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          野蠻人如何通關(guān)噩夢(mèng)難度(野蠻人如何通關(guān)噩夢(mèng)難度高)

          1. 野蠻人如何通關(guān)噩夢(mèng)難度高

          建議雇傭兵用冰箭 用帶有冰傷害的武器 護(hù)身符等 用冰傷害的技能去打3個(gè)古人 注意 要多買(mǎi)溶解藥劑和解毒藥劑 根據(jù)BOSS老板的傷害屬性(如BOSS噴毒) 來(lái)裝備自己 記住一定要用冰去刷那3個(gè)快攻的古人 把他們冰住 再刷他們的血 實(shí)在沒(méi)有好的武器 就買(mǎi)把可以鑲2顆寶石以上的弓箭 并用現(xiàn)有的極品藍(lán)寶石鑲上去 那打3個(gè)古人就太容易了

          2. 野蠻人噩夢(mèng)刷武器

          屬性-生命到bo過(guò)以后3500-4000就足夠了,如果想達(dá)到4000以上也可以;敏捷夠裝備需求,剩余點(diǎn)數(shù)投給力量 對(duì)于pvc來(lái)說(shuō),生命太高了意義也不大,夠用即可,多堆一些力量,提高傷害輸出技能-雙揮滿(mǎn),重?fù)魸M(mǎn),戰(zhàn)斗體制滿(mǎn),相關(guān)兵器支配滿(mǎn),戰(zhàn)斗指揮1,狂亂1,狂戰(zhàn)士1,耐力1,加速1,自然抵抗1,鐵布衫1,戰(zhàn)斗狂嚎1,剩余給大叫 pet-羅格MM,裝備:信心+剛毅+安臉;如果用的是劍類(lèi)搭配,5f較為輕松,可以換成噩夢(mèng)進(jìn)攻槍兵:sz+剛毅+吉永

          3. 野蠻人多少級(jí)去打噩夢(mèng)級(jí)

          野蠻人肯定是要不銹之王的啦,一般過(guò)普通是30-35惡夢(mèng)是60-66地域嘛85-95也有99的。希望對(duì)你有用

          4. 野蠻人如何通關(guān)噩夢(mèng)難度高一點(diǎn)

          專(zhuān)用物品:重型腰帶、單手重型武器、雙手重型武器

          其他:項(xiàng)鏈、戒指

          副手: 盾牌

          單手:斧、匕首、錘、長(zhǎng)矛、劍

          雙手:斧、錘、長(zhǎng)柄武器、劍

          防具:頭盔、靴子、護(hù)腿、腰帶、手套、護(hù)腕、胸甲、護(hù)肩

          野蠻人近戰(zhàn)系、物理攻擊的。防具主要考慮:防御值,快速打擊恢復(fù),4防(火,電,冰,毒) 武器主要考慮:傷害,命中,攻擊速度,吸血。除了符文之語(yǔ),好的亮黃,暗金,綠裝 甚至藍(lán)裝 都是不錯(cuò)的選擇。另外 提醒一點(diǎn) 別光看附帶屬性, 基礎(chǔ)屬性也很重要同樣是煙塵你用防御60的甲和防御400的甲做出來(lái)的 。煙塵實(shí)在是低級(jí)別裝備, 向獅心、石塊一類(lèi)的發(fā)展吧 要求都還比較低 40級(jí)用煙塵也還湊合吧。當(dāng)然技能,操作都有關(guān)系 。暗黑從普通到噩夢(mèng) 從噩夢(mèng)到地獄 難度確實(shí)有很大的變化。。裝備什么要跟的上,越難度的場(chǎng)景掉的東西也是越好的。過(guò)普通一般是30+,然后殺巴爾,到40,攢點(diǎn)裝備,去噩夢(mèng),噩夢(mèng)如果順利,一路殺到巴爾,50+,殺噩夢(mèng)巴爾到60去地獄。如果不順利可以途中多殺幾次孟菲斯托(第三幕boss),如果再不順利,可以多殺幾次安達(dá)里爾(第一幕boss)。

          5. 野蠻人bug

          樓上說(shuō)的大致比較清楚,但有的地方我想詳細(xì)補(bǔ)充一下。

          先說(shuō)明四點(diǎn)

          ①并不是暗金、符文裝備一定比藍(lán)色、黃色裝備好,像傭兵裝備搭配里面,往往最佳的選擇就是極品黃或藍(lán)裝;我舉個(gè)例子,傭兵的頭盔,有一種叫“珠寶匠之 八目鰻的 XXX”藍(lán)色頭盔其實(shí)非常強(qiáng)大,它有8%偷取生命,加三個(gè)凹槽,如果里面鑲嵌3個(gè)同樣是藍(lán)色裝備的“紅寶石之 白熱的 珠寶”,那就有45%攻速、120%增強(qiáng)傷害,在輸出上超過(guò)任何一件符文之語(yǔ)或者暗金頭盔;

          ②裝備搭配一定要看具體情況,比如需要刷裝備了是一種搭配,需要打BOSS了又換一種搭配,需要清小怪了又是第三種搭配;如果你是施法型職業(yè),是一種搭配,如果你是戰(zhàn)士則又換成另一種搭配。所以總體來(lái)說(shuō)樓主問(wèn)的問(wèn)題很復(fù)雜,需要長(zhǎng)期體會(huì),并不是一言?xún)烧Z(yǔ)能說(shuō)清的,下面只是長(zhǎng)話短說(shuō);

          ③搞清楚自己職業(yè)適合選哪個(gè)是第一位的,其次才是傭兵裝備如何搭配的問(wèn)題,就算搭配再好,只要傭兵和你的人物路線不能有機(jī)結(jié)合相得益彰,就是白搭;

          ④有的傭兵一點(diǎn)用都沒(méi)有,真的不想說(shuō),比如火弓MM、荊棘光環(huán)槍兵、所有的鐵狼法師。考慮到新手非常喜歡法師,鐵狼法師我會(huì)說(shuō)一個(gè),只說(shuō)冰系的;另外的確如樓上所說(shuō),很多人物搭配類(lèi)似,比如所有槍兵頭盔和衣服大致差不多。

          然后一個(gè)一個(gè)說(shuō)。

          ①冰箭羅格

          弓:信心符文之語(yǔ)(帶狂熱光環(huán),加很多團(tuán)隊(duì)傷害、攻擊速度、攻擊力,其實(shí)選她就是沖著這個(gè)去的,因此可見(jiàn)基本上法師型人物不會(huì)用她)

          極其稀少的人會(huì)選擇冰凍符文之語(yǔ)弓(圣冰光環(huán)控場(chǎng))或者烙印符文之語(yǔ)弓(讓羅格被打觸發(fā)上面的傷害加深詛咒)

          衣服:剛毅符文之語(yǔ)

          頭盔:安達(dá)利爾的面容等帶有吸血、攻速的頭盔,或者上面提到的“珠寶匠之 八目鰻的”藍(lán)色頭盔加3個(gè)紅白寶珠。

          ②槍兵

          武器:如果是法系缺法力,選擇眼光符文之語(yǔ);如果是法系或者戰(zhàn)系元素輸出需要降怪物抗性,可以用無(wú)限符文之語(yǔ);如果純需要攻擊力可選擇死亡呼吸符文之語(yǔ)(還有很多典型進(jìn)攻裝備比如遵從符文之語(yǔ)等,造價(jià)比死亡呼吸低,不一一列舉);如果需要控場(chǎng),選擇“末日”符文之語(yǔ);一般物理輸出職業(yè)清小怪最佳選擇是“死神的喪鐘”無(wú)形銳利之斧;如果物理輸出職業(yè)希望給自己加很多攻擊力,用“驕傲”符文之語(yǔ)

          頭盔:如果武器上沒(méi)有偷取生命,就用安達(dá)利爾的面容或者珠寶匠之……,如果有的話用“吉永之臉”綠色頭盔(上面的壓碎性打擊、致命傷害對(duì)于傭兵輸出有質(zhì)的提升)

          衣服:剛毅符文之語(yǔ)(如果沒(méi)有可用典型的戰(zhàn)系暗金衣服,比如斗士的禍根、都瑞爾的殼、強(qiáng)制符文之語(yǔ))

          ③冰系鐵狼法師

          衣服:奧瑪斯的長(zhǎng)袍、蛇魔法師之皮之類(lèi)的加技能加施法速度或者加傷害的

          頭盔:夜翼面紗暗金頭盔(有技能有冰系傷害)

          武器:精神符文之語(yǔ)劍(2技能,很多施法速度,基本上找不到比這個(gè)更好的劍)

          盾牌:精神符文之語(yǔ)盾(同上)

          (有人利用此傭兵產(chǎn)生光環(huán)疊加BUG,這我就不詳細(xì)討論,因?yàn)樘厥饬耍?/p>

          ④第五幕野蠻人

          衣服:剛毅符文之語(yǔ),同槍兵

          頭盔:同槍兵

          武器:這要好好說(shuō)說(shuō),這種野蠻人傭兵有個(gè)BUG,拿雙手劍的時(shí)候傷害正常算,但是拿單手劍的時(shí)候傷害莫名其妙雙倍,所以最佳輸出是單手劍;單手劍里面有人詳細(xì)算過(guò),攻擊輸出最強(qiáng)大的是無(wú)形、升級(jí)的“擊頭者”暗金劍;如果不追求輸出,讓其控場(chǎng)、降低怪物物理免疫,可用“執(zhí)法者”符文之語(yǔ),上面庇護(hù)所光環(huán)、衰老詛咒非常強(qiáng)大,不過(guò)代價(jià)是打非不死生物的時(shí)候攻擊力太弱。

          6. 野蠻人開(kāi)荒到噩夢(mèng)打不動(dòng)了

          加點(diǎn)方式:屬性-生命到bo過(guò)以后3500-4000就足夠了,如果想達(dá)到4000以上也可以;敏捷夠裝備需求,剩余點(diǎn)數(shù)投給力量

          對(duì)于pvc來(lái)說(shuō),生命太高了意義也不大,夠用即可,多堆一些力量,提高傷害輸出

          技能-旋風(fēng)滿(mǎn),戰(zhàn)斗體制滿(mǎn),大叫滿(mǎn),相關(guān)武器支配滿(mǎn),狂戰(zhàn)士1,耐力1,鐵布衫1,自然抵抗1,戰(zhàn)斗指揮1,戰(zhàn)斗狂嚎1

          剩余的依照自己的需求來(lái)加,比如尋找物品,雙手揮擊,專(zhuān)心,狂戰(zhàn)士這些 裝備搭配(土豪)

          由于野蠻人的武器分類(lèi)別支配,所以要分開(kāi)細(xì)說(shuō)

          對(duì)于土豪野蠻人來(lái)說(shuō),選擇主要有這三種:劍類(lèi),長(zhǎng)矛類(lèi)和長(zhǎng)棍類(lèi)

          對(duì)于斧頭類(lèi),為什么沒(méi)有算進(jìn)去,原因:【狂戰(zhàn)士斧做的悔恨,末日,野獸這些需要修理的,在pvc中大量殺怪,狂斧耐久低,修理頻繁而且修理費(fèi)昂貴,所以這些只出現(xiàn)在pk中】。對(duì)于無(wú)形狂斧做的botd,雖然可以用,不過(guò),要符合這兩個(gè)特點(diǎn)的玩家,才會(huì)選擇【1.就是不喜歡長(zhǎng)武器,喜歡雙武器;2.喜歡無(wú)法破壞的,就是討厭修理】,符合這兩點(diǎn)的玩家可以選擇

          下面開(kāi)始細(xì)說(shuō):

          劍類(lèi):悔恨,選用材料為瑞韓德之劍【瑞韓德劍的wsm為-10,即使悔恨的ias變量最低,也能保證4f,而且瑞韓德耐久不低,修理費(fèi)也不貴】,悔恨這個(gè)武器的傷害加成,與其他的不同,悔恨的+400傷害,相當(dāng)于最小和最大傷害直接各加了400,所以對(duì)武器底料的傷害沒(méi)什么要求,同變量下,不同底料所做的悔恨,傷害差別微乎其微;對(duì)于悔恨,上面也提到了,這個(gè)兵器的400傷害實(shí)際存在,但是卻不在狀態(tài)欄顯示,屬于bug;搭配時(shí),使用兩把悔恨,財(cái)力稍差點(diǎn)的,可以悔恨+誓約(無(wú)形巨神之劍做),喜歡佩盾的可以拿盾牌

          斧頭類(lèi):上面提到了,符合那兩個(gè)特點(diǎn)的玩家可以選擇無(wú)形狂斧做的botd(兩把)

          長(zhǎng)矛類(lèi):無(wú)形鬼魂矛做的botd【在所有精華長(zhǎng)矛里,只有鬼魂矛botd符合旋風(fēng)4f的需求,副手可以使用無(wú)形升級(jí)的宏森丹作為對(duì)付boss的武器,宏森丹三孔都放13】

          長(zhǎng)棍類(lèi):無(wú)形巨長(zhǎng)斧做的botd【原先,巨長(zhǎng)斧比不過(guò)鬼魂矛,原因就是鬼魂矛副手可以用宏森丹,而現(xiàn)在,巨長(zhǎng)斧的地位與鬼魂矛平等,甚至高于鬼魂矛,原因是,副手可以使用遵從kboss,具體的請(qǐng)參照‘旋風(fēng)的原理’部分最后一條,那種操作,在pvc中,說(shuō)白了就是對(duì)付boss】,不僅僅是巨長(zhǎng)斧的形象好于鬼魂矛,更重要的是,可以省一些敏捷點(diǎn)數(shù)了,鬼魂矛對(duì)敏捷需求很高

          另外的,錘類(lèi),單手錘沒(méi)有特別適合旋風(fēng)的,頂多就個(gè)暴風(fēng)之結(jié),雙手錘范圍太小,所以不推薦土豪使用

          其余:

          頭盔-亞瑞特的面容(依照自己的需求,可以放抗性珠或者ed珠)

          衣服-剛毅(超強(qiáng)的神圣盔甲做)

          盾牌-對(duì)于想使用盾牌的玩家,可以考慮暴風(fēng)盾,或神符之語(yǔ)里的圣堂和鳳凰(材料都選統(tǒng)治者盾)

          手套-極品合成橙色手套(雙吸,cb)或者碎鋼

          靴子-蝕肉騎士

          腰帶-維爾戈登

          項(xiàng)鏈+戒指-大君,兩個(gè)亮金雙吸+ar戒指,如果不喜歡被凍住,可以用一個(gè)烏鴉

          副手-覺(jué)得正手的bo足夠的話,用惡魔爪牙;想提高bo等級(jí),就用兩把3bo劍或者一把3bo劍+戰(zhàn)爭(zhēng)召喚(正好7bo)

          身上的板子:以max+ar+生命的為主,外加兩個(gè)1戰(zhàn)嚎45生命板子,其余的補(bǔ)充抗性

          pet-噩夢(mèng)進(jìn)攻槍兵,裝備:sz+剛毅(無(wú)形漆甲或執(zhí)政掛鎧甲)+吉永

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