星際爭霸2殘酷通關(guān)解說(星際爭霸2合作模式殘酷3)
1. 星際爭霸2合作模式殘酷3
隱刀堵口前期可以撐住,但是后期必須要轉(zhuǎn)主要就是大量鳳凰+巨像+不朽,可以加一點(diǎn)虛空航母鳳凰把混合體抬起來A,不朽前面當(dāng)盾,巨像殺狗啥的后期家里會(huì)有坑道蟲要留意
2. 星際爭霸2合作模式殘酷難嗎
雷諾,泰凱斯,思旺,諾娃,蒙斯克
3. 星際爭霸2合作模式殘酷難度
如果你人口控制得好,提高采礦效率+自動(dòng)化采氣,可以讓你的氣采的和水晶一樣快,機(jī)械化補(bǔ)起來很快。自動(dòng)化炮臺(tái)就相當(dāng)於你多了一個(gè)機(jī)槍兵,150血更實(shí)用。後期關(guān)卡兩三個(gè)SCV修都來不及的。因?yàn)槌滦悄顷P(guān)要基地能飛,所以我科技選了地獄火炮臺(tái),沒有行星要塞堵口,高血量的地堡明顯實(shí)用。因?yàn)槿俗逵刑箍说拇嬖?,明顯攻比防實(shí)用。有科技球和MM在,你的兵哪兒那麼容易死。殘酷難度的背水一戰(zhàn),精神控制就比幽能有用多了……都是大量控制巢蟲來玩死凱瑞甘,困難難度以下幽能更實(shí)用……
4. 星際爭霸2合作模式殘酷+6和普殘區(qū)別
布洛克 厲害 不用說的事 8d那是虛的 舉個(gè)烏 馬嘎 都廢勁 打個(gè)一會(huì) 他就開始一直喘 別人基本都不會(huì)
5. 星際爭霸2合作模式殘酷打法
造行星要塞(如果升級了的話,沒有就用基地)堵在路口,農(nóng)民維修,家里防一個(gè)基地備用,打爆了就立馬填上去,在神器那個(gè)高地上造防空,越多越好,飛機(jī)場里出維京,打k姐戰(zhàn)巡雷神必不可少,維京在家巡邏.
6. 星際爭霸2合作模式殘酷+6
沃拉尊是我目前唯一一個(gè)15級的英雄。不過平時(shí)打的時(shí)候只用VC科技,vs的海盜船沒咋用過。因?yàn)椴恢婪至丫W(wǎng)改過不會(huì)壓友軍了。基本可以抗下前期的壓力,基本,只要對面不是Z而且是神殿。沃拉尊的優(yōu)勢 1.因?yàn)槭菬o敵斬隱刀的存在可以較為完美的渡過前期的進(jìn)攻,利用暗影衛(wèi)隊(duì)可以輕松抗過第一波的壓力,然后第二波的時(shí)候隱刀已經(jīng)出來, 第三波無敵斬研究就能完成,起飛開始。 2.變態(tài)的黑洞技能,25s聚怪控怪,配合AOE可以強(qiáng)力清兵。黑洞甚至可以強(qiáng)行控住海盜船,減少戰(zhàn)損?! ?.快速支援與清兵的能力,隱形水晶的傳送,隱刀群都是救命好手?! ?.成型簡單,XX隱刀紅球少量追獵+紅球偷的兵,便宜又實(shí)惠。 但是劣勢也極為明顯 1.第二波壓力不小,這個(gè)時(shí)候只有剛刷出來的2把DT,只能靠隊(duì)友抗住DT打,但是神殿Z的第二波開始就會(huì)出現(xiàn)眼蟲。 2.運(yùn)輸機(jī)關(guān)卡會(huì)很困難。關(guān)鍵天賦 1249四個(gè)天賦無疑是VC兵種的核心 1級使DT的護(hù)盾達(dá)到了變態(tài)的160,肉度堪比XX,同時(shí)減少了氣體的消耗使得氣體可以用于出虛空或者紅球?! ?級的自動(dòng)采氣,打過戰(zhàn)役都知道好用的EB。因此我們可以肆意攀科技,不用擔(dān)心氣體不足并且沃拉尊的VC兵只有在科技的支持下才能發(fā)揮他們黑科技的一面?! ?級無敵斬,沒有之一的最變態(tài)清兵技能,有了這個(gè)守家,進(jìn)攻都毫無壓力?! ?級紅球偷人和出生滿魔,為沃拉尊的打法帶來了巨大變革,具體變化下文有提到?! 埧犭y度建議4級再開始,有了無敵斬后前期的守家壓力才能小點(diǎn),戰(zhàn)損的降低才能有益的發(fā)展使推家更塊。具體打法 1—3級,那時(shí)候只是打打普通困難,細(xì)節(jié)都忘記了。。。只記得后面鱉的XX追獵虛空?! ?—8級,這個(gè)時(shí)候主力部隊(duì)是隱刀XX虛空,開局13農(nóng)民BE,然后BG,下4BA,BY,BE,BY好了立馬補(bǔ)VC。VC好了立馬補(bǔ)VD,VD好了立馬開始研究無敵斬,加速一定要給無敵斬,這樣可以保證第二波有隱刀,第三波有無敵斬。其中,等上方能量55了招暗影衛(wèi)隊(duì)打巖石,打完立馬回家清掉進(jìn)攻兵。不過這樣有風(fēng)險(xiǎn),時(shí)間沒對上的話對面兵開始打基地了暗影衛(wèi)隊(duì)可能沒趕上。。。VD下了之后補(bǔ)一個(gè)BG和BF,無敵斬研究進(jìn)行中BG補(bǔ)到4個(gè),這樣可以方便守家。在2礦補(bǔ)滿之后,補(bǔ)到6BG2VS2BF2BY,狂升攻防,2VS虛空不停,BG刷隱刀和XX,在虛空有6個(gè)左右了差不多可以開始浪。這樣打的話有缺陷,在一些關(guān)卡比如虛空水晶,2到4虛空就必須出一次門推兩根水晶,不然時(shí)間容易歸零。 9—15級,因?yàn)榧t球的存在,我們可以把氣體投資在紅球身上,而紅球的R和F都是異常強(qiáng)大的技能。2礦補(bǔ)滿之前流程不變,只是補(bǔ)滿后下到10BG,VD在無敵斬研究好后開始研究紅球初始能量,接著是精神控制。初始能量研究好了,就瘋狂折越紅球把!守家有無敵斬隱刀和XX,然后紅球給個(gè)精神狂亂,爽。等精神控制好了就是真正的起飛,見啥偷啥,特別是混元體撕裂著和虛空水晶最后一個(gè)高地,上高地之前給一個(gè)時(shí)間停止,然后F2A,紅球大搖大擺的走進(jìn)去把兵偷個(gè)遍~這樣的兵種配比打P尤為有效,Z其次,因?yàn)閆沒啥好偷的但神經(jīng)狂亂這個(gè)技能打Z非常有效,T最難,因?yàn)椴坏珱]啥好偷的而且因?yàn)殛嚨鼗?,一把神?jīng)狂亂影響到的單位非常有限。。。但是VC流有個(gè)巨大的缺陷,對空弱,但是空軍都被偷掉了~ 附:運(yùn)輸船關(guān)卡。運(yùn)輸船關(guān)卡就不能使用VC流了,這里我會(huì)選擇3VS爆虛空或者2VS6BG出虛空隱刀。大意就是BY好了下雙VS,好了開始造虛空。3VS就是前期吃隊(duì)友,隊(duì)友前期不太剛的話前幾波虛空損失有點(diǎn)肉疼,但是中期成型了就無敵,2VS6BG隊(duì)友壓力小點(diǎn),而且最后一波4批混元體隊(duì)友壓力小點(diǎn)不容易團(tuán)滅。但是第二波還是第三波運(yùn)輸船要第一次分邊,那是虛空數(shù)量還沒起來,很可能漏?! 】傊?,后期隱刀XX紅球是主力,配以少量追獵對空,黑洞聚怪和救急,時(shí)空靜止破大波怪和沖陣地,攻防盡早開始升,運(yùn)輸船關(guān)卡就根據(jù)喜好海虛空還是虛空加隱刀吧!
7. 星際爭霸2合作模式殘酷+因子
1. 星穹鐵道世界5中的希兒任務(wù)可以通過完成主線任務(wù)和支線任務(wù)來完成。
原因:主線任務(wù)是游戲中必須完成的任務(wù),完成后可以解鎖更多的支線任務(wù)。支線任務(wù)是一些相對較簡單的任務(wù),通過完成可以得到一定的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)加成,提升主角希兒的等級和能力,為后期挑戰(zhàn)做好準(zhǔn)備。
2. 希兒在完成任務(wù)的過程中需要注意調(diào)整隊(duì)伍和裝備。
原因:不同的任務(wù)需要不同的隊(duì)伍組合和裝備策略。在進(jìn)行每個(gè)任務(wù)之前,建議玩家先了解任務(wù)內(nèi)容和要求,選擇合適的隊(duì)伍和裝備,以最大化地提高任務(wù)完成率和效率。同時(shí),在每個(gè)任務(wù)之間也要經(jīng)常檢查和調(diào)整隊(duì)伍和裝備,以適應(yīng)不同的任務(wù)挑戰(zhàn)。
3. 在完成每個(gè)任務(wù)后,隨時(shí)進(jìn)行存檔和備份。
原因:在游戲中,完成每個(gè)任務(wù)可以得到一定的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)加成,同時(shí)也會(huì)遇到隱藏的劇情和策略。為了保證游戲流程的順利進(jìn)行,建議玩家在完成每個(gè)任務(wù)后,隨時(shí)進(jìn)行存檔和備份。當(dāng)發(fā)現(xiàn)任務(wù)無法完成或游戲崩潰時(shí),可以找到最近的備份,并從該處繼續(xù)游戲,以節(jié)省時(shí)間和精力。
4. 在希兒的等級和能力達(dá)到一定程度時(shí),可以考慮挑戰(zhàn)游戲的高難度模式。
原因:游戲的高難度模式是一種挑戰(zhàn)和提升希兒能力的方式,可以獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)加成。在達(dá)到一定等級和能力的情況下,可以考慮購買或租賃更加高級的裝備,以增強(qiáng)希兒的能力和提高挑戰(zhàn)游戲高難度模式的成功率。
5. 在游戲中探索和發(fā)現(xiàn)更多的隱藏和劇情,以增加游戲趣味性和挑戰(zhàn)性。
原因:星穹鐵道世界5中有很多隱藏和劇情需要玩家去探索和發(fā)現(xiàn),這些不僅可以增加游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性,也可以增加游戲的深度和體驗(yàn)感。因此,建議玩家在完成任務(wù)和挑戰(zhàn)高難度模式的同時(shí),也要留意游戲中的隱藏和劇情事件,以充分發(fā)現(xiàn)游戲的內(nèi)涵和精髓。
8. 星際爭霸2合作模式殘酷+6有多少經(jīng)驗(yàn)
如果是殘酷難度的普通任務(wù)或者困難以上的突變,還是要造兵的,雖然女王有著超強(qiáng)的dps能力,但這畢竟是星際,單兵取勝是不太可能的。
即使是ai,一小部分部隊(duì)集火每秒也有幾百的輸出了。更別說現(xiàn)在的混合體還有技能。雖然要造兵,但女王前半場確實(shí)是RPG游戲,一個(gè)人可以打掉半張地圖。家里只用升升科技就好了,最好不要造帶氣的任何作戰(zhàn)單位,畢竟女王非常缺氣,氣是留給牛和刺蛇的。當(dāng)然如果隊(duì)友給力,女王全程不造兵是沒有問題的,現(xiàn)在大部分的合作模式老手是可以單刷殘酷難度的。強(qiáng)推





