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          60狂暴戰(zhàn)堆什么屬性(60狂暴戰(zhàn)輸出)

          一、60狂暴戰(zhàn)輸出

          狂暴戰(zhàn)輸出手法 針對單體:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>瞬發(fā)猛擊>怒擊>戰(zhàn)斗怒吼" 來填補(bǔ)嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用。

          #斬殺階段,優(yōu)先開魯莽,無腦斬殺疊到5層Buff,之后按照"巨人打擊>30怒斬殺>瞬發(fā)猛擊>嗜血”的優(yōu)先級來使用技能。

          針對群體:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風(fēng)斬。

          二、60狂暴戰(zhàn)輸出循環(huán)

          1)旋風(fēng)斬  

          2)嗜血  

          3)猛擊(血涌觸發(fā))  

          X)英勇打擊(保證以上技能的情況下盡可能使用)  

          進(jìn)入斬殺階段以后,在較好裝備條件下,斬殺放到最低的優(yōu)先度內(nèi)加入循環(huán)。盡可能轉(zhuǎn)化主手平砍為英勇打擊,這樣不僅提高傷害,還能夠提高副手命中(雙持普通攻擊另有19%Miss的懲罰,技能攻擊則沒有)。

          在高端裝備支持下,或者在面對某些Boss經(jīng)常AOE讓你長期獲得額外怒氣時,可以將所有的平砍轉(zhuǎn)化為英勇打擊。

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          三、60狂暴戰(zhàn)輸出天賦

          第一層強(qiáng)化英勇打擊3點(diǎn)。減少英勇打擊耗怒。強(qiáng)化撕裂3點(diǎn),提高持續(xù)傷害,跳的傷害越來越高。

          第二層戰(zhàn)術(shù)掌握5點(diǎn),提高沖鋒后的怒氣值,靈活切姿態(tài)。

          第三層憤怒掌握1點(diǎn),提高多次戰(zhàn)斗的持續(xù)輸出力。重傷3點(diǎn),暴擊帶持續(xù)傷害,增加總傷害。

          第四層穿刺2點(diǎn),簡單粗暴增加暴擊傷害。

          四、60狂暴戰(zhàn)輸出循環(huán)

          先說下爭議多的部位吧。

          頭盔:獅心頭盔,P1用到P6,輸出滿分IMBA強(qiáng)無敵,無需多言。到R11的話,也可以搭配軍裝頭肩出套裝屬性。

          項(xiàng)鏈:老克出品。高暴擊。可搭配taq高ap的尖刺項(xiàng)鏈應(yīng)對各種場合用。

          肩膀:T2.5。G團(tuán)泛濫,每次必出,基本等于點(diǎn)擊就送。

          披風(fēng):支配披風(fēng),也可以附魔狡詐降低2%仇恨。

          胸甲:憎惡胸甲,也可以用小怪掉落的皮甲40力量的衣服,我不喜歡跨甲,所以見仁見智。

          護(hù)腕:復(fù)仇腕甲當(dāng)之無愧。

          飾品:可以換老克的骨灰盒兌換的。靈活搭配。

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          五、60狂暴戰(zhàn)輸出

          1、出門裝:推薦出門裝帶圣物之盾,這是近戰(zhàn)輔助的首選裝備,不僅能為自己和隊(duì)友加錢還能為隊(duì)友回血提升線上回復(fù)能力。

          2、核心裝備:第一件推薦合成星靈殘存物,增加生命值還可以減少冷卻時間,增強(qiáng)了對線能力,而且還有眼位可以保障下路的安全。第二件推薦出鋼鐵烈陽之匣,為自己增加雙抗的同時為自己和隊(duì)友套上一個護(hù)盾,在打架對拼時很有用。第三件推薦出救贖,增加自己的回復(fù)能力與護(hù)盾效果,還可以減少冷卻時間,并且還能為隊(duì)友回血。

          3、鞋子方面:可以先出疾行之靴加快跑圖多去中路支援,后期換成布甲鞋或者水銀鞋。

          六、60狂暴戰(zhàn)輸出手法

          在練級階段雙持的核心技能就是英勇打擊。

          因?yàn)槿狈γ醒b狂暴也沒有加命中的天賦前期想要效率非常依賴英勇打擊帶來的命中加成。至于什么旋風(fēng)斬和嗜血完全可以不用考慮,

          因?yàn)樵谀惚镞@幾十點(diǎn)憤怒的時候往往都是各種未命中,而且前期沒有那么多點(diǎn)數(shù)浪費(fèi)給姿態(tài)掌握來切姿態(tài)。

          前期先點(diǎn)英勇降低怒氣消耗,因?yàn)槲疫@個天賦加點(diǎn)就是為了無腦保持英勇打擊,然后武器一直出到壓制強(qiáng)化就行了。

          轉(zhuǎn)狂暴點(diǎn)到怒不可遏,剩下的自己看著點(diǎn),然后等39級去血色和高地拿兩把劍后洗下天賦全狂暴出亂舞

          雙武器精通如果不喜歡可以換成其他加刺耳。

          關(guān)鍵天賦是5%暴擊怒不可遏狂怒和亂舞,其他自己看著點(diǎn),被暴擊加25%傷害真的出概率比壓制都高。

          點(diǎn)出亂舞后就可以不點(diǎn)狂暴天賦了直接武器再點(diǎn)出壓制,這個時候基本就是這個思路練級的成型體了。

          除非打綠名怪可以切狂暴姿態(tài)或者沖鋒cd攔截打怪或者要打斷,其他時候就是全程戰(zhàn)斗姿態(tài)就行了。

          優(yōu)先級有壓制打壓制沒有就是無腦英勇打擊20%就斬殺,什么嗜血旋風(fēng)斬見鬼去吧,傷害低浪費(fèi)怒氣降命中斷亂舞。

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          七、60狂暴戰(zhàn)輸出用壓制嗎

          狂暴戰(zhàn)的輸出循環(huán) 狂暴戰(zhàn)輸出的焦點(diǎn)技能就是嗜血,一切的輸出均已嗜血為最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是一心狂暴和泰坦之握在選擇其他技能方面,還有不同的側(cè)重點(diǎn)。 

          一心狂暴輸出手法  針對單體:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>瞬發(fā)猛擊>怒擊>戰(zhàn)斗怒吼" 來填補(bǔ)嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用。  

          #斬殺階段,優(yōu)先開魯莽,無腦斬殺疊到5層Buff,之后按照"巨人打擊>30怒斬殺>瞬發(fā)猛擊>嗜血”的優(yōu)先級來使用技能。  

          針對群體:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風(fēng)斬。  

          泰坦之握輸出手法  針對單體:主要技能為嗜血,CD到了就用,按照"巨人打擊>怒擊>瞬發(fā)猛擊>戰(zhàn)斗怒吼" 來填補(bǔ)嗜血CD時的空白空,英勇打擊>70怒氣時使用。 

          #斬殺階段,優(yōu)先開魯莽,無腦斬殺疊到5層Buff,之后按照"巨人打擊>30怒斬殺>怒擊>瞬發(fā)猛擊>嗜血"的優(yōu)先級來使用技能。   

          針對群體:70以上怒氣用順劈斬,4個以上用旋風(fēng)斬。

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