2019符文法師何時(shí)改版(符文法師玩法)
1. 符文法師玩法
按下R鍵,然后在施法范圍內(nèi)選擇一個(gè)地方作為要傳送的地點(diǎn),再按下R鍵,這時(shí)英雄的腳下出現(xiàn)一個(gè)圓形的傳送陣,然后引導(dǎo)1秒左右的時(shí)間就可以傳送過去了,并且隊(duì)友也可以跟著傳說過去。
2. 符文 法師
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血法的優(yōu)勢是刷BOSS和PK,劣勢是刷小怪慢。加點(diǎn)的話智力1601,敏捷300,剩余點(diǎn)投入體力 ,或者提高智力,減少體力,體力越高PK優(yōu)勢越大,但是攻擊也相對(duì)更低
2
裝備可以選擇加4%生命卓越屬性的傳說,其他的可以看情況
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智法這類法師為刷怪而生,不過想單刷BOSS就乏力,所以還是要考慮一下
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加點(diǎn)的話300力量 1000敏捷 體力不加 剩下全智力 攻擊速度快,攻擊力也很高,搶怪有優(yōu)勢。敏捷越高,越容易掛機(jī)高級(jí)地圖,智力越高單體輸出傷害越出色,看情況而定
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敏捷1000左右 反正是攻速的倍數(shù) 智力1000-1200 其余體力 基本就是不加體力
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缺點(diǎn)防護(hù)一破就死 所以最好別硬抗。還有是力量夠裝備 敏捷500-600左右 智力1800 其余體力。屬于平衡性,適合大多數(shù)情況
3. 符文法師主什么副什么
佐伊是一個(gè)學(xué)習(xí)曲線極長的英雄,所以也可以說她的操作要求是較高的,如果沒有理解她的技能,就很難打出傷害。因?yàn)樽粢羷偵暇€,有很多玩家連技能都不清楚就打比賽,多少會(huì)對(duì)她的勝率有些影響,這個(gè)英雄技能連招是很重要的,所以要多加練習(xí)慢慢體會(huì)。下面就說一說佐伊怎么玩。
技能升級(jí)優(yōu)先級(jí)
1級(jí)絕大多數(shù)情況下選擇升Q,除非1級(jí)團(tuán)正好需要一個(gè)控制學(xué)了E。
2級(jí)建議升E,如果對(duì)面比較猥瑣也可以考慮升W。
11級(jí)時(shí)的2級(jí)R不是特別重要,視情況而定,也可以選擇先升別的。
召喚師技能的選擇
閃現(xiàn)必帶,這個(gè)英雄實(shí)際上并沒有真正意義上的逃生技能,很怕被切,閃現(xiàn)太重要了。
第二個(gè)技能打匹配的話推薦治療,因?yàn)檎姹磺凶o(hù)盾救不了你,治療的加速說不定能續(xù)一口,和巖雀選擇治療的理由類似,而且治療對(duì)于團(tuán)隊(duì)也有貢獻(xiàn)。
打排位的話根據(jù)雙方陣容可以考慮凈化和傳送。
不推薦其他技能,尤其是點(diǎn)燃。
符文的選擇
這是一套打匹配的通用符文,主巫術(shù)副主宰是目前中單法師的主流點(diǎn)法。雖然短大招CD的英雄在減少大招CD的符文中收益很大,但是佐伊是個(gè)比較缺藍(lán)的英雄,法力流系帶可能更適合她。
除此之外綠勾標(biāo)記出來的都是可以選擇的天賦,來一個(gè)一個(gè)說明。
關(guān)于基石選擇艾黎還是彗星,如果是削弱前的艾黎毫無疑問是艾黎,但是艾黎被大砍一刀,現(xiàn)在要我回答的話是:艾黎和彗星差不太多。選擇艾黎可以線上壓制的更兇,也更有利于去拾取線上氣泡小兵掉落的泡泡,彗星則增加了爆發(fā)能力和逼迫走位的能力,各有千秋吧,排位時(shí)可以根據(jù)對(duì)線的英雄來臨時(shí)決定。
關(guān)于終極帽,雖然Faker都點(diǎn)的這一點(diǎn),但是如果不能把這個(gè)英雄的潛力發(fā)揮的淋漓盡致并且極少失誤的話,法力流系帶的容錯(cuò)率可能更高一些,還是選擇系帶吧。
關(guān)于副啟迪,如果排位時(shí)對(duì)線的對(duì)手是劫這種東西,可以為了秒表點(diǎn)啟迪,另一個(gè)天賦可以看情況點(diǎn),其他時(shí)候還是主宰系收益更高。
主宰系猛然沖擊非常適合佐伊,不推薦點(diǎn)吸血。僵尸眼是比較適合高端局的天賦,改成第三排的移速或者吸血都是可以的。但是不推薦眼球收集器因?yàn)楸豢车男U厲害的。
最后請(qǐng)不要選擇電刑,你失去的更多,不推薦。
出裝的選擇
出門裝不多說了,除非極少數(shù)情況否則不推薦腐敗藥水。
第一次回家可以補(bǔ)充一些當(dāng)前版本常見的對(duì)線道具,同時(shí)可以買鞋(鞋對(duì)她非常重要),還有錢的話可以買藍(lán)水晶。
之后優(yōu)先合成回藍(lán)書,之后可以暫時(shí)不升鬼書先升級(jí)鞋子(除非你面對(duì)吸血鬼啥的),因?yàn)橐扑賹?duì)她真的很重要,法穿鞋還是水銀鞋視情況而定,不需要選擇CD鞋。當(dāng)然同時(shí)不要忘記買眼。
再往后可以考慮合出鬼書或者錢不夠的話先把小面具出了,因?yàn)樾∶婢呤切詢r(jià)比最高的AP裝備之一了。同時(shí)繼續(xù)買眼~
小面具出了以后可以不要著急合成大面具,先去合成其他大件(當(dāng)然直接合大面具也行)。根據(jù)局勢去選擇剩下大件的合成路線,比較推薦帽子法穿棒和大面具這3件,當(dāng)然也可以考慮盧登。當(dāng)然如果是對(duì)線劫什么的先做沙漏也可以。可以把戒指藥水啥的賣了,有格子不買眼腫么行捏。
第六件裝備補(bǔ)一件防裝,感覺通常情況下對(duì)于佐伊來說女妖優(yōu)于沙漏。
可選裝備
其他可選裝備是巫妖之禍和盧登。
如果對(duì)面沒有什么針對(duì)性魔抗,那么盧登是個(gè)可行的選擇,沒什么可說的。
關(guān)于佐伊最大的問題在于,需不需要出巫妖呢?官方推薦是出的,但是幾乎所有職業(yè)選手和大神主播在玩了一段時(shí)間佐伊以后都放棄了巫妖。原因很簡單,巫妖是一件大幅度增加佐伊容錯(cuò)率的裝備,而恰恰佐伊是一個(gè)容錯(cuò)率極低操作難度極高的英雄。對(duì)于那些職業(yè)選手比如Faker來說,選擇性價(jià)比更高的大面具自然覺得比巫妖好用,因?yàn)樗粫?huì)頻繁的失誤,但是普通玩家是很難做到這一點(diǎn)的。
技能組合使用分析
Q側(cè)前方>A>預(yù)判敵人走位Q>A
佐伊1級(jí)時(shí)的強(qiáng)大耗血combo,注意小兵仇恨。實(shí)際上QAQA不光讓佐伊1級(jí)很強(qiáng)勢,在整個(gè)對(duì)線期對(duì)部分英雄都可以作為常用消耗手段,當(dāng)然對(duì)面是對(duì)線很強(qiáng)勢的英雄就沒必要了,安心補(bǔ)刀。
Q前方>往前R>預(yù)判敵人走位Q>A
對(duì)線期6級(jí)后的耗血combo,注意小兵仇恨。切記不能迷信反向Q,如果沒有E中,反向二段Q還是比較難命中的。這個(gè)時(shí)候可以前Q前RQ,因?yàn)镼第二段飛行速度極快,對(duì)面的反應(yīng)時(shí)間很短,很容易打中人,尤其適合拿到藍(lán)buff以后去消耗對(duì)面。
E中人>身后Q>對(duì)著敵人Q>(被動(dòng)普攻)
適用于6級(jí)前如果較近距離E中人的連招。如果對(duì)方反打能力弱(或有可能擊殺對(duì)面),可以等Q命中以后接被動(dòng)普攻,否則直接在Q飛的時(shí)候后撤不要貪被動(dòng)傷害。
E中人>往后R>身后Q>R回原地>對(duì)著敵人Q
適用于6級(jí)后較近距離E中人的連招,傷害非常高。如果E中人時(shí)距離較遠(yuǎn)(超過不隔墻E的極限距離),那么就不要往后R了,接不上的(因?yàn)槎蜵之間時(shí)間很短)。
同上,如果這種方式如果你預(yù)判可以打死對(duì)面(或?qū)γ娣创蚰芰θ?,就留在原地或往前走等Q命中以后接被動(dòng)普攻打傷害。否則就在Q飛的時(shí)候就直接后撤防止對(duì)面反打。
E中人>(往后走一兩步)>身后Q>往前R>(閃現(xiàn))>對(duì)著敵人Q>R回原地
適用于6級(jí)后較遠(yuǎn)距離E中人的連招,如隔墻遠(yuǎn)距離E中人以后打傷害,如果非常遠(yuǎn)還可以加閃現(xiàn)進(jìn)去(操作難度極高不要強(qiáng)求),切記盡量不要手賤普攻把人打醒導(dǎo)致Q空。
身后Q>往前R>預(yù)判對(duì)方走位Q>R回原地
適用于6級(jí)后的poke,請(qǐng)確保R回原地的地方是比較安全的再如此進(jìn)行消耗。
不要養(yǎng)成E不中人我就打不了傷害的壞毛病,請(qǐng)預(yù)判對(duì)方走位去輸出,也不要盲目poke,如果對(duì)方爆發(fā)高可能你回不來就灰屏了
不適合對(duì)線期,對(duì)線期你沒E中人盲目用Q去消耗別人可能會(huì)導(dǎo)致暫時(shí)喪失推線權(quán),野區(qū)爆發(fā)戰(zhàn)斗支援不及時(shí),得不償失。
往前R>預(yù)判對(duì)方走位E>R回原地>找位置二段Q敵人
適用于6級(jí)后的消耗,因?yàn)橥癛接E能大幅提高E的命中率,首先拉近了距離,第二打了對(duì)方一個(gè)出其不意。需要特別注意一定要在打之前就思考好Q的彈道,不要被各種小兵野怪擋住了二段Q,白白消耗了藍(lán)量。
技能進(jìn)階使用分析
先舉個(gè)例子,狐貍的E-閃連招大家可能都知道,佐伊的R其實(shí)可以達(dá)到類似的作用。這是比較難的一種操作方式,不需要大家強(qiáng)求,因?yàn)樾枰獦O高的幾何感。
具體就是在Q飛行過程中,如果使用了R(當(dāng)然閃現(xiàn)也可以),最后Q的落點(diǎn)會(huì)被R或閃現(xiàn)延長,具體可以看圖
和先R再二段Q不同的是,這樣二段Q出手的更早,能極大增加Q的命中速度,減少對(duì)方反應(yīng)時(shí)間。
通過上面解釋的這個(gè)技巧可以使用出如下的連招,更適合于沒有E中人的時(shí)候打poke
身后Q>預(yù)判方向身前Q>Q飛行過程中往前R>Q中敵人>R回原位(較實(shí)用,可多練習(xí))
往后R>身后Q>快速預(yù)判方向身前Q>二段Q飛行過程中R回原位>Q中敵人(不實(shí)用,很難)
團(tuán)戰(zhàn)分析
其實(shí)團(tuán)戰(zhàn)部分沒什么特別要說的,佐伊是個(gè)團(tuán)戰(zhàn)偏弱勢的英雄,戰(zhàn)前poke比較重要,E是核心技能不要輕易交。其實(shí)她的操作方式和注意點(diǎn)上文全部都說過了。團(tuán)戰(zhàn)最重要的就是隨機(jī)應(yīng)變,通過撿W技能來增加她的上限。Q盡量打輸出。如果團(tuán)戰(zhàn)失利,利用上文的短距離E來及時(shí)撤退止損,如果團(tuán)戰(zhàn)打贏了,追擊時(shí)間就是佐伊的個(gè)人showtime了,佐伊可是全英雄聯(lián)盟里追擊能力數(shù)一數(shù)二的英雄。
4. 符文法師打什么位置
綠茵信仰防線空霸是指足球比賽中防守能力出色的球員,他們通常擅長在空中爭頂,防守定位球和角球等情況。以下是一些著名的綠茵信仰防線空霸:
范迪克(Virgil van Dijk)- 荷蘭國家隊(duì)和利物浦隊(duì)的中后衛(wèi),身高1.93米,擅長在空中爭頂和定位球防守。
貝爾納特(Diego Godin)- 烏拉圭國家隊(duì)和國際米蘭隊(duì)的中后衛(wèi),身高1.87米,是世界足壇最出色的防守球員之一。
莫雷諾(Sergio Ramos)- 西班牙國家隊(duì)和皇家馬德里隊(duì)的中后衛(wèi),身高1.84米,擁有出色的頭球能力和防守技巧。
卡林加(Kalidou Koulibaly)- 塞內(nèi)加爾國家隊(duì)和那不勒斯隊(duì)的中后衛(wèi),身高1.95米,是意甲聯(lián)賽最頂尖的防守球員之一。
阿爾德韋雷爾德(Toby Alderweireld)- 比利時(shí)國家隊(duì)和熱刺隊(duì)的中后衛(wèi),身高1.87米,是英超聯(lián)賽最出色的空中爭頂球員之一。
5. 符文法師怎么玩
技能搭配
??1:點(diǎn)被動(dòng)的法神附體、和觸發(fā)加攻
??2:隕石帶加攻
??3:黑龍波帶減CD、這兩都是攻擊頻率快的、更快觸發(fā)加攻
??4:?火雨、爆裂、掌心雷
??技能風(fēng)暴氣旋,效果是召喚出一團(tuán)風(fēng)暴來傷害敵人,并且還可以附加減速效果,減速效果在打BOSS和怪物的時(shí)候作用不大,但是用來戰(zhàn)場的打PVP很好用的。四技能激光射線,這個(gè)技能是法師的群攻技能中傷害最高的了,可以造成前方一長列范圍內(nèi)的敵人傷害,缺點(diǎn)是冷卻時(shí)間比較長,需要15秒鐘。
強(qiáng)推





