(fā)。采用3D建模,畫面色彩絢麗,帶給玩家的戰(zhàn)斗效果十分逼真?! ⊥婕腋鶕?jù)火、水、風(fēng)、光明、黑暗5種屬性可以對400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人?! ×硗?,游戲還引入"經(jīng)營元素",玩家能夠在一個浮空島上修建召喚、強(qiáng)化、進(jìn)化等具有各種功能的設(shè)施,增強(qiáng)了游戲的趣味性?! 赌ъ`召喚》雖然也有卡牌玩法,但是有豐富的劇情、富有挑戰(zhàn)性的RPG元素做支撐,而且研發(fā)商在卡牌成長體系上極下功夫,玩家通過等級解鎖,可以實(shí)現(xiàn)二星卡牌進(jìn)化到六星卡牌的夢想?! ×硗猓螒蜻€融入有趣的社交元素,除了常見的好友幫助戰(zhàn)斗和好友贈送板塊,還有為每種魔靈專設(shè)的討論區(qū),以及幫助好友搜集進(jìn)入地下秘密城碎片的設(shè)置,迎合了當(dāng)下手游玩家的社交化需求。
2. 魔靈召喚符文變更限制
謝邀。
魔靈召喚的魔靈數(shù)量、玩法數(shù)量在卡牌游戲中算是多的,如果一上來不能計(jì)劃后發(fā)展方向,中后期的發(fā)展將會十分緩慢。下面基于我的經(jīng)驗(yàn)來給大家詳解一下。
核心內(nèi)容一覽:1.游戲階段:狗糧(前期)、三十百塔(中期)、速刷&PVP(后期)
2.各階段目標(biāo)
前期:狗糧隊(duì)長養(yǎng)成
中期:依次通關(guān)巨10、普通塔、龍10、困難塔、死10、突4/5
后期:依次完成巨10、龍10、死10速刷,競技場、RTA1紅
3.各階段資源分配
前期:紅水100%抽,惡魔怪保留,建筑升體力上限
中期:紅水50%抽、50%買體力,惡魔怪給暗5等核心胎4、胎5吃,建筑升能量上限>攻速>爆傷>體力>防御>攻擊>屬性攻擊
后期:紅水75%抽,25%買體力
4.各階段重點(diǎn)魔靈
<前期>
狗糧隊(duì)長選擇水系群體輸出(推薦)、風(fēng)系群體輸出
<中期>
巨10、龍10、普通塔:光犬、暗EF+2x輔助+1輸出
困難塔:火精靈+風(fēng)QQ+火格/上毒/炸彈+控制+奶/光仙女
死10:火哈+卡烏格/瑞奇+3x多段破盾手
突45:火哈+2x群體消除弱化或免疫+1x多種負(fù)面前排+2x單體輸出
<后期>
巨10速刷:水海盜+4x輸出
龍10速刷:水海盜+火吸+3x輸出
死10速刷:火哈+減速手+2x群體輸出+1多段破盾手
突5速刷:火哈+火鞭+水功夫妞+2x群清+1x多種負(fù)面前排
競技場進(jìn)攻:一波流、保護(hù)+單點(diǎn)
競技場防守:速度隊(duì)、肉隊(duì)
RTA:雙驅(qū)散+群控+單點(diǎn)、保護(hù)+加防+防御型輸出、一波流
工會戰(zhàn)進(jìn)攻:速度隊(duì)、防御/肉隊(duì)、2保1隊(duì)
工會戰(zhàn)防守:和進(jìn)攻一致、敵人核心魔靈克制屬性的肉盾+保護(hù)+單點(diǎn)、防御隊(duì)長+風(fēng)大錘+火科學(xué)
建號階段魔靈召喚,PVP拼的是魔靈和符文,符文隨著時間總能獲取到,而優(yōu)秀的魔靈卻很難獲取。
因此,如果有很高理想(競技場1紅+)的小伙伴,可以考慮弄個初始號或者買號進(jìn)行游戲。
如果沒有很高理想的小伙伴,選擇一個喜歡的名字,開始你的游戲吧??!
<初始號>
推薦初始魔靈:暗奧、光舞女、暗龍騎、暗神秘人、光熊貓、光方舟、風(fēng)奧、水蝴蝶、水熊貓、風(fēng)神獸
推薦初始方法:
1、進(jìn)入游戲,立即添加5位導(dǎo)師、50個好友
2、利用他們快速通關(guān)普通火山,抽取光暗卷,時間消耗大概30MIN
3、若失敗,點(diǎn)擊【左上角頭像】-【選項(xiàng)】-【游戲初始化】,重新來過,好友不會刪除哦
3. 魔靈召喚解除符文后消失了怎么回事
這個問題比較復(fù)雜。
假如是新號,完全沒有練過,連火上都沒有過完就已經(jīng)有光暗原五,就是科技,因?yàn)榈谝槐竟獍凳峭ㄟ^火上獲得。是舊號的話,看符文,如果龍10,巨10隊(duì)伍都沒有完善就已經(jīng)有很多五六星符文也會是刷的。其余的例如看競技場等級之類的,就是賬號已有的東西與本身的實(shí)力不符合就有機(jī)會是科技。4. 魔靈召喚已鑲嵌的符文消失
符文和技能是兩層判定,先是判定是否命中, 也就是命中效果的判定,在100%命中率的情況 下也有機(jī)會不命中,那么就不會觸發(fā)技能效 果,如果命中了,再判定是否觸發(fā)眩暈,暗伊 是有30%的幾率觸發(fā)(沒有升技能情況下)。 但是要強(qiáng)調(diào)的是絕望符文的眩暈與命中無關(guān), 直接判定是否眩暈
5. 魔靈召喚 符文不小心覆蓋了
魔靈召喚強(qiáng)力符文推薦1、6星246百分比主屬性我們來看一個符文 猛攻的攻擊百分比 非常好 買! 不用說了 像激怒的爆擊、爆傷、攻擊也都買。
2、6星百分比符文主屬性與套裝看一個符文6星的速度,這個符文適合火吸但不要因?yàn)闆]有火吸而不買,記住套裝4件套的屬性一定要有,而兩件套的就不一定了 。比如水精靈用這個可以放棄集中套 靠附屬性和6號位堆到100命中。3、6星246購買心得保證4件套套裝情況下,可以犧牲小套裝(2件套)購買正確百分比,白的綠的便宜的攻擊百分比,都可以收了。放心6星屬性成長完爆小套裝。
4、135和136符文選擇我們在看一個符文很強(qiáng)大對不對...看6星135的力量,6星附屬性加成大,這是優(yōu)勢,但5星足以了,還是看附屬性 。也就是說246六星白的可以要,135白的不管五六星都不要是吧。
135符文看附屬性出現(xiàn)攻擊爆擊爆傷就可以選擇 并且最好藍(lán)色紫色的。強(qiáng)調(diào)一下246我們選擇非最佳套裝屬性,那135就可以選擇最佳套裝了,來湊齊一套4件套??偨Y(jié):套裝和屬性類型一樣,輸出套裝、猛攻、利刃、激怒的話攻擊百分比買!血的可以買,畢竟人人風(fēng)熊防御什么的看個人需要了。
白板必須不要,附屬性就算強(qiáng)化出個一什么也不高,不買。
強(qiáng)推





