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          萊恩擁有ti8符文(萊恩怎么出裝)

          1. 萊恩怎么出裝

          ota中的隱刺也是比較惡心的英雄之一,無限的隱身加煙霧技能,真是殺人于無形之中,非常的令人討厭,尤其是帶了寶石后,更加麻煩了,眼什么的都會失效,而且到了后期非常的變態(tài),敏捷加上來了后,幾秒鐘就秒殺對方,下面由小骨來介紹隱形刺客力丸怎么玩的吧。

            一.背景故事

            力丸是偉大的塔林王朝的二皇子。他有一個將會繼承王位的兄長,還有一個受到百般照顧的弟弟,而作為二子的力丸,則似乎生來就是隱形人。他自己很注意培養(yǎng)這一項特殊才能,在一個晚上,國家被叛徒所顛覆,他的家人被屠殺,只有力丸因為隱身技能活了下來。矮小而敏捷的力丸用煙霧做掩護,無比謹慎的逃離了,他也是唯一逃脫的皇族。善于突襲的他殺出了皇家庭院,無聲地切開一個又一個敵人的喉嚨。不再背負皇室治國之責以后,力丸開始運用他的天賦以謀生,他成為了一名隱形刺客?,F(xiàn)在他于無聲中將敵人殺死,不斷精進自己的技術,期望有一天可以能夠手刃那些殺死他家人,奪走他國家的叛徒。

            二.英雄基礎屬性

            生命:473

            魔法:182

            護甲:5

            攻擊力:48-52

            移動速度:300

            視野范圍:1800/800

            攻擊距離:近戰(zhàn)

            彈道速度:直接

            攻擊前搖/后搖:0.3+0.3

            施法前搖/后搖:0.4+0.51

            基礎攻擊間隔:1.27

            英雄成長性如下圖:

            三.英雄技能介紹與分析

            1技能:煙幕

            丟下一個煙霧彈,沉默并減速處于范圍內的敵方單位,同時使他們的大多數攻擊不能命中,持續(xù)6秒。

            技能: 點目標

            作用范圍:250 / 275 / 300 / 325

            未命中概率:40% / 50% / 60% / 70%

            減速: 25% / 25% / 25% / 25%

            施放距離:550

            魔法消耗:75/80/85/90

            冷卻時間: 13

            技能細節(jié):不能阻止使用物品。

            『技能分析及注意事項』

            力丸的強力技能,在煙幕的范圍內會讓對方無法使用技能,并且降低對方的命中率。非??酥埔恍┙鼞?zhàn)的英雄。需要注意的是,當對面出了bkb之后,煙幕對其限制效果會消失。在于其戰(zhàn)斗時,需要留心。

            2技能:閃爍突襲

            傳送到一個目標背后,如果是敵人則對其造成額外傷害。

            技能:單位目標

            傷害類型:魔法

            傷害: 30 / 60 / 90 / 120

            施法距離: 700

            魔法消耗:50/50/50/50

            冷卻時間:20/15/10/5

            技能細節(jié):

           ?、倭ν鑼橙耸褂瞄W爍突襲后首次攻擊將觸發(fā)背刺。

           ?、陂W爍突襲的傷害在下次攻擊前生效。

           ?、劭梢詫τ逊絾挝皇褂瞄W爍突襲,但是不會造成傷害。

            ④使用閃爍突襲攻擊時會脫離隱身效果。

            『技能分析及注意事項』

            力丸的追殺加逃脫技能。該技能有點類似于PA的幻影突襲,可以對敵我雙方的單位使用。該技能滿級后5秒的短CD,可以使力丸具有非常強的機動性。配合背刺的額外傷害,是一個非常有亮點的技能。需要注意的是玩家選擇閃爍突襲的時機,比較推薦閃爍突襲作為追殺和逃生時使用,不建議作為先手技能。

            3技能:背刺

            如果力丸從背后攻擊,將會附加正比于其敏捷值的額外傷害。

            技能: 被動

            影響: 物理

            敏捷傷害系數: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25

            技能細節(jié):

           ?、倭ν璧幕孟笠材苡|發(fā)背刺的動作,但不會造成額外傷害。

            ②背刺造成的額外傷害不能被閃避。

            『技能分析及注意事項』

            力丸的強大輸出很大意義上是由背刺的額外傷害所帶來的,因此推薦作為主技能,優(yōu)先點滿。

            4技能:永久隱身

            力丸遁入陰影,除非攻擊或使用技能,否則永久保持隱身狀態(tài)。當被沉默時,力丸將會技能: 被動 漸

            隱時間: 3 / 2 / 1

            技能細節(jié):

           ?、倭ν柙陔[身時不會自動攻擊敵人。

           ?、诔聊苁乖摷寄軣o效。③力丸在施放技能或使用物品時不會脫離永久隱身效果。

            『技能分析及注意事項』

            力丸的隱身是對手非常頭疼的一個技能??梢宰屃ν柙谕蝗恢g出現(xiàn)在對方背后,給予大量傷害。需要注意的是,在于力丸對線時,對方通常會攜帶真眼,進行探隱,力丸本身皮薄血少,很容易被秒,因此需要玩家時刻留心對面是否在地方插了真眼。

            『如何成為一個合格的力丸』

            1.雖然擁有永久隱身,但是這需要力丸到6級后才能習得。在1-5級這個時期內,力丸需要看準時機使用閃爍突襲,由于前期閃爍突襲的CD時間較長,閃爍進去,就很難再閃爍出來。

            2.需要憑感覺判斷,線上是否有真眼,可以利用站在敵方下一輪兵前面,看其是否會攻擊你。倘若攻擊則證明在那有真視守衛(wèi),反之則沒有。也可以同過判斷對面英雄的狀態(tài),如果不在專心補兵,很有可能他已經看到了你,在等待隊友的配合。

            3.前期,力丸的任務就是不停的補兵,發(fā)育,反補壓制;但在這個過程中需要留心場上中路,或者是其他路的人是否在線上,如果消失應當引起注意。前期的力丸肉的程度一般,

            4.力丸的魔法消耗雖然不是很高,但是作為一名合格的力丸,前期需要留好魔量,當隊友gank時好用煙幕沉默住對方,并不停攻擊,觸發(fā)背刺的額外傷害。

            5.力丸在團戰(zhàn)時,應當切入后排用煙幕沉默住對面有高爆發(fā)技能的英雄,并擊殺他。如果對面沒有反隱的物品,可以通過走過去進行攻擊,再用閃爍突襲切出。

            四.力丸的英雄定位

            力丸在隊伍中的定位是刺客,偽核,ganker。需要玩家經常去線上進行游走,帶動場上整體的節(jié)奏。在隊友的配合下,擊殺對方,力丸本身沒有硬控技能,因此很需要己方隊友的控制技能。但力丸實在太脆,不適宜硬剛正面,多游走,多騷擾,多在野區(qū)抓對方,這是力丸需要做的,也是力丸的這個英雄的定位。

            五.力丸適用出裝推薦

            動力鞋,首先對于力丸而言,動力鞋可以提供力丸的攻速,讓力丸在單位時間內提高攻擊次數,進而通過觸發(fā)背刺提高傷害水平。并且動力鞋可以切換力量,敏捷,智力這三個屬性。在追殺時可以切換成敏捷狀態(tài),瀕死時切成力量狀態(tài),沒量施放技能時切換成智力狀態(tài)。通過靈活的切換,可以讓力丸充分發(fā)揮一名刺客的威力。

            影之靈龕,推薦力丸出一個影之靈龕,作為一名刺客,需要不停的游走在場上進行gank。通過影之靈龕可以提高力丸的續(xù)航能力,給對面造成不小的壓力。

            凈魂之刃,力丸的核心裝備,有了凈魂之刃后力丸這一英雄殺手才能發(fā)揮真正的作用。由于凈魂之刃可以降低目標英雄的移動速度,可以讓其更久的待在煙幕之下,無法釋放技能。任由力丸進行攻擊。另外凈魂之刃還有一個法力燃燒的被動,可以進一步提高力丸的傷害水平。因此凈魂之刃是力丸必出的裝備。力丸何時能做出凈魂之刃往往左右了比賽勝負的天平。

            黑皇杖,由于力丸是一名偽核,并且擁有高輸出,難免會受到對面的照顧。因此只有出黑皇杖才能保證其輸出的空間。不然一旦被控住,皮薄血少的力丸非常容易被秒掉。而制作黑皇杖需要的秘銀錘可以在制作黑皇杖期間提高力丸的攻擊力,食人魔之斧提供10點力量則可以提高力丸的血量。

            幻影斧,幻影斧除了能為力丸提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻擊速度,10% 移動速度外,還能為力丸提供一個主動技能:“鏡像” - 制造2個你的幻象,持續(xù)20秒。在力丸使用閃爍突襲靠近目標英雄施放煙幕后,通過使用幻影斧,可以在瞬間打出非常高的傷害。力丸可以通過鏡像的使用幻影斧的用法很多,這里介紹2種比較必須的使用方法,一種是用幻影斧來解除debuff,一種是用分身斧那短暫的無敵時間來躲避技能。另外需要注意的是,幻影斧的幻象是不會觸發(fā)背刺的傷害。

            蝴蝶,是在對付對面物理核心時作用比較大,其能夠為力丸提供30 敏捷,30 攻擊力,35% 閃避,30 攻擊速度。對于力丸而言,由于強力的被動背刺的存在,攻速和敏捷就成了提高力丸傷害水平的一個重要的數值。因此出蝴蝶對于提高力丸的傷害水平是直接有效并且暴力的一種方案。

            金箍棒,能夠為力丸帶來88 攻擊力和15 攻擊速度,另外還有2個被動:“克敵機先” - 攻擊不會落空。“猛擊” - 攻擊有一定概率猛擊敵人,造成額外傷害并打斷持續(xù)施法,猛擊概率:35%,猛擊傷害:100。金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,但是金箍棒在單位時間內輸出的傷害略高于代達羅斯之殤(當然圣劍是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率觸發(fā)一個很短暫的眩暈打斷效果,因此有金箍棒的編織者可以打斷諸如巫醫(yī)的大招,謎團的大招等。

            深淵之刃,最后的一件輸出神裝,效果是眩暈以及一個主動技能:能夠擊暈一個敵方目標2.0秒。并且無視魔法免疫。

            恐鰲之心,打到后期的力丸,終究還是太脆,由于對面后期核心在面對力丸時都會選擇出黑皇杖,因此煙幕的效果將會消失。對于沒有煙幕幫助的力丸,始終是過于的催了,因此選擇出恐鰲之心是提高力丸生存能力最有效的辦法。

            六.力丸的陣容搭配:

            力丸的追殺能力很強,但是在沒有出凈魂之刃之前,沒有什么控制技能夠留人就成了一大問題,因此gank時,隊友最好有控制技能。團戰(zhàn)中的力丸最理想的狀態(tài)是能夠用煙幕沉默住所有英雄,之后就是盡情的輸出和追殺。但力丸本身屬于還是需要與一些有控制技能的英雄才能發(fā)揮出最大的價值。

            其中像斯溫,復仇之魂,食人魔魔法師都是不錯的配合gank時的人選。當然還有小小,莉娜,萊恩這些有控制又有爆發(fā)的英雄。團戰(zhàn)中的話,有能夠將人聚集的英雄有馬格納斯,和黑暗賢者,其中馬格納斯的兩級反轉效果最佳,其無視魔免和控制的特性,可以讓力丸有充分輸出的空間。黑暗賢者的真空,時間較為短暫,需要力丸事先已經站好位置,不然使用閃爍突襲再接煙幕的話,對方則已經逃離。在線上對于近戰(zhàn)里力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。

            而克制力丸方面,力丸需要當心有反隱形技能的英雄,例如斯拉達和賞金獵人,再被他們標記之后,力丸的隱身就完全沒有了作用。因此,在與這些英雄戰(zhàn)斗時,切勿站在原地站樁輸出,要靠自己的機動性,對其進行放風箏會比較安全。

            七.力丸的技能combo:

            對線擊殺:前期在對線時擊殺對面,是需要隊友的配合,一個人是很難單殺對方。技能的順序通常是利用閃爍突襲位移到對面英雄身后,之后緊接著使用煙幕沉默并減速對方,以免對面使用技能逃脫。之后就是不停的攻擊,觸發(fā)背刺效果。需要隊友配合,是因此如果能將對面留在煙幕時間延長,例如眩暈,減速,就能讓對面沒有機會逃脫,并且能延長力丸的輸出時間。

            團戰(zhàn)中技能釋放:團戰(zhàn)中,首先力丸的切入時機應當是比較靠后的,最起碼不能是第一個切入的英雄。之后力丸的技能釋放還是應當使用閃爍突襲,進行位移。再用煙幕沉默住對面的主要技能輸出英雄。接著就是對要擊殺的英雄使用凈魂之刃將其減速,接著不停的攻擊即可。

            八.力丸其余注意事項:

            1.不管什么情況下,力丸身上都要帶好TP,為的是能夠進行有效的支援。

            2.擁有黑皇杖的英雄是可以通過開啟黑皇杖來消除煙幕的效果。

            3.力丸的幻象可以產生背刺的特效,但不會觸發(fā)背刺的傷害。

            4.對于近戰(zhàn)里力丸而言,需要有遠程的英雄進行輔助,不然難免會被對面壓制。

          2. 萊恩戰(zhàn)技選擇

             重錘擊

             出招較為緩慢的物理攻擊戰(zhàn)技,有一個以敵方目標為中心的小范圍AOE,但是除非敵方扎堆,很難同時打到很多人。

             前中期是個不錯的技能,不過后面萊茵的格子比較緊張,所以象征性得升幾級就好了。

             野性撞擊

             轉倒戰(zhàn)技,CD短,誰用誰知道,務必優(yōu)先升級。

             防御切換

             物理攻擊防御100%,停止自動攻擊和移動,并且可以免疫debuff,再次使用就可停止狀態(tài)。

             一個合格的肉盾具備的戰(zhàn)技,不過要注意的是以太攻擊和天賦戰(zhàn)技是擋不住的,不過依舊可以免疫附帶的dubuff。

             有個比較遺憾的地方就是連攜中一旦使用,下次輪到萊茵會強制結束。升級可以延長持續(xù)時間,隨便幾級意思意思就好了。

             戰(zhàn)爭揮擊

             多次命中范圍內的敵人,每次命中天賦槽增加10%,傷害不高,但是漲天賦槽很不錯。

             多段攻擊意味著如果提高必殺率的話團隊槽也漲的很快。發(fā)動途中如果被格擋將強制結束,因此還是盡量去升級,提高命中率。

             沖劍

             萊恩單體威力最高的戰(zhàn)技,傷害倍率高的嚇人,連攜中如果打出MAX傷害簡直爆表。

             缺點就是CD時間實在太長,一般都是在連攜中打出高連攜數后再使用,雖然CD怎么升都很長,但還是強烈推薦升級。

             狂戰(zhàn)士

             光環(huán)戰(zhàn)技,以降低防御25%為代價提升自己的力量,同時讓天賦戰(zhàn)技的效果范圍化,牽引仇恨更加穩(wěn)健。

             雖然有降防的DEBUFF,但是能成倍提高萊恩的輸出,經常在連攜的前置使用,升級可以提高力量提升的倍率,建議優(yōu)先升級。

             盾牌痛擊

             氣絕戰(zhàn)技,使倒地的敵人眩暈,萊恩作為轉倒流氓成員的又一法寶,出招快,CD短,建議優(yōu)先升級。

             鎖定

             一個能大量提升仇恨度的光環(huán),同時使天賦戰(zhàn)技的仇恨度增加25%。效果比較單一,前期可以隨便升幾級用用,后面基本上都是板凳。

             背水一戰(zhàn)

             傳說中的信春哥得永生光環(huán)。戰(zhàn)斗不能時自動復活,并回復一定的HP以及半格的團隊槽,光環(huán)持續(xù)15秒。

             很強大,很變態(tài),主控對戰(zhàn)強敵的首選光環(huán),讓你真正體會到什么叫女神的圣斗士,打不死的黃金小強。

             雖然CD時間超長,但是可以通過連攜使用。另外一個肉盾丹巴也有類似光環(huán),2人上場的話經??梢源虺鼋┦鞯男Ч?。

             升級可以提升復活后的血量,縮短的CD幾乎可以忽略不計。所以這個光環(huán)雖然很好用,但不需要太大的投資在上面,這點是最騷的。

             天啟

             光環(huán)戰(zhàn)技,物理傷害減輕25%,但攻擊力也會下降25%。同時附帶反彈傷害,天賦槽逐漸增加。

             可以和防御切換同時使用,那真叫一個皮糙肉厚。對敵有反彈傷害效果,可以打出一些比較詭異的戰(zhàn)術,把敵人慢慢磨死。

             升級減CD,持續(xù)時間增強,還不錯,值得升級,不過我自己基本上很少用這個光環(huán)。

             上彈

             不算防御切換的話,這是萊恩唯一一個藍色技能,但是使用前提是天賦槽要滿,所以萊恩和一些法系組合不是很搭。

             回到正題,使用后天賦槽被清空,同時增加下一次特技的傷害。升級到最高可以到4.2倍。

             在理想狀態(tài)下,使用后并且連攜MAX時發(fā)出沖劍,那傷害突破天際,可以當做一個玩法,但真的挺難實現(xiàn)的。新手建議還是暫時先不升節(jié)省點AP吧。

             骨頭勾拳

             萊恩最CD最短的物理技,出招快,命中時天賦槽增加,很優(yōu)秀的一個技能。升級縮短CD,并且提高天賦槽的增加量,優(yōu)先升級。

             猛踢

             在骨頭勾拳命中后使用此戰(zhàn)技且命中:敵方速度減少25%。相當不錯的技能,對戰(zhàn)一些速度快的強敵有顯著效果,同時也是提高團隊槽的有效手段。

             附帶麻痹的debuff效果也很不錯,在肉盾壓力不是非常大得情況下,和骨頭勾拳一樣是常駐戰(zhàn)技,非常值得升級。

             光環(huán)爆破

             在光環(huán)發(fā)動中使用,以太范圍攻擊,周圍敵人力量下降20%(游戲數據標示錯誤)。

             相比傷害來說,群嘲拉仇恨的作用會更大一些。并且這個是萊恩唯一的一個紫色戰(zhàn)技,與利奇,梅里亞組隊時就顯得比較重要了。

             但是萊恩的戰(zhàn)技格子實在有點緊張,除非想和法系隊友打連攜輸出,不然一般比較少用上,個人極少用上。

             連鎖

             光環(huán)戰(zhàn)技,完全防止被吹飛和擊退,對于一些對飛行類的精英怪有奇效。不再減少因受傷減少的累計仇恨值。

             而且對敵方全員獲得每秒200的累計仇恨量,牢牢穩(wěn)固住敵方對萊恩的仇恨注目,有利于擔任盾役的任務。

             套索

             范圍內復數攻擊,每個攻擊命中增加天賦槽25%,出招比較慢慢,但是傷害很不錯,又是復數攻擊,打傷害拉仇恨都不錯,值得升級升級。

             瘋狂嘲諷

             產生大量的挑發(fā)仇恨值,獲取敵方的仇恨關注萊茵有相當一部分的戰(zhàn)技和性格能力與天賦技掛鉤。

             不過所幸的是萊恩積攢天賦槽非常的快,這是他吸引敵方仇恨最大得資本。

          3. 萊恩的大招

          DOTA中打斷巫醫(yī)的大招有以下幾種方法:

          用控制技能去打斷他,例如當巫醫(yī)放大招的時候萊恩、沙王等可以用穿刺(控制技能)把他刺起來,以達到打斷的目的。

          用道具去打斷。比如用羊刀把他變羊了,也會打斷他的技能。

          用特殊技能打斷。在DOTA中,有幾個特殊英雄可以用特殊技能打斷巫醫(yī)的大招。例如當巫醫(yī)放大招時,沉默術士開沉默,巫醫(yī)的大招就會被打斷,末日使者的大招也可以打斷巫醫(yī)的技能。

          當巫醫(yī)開著黑皇杖(BKB)放大招時,海民的大招和末日的大招都可以打斷巫醫(yī)的大招,因為他們的大招是無視BKB的。

          4. 萊恩帶什么技能

          把鼠標放在大招上就有顯示

          撕裂一個敵方單位,將其折磨得死去活來,并造成巨大傷害。

          可用阿哈利姆神杖升級技能威力。

          提高傷害,減少冷卻時間。死亡之指將作用一小片區(qū)域內的所有單位。

          死亡一指在技能施放到傷害生效有0.25秒延遲,因此有若干技能可以躲避該傷害。

          每次敵人被該技能擊中后3秒內死亡,死亡一指永久增加40傷害。

          5. 萊恩出什么

          萊恩是祖國人的兒子,他是非常特殊的存在,是整部劇之中最特殊的存在,他是全世界唯一一名貨真價實天生就擁有超能力的人。布徹的妻子貝嘉和祖國人因為某些原因而發(fā)生關系,然后貝嘉消失多年生下這一個孩子并且在沃特公司和研究所的管控下長大,在祖國人發(fā)現(xiàn)之前,萊恩都和普通的小孩子沒有任何區(qū)別;

          直到祖國人的出現(xiàn),他在萊恩什么都還不清楚到底時候忽然出現(xiàn)并且告訴他“我是你爸爸”,然后表現(xiàn)出百分之百的關懷,并且強行激活萊恩身軀內的超能力。萊恩和祖國人一樣,有著祖國人所有的能力,但目前來說萊恩只發(fā)揮出了他的熱射線能力,并且萊恩的能力目前還不可控,情緒激動時才會發(fā)動。

          6. 萊恩技能搭配

          穿刺Q/E用巨爪猛擊地面,向一條直線上射出帶刺的卷須,造成傷害并將敵方地面單位拋向空中,在他們落回地面后將暈眩一段時間。等級 1 - 造成80點的傷害,并將敵方地面單位拋向空中,暈眩0.5秒。

          等級 2 - 造成140點的傷害,并將敵方地面單位拋向空中,暈眩1秒。

          等級 3 - 造成200點的傷害,并將敵方地面單位拋向空中,暈眩1.5秒。

          等級 4 - 造成260點的傷害,并將敵方地面單位拋向空中,暈眩2秒。 妖術W/D將敵方單位變成小動物,他將不能攻擊、使用技能或物品,只擁有部分被動技能以及緩慢的移動速度。等級 1 - 持續(xù)2.5秒。

          等級 2 - 持續(xù)3秒。

          等級 3 - 持續(xù)3.5秒。

          等級 4 - 持續(xù)4秒。

          法力汲取E/R汲取敵方單位的魔法。施法距離:850,最大距離1200,需要持續(xù)施法,法力吸取間隔時間0.1秒。等級 1 - 汲取敵方單位20點/秒的魔法。

          等級 2 - 汲取敵方單位40點/秒的魔法。

          等級 3 - 汲取敵方單位60點/秒的魔法。

          等級 4 - 汲取敵方單位120點/秒的魔法。 死亡一指R/F主動技能,對目標造成巨大的傷害。阿哈利姆神杖現(xiàn)在能使死亡一指對初始目標200范圍內的其他目標造成傷害。(括號內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)等級 1 - 造成600點(725點)的傷害。

          等級 2 - 造成725點(875點)的傷害。

          等級 3 - 造成850點(1025點)的傷害。

          7. 萊恩出裝dota

          1/7首先是出門裝的問題。首選的藍胖600+的經濟,選擇走gank型路線,推薦直接買一雙速度之靴+兩個小凈化+樹枝出門,可以不帶補給,因為前期藍胖的護甲和力量值很高,沒有三個人基本上拿不下。

          2/7接著就是加點的問題,基本上加點都是一二對點,在邊路升到兩級之后便可去中路進行游走。這時候差不多也是兩分鐘刷符文的時間,要是能控到一個隱身或者是加速,那真是良好的機會,不過沒有也無所謂,因為二技能G能夠減緩移動速度。

          3/7到了中路之后基本上就是一個G,然后兩個英雄上去追著點,不用怕防御塔,因為藍胖前期很肉,等G的時間快消失的時候,直接一個F,基本上就能gangk成功。當然要是中路有跳躍技能的英雄,比如說女王,那么最好就是叫隊友先上去把她的跳躍技能試出來,接著就是上面的劇本了。前期基本上一二對點,有大升級大,buff可以考慮升一級,然后加屬性點。

          4/7中路拿下之后,直接補上一點經濟,然后速度把靈魂之戒拿到手,有多余的經濟可以買一個小魔棒,吃上小凈化,繼續(xù)到邊路展開gank之路,基本的路線就是上面的劇本,等有了buff之后可以先給自己一個buff或者己方輸出較高的英雄一個buff,追著被放了G的敵方英雄點?;旧锨捌谧约阂约瓣犛褧^得很舒服。

          5/7連續(xù)gank了幾波之后,基本上也就過了對線期,這時候游戲進入到了開團期。這時候的出裝基本上就是一個A仗,要是特別順的話可以出一個科勒的匕首和A仗的路線,基本上要是20分鐘出一個A仗的藍胖基本上是無解的。

          6/7接著就是后期的大比拼了,藍胖在后期起著至關重要的作用,首先后期出個A仗,西瓦之后特別的肉,一般的對面不會選擇你先手,當然對面為了防止你基本上切入型的英雄(白牛,小魚人等)會選擇出個BKB,這時候你需要補一個推推和西瓦,一方面推推可以救隊友,同事西瓦可以給團隊和自己帶來不錯的收益。

          7/7再到更后面的后期階段,你可以選擇出一個羊,再補上一個回藍石,這樣你的輸出基本上就無法阻擋,而且團戰(zhàn)全程有技能,同時可以幫助隊友吸收很多傷害,這就是前期gank,中期保人,后期輸出很不錯的藍胖的出裝和打法。

          8. 萊恩后期

          萊恩是多人實時對戰(zhàn)自定義地圖游戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)里夜魘陣營的一名智力英雄。萊恩的定位是一個輔助。萊恩具有很強的控制力和爆發(fā)力,萊恩前期需要很好的游走GANK為己方后期的發(fā)展拉扯出空間,并且奠下己方的優(yōu)勢。

          9. 萊恩玩法

          關于這個問題,魂斗羅是一款經典的橫版射擊游戲,游戲中的劇情不是特別詳細,但是還是有一些故事情節(jié)的。

          故事背景設定在21世紀初,地球上的一種叫做“紅色細胞”的外星生命體入侵地球,幾乎毀滅了全球文明。為了拯救地球,全球各國組成了一個特別行動小組——魂斗羅小組?;甓妨_小組的成員是比爾·朗和蘭斯·博爾特,他們的任務是消滅紅色細胞,拯救人類。

          游戲的第一個關卡設定在一座城市中,比爾和蘭斯要在城市中穿行,并消滅所有的敵人。第二個關卡是在一座密林中,他們要在林中找到紅色細胞的基地,并摧毀它。第三個關卡是在一個沙漠中,他們要乘坐坦克,并消滅所有出現(xiàn)的敵人。第四個關卡是在一個冰原中,他們要穿越冰原,并找到紅色細胞的基地。第五個關卡是在一個城堡中,比爾和蘭斯要進入城堡,并摧毀紅色細胞的基地。最后一個關卡是在紅色細胞的總部,比爾和蘭斯要進入總部,消滅最終的敵人——紅色細胞的首領。

          在游戲中,比爾和蘭斯可以搜尋到各種武器和道具,比如火箭筒、噴氣背包、護盾等等。他們還可以駕駛坦克或飛機,在游戲中增加戰(zhàn)斗的樂趣。

          總的來說,魂斗羅的劇情不是特別復雜,但是游戲本身的玩法和音效都非常出色,成為了經典的游戲之一。

          10. 萊恩怎么玩

          1. 羊毛戰(zhàn)記4的結局是:主角Bell Cranel在戰(zhàn)斗中逐漸成長,最終擊敗了惡魔大王,并與女主Aiz Wallenstein牽手走向未來。

          2. 這個結局的原因是,《羊毛戰(zhàn)記4》主要探討B(tài)ell Cranel的成長和戰(zhàn)斗能力的提升,而最終的惡魔大王是他成長過程中的最大挑戰(zhàn)與對手。通過這一戰(zhàn)斗,Bell Cranel不僅擊敗了強大的敵人,也證明了自己的實力和價值,為自己和家族帶來了榮耀。

          3. 內容延伸:除了主要情節(jié)外,結局還展示了Bell Cranel和Aiz Wallenstein之間的關系得到發(fā)展。兩人從最初的單向暗戀開始,逐漸建立起互相了解和信任的關系,最終走到一起。這種關系的刻畫,讓結局更具有情感共鳴,也在未來給出了更多的發(fā)展空間。

          4. 具體步驟:Bell Cranel在成為英雄之后,終于有了與惡魔大王交手的機會。通過激烈的戰(zhàn)斗,他終于打敗了敵人,證明了自己的實力和價值。同時,他和Aiz Wallenstein之間的感情也得到了提升。在結局中,兩人走在一起,為未來的冒險之旅開啟了新的篇章。

          11. 萊恩出裝順序

          LZ果果你好。LION在目前版本中一般作為4,5號位,是一位爆發(fā)與控制強力的英雄。前期帶上一個大藥一個吃樹,買一只J或者一組眼,還有三根樹枝,而后三根樹枝換成大魔棒,補出綠鞋,護腕撐撐屬性勉強度過前期,然后就是目前版本的第一大件跳刀,作為一個強力控制這件裝備是最為核心的。出了跳刀后裝備就可以慢慢過渡,推推,A杖,等等都是可以的,對面物理輸出高時可以出一把綠杖,后期轉虛靈,羊刀也是肯定要出的,正所謂武功再高也怕羊刀嘛,剩下的就可以看場上缺什么的,缺的都可以補嘛,出裝路線是死的,人是活的嘛。望采納!

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