純暴擊傷害符文多少錢(王者榮耀純暴擊符文)
1. 王者榮耀純暴擊符文
韓信暴擊銘文搭配
紅色銘文:禍源
銘文屬性:暴擊+1.6%
綠色銘文:鷹眼
銘文屬性:物理攻擊+0.9,護(hù)甲穿透+6.4
藍(lán)色銘文:隱匿
銘文屬性:暴擊率+0.5%,最大生命+60
銘文分析:
這套銘文主要屬性是暴擊,次級屬性是護(hù)甲穿透。前期無論是打野還是抓人,額外觸發(fā)的暴擊可以給予敵人致命的傷害,而生命加成則可以保證韓信自身的安全。
此套銘文適用于游走gank型韓信,自身3段位移的韓信,可以具有強(qiáng)大的支援速度,能夠讓對手反應(yīng)不過來,超高額的傷害在團(tuán)戰(zhàn)時就如一把又快又鋒利的刀,能夠狠狠的刺進(jìn)敵方心臟給他們沉重的打擊。配合增加暴擊率暴擊效果護(hù)甲穿透等裝備能夠瞬間秒殺敵人。
2. 王者榮耀純暴擊符文怎么用
裝備推薦:暗影戰(zhàn)斧,抵抗之靴 宗師之力 暴烈之甲 魔女斗篷 無盡戰(zhàn)刃
作為一個進(jìn)攻型戰(zhàn)士,平滑的合成路徑已經(jīng)綜合全面的屬性提升,暗影戰(zhàn)斧鎧的重要性無需多言。團(tuán)戰(zhàn)中鎧需要對于對方后排進(jìn)行有效打擊,抵抗之靴能盡可能的幫助你在突擊過程中減少對方控制技能的干擾。
之前說了,作為一個單挑王者,一個送到臉前的后排自然是要一套帶走,宗師之力的作用就是在你2技能打完之后再給予對手一擊毀天滅地的普攻。
暴烈之甲和魔女斗篷則是為了要增加一下鎧的生存能力。那什么要選擇暴烈之甲呢?作為當(dāng)前版本神器,暴烈之甲在提供了不俗的血量和護(hù)甲同時,還能讓英雄在團(tuán)戰(zhàn)中獲得輸出及移速的加成,使得鎧的綜合作戰(zhàn)能力更高,不至于在切入團(tuán)戰(zhàn)后必死人堆中的結(jié)局
最后補(bǔ)一件無盡戰(zhàn)刃,到大后期即便后排都會有1到2件自保的裝備了,再要輕松秒掉他們之前的裝備自然有點跟不上,這時候補(bǔ)上一件無盡戰(zhàn)刃徹底讓對方失去抵抗,至于為什么不再補(bǔ)一件防御裝,無盡戰(zhàn)刃能夠提供很客觀的輸出,少了這些輸出會讓你在擊殺后排的過程中花上更多時間,可變點增加,甚至可能還沒有擊殺成功就自己死在人群里,那一件防御裝不足以保鎧在人群中不死。
銘文推薦:
紅色:無雙*10
綠色:鷹眼*10
藍(lán)色:狩獵*10
3. 王者純暴擊符文怎么配
銘文不能100%暴擊,能提供暴君的銘文有無雙、紅月丶禍源丶獸痕。假設(shè)這些都是滿級銘文無雙能提供0.7%暴擊率和3.6暴擊效果,紅月能提供1.6%攻速和0.5暴擊效果禍源能提供1.6%暴擊率。但值得注意的是每種顏色的銘文最多能裝十個,而禍源、無雙鷹眼都是好色銘文,都是同種顏色。銘文能提供最高的暴擊是紅色10個禍源加藍(lán)色十個獸痕功21%暴擊率,想要100%暴擊,還需要至少出79%的暴擊裝才能達(dá)到。
4. 王者榮耀純暴擊裝備
攻速機(jī)器人出裝推薦:
神話裝備選擇海妖殺手,提高自身攻速。第三次普通攻擊還有真實傷害。第二件出幻影之舞增加暴擊率,攻速和移速。第三件出無盡之刃,第四件破敗王者之刃,第五件凡性的提醒,鞋子攻速鞋。
天賦推薦:主系精密系致命節(jié)奏+過量治療+歡欣+砍倒。副系血滋味+眼球收集器。
5. 王者符文暴擊率和暴擊效果上限
暴擊率上限是百分之百。因為射手的傷害過高,暴擊過高,王者榮耀2020更新過后射手的暴擊率從有120%降到到百分之百。
6. 王者全暴擊傷害符文150
154鎧銘文搭配:10狩獵10鷹眼5禍源5無雙。
禍源屬性:+1.6暴擊率,無雙屬性:+0.7暴擊率和3.6%暴擊效果。
整體屬性差距:十個為一整體,所以十個符文差距為,要么選擇16暴擊率,要么選擇7暴擊率和36暴擊傷害。
不考慮裝備暴擊屬性分析。
科普下,普通暴擊就是簡單的雙倍傷害。出了無雙,會減少9%的暴擊率,但是會多出36%暴擊傷害。
7. 王者榮耀純暴擊銘文
裝備推薦:暗影戰(zhàn)斧,抵抗之靴 宗師之力 暴烈之甲 魔女斗篷 無盡戰(zhàn)刃
作為一個進(jìn)攻型戰(zhàn)士,平滑的合成路徑已經(jīng)綜合全面的屬性提升,暗影戰(zhàn)斧鎧的重要性無需多言。團(tuán)戰(zhàn)中鎧需要對于對方后排進(jìn)行有效打擊,抵抗之靴能盡可能的幫助你在突擊過程中減少對方控制技能的干擾。
之前說了,作為一個單挑王者,一個送到臉前的后排自然是要一套帶走,宗師之力的作用就是在你2技能打完之后再給予對手一擊毀天滅地的普攻。
暴烈之甲和魔女斗篷則是為了要增加一下鎧的生存能力。那什么要選擇暴烈之甲呢?作為當(dāng)前版本神器,暴烈之甲在提供了不俗的血量和護(hù)甲同時,還能讓英雄在團(tuán)戰(zhàn)中獲得輸出及移速的加成,使得鎧的綜合作戰(zhàn)能力更高,不至于在切入團(tuán)戰(zhàn)后必死人堆中的結(jié)局
最后補(bǔ)一件無盡戰(zhàn)刃,到大后期即便后排都會有1到2件自保的裝備了,再要輕松秒掉他們之前的裝備自然有點跟不上,這時候補(bǔ)上一件無盡戰(zhàn)刃徹底讓對方失去抵抗,至于為什么不再補(bǔ)一件防御裝,無盡戰(zhàn)刃能夠提供很客觀的輸出,少了這些輸出會讓你在擊殺后排的過程中花上更多時間,可變點增加,甚至可能還沒有擊殺成功就自己死在人群里,那一件防御裝不足以保鎧在人群中不死。
暴擊銘文
紅色:無雙*10
綠色:鷹眼*10
藍(lán)色:狩獵*10
強(qiáng)推





