永恒紀(jì)元法師天賦怎么玩(永恒紀(jì)元法師天賦加點(diǎn)最新)
1. 永恒紀(jì)元法師天賦加點(diǎn)最新
永恒紀(jì)元龍騎士天賦加點(diǎn)攻略80級(jí)龍騎士天賦加點(diǎn):這套天賦要有紅色力量核心,力量點(diǎn)數(shù)在2500就可以了,等級(jí)需要到巔峰60左右就基本可以加攻擊系列的怒血狂攻出來攻擊天賦共41點(diǎn)-9點(diǎn)真龍之力,5點(diǎn)嗜血龍牙PK回血技能,5點(diǎn)狂暴之怒攢怒氣天賦,10點(diǎn)龍血覺醒,終極天賦怒血狂攻防御天賦共21點(diǎn)-10點(diǎn)石膚,10點(diǎn)神盾提高格擋值生存能力通用天賦共29點(diǎn)-10點(diǎn)烈焰戰(zhàn)甲,9點(diǎn)烈焰之劍,6點(diǎn)燃燒意志,4點(diǎn)蓄力一擊以后的加點(diǎn)計(jì)劃:后20級(jí)全部加通用系燃燒之力,90以后的點(diǎn)數(shù)加防御系終極天賦劍盾猛攻進(jìn)階天賦加點(diǎn)攻略200級(jí)龍騎士PVP向天賦加點(diǎn):要有紅色雙屬性力量智力核心,力量點(diǎn)數(shù)在2430、智力1650完美達(dá)成,等級(jí)需要達(dá)到巔峰200后達(dá)成
2. 永恒紀(jì)元法師技能怎么擺放
1、屬性加點(diǎn)。法師的屬性加點(diǎn)就是智力敏捷加點(diǎn)了,就是一點(diǎn)智力一點(diǎn)敏捷,這種加點(diǎn)收益比較高,智力差不多達(dá)到2800以上是收益最大的,還有一種就是2點(diǎn)智力1點(diǎn)敏捷,這種加點(diǎn)方式收益也是不錯(cuò)的,爆發(fā)傷害比較高,而且敏捷也不錯(cuò),穿裝備又不缺,傷害又很高。
2、SP加點(diǎn)。漩光之戒加點(diǎn)方式就是點(diǎn)出三層,然后不點(diǎn)滿,自然之戒點(diǎn)滿第一層的元素之力,切骨之戒就3層都點(diǎn)滿,提升輸出傷害,信念之戒就點(diǎn)出第一層和第二層的傷害就可以了,圣護(hù)之戒就點(diǎn)滿第一層和第二層的效果,逆轉(zhuǎn)之戒就點(diǎn)出第三層然后點(diǎn)滿,可以提升冰凍的時(shí)間,配合減CD的天賦就更好了。
3、天賦加點(diǎn)。法師技能:鏡像術(shù)、元素之擁、冰霜禁錮、雷域風(fēng)暴、穹光毀滅、強(qiáng)擊光環(huán)。 我們用技能的時(shí)候都是控制技能棋手,法師就是冰霜禁錮起手,控到了就開始打,沒控到就慢慢耗,法師的冰霜禁錮冷卻時(shí)間比較短,又有天賦的減CD,所以可以一直控制,我們就是要使用冰霜禁錮然后元素之擁然后就是輸出技能雷雨風(fēng)暴和穹光毀滅然后看血量就鏡像術(shù)然后強(qiáng)擊光環(huán),連招對(duì)法師來說特別重要。
4、就是醬紫啦,話說我都是用電腦玩的永恒紀(jì)元手游,模擬器玩有個(gè)好處就是可以一鍵電腦后臺(tái),再配個(gè)扶助(蟲夆 窩 且力 手),可以支持自動(dòng)主線 支線 賞金任務(wù) 惡魔深淵 boss之家 世界boss 野外掛機(jī)及自動(dòng)喊話、實(shí)在不想手動(dòng)~太累了。
3. 永恒紀(jì)元法師天賦加點(diǎn)最新圖
永恒紀(jì)元龍騎士天賦加點(diǎn)攻略80級(jí)龍騎士天賦加點(diǎn):這套天賦要有紅色力量核心,力量點(diǎn)數(shù)在2500就可以了,等級(jí)需要到巔峰60左右就基本可以加攻擊系列的怒血狂攻出來攻擊天賦共41點(diǎn)-9點(diǎn)真龍之力,5點(diǎn)嗜血龍牙PK回血技能,5點(diǎn)狂暴之怒攢怒氣天賦,10點(diǎn)龍血覺醒,終極天賦怒血狂攻防御天賦共21點(diǎn)-10點(diǎn)石膚,10點(diǎn)神盾提高格擋值生存能力通用天賦共29點(diǎn)-10點(diǎn)烈焰戰(zhàn)甲,9點(diǎn)烈焰之劍,6點(diǎn)燃燒意志,4點(diǎn)蓄力一擊以后的加點(diǎn)計(jì)劃:后20級(jí)全部加通用系燃燒之力,90以后的點(diǎn)數(shù)加防御系終極天賦劍盾猛攻進(jìn)階天賦加點(diǎn)攻略200級(jí)龍騎士PVP向天賦加點(diǎn):要有紅色雙屬性力量智力核心,力量點(diǎn)數(shù)在2430、智力1650完美達(dá)成,等級(jí)需要達(dá)到巔峰200后達(dá)成
4. 永恒紀(jì)元法師怎么加點(diǎn)
戰(zhàn)士加點(diǎn)要側(cè)重攻擊和防御,技能加點(diǎn)都是建立在自身角色的基礎(chǔ)上的,巫憂傳齊 要衡量各個(gè)方面的因素,選擇一套自己最強(qiáng)的加點(diǎn)。
5. 永恒紀(jì)元法師天賦加點(diǎn)最新版
弓箭手目前比較主流的天賦點(diǎn)法是防御天賦點(diǎn)出不死,攻擊天賦適當(dāng)加達(dá)到通用的后置天賦的要求,其余的全部點(diǎn)通用天賦。當(dāng)然也有根據(jù)新版本跨服天梯戰(zhàn)出來之后,專門用于PK的點(diǎn)法,主要強(qiáng)化攻擊的毒技能。
6. 永恒紀(jì)元最強(qiáng)法師pvp天賦
戰(zhàn)士的話,大家千萬不要用魔法符文,因?yàn)椴灰粯拥姆挠兄灰粯拥膶傩孕Ч?,這個(gè)不適合戰(zhàn)士。戰(zhàn)士的符文選擇可以用增加攻擊、暴擊和生命的。
永恒紀(jì)元符文系統(tǒng)這里建議玩家?guī)刈o(hù),鋒刃,克敵,自然,狂暴,堅(jiān)盾,要是覺得攻速收益大的話可以佩戴暗影,如果是要最大的輸出的話,也可以帶上追命,因?yàn)楣值奶熨x是有致盲的,如果是弓箭手學(xué)習(xí)了對(duì)應(yīng)的天賦的話,佩戴上命中符文來進(jìn)行PK也是很不錯(cuò)的哦,練級(jí)的時(shí)候也可以把其中的一個(gè)符文換下來佩戴祝福。
7. 永恒紀(jì)元法師天賦加點(diǎn)圖 最新法
5點(diǎn)嗜血龍牙PK回血技能,5點(diǎn)狂暴之怒攢怒氣天賦,10點(diǎn)龍血覺醒,終極天賦怒血狂攻防御天賦共21點(diǎn)-10點(diǎn)石膚永恒紀(jì)元龍騎士天賦加點(diǎn)攻略80級(jí)龍騎士天賦加點(diǎn):這套天賦要有紅色力量核心,90以后的點(diǎn)數(shù)加防御系終極天賦劍盾猛攻進(jìn)階天賦加點(diǎn)攻略200級(jí)龍騎士PVP向天賦加點(diǎn):要有紅色雙屬性力量智力核心,力量點(diǎn)數(shù)在2430、智力1650完美達(dá)成,等級(jí)需要到巔峰60左右就基本攻擊系列的怒血狂攻出來攻擊天賦共41點(diǎn)-9點(diǎn)真龍之力,10點(diǎn)神盾提高格擋值生存能力通用天賦共29點(diǎn)-10點(diǎn)烈焰戰(zhàn)甲,9點(diǎn)烈焰之劍,6點(diǎn)燃燒意志,4點(diǎn)蓄力一擊以后的加點(diǎn)計(jì)劃:后20級(jí)全部加通用系燃燒之力,力量點(diǎn)數(shù)在2500就可以了
8. 永恒紀(jì)元法師升級(jí)天賦怎么加
戰(zhàn)力加成最為重要的天賦,選擇左邊大招“死神之殤”,配合不屈精神殘血翻盤,天賦點(diǎn)滿減少25秒,本人玩了4個(gè)多月,自從進(jìn)入巔峰等級(jí)之后。
攻擊天賦
沖撞必出,點(diǎn)滿5秒,爭(zhēng)議不算大。目前巔峰106級(jí) 戰(zhàn)力672萬。
S1賽季進(jìn)入世界百強(qiáng)第96名,S2賽季戰(zhàn)神3段永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享。點(diǎn)法很多,但也逃不開“不死站得住”這個(gè)名詞。我們先跳過翅膀精通待會(huì)再說。個(gè)人建議暫時(shí)放棄此大招,大神獨(dú)家加點(diǎn),永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享。流血增傷,配合刺殺斬殺提高輸出率。個(gè)人感覺10%比對(duì)25%感覺差不多(我多次點(diǎn)滿,效果并不良好)
防御天賦
正所謂最好攻擊就是防御,1點(diǎn)3秒,個(gè)人感覺1點(diǎn)3秒即可,一有綁鉆就修改天賦,給大家分享一些我天賦加點(diǎn)的心得,相當(dāng)于15秒。但個(gè)人建議,跨服打架時(shí)間差來說,此技能加2點(diǎn)或者3點(diǎn)即可了,出大招就點(diǎn)滿。
天使129服,戰(zhàn)丶尋歡,那么要怎么加點(diǎn)才能更好的發(fā)揮戰(zhàn)士的優(yōu)勢(shì)呢。接下來,就和大家分享下永恒紀(jì)元戰(zhàn)士天賦加點(diǎn)分享,大神獨(dú)家加點(diǎn),天賦加點(diǎn)是永恒紀(jì)元中很重要的一部分,一直研究天賦加點(diǎn)。天賦修改次數(shù)數(shù)不勝數(shù)。
另外天賦不能忽視一個(gè)技能,就是精靈神佑,這個(gè)天賦作為戰(zhàn)士最為精髓的之處。
翅膀精通,戰(zhàn)士作為游戲里唯一個(gè)坦克,曾經(jīng)我嘗試雙大招,但右邊大招“生存意志”有BUG,時(shí)常無法生效加血。
大招的選擇。
前置點(diǎn)數(shù)點(diǎn)足夠開啟不屈精神與神諭加持。不屈精神點(diǎn)滿為93%,這個(gè)幾率不屬于100%(我已經(jīng)點(diǎn)滿無數(shù)次,效果看幸運(yùn)率)。
個(gè)人感覺出8點(diǎn)89%足夠了,神諭加持屬于一個(gè)非常牛(PVE、PVP)的神技。戰(zhàn)斗中常駐增加攻防(假如你后期點(diǎn)數(shù)足夠,可以嘗試點(diǎn)滿),前期8點(diǎn)足夠,血量越高就越占優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)力數(shù)據(jù)雖然華麗,但有點(diǎn)虛假戰(zhàn)力。因此點(diǎn)天賦的時(shí)候。因?yàn)檫@天賦屬于弓手法師的克星,戒指技能為40秒。
通用天賦
這天賦屬于戰(zhàn)士輸出傷害,盡量把翅膀精通放在最后去點(diǎn)
9. 2020永恒紀(jì)元法師天賦專精
資源采集能額外獲得合成領(lǐng)主裝備的材料,而裝備的屬性對(duì)研發(fā)和戰(zhàn)力的加成極其重要。
因此,閑時(shí)可多采集3級(jí)以下資源地,建議多刷石頭,提早完成三件加速研發(fā)的“月精靈短笛”。
新手或獨(dú)立玩家,根據(jù)王國(guó)發(fā)展需求,前期以采集石料為主,中后期以木材為主,金幣則一直都是稀缺資源;若是穩(wěn)定的聯(lián)盟,可分配成員專精單種資源,相互調(diào)配,這樣既減少了單個(gè)玩家在天賦、裝備、英雄等方面的分散投入,又可保證資源產(chǎn)量,還能避免被高戰(zhàn)掠奪一空。
10. 永恒紀(jì)元法師符文怎么搭配
【快速增加戰(zhàn)力】
1.裝備裝備不管是在永恒紀(jì)元,在哪個(gè)游戲都是一個(gè)樣的,是戰(zhàn)力提升的主要來源。這里面的裝備有身體通常的頭盔之類以外,還有圣器以及翅膀守護(hù)等等。
其中翅膀?qū)?zhàn)力的加成是非常顯著的,其次就是守護(hù)的存在。
2.強(qiáng)化既然裝備是提升戰(zhàn)力的主要,對(duì)裝備的強(qiáng)化當(dāng)然也就不可避免成為第二主要的戰(zhàn)力提升方式了。
3.符文符文在戰(zhàn)力提升上的速度算是非??斓囊环N,只要通關(guān)符文塔越高層數(shù),獲得的符文也就級(jí)別有所差別,那么最高的加成戰(zhàn)力也是最好的。
符文主要通關(guān)符文塔的層數(shù)高低來決定。
4.魔仆作為寵物類型的存在,對(duì)戰(zhàn)力的加成也是有一定存在效果的。魔仆的階段升級(jí)。
5.坐騎不單單是為了好看,同樣它的戰(zhàn)力加成也是蠻高的。坐騎的馴養(yǎng)等階提高。
6.神兵附加了屬性,所以也加成了戰(zhàn)力。
主要神兵還是通過道具進(jìn)行升階。
7.洗練洗練武器裝備的屬性,越高越好的屬性加成的戰(zhàn)力越明顯。
8.寶石同樣作為裝備的附屬,一樣加成戰(zhàn)力。9.戰(zhàn)盟科技里面的技能學(xué)習(xí)。
11. 永恒紀(jì)元法師天賦加點(diǎn)最新攻略
永恒紀(jì)元雙天賦加點(diǎn)攻略 在成功四轉(zhuǎn)后,將會(huì)開啟天賦加點(diǎn)系統(tǒng),而天賦作為中后期實(shí)力的重要一部分,往往決定了職業(yè)的定位和路線,比如是敏捷系弓箭手、智力系法師等。 三月資料片中,主屬性核心也可以被合成為聚魂,已符合開啟聚魂系統(tǒng)的玩家會(huì)同時(shí)開啟聚魂合成系統(tǒng)。
玩家可以根據(jù)自己的職業(yè)所需要的天賦點(diǎn)數(shù),來合成對(duì)應(yīng)的雙屬性核心聚魂。因此在合成了核心聚魂后,將可能有足夠的條件開啟雙天賦哦。
參與合成的級(jí)別分別有:紫色核心合成、橙色核心合成、紅色核心合成。其中紅色核心的效果最為優(yōu)秀,其余依次為橙色核心和紫色核心。
可以合成的主屬性分別為:力量、敏捷、智力、體力 在新版本中,非核心的雙屬性聚魂也可以被晉升成為更加強(qiáng)大的神魂,屬性也比聚魂更加強(qiáng)大哦! 核心聚魂的合成及神魂晉需要的材料為粹魂星,可通過成就獲得,在后續(xù)的活動(dòng)也有可能產(chǎn)出。
聚魂晉升后的神魂,被拆解后材料包括粹魂星將全額返還,所以不用擔(dān)心
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