9.27dht天賦(9.0dh 天賦)
1. 9.27dht天賦
魔獸世界里的DHT指的是復(fù)仇天賦的惡魔獵手,惡魔獵手,簡(jiǎn)稱DH,T則是坦克的意思,惡魔獵手有兩個(gè)天賦,其中輸出天賦叫做浩劫,而T天賦,也就是坦克天賦的名稱叫做復(fù)仇,所以DHT就是復(fù)仇天賦的惡魔獵手,DHT在魔獸世界里有出色的機(jī)動(dòng)性,以及不俗的減傷和恢復(fù)能力!
2. 9.0dh 天賦
用復(fù)仇天賦,排本特別快,更新裝備也快
3. dht9.1天賦
目前而言熟練的dht在大米中的強(qiáng)度是很高的,但因?yàn)榇嬖诓簧偕习姹竞平賒h為了求生切的T導(dǎo)致集合石dht能力良莠不齊。
目前而言,【拉瑟萊克的污穢】(傷逝劇場(chǎng)掉落)有著絕對(duì)的統(tǒng)治力。
而【熾熱靈魂】(靈魂熔爐塔3+)搭配天賦火刑和血肉灰燼,可以讓烙印覆蓋得到極大的提升,對(duì)于新手dht玩家來說可能更合適,但因?yàn)榉艞壛苏◤棔?huì)導(dǎo)致傷害大幅度降低。
4. 9.0dhT天賦
1.我們第一層天賦點(diǎn)擊苦痛之焰,獻(xiàn)祭光環(huán)有一個(gè)本質(zhì)的提升,不僅僅時(shí)間延長(zhǎng)了,而且還能提升你的速度。
2.然后選擇一下爆燃,同樣是我們的獻(xiàn)祭光環(huán),可能會(huì)給我們掉落碎片,這對(duì)于我們的輸出也是非常有幫助的。
3.第三層選擇幽魂,這一層非常給力,因?yàn)槲覀兿囊欢ǖ乃槠粌H僅可以造成大量的傷害,而且可以給我們恢復(fù)生命值。
4.然后我們選擇破裂,同樣是可以給我們快速制造碎片的一個(gè)天賦。
5.我們下面選擇快速咒符,對(duì)于我們T最主要的一個(gè)技能,咒符可以很好的幫助我們拉仇恨,或者是造成傷害,這個(gè)天賦就非常完美。
6.第六層天賦我們來選擇魔化,我們無論什么天賦,變身永遠(yuǎn)是最為給力的階段化,DHT也是如此。
7.終極天賦我們選擇最后一搏,相當(dāng)于一個(gè)春哥,而且會(huì)給我們變身惡魔形態(tài)。
5. 9.1 dh天賦
惡魔獵手9.1浩劫天賦加點(diǎn)攻略:
15級(jí)天賦:
盲目之怒:
一般和仇恨之輪進(jìn)行聯(lián)動(dòng)所點(diǎn)出來的,是惡魔獵手主要的AOE輸出手段。由于每次使用盲目之怒會(huì)直接滿怒,因此建議混亂打擊清怒后再釋放。
邪能之刃:
自動(dòng)擋的天賦,急速可以加快邪能之刃的冷卻時(shí)間。
25級(jí)天賦:
饑腸轆轆:
由于9.1的加強(qiáng),該天賦獲得了絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。
惡魔之刃:
自動(dòng)擋的核心天賦。
30級(jí)天賦:
釋放混沌:
一樣由于9.1的加強(qiáng),成為了絕對(duì)數(shù)值的強(qiáng)大。
35級(jí)天賦:
虛空行走:
用來規(guī)避傷害,撞機(jī)制的最好天賦。
40級(jí)天賦:
仇恨之輪:
和盲目之怒聯(lián)動(dòng)。
45級(jí)天賦:
戰(zhàn)刃大師:
減速,作為自動(dòng)擋的填充。
邪能爆發(fā):
隊(duì)伍缺少控制時(shí)提供控制的手段。
50級(jí)天賦:
勢(shì)如破竹:
與釋放混沌形成聯(lián)動(dòng),但是使用難度較高。
魔化:
在缺少走位環(huán)境的情況下,選擇魔化。
6. 9.0DH天賦
魔獸世界DH爬塔用復(fù)仇天賦,生存能力強(qiáng),心能可以找增加傷害的,防止卡尾王,如果要用浩劫爬塔的話,心能選生存的,法夜有個(gè)奇異之云稀有會(huì)掉落一個(gè)20%血以下昏睡周圍所有怪10秒且打不醒的戒指,如果浩劫爬塔請(qǐng)一定去刷一個(gè)。
7. 9.0dht升級(jí)天賦
第一層的“冷酷之心”依然是同層最優(yōu)秀的選擇,而且“表面上”也不會(huì)給輸出提升太多難度。
第二層“龍息流”必選“調(diào)諧”,為的是更多符文能量;理論上來說“湮沒”流最好的選擇是“殺戮效率”,但“調(diào)諧”的表現(xiàn)也還算不錯(cuò)。
第四層的答案比較統(tǒng)一,“大秘境”等AOE戰(zhàn)斗較多的場(chǎng)景選擇“鐮刀”,單體目標(biāo)為主的戰(zhàn)斗場(chǎng)景選擇“脈沖”。
倒數(shù)第二層目前只有“風(fēng)暴匯聚”的表現(xiàn)比較好,“靈氣”即便是和龍息搭配也沒有想象中那么好的效果。
最后一層算是輸出的“基石”了,“龍息”理論上會(huì)有更高的站樁能力,而且還帶有濺射效果,傷害類型更是100%的冰霜傷害,成長(zhǎng)性優(yōu)秀,但缺點(diǎn)是移動(dòng)戰(zhàn)難處理,要求熟悉戰(zhàn)斗時(shí)間軸,比較看臉而且容錯(cuò)低,一旦吐息期間“翻車”后續(xù)很難搶救。
“湮沒”天賦經(jīng)過加強(qiáng)已經(jīng)能用,再配合新版的“殺戮機(jī)器”,可以讓湮滅也造成一部分冰霜傷害,成長(zhǎng)性算是有所提升,并且相比“吐息流”來說,容錯(cuò)更高,“翻車”的幾率更低,給玩家的心理壓力也會(huì)更小。
如果選擇“湮沒”天賦,使用“雙手武器”收益會(huì)比“雙持武器”更高。
8. 9.0前夕dht天賦
天賦是苦痛 爆燃 炸彈 破裂 快速 魔化 最后一博
手法是保持破裂技能在沖能狀態(tài),地獄火沖撞跳進(jìn)去,開極樂敕令,惡魔尖刺,獻(xiàn)祭光環(huán),破裂,幽魂彈
9. dht天賦8.3
天賦上dht此版本優(yōu)勢(shì)就在于炸彈以及獻(xiàn)祭與導(dǎo)靈器間的聯(lián)動(dòng)帶來的高額傷害(獻(xiàn)祭天賦目前有bug,正式服獻(xiàn)祭天賦為增傷20%但在測(cè)試服中此效果實(shí)際上并沒有被移除)。即使沒有變身大噴,炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強(qiáng)則強(qiáng)
關(guān)于天賦第二欄,在點(diǎn)出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點(diǎn)爆燃。關(guān)于火刑的應(yīng)用我覺得更應(yīng)該配合副本實(shí)際戰(zhàn)斗情況來選擇。如未來高層中的仙林,一號(hào)過后到二號(hào)的迷宮區(qū)域內(nèi)基本上每波都是五目標(biāo)左右,非常適合火刑傳染。關(guān)于這層天賦還是希望大家多思考一下,見得少不意味著沒人點(diǎn),外服確實(shí)有很多人點(diǎn)火刑。但初期綠字匱乏的情況下我可以負(fù)責(zé)任的說,一定是點(diǎn)爆燃。
烙印為最多傳染五目標(biāo)實(shí)際情況為(本體+5傳染=最多6目標(biāo)會(huì)有烙印buff)
10. 9.05dht天賦
天賦上dht此版本優(yōu)勢(shì)就在于炸彈以及獻(xiàn)祭與導(dǎo)靈器間的聯(lián)動(dòng)帶來的高額傷害(獻(xiàn)祭天賦目前有bug,正式服獻(xiàn)祭天賦為增傷20%但在測(cè)試服中此效果實(shí)際上并沒有被移除)。即使沒有變身大噴,炸彈的平穩(wěn)傷害仍然適用于任何戰(zhàn)斗環(huán)境即——軟上限為20,意味著遇強(qiáng)則強(qiáng)
關(guān)于天賦第二欄,在點(diǎn)出炸彈的基礎(chǔ)上優(yōu)先推薦點(diǎn)爆燃。關(guān)于火刑的應(yīng)用我覺得更應(yīng)該配合副本實(shí)際戰(zhàn)斗情況來選擇。如未來高層中的仙林,一號(hào)過后到二號(hào)的迷宮區(qū)域內(nèi)基本上每波都是五目標(biāo)左右,非常適合火刑傳染。關(guān)于這層天賦還是希望大家多思考一下,見得少不意味著沒人點(diǎn),外服確實(shí)有很多人點(diǎn)火刑。但初期綠字匱乏的情況下我可以負(fù)責(zé)任的說,一定是點(diǎn)爆燃。
烙印為最多傳染五目標(biāo)實(shí)際情況為(本體+5傳染=最多6目標(biāo)會(huì)有烙印buff)
強(qiáng)推





