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          9.2魔獸世界奶薩天賦(9.0奶薩天賦)

          1. 9.0奶薩天賦

          魔獸世界tbc懷舊服奶薩pve天賦加點初期可以考慮奶系天賦全滿。

          后期在扣掉一些去點增強,其中瞬狼是必須要點了,可以節(jié)省很多跑位的時間,而且在躲地板AOE的時候有奇效。

          前期開荒時候使用的天賦具有不錯生存能力

          中后期farm階段使用能提升你的機動性且能給小隊提供更多的輸出

          2. 9.0奶薩天賦及輸出

          奶薩團本最佳盟約選擇——通靈領(lǐng)主

             通靈領(lǐng)主盟約技能:始源之潮

             用始源之潮沖擊你的目標(biāo),治療一位盟友或?qū)橙嗽斐砂涤皞?,并對敵人施加烈焰震擊?/p>

             元素:你的下一個熔巖爆裂還會擊中所有受到你烈焰震擊影響的目標(biāo),但效果降低。

             增強:你的下一個閃電箭還會擊中所有受到你烈焰震擊影響的目標(biāo)。

             恢復(fù):當(dāng)以盟友為目標(biāo)時,始源之潮會施放激流。你的下一個治療波還會命中所有受到你激流影響的目標(biāo),但效果降低。

          3. 9.0奶薩天賦加點

          天賦:

          我們首先選擇生命釋放,可以讓我們快速治療并增加下一次治療的效果。

          元素回響最重要的就是有2次激流。恩賜之魂可以讓我們快速恢復(fù)。迅捷洪流同樣對于我們下一個治療強化起到至關(guān)重要的作用。最后選擇升騰,讓我們的治療效果得到巨大的提升。

          4. 90奶薩天賦

          PVP奶薩必須加滿41點出大地之盾,所以有爭議的天賦點主要在于增強天賦第二次的“強化幽靈之狼”,恢復(fù)天賦第二層的“強化復(fù)生”、第五次“心靈專注”、第七層“自然的守護者”這幾個天賦的加點上。

          一般來說, 0/5/56是常規(guī)最無腦的奶薩天賦,但是確定很明顯沒有瞬發(fā)幽靈狼,需要大量位移時弊端非常明顯;

          一般情況下副本推薦0/7/54這個天賦,兼顧5人英雄和團本,為團隊最大化發(fā)揮出治療效果,自身硬度也有所保證,同時技能施放也比較順滑,耗藍方面也不太恐怖。

          5. wow9.0奶薩天賦

          目前我在大秘境里還是偏向主波救急用搭配盟約來進行治療。

          首先先附帶一個群里隨便找的去打的一個10層無詞綴彼界,屬于那種看一個BOSS攻略打一個的初窺水平,因為中途DZ的賬號出了點問題休息了好久,所以只錄制了BOSS部分。集合石的水平又太參差不齊到過分,加上古劍OL還在新本開荒,沒時間慢慢找素材了。

          1.主要還是以波為主,涌救急,鏈子原則上只拉5層橙裝效果;

          2.按照大秘境5人的節(jié)奏來,在平常就要有意識的丟激流給不同的人保證自己留一層就好,爆發(fā)期就可以直接始源+波動波來進行爆發(fā),如果某個人特別殘的話可以用激流+始源波打雙重波進行單目標(biāo)爆發(fā)抬血。

          -。-我不知道表達清楚了沒,大概就是每個人都50%血,但是有一個人只有20%血需要爆發(fā),你就可以全團激流后再對著20%的人讀波,20%的人就會吃到2個波。

          3.始源之潮的波對于復(fù)蘇精通等都是單獨計算的,比如你打了個5目標(biāo)的始源之潮爆發(fā),就等于你讀了5個波,波動BUFF也會白送,橙裝也會直接疊5層。后期修復(fù)了導(dǎo)靈器(始源之潮重置CD和泉+20波)后,通靈的爆發(fā)治療的數(shù)量都很有一個質(zhì)變。

          4. 大概初步提一下通靈團本爆發(fā)大概就是鋪完激流后→暴雨→始源之潮→用涌觸發(fā)波動BUFF→波→鏈→波→炸暴雨(云出來的,沒測試過)

          6. 9.0.5奶薩天賦

          方法/步驟分步閱讀

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          增強系的天賦樹里,第一排要點出先祖知識,對于藍有一定的提升。

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          然后我們第二排點擊一下強化幽靈狼。

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          其余的全部點擊恢復(fù)系,強化復(fù)生點1點即可。

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          心靈專注對于副本沒有用,我們直接點其他的即可。

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          最下方的一些內(nèi)容,除了這個守護者不需要點,其他的點滿。

          7. 9.0奶薩天賦nga

          天賦可以去NGA上看,   恢復(fù)薩滿的屬性需求   經(jīng)歷了4.2版本治療暴擊的增強以及水盾回藍的更改   結(jié)合4.3版本對于爆發(fā)治療以及大規(guī)模AOE首領(lǐng)戰(zhàn)的需求   所以我們通常認(rèn)為恢復(fù)薩滿的屬性為   智力>精神>急速(916)>精通>=急速(916后)>=暴擊   即是:智力第一,在保證足夠的精神前提下,確保916的急速;精通,超過916的急速,暴擊3個綠字屬性平衡發(fā)展根據(jù)自己的需求來搭配   智力永遠是我們第一重要的屬性   精神能提供我們的回藍,并且可以計入法潮,幫助我們的隊友回藍   急速608可以讓治療大雨多一跳,急速916可以讓大地生命多一跳   高達2005的急速能讓我們在激流雕文支持的情況下讓激流多兩跳   在4.3的各色首領(lǐng)戰(zhàn)中我們能看到階段性大規(guī)模爆發(fā)治療的需求,因此超過916的急速收益相對前兩個版本高出許多   隨著物品等級及綠字屬性的膨脹,2005這個急速節(jié)點并沒有顯得遙不可及   因此在此推薦的是在不損失過多其它副屬性的前提下嘗試著配合自己的手法以及團隊面臨的治療強度來提高你的急速   是否提高到2005這個急速節(jié)點自己掌握   精通在4.3版本是一個很好的選擇,很多首領(lǐng)戰(zhàn)中的團刷壓力給了他良好的表現(xiàn)機會   需要注意的是,精通是一個很好的開荒屬性,但在FARM時期的表現(xiàn)可能會不那么的出彩   暴擊延續(xù)了從4.2版本治療暴擊200%效果的強勢   但鑒于巨龍之魂副本對于魔流天賦的適用性較強,在理解了每一個BOSS的時間軸程度下使用魔流天賦進行回藍機會較多   暴擊所帶來的復(fù)蘇天賦的回藍優(yōu)勢稍稍顯的不那么耀眼   同時,由于暴擊的不穩(wěn)定性,讓其與精通相反,成為一個FARM表現(xiàn)良好的屬性。   治療是沒有治療手法的,只要你加得住,不死人不倒T,怎么加都行。   然后最重要的一點是控藍技巧,你加了幾個大的治療以后就沒藍了是很頭疼的事情,SM回藍有潮汐TT,水盾,想控藍也可以用群加技能,控藍技巧,只能自己掌握,說不出來,希望對你有用

          8. 90奶薩天賦天賦點圖

          PVP奶薩必須加滿41點出大地之盾,所以有爭議的天賦點主要在于增強天賦第二次的“強化幽靈之狼”,恢復(fù)天賦第二層的“強化復(fù)生”、第五次“心靈專注”、第七層“自然的守護者”這幾個天賦的加點上。

          一般來說, 0/5/56是常規(guī)最無腦的奶薩天賦,但是確定很明顯沒有瞬發(fā)幽靈狼,需要大量位移時弊端非常明顯;

          一般情況下副本推薦0/7/54這個天賦,兼顧5人英雄和團本,為團隊最大化發(fā)揮出治療效果,自身硬度也有所保證,同時技能施放也比較順滑,耗藍方面也不太恐怖。

          9. 9.05奶薩pvp天賦

          PVP絕對的元素給力,各種抗揍各種吸引火力。至于PVE的話元素或者治療都不錯!

          在現(xiàn)在這個版本PVP差不多都有SM一個嗜血帶走人很常見組合也多,三遠二奶,四遠奶騎,暗影隊,法刀隊,2345,2346,2347,各種組合都要,差不多就是一個VIP的位置!至于PVE中奶薩的加血絕對能夠用而且抬團血的時候鏈子很給力,至于元素/增強在DPS中也有不錯的表現(xiàn),你個人愛好!

          10. 魔獸世界9.0奶薩天賦選擇

          我們首先選擇生命釋放,可以讓我們快速治療并增加下一次治療的效果。元素回響最重要的就是有2次激流。恩賜之魂可以讓我們快速恢復(fù)。

          迅捷洪流同樣對于我們下一個治療強化起到至關(guān)重要的作用。最后選擇升騰,讓我們的治療效果得到巨大的提升。

          11. wow9.1奶薩天賦

          盟約選擇

          格里恩,強大的dps能力和不俗的治療量令格里恩成為大秘境的奶薩首選盟約

          第一層選擇波動,因為如果沒有激流buff時候奶薩單刷隊友會比較吃力,而在高壓的情況下并不能等激流的充能,例如在硬刷坦克時,波動的收益會比洪流高很多。當(dāng)然,在低層可以選擇洪流,因為隊友掉血量沒有那么大,合理運用兩層激流充能就可以覆蓋絕大部分場景。

          第二層選擇元素回響,兩次熔巖爆裂有優(yōu)秀的DPS提升,而兩次的暴雨圖騰和激流在大秘境是最優(yōu)解.

          第三層是屬于個人喜好和根據(jù)詞綴以及副本來改變的,我個人是非常喜歡選擇幽靈狼,因為自帶的20%減傷在星界cd時還是很有用的。

          陷地圖騰在怨毒周有不錯的效果。靜電充能我個人不是很喜歡帶,是因為第一,薩滿的導(dǎo)靈器就有減電能圖騰的CD,第二,群控的遞減會令隊友的群控更短甚至免疫所以電能圖騰并不能隨便下。

          第四層選先祖活力,因為10%最大生命值真的是太太太有用了,可以理解為坦克有常駐的10%減傷。有人會說在重傷周不帶先祖,我個人是不同意這種說法的,雖然先祖確實會令你更難把血抬到90%,但奶薩真的不缺奶量,10%最大生命值比地墻有用太多了。

          第五層也是根據(jù)個人喜好,我是永遠選擇自然守護者的,45秒一次回血還是很香的,而恩賜之魂在某些需要大量走位的副本還是很有用的,例如赤紅。

          第六層暴雨圖騰,大量的治療量能存起來等到血量危險的時候能炸一波把血線抬起來,而兩層充能能覆蓋絕大部分時間。

          第七層升騰,第一下的大量治療可以救急,接下來的雙倍治療能穩(wěn)團隊血線或者把血殘的隊友拉起來。

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