術(shù)士9.1.5天賦(術(shù)士9.0pvp天賦)
1. 術(shù)士9.0pvp天賦
新PvP天賦:暗影裂隙。
暗影裂隙:在目標(biāo)位置召喚一個(gè)10碼半徑的暗影裂隙,持續(xù)2秒。在暗影裂隙消失時(shí)進(jìn)入該區(qū)域的敵人會(huì)被傳送到你的惡魔法陣。60秒冷卻。
痛苦
靈魂破碎(PvP天賦)被移除。
惡魔學(xué)識(shí)
新PvP天賦:邪能方尖碑。
邪能方尖碑:召喚一個(gè)擁有你5%最大生命值的邪能方尖碑強(qiáng)化你和40碼內(nèi)的爪牙,攻擊速度提高20%,法術(shù)的施法時(shí)間縮短20%,持續(xù)20秒。45秒冷卻。
召喚邪能領(lǐng)主(PvP天賦)現(xiàn)在每次造成施法者200%法術(shù)強(qiáng)度的傷害(原為目標(biāo)5%最大生命值)。該技能的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)至2分鐘(原為1.5分鐘)。
燒灼驅(qū)魔(PvP天賦)被移除。
毀滅
新PvP天賦:邪能束縛。
邪能束縛:用邪能束縛包圍敵人,使其移動(dòng)速度降低50%,持續(xù)6秒。如果任何目標(biāo)離開8碼范圍,造成460%法術(shù)強(qiáng)度點(diǎn)火焰?zhèn)?,由所有敵人分?jǐn)偂?.5秒施法,30秒冷卻。
混亂之箭現(xiàn)在在PvP戰(zhàn)斗中的傷害提高40%(原為15%)。
聚焦混亂PvP天賦)被移除。
2. 9.0術(shù)士天賦nga
NGA這里很詳細(xì):
3. 魔獸9.0術(shù)士pvp天賦
魔獸世界TBC階段很多人關(guān)注的熱點(diǎn),TBC有很多強(qiáng)力新內(nèi)容,很多玩家對(duì)游戲里的TBC內(nèi)容不清楚。那么魔獸世界懷舊服術(shù)士pvp天賦怎么點(diǎn)?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦。
《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦
《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦
天賦及技能
天賦:競(jìng)技場(chǎng)推薦天賦為27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
在S1賽季時(shí),由于韌性缺失,回藍(lán)裝匱乏,輸出永遠(yuǎn)大于控制和防守。舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,純打輸出耗空藍(lán)會(huì)比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27 34 0 天賦。
在S2賽季時(shí),由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對(duì)于來說提升不大,所以這時(shí)候控制要大于輸出大于防守,同時(shí)由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24 37 0把寵物減傷點(diǎn)出來(夜幕只點(diǎn)1點(diǎn))。另外這時(shí)期由于大星術(shù)師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業(yè)的爸爸,所以惡魔學(xué)識(shí)可以只點(diǎn)4點(diǎn),留1點(diǎn)給法力喂食打持久戰(zhàn)。
在S3賽季時(shí),出現(xiàn)了雙刀骨頭等爆發(fā)物品,所以純消耗持久戰(zhàn)也許不合適了,此時(shí)防守大于控制大于進(jìn)攻,需要略微增加一些爆發(fā),故25 36 0為最佳天賦,充分的夜幕觸發(fā)概率在此時(shí)會(huì)更重要。
在S4賽季時(shí),返璞歸真,大家的傷害數(shù)據(jù)都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時(shí)進(jìn)攻大于防守大于控制。天賦也改回27 34 0,不用管寵物的死活,也沒時(shí)間管。
技能:
傷害技能的優(yōu)先級(jí)和我14年前寫的wlk白皮書無差,進(jìn)攻狀態(tài)下,腐蝕術(shù)>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻(xiàn)祭>燒盡>灼熱之痛
防守技能如果無法判斷對(duì)方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰(zhàn)掛虛弱詛咒,給有近距離控場(chǎng)技能的職業(yè)掛疲勞詛咒。如能判斷對(duì)方進(jìn)攻/防守切換時(shí)機(jī)及目標(biāo),則平時(shí)仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時(shí)候切成相應(yīng)詛咒。
恐懼術(shù)這一控制技能的釋放相當(dāng)重要,我已經(jīng)無數(shù)次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術(shù)會(huì)被打斷的情況下強(qiáng)行讀,浪費(fèi)大量的時(shí)間(會(huì)被打斷不光指對(duì)手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術(shù)正確的釋放時(shí)機(jī)應(yīng)該如下:1,一定能放出來的時(shí)候;2,隊(duì)友幫忙之后大概率能放出的時(shí)候;3,不得不釋放的時(shí)候(比如擊殺點(diǎn),防守點(diǎn),幫助隊(duì)友吃反制的時(shí)候);學(xué)會(huì)騙反也能提高釋放成功率。
4. 術(shù)士 9.0 天賦
1.
惡魔之擁5/5。常規(guī)天賦,加自己生命上限。術(shù)士原本就是一個(gè)以“耐力為主”的職業(yè),很多裝備也都是耐力裝。
2.
惡魔智力3/3。增加寵物智力和自己的mp。
3.
強(qiáng)化治療石2/2。有人把治療石當(dāng)做藥。 小鬼,團(tuán)隊(duì)用。 胖子,帶胖子的時(shí)候用(聽起來像廢話),練級(jí)時(shí)期只有小鬼流和惡魔衛(wèi)士流,胖子出場(chǎng)太低。 魅魔,同上吧。
4.
惡魔支配1/1。 瞬招,1/1的天賦一般都是大天賦。
5. 9.0術(shù)士天賦哪個(gè)厲害 貼吧
術(shù)士,是魔獸世界中一個(gè)非常吃操作的職業(yè),也因?yàn)椴僮餍缘年P(guān)系,讓很多玩家望而卻步,但是術(shù)士的三系天賦和寶寶都非常有意思。
強(qiáng)推





