懷舊tbc惡魔天賦怎么玩(懷舊服惡魔術(shù)天賦)
1. 懷舊服惡魔術(shù)天賦
PVE惡魔犧牲/毀滅流(9/21/21);
PVE暗影掌握/毀滅流(30/0/21);
PVE惡魔/毀滅流(0/30/21);
PVP靈魂鏈接/夜幕流(20/31/0);
PVP靈魂鏈接/暗影燃燒(8/31/12);
2. wow9.0惡魔術(shù)天賦
毀滅術(shù)士
毀滅術(shù)士采用0/21/40的天賦加點(diǎn)
獻(xiàn)祭是一個(gè)提升整體傷害的技能,我們有燃盡風(fēng)暴和強(qiáng)化獻(xiàn)祭的天賦對(duì)其進(jìn)行加成,即使是在沒有火法的情況下。
惡魔術(shù)士
惡魔術(shù)士的天賦在這里推薦的是1/41/19
法力喂食天賦點(diǎn)一點(diǎn),可以讓你的惡魔衛(wèi)士不會(huì)因?yàn)椴粩噌尫彭樑鼣囟谋M法力。如果在RAID中有法力回復(fù)buff,你也可以不點(diǎn)這個(gè)天賦。
痛苦術(shù)士
痛苦術(shù)士采用41/0/20天賦加點(diǎn)
痛苦天賦是一個(gè)非常實(shí)用的選擇,可以帶來邪咒、暗影之擁和鮮血契約,同時(shí)還可以造成客觀的傷害。
3. 魔獸世界懷舊服惡魔術(shù)士天賦
1.我們第一層天賦選擇惡魔力量,這個(gè)大風(fēng)車是我們寶寶最為重要的技能,傷害非常高。
2.然后我們選擇魔性征召,幾率性的觸發(fā)技能讓我們的dps可能有巨大的提升。
3.第三層選擇爆燃沖刺,這個(gè)對(duì)于我們位移是非常有用的,我們需要走位,躲避技能,這個(gè)就非常完美了。
4.下面,我們來選擇一下靈魂打擊,給我們的寶寶又一個(gè)輸出技能,讓我們的寶寶輸出更加可觀。
4. 懷舊服惡魔天賦升級(jí)
tbc懷舊服術(shù)士A怪天賦加點(diǎn):
痛苦我們點(diǎn)出瞬發(fā)腐蝕術(shù),還有鎮(zhèn)壓,讓我們的種子不被抵抗,生命分流加快換藍(lán)效率。
惡魔系我們點(diǎn)出惡魔之擁,15%的耐還是很值得的,提高自保。
毀滅系就這樣一路往下點(diǎn),一直點(diǎn)到出暗怒為止。
手法就是挨個(gè)怪讀腐蝕之種,然后一個(gè)暗怒引爆種子,再重新挨個(gè)上腐蝕之種。然后就下火雨,可以帶藍(lán)胖子,給自己拉上糖,怪集中后,下幾個(gè)種子,胖子吸引仇恨,血快見底犧牲胖子、暗怒連招眩暈,下火雨收割殘血的。
5. 懷舊服惡魔術(shù)天賦加點(diǎn)
所有天賦都可以 單刷其實(shí)是靠地形卡怪而已 但我感覺這個(gè)輸出會(huì)高血~~~
10-14 強(qiáng)化腐蝕術(shù)(5/5) 術(shù)士必點(diǎn)的天賦,腐蝕的短時(shí)間高傷害再配合夜幕是痛苦術(shù)士的標(biāo)志之一
15-16 強(qiáng)化生命分流(2/2) 60級(jí)累積下來,強(qiáng)化的這些魔力可以淹沒奧格瑞瑪
17-19 強(qiáng)化吸取生命(3/5) 在我看來聊勝于無,畢竟用得最多的不是這個(gè)魔法
20 詛咒增幅(1/1) 每3分鐘一次痛苦詛咒150%傷害,或者強(qiáng)力減速,實(shí)用
21-24 惡魔專注(4/5) 作為布衣坦克的資本之一
25-26 夜幕(2/2) 痛苦術(shù)士爆發(fā)力的源泉,在引導(dǎo)一個(gè)暗影箭時(shí)出了夜幕,于是:
暗影箭-->暗影箭-->死亡纏繞 三個(gè)順發(fā),其感覺猶如在赤道和北極之間來回穿梭
27-28 無情延伸(2/2) 能夠有效的作用于整個(gè)痛苦系,你說加不加呢?
29 惡魔專注(5/5) 這里補(bǔ)上一點(diǎn)
30 生命虹吸(1/1) 副本和add時(shí)候有用,同時(shí)是暗影掌握的前置
31 疲勞詛咒(1/1) 碰上想逃的聯(lián)盟小朋友或者外出放風(fēng)箏用
32-34 增強(qiáng)疲勞詛咒(3/4) 我也想點(diǎn)滿啊,誰叫點(diǎn)數(shù)不夠呢,只有暴雪老總能全部點(diǎn)滿吧
35-39 暗影掌握(5/5) 這個(gè)天賦是很爽的,全面加強(qiáng)了你的痛苦,腐蝕,吸血,暗影箭
40 黑暗契約(1/1) 好了,終于到了40級(jí)的技能,看著牧師們?cè)诎涤爸锌裥?,灑滿和獵人走進(jìn)了試衣間,我們得到了什么?
無盡的mana?下副本帶著小鬼還有可能??粗看慰蓱z的100點(diǎn)魔寵物每次還被吸干,我當(dāng)時(shí)真的感到
了一mimi后悔。好了,再回頭看看痛苦術(shù)士的本質(zhì)是什么?就是在量變中達(dá)到質(zhì)變。本身已經(jīng)相當(dāng)輕松
的練級(jí)有了黑暗契約達(dá)到了完美(夸張了)。這個(gè)技能是為小鬼和小狗這兩個(gè)沒地位的名字量身度造的。媚
魔我一般打開痛苦之鞭,傷害是其次,仇恨是主要。
41-45 惡魔之擁(5/5) 沒話說,15%的生命+生命石+血瓶子+犧牲+靈魂鏈接,千秋萬代,一桶江湖
46-50 強(qiáng)化暗影箭(5/5) 跑龍?zhí)椎?
51-55 災(zāi)禍(5/5) 讓三個(gè)常用魔法施法時(shí)間減少,可謂物超所值,這也是我不選擇發(fā)展惡魔系的主要原因
56 暗影灼燒(1/1) 來得晚了,總比不來好,這時(shí)候你要是沒有靈魂包,而你的靈魂碎片數(shù)從沒超過5個(gè),我只能說一個(gè)字:垃圾~
57-60 破壞(4/5) 暴擊總是好的,但我想說的是,暴擊高不如運(yùn)氣好,運(yùn)氣好不如人品好
6. 魔獸世界惡魔術(shù)天賦
術(shù)士是屬于魔法攻擊類,建議用無雙天賦搭配魔牙,這兩個(gè)天賦可以提升玩家的攻擊和魔法穿透力
7. wlk惡魔術(shù)天賦
wlk之后精神對(duì)術(shù)士很有用。因?yàn)樵趙lk前夕之后,術(shù)士的邪甲術(shù)還添加了一個(gè)效果,能額外提供30%精神屬性的法強(qiáng)效果,惡魔術(shù)的惡魔統(tǒng)御天賦還能將該效果提升到39%精神屬性轉(zhuǎn)法強(qiáng)。
術(shù)士還可以通過精神分流雕文也能從精神屬性獲得收益,通過使用精神分流技能,會(huì)獲得20%精神轉(zhuǎn)法強(qiáng)的BUFF,持續(xù)40秒。
8. 懷舊服惡魔術(shù)天賦怎么加點(diǎn)
痛苦術(shù)士由于 天賦給予的25%暗影傷害提高所以 舍棄火焰之雨技能只用 腐蝕之種AOE。AOE時(shí)請(qǐng)先 靈魂燃燒一次 則本次腐蝕之種會(huì)給其他怪上腐蝕術(shù),接下來就是不切目標(biāo)丟腐蝕之種了 當(dāng)然5人本時(shí) 我個(gè)人是4只以上目標(biāo)再AOE 少于4個(gè) 則先給所有怪上好 腐蝕 痛苦災(zāi)禍 痛苦無常DOT,再選擇一個(gè)進(jìn)行正常輸出?!局攸c(diǎn):用好靈魂調(diào)換】 該版本想AOE提高DPS請(qǐng)選擇惡魔 此為本版本最強(qiáng)AOE!
9. 懷舊服惡魔術(shù)天賦怎么點(diǎn)
魔獸世界TBC階段很多人關(guān)注的熱點(diǎn),TBC有很多強(qiáng)力新內(nèi)容,很多玩家對(duì)游戲里的TBC內(nèi)容不清楚。那么魔獸世界懷舊服術(shù)士pvp天賦怎么點(diǎn)?下面就將帶來魔獸世界tbc懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦。
《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦
《魔獸世界》TBC懷舊服術(shù)士pvp天賦推薦
天賦及技能
天賦:競(jìng)技場(chǎng)推薦天賦為27 34 0或者24 37 0或者25 36 0
在S1賽季時(shí),由于韌性缺失,回藍(lán)裝匱乏,輸出永遠(yuǎn)大于控制和防守。舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,純打輸出耗空藍(lán)會(huì)比打控制造成擊殺,防守反攻更容易。所以S1賽季推薦輸出最大化的27 34 0 天賦。
在S2賽季時(shí),由于韌性基本可以到臨界值493(再往上堆只減暴擊不減爆傷收益巨降),輸出裝的相對(duì)于來說提升不大,所以這時(shí)候控制要大于輸出大于防守,同時(shí)由于寵物不吃韌性較易被擊殺。所以推薦24 37 0把寵物減傷點(diǎn)出來(夜幕只點(diǎn)1點(diǎn))。另外這時(shí)期由于大星術(shù)師送的虛空之星飾品的存在,寵物抗性巨增,成為法系職業(yè)的爸爸,所以惡魔學(xué)識(shí)可以只點(diǎn)4點(diǎn),留1點(diǎn)給法力喂食打持久戰(zhàn)。
在S3賽季時(shí),出現(xiàn)了雙刀骨頭等爆發(fā)物品,所以純消耗持久戰(zhàn)也許不合適了,此時(shí)防守大于控制大于進(jìn)攻,需要略微增加一些爆發(fā),故25 36 0為最佳天賦,充分的夜幕觸發(fā)概率在此時(shí)會(huì)更重要。
在S4賽季時(shí),返璞歸真,大家的傷害數(shù)據(jù)都超模了,比的就是擊殺速度,所以此時(shí)進(jìn)攻大于防守大于控制。天賦也改回27 34 0,不用管寵物的死活,也沒時(shí)間管。
技能:
傷害技能的優(yōu)先級(jí)和我14年前寫的wlk白皮書無差,進(jìn)攻狀態(tài)下,腐蝕術(shù)>痛苦詛咒>生命虹吸>暗影箭>獻(xiàn)祭>燒盡>灼熱之痛
防守技能如果無法判斷對(duì)方的意圖的情況下,推薦給法系掛語言詛咒,給近戰(zhàn)掛虛弱詛咒,給有近距離控場(chǎng)技能的職業(yè)掛疲勞詛咒。如能判斷對(duì)方進(jìn)攻/防守切換時(shí)機(jī)及目標(biāo),則平時(shí)仍舊掛痛苦詛咒,在需要切換的時(shí)候切成相應(yīng)詛咒。
恐懼術(shù)這一控制技能的釋放相當(dāng)重要,我已經(jīng)無數(shù)次看見一些主播做了反面教材,在推斷恐懼術(shù)會(huì)被打斷的情況下強(qiáng)行讀,浪費(fèi)大量的時(shí)間(會(huì)被打斷不光指對(duì)手的打斷技能,也包括距離和視野)。所以恐懼術(shù)正確的釋放時(shí)機(jī)應(yīng)該如下:1,一定能放出來的時(shí)候;2,隊(duì)友幫忙之后大概率能放出的時(shí)候;3,不得不釋放的時(shí)候(比如擊殺點(diǎn),防守點(diǎn),幫助隊(duì)友吃反制的時(shí)候);學(xué)會(huì)騙反也能提高釋放成功率。
10. tbc懷舊服惡魔術(shù)天賦
主要看你是什么天賦和鑲嵌的石頭。。。
還有身上鑲嵌的時(shí)候是+爆擊的,毀滅天賦,就用火焰石吧
如果鑲嵌的都是+急速的,就用法術(shù)石。
惡魔ss,和痛苦ss,也是選法術(shù)石啦
SS急速到350最為合適,再高的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)開了嗜血,會(huì)卡你的公共CD,反而不利于輸出。 所以首選火焰石,而且火焰石提供的是增加直接傷害性法術(shù)的額外傷害。
對(duì)于火毀來言,收益較之法術(shù)石要大。若是PVP的話,同理毀滅應(yīng)選用火焰石,而痛苦則用法術(shù)石,因?yàn)榉ㄐg(shù)石是提供持續(xù)性傷害的額外傷害。 希望對(duì)樓主有幫助。
強(qiáng)推





