實(shí)用符文之語(yǔ)分析(高性價(jià)比符文之語(yǔ))
一、高性價(jià)比符文之語(yǔ)
1、高性價(jià)比的精神盾。精神符文之語(yǔ)順序?yàn)?+10+9+11,4孔的白色統(tǒng)治者盾制作,加技能、高速施展、海量法力、搞抗性,完美的屬性使他幾乎適用于每個(gè)職業(yè)。
2、榮耀之鏈,四孔的衣服制作,因?yàn)槌杀竞芨咭话氵x用超強(qiáng)的四孔執(zhí)政官鎧甲。符文之語(yǔ)順序?yàn)?4+22+30+24,加兩級(jí)全技能、對(duì)不死生物的傷害、偷血、加力量、超高的抗性加成還有提升魔法裝備出現(xiàn)概率等很多實(shí)用屬性,廣受歡迎。
3、橡樹之心,這個(gè)必須用四孔連加制作,符文之語(yǔ)順序?yàn)?8+26+21+10。加三級(jí)全技能、40的高速施展再加上超高的抗性,使他成為電法、魔法圣騎士、男法師等職業(yè)必備神器。
二、實(shí)用 符文之語(yǔ)
刺客符文之語(yǔ)
謎團(tuán)
符文鑲嵌順序:31#+6#+30#。
這件符文之語(yǔ)讓很多職業(yè)發(fā)生了質(zhì)變,它賦予的傳送技能讓非法師職業(yè)不再為跑圖發(fā)愁,同時(shí)隨著等級(jí)提高的力量點(diǎn)數(shù)和MF(尋寶)值都是非常實(shí)用的屬性。
混沌
符文鑲嵌順序:19號(hào)符文,27號(hào)符文,22號(hào)符文,三孔爪
底材的選擇有兩種:近身刃(精英),近身剪(精英)。
旋風(fēng)刺客的必備武器,一般主手搭配狂暴,怨恨,也可以雙手都使用混沌,但是一定要注意技能搭配,飛龍?jiān)谔焐?,旋風(fēng)連不上就白瞎了,總的來(lái)說(shuō),還是不錯(cuò)的,僅限刺客。
怨恨
符文鑲嵌順序:6+1+5。
底材要求近戰(zhàn)武器,也比較容易獲得,加傷害和最大值和準(zhǔn)確率,減敵人防御也可提高準(zhǔn)確率,100%機(jī)率撕開傷口,類似中毒持續(xù)掉血。
精神
符文鑲嵌順序:7號(hào)符文,10號(hào)符文,9號(hào)符文,11號(hào)符文,4孔劍/盾
底材的選擇:統(tǒng)治者大盾(精英),神圣小盾(精英),水晶劍(普通)
7號(hào),9號(hào),任務(wù)就給,10號(hào),11號(hào),普通難度就可以打到。
刺客只需要精神盾,武器的獲取難度要比盾牌的獲取難度小得多,26級(jí)以上的劍就可以出四孔,普通難度就可以打到,4孔盾地獄開始掉落。
古代人
符文鑲嵌順序:8+9+7。
底材要求盾牌,很好做的盾牌,第五幕第二個(gè)任務(wù)完成直接獎(jiǎng)勵(lì)這3個(gè)符文,高防御和海量抗性,近戰(zhàn)沒(méi)有好盾牌就做這個(gè)吧。
獅子心
符文鑲嵌順序:15號(hào)符文,17號(hào)符文,19號(hào)符文,三孔甲。
需要用到15號(hào),17號(hào),19號(hào),獲取難度一般在噩夢(mèng)階段。
底材的選擇有兩種:法師鎧甲(拓展),古龍皮(精華)。
屬性沒(méi)有變量,但是加了大量的屬性點(diǎn),力量,敏捷,精力,體力,生命,減少了裝備難度。
三、符文之語(yǔ)對(duì)應(yīng)符文
在《暗黑破壞神》中,符文之語(yǔ)是一種特殊的物品,用于組合和激活符文字母,以解鎖強(qiáng)大的技能和屬性增益。每個(gè)符文之語(yǔ)對(duì)應(yīng)著不同的符文字母,它們可以在游戲中的各種地方找到,例如怪物掉落、寶箱、商店或任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
下面是一些常見的符文之語(yǔ)和它們對(duì)應(yīng)的符文字母:
Eld Rune(艾爾德符文):對(duì)應(yīng)符文字母E。它通??梢蕴峁╇姄魝?、增加攻擊速度和防御力。
Tir Rune(提爾符文):對(duì)應(yīng)符文字母T。它通常可以提供生命恢復(fù)、法力恢復(fù)和魔法防御。
Nef Rune(內(nèi)夫符文):對(duì)應(yīng)符文字母N。它通常可以提供冰凍傷害、移動(dòng)速度和魔法消耗減少。
Eth Rune(伊斯符文):對(duì)應(yīng)符文字母E。它通??梢蕴峁┐┐虃?、物理抗性和魔法抗性。
Ith Rune(伊斯符文):對(duì)應(yīng)符文字母I。它通??梢蕴峁┗鹧?zhèn)Α⒎ㄐg(shù)強(qiáng)度和魔法增益。
這只是一小部分符文之語(yǔ)和對(duì)應(yīng)的符文字母,游戲中還有更多種類的符文之語(yǔ)和符文字母。通過(guò)組合和激活這些符文,你可以創(chuàng)建強(qiáng)大的符文詞組,為你的角色提供各種強(qiáng)化效果。
四、有用的符文之語(yǔ)
35% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 14 級(jí) Amplify Damage
100% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 18 級(jí) Bone Spear
射出爆裂箭矢
260-340% 傷害力 (可變)
忽略目標(biāo)防御
20% 提升命中率
280-330% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (可變)
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
擊退
Death
死亡
5 孔劍/斧
Hel El Vex Ort Gul
15 1 26 9 25
100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 44 級(jí) Chain Lightning
25% 概率在攻擊時(shí)施放出 18 級(jí) Glacial Spike
永不磨損
300-385% 傷害力 (可變)
20% 提升攻擊命中率
50 攻擊命中率
1-50 電傷害
每次命中偷取 7% Mana
50% 概率決定性打擊
0。
5% 概率(每級(jí)) 雙倍打擊 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
1 光明度
22 級(jí) Blood Golem (15 次)
裝備要求 -20%
Destruction
毀滅
5 孔長(zhǎng)柄武器/劍
Vex Lo Ber Jah Ko
26 28 30 31 18
23% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 12 級(jí) Volcano
5% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 23 級(jí) Molten Boulder
100% 概率當(dāng)你死亡時(shí)施放出 45 級(jí) Meteor
15% 概率在攻擊時(shí)施放出 22 級(jí) Nova
350% 傷害力
忽略目標(biāo)防御
100-180 魔法傷害
每次命中偷取 7% Mana
20% 概率決定性打擊
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
10 敏捷
Dragon
龍
3 孔盔甲/盾牌
Sur Lo Sol
29 28 12
20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 18 級(jí) Venom
12% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Hydra
當(dāng)裝備后擁有 14 級(jí) Holy Fire Aura
360 防御力
230 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊
3-5 所有屬性 (可變)
0。
375 (每級(jí)) 強(qiáng)壯 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
提升 Mana 上限 5% (盔甲) | 50 點(diǎn) Mana (盾牌)
5% 防電上限
抵消物理傷害 7
Dream
夢(mèng)想
3 孔頭盔/盾牌
Io Jah Pul
16 31 21
10% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Confuse
當(dāng)裝備后擁有 15 級(jí) Holy Shock Aura
20-30% 快速打擊恢復(fù) (可變)
30% 防御力
150-220 防御力 (可變)
10 活力
提升生命上限 5% (頭盔) | 50 生命 (盾牌)
0。
625 (每級(jí)) 法力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
4防 5-20 (可變)
15-25% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (可變)
Edge
邊緣
3 孔遠(yuǎn)程武器
Tir Tal Amn
3 7 11
當(dāng)裝備后擁有 15 級(jí) Thorns Aura
35% 提升攻擊速度
320-380% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (可變)
280% 傷害力對(duì)不死系怪物
75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
5-10 所有屬性 (可變)
防止怪物治療
每殺一個(gè)怪物 2 Mana
降低所有 NPC 價(jià)格 15%
Faith
信念
4 孔遠(yuǎn)程武器
Ohm Jah Lem Eld
27 31 20 2
當(dāng)裝備后擁有 12-15 級(jí) Fanaticism Aura (可變)
1-2 級(jí)所有技能 (可變)
330% 傷害力
忽略目標(biāo)防御
300% 提升命中率
75% 傷害力對(duì)不死系怪物
50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物
120 火傷害
四防 15
10% 概率將殺死的怪物轉(zhuǎn)換為復(fù)活尸
從怪物身上得到 75% 額外金錢
Fortitude
剛毅
4 孔武器/盔甲
El Sol Dol Lo
1 12 14 28
20% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 15 級(jí) Chilling Armor
25% 快速施放法術(shù)
300% 傷害力
200% 防御力
1-1。
5 (每級(jí)) 生命 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上) (可變)
15 防御力 (盔甲) | 50 命中率 (武器)
自動(dòng)恢復(fù)生命速度 7 (盔甲) | 命中時(shí) 25%概率嚇跑怪物 (武器)
5% 防電上限 (盔甲) | 20% 概率雙倍打擊 (武器)
抵消物理傷害 7 (盔甲) | 9 最小傷害力(武器)
四防 25-30 (可變)
12% 傷害力轉(zhuǎn)化為 mana
1 光明度
Grief
悔恨
5 孔劍/斧
Eth Tir Lo Mal Ral
5 3 28 23 8
35% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Venom
30%-40% 提升攻擊速度 (可變)
傷害力 340-400 (可變)
忽略目標(biāo)防御
-25% 目標(biāo)防御力
1。
875 (每級(jí))% 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
5-30 火傷害
-20-25% 敵人防毒 (可變)
20% 概率雙倍打擊
防止怪物自療
每殺一個(gè)怪物 2 Mana
每殺一個(gè)怪物 11 生命
Harmony
協(xié)調(diào)
4 孔遠(yuǎn)程武器
Tir Ith Sol Ko
3 6 12 18
當(dāng)裝備后擁有 10 級(jí) Vigor Aura
200-275% 傷害力 (可變)
9 最小傷害
9 最大傷害
55-160 火傷害
55-160 電傷害
55-160 冰傷害
2-6 級(jí) Valkyrie (可變)
10 敏捷
提升 Mana 恢復(fù)速度 20%
每殺一個(gè)怪物 2 Mana
2 光明度
20 級(jí) Revive (25 次)
Ice
寒冰
4 孔遠(yuǎn)程武器
Amn Shael Jah Lo
11 13 31 28
100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blizzard
25% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Frost Nova
當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Holy Freeze
20% 提升攻擊速度
140-210% 傷害力 (可變)
忽略目標(biāo)防御
25-30% 冰技能傷害
-20% 敵人冰防
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率雙倍打擊
3。
125 (每級(jí)) 額外獲得金錢 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
Infinity
無(wú)限
4 孔長(zhǎng)柄武器
Ber Mal Ber Ist
30 23 30 24
50% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 20 級(jí) Chain Lightning
當(dāng)裝備后擁有 12 級(jí) Conviction Aura
35% 快速移動(dòng)/奔跑
255-325% 傷害力 (可變)
-55% 敵人防 電
40% 概率決定性打擊
防止怪物自療
0。
5 (每級(jí)) 活力 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
30% 提升魔法裝備出現(xiàn)概率
21 級(jí) Cyclone Armor (30 次)
洞察
4 孔長(zhǎng)柄武器/法杖
Ral Tir Tal Sol
8 3 7 12
當(dāng)裝備后擁有 12-17 級(jí) Meditation Aura (可變)
35% 快速施放法術(shù)
200-260% 傷害力 (可變)
9 最小傷害
180-250% 提升攻擊命中率 (可變)
5-30 火傷害
75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒
1-6 級(jí) Critical Strike (可變)
5 所有屬性
每殺一個(gè)敵人 2 Mana
提升 23% 魔法裝備出現(xiàn)概率
Last Wish
最后的愿望
6 孔劍/榔頭/斧
Jah Mal Jah Sur Jah Ber
31 23 31 29 31 30
6% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 11 級(jí) Fade
10% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 18 級(jí) Life Tap
20% 概率在攻擊時(shí)施放出 20 級(jí) Charged Bolt
當(dāng)裝備后擁有 17 級(jí) Might Aura
330-375% 傷害力 (可變)
忽略目標(biāo)防御
60-70% 概率決定性打擊 (可變)
防止怪物治療
使目標(biāo)失明
0。
5 (每級(jí))% 概率提升魔法裝備出現(xiàn)概率 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
Lawbringer
執(zhí)法者
3 孔劍/榔頭/權(quán)杖
Amn Lem Ko
11 20 18
20% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 15 級(jí) Decripify
當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Sanctuary Aura
-50% 目標(biāo)防御
150-210 火傷害
130-180 冰傷害
每次命中偷取 7% 生命
讓怪物死后恢復(fù)平靜
200-250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)
10 敏捷
從怪物身上得到 75% 額外金錢
Oath
誓言
4 孔劍/斧/木棒 Shael Pul Mal Lum
13 21 23 17
30% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 20 級(jí) Bone Spirit
永不磨損
50% 提升攻擊速度
210-340% 傷害力 (可變)
75% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物
防止怪物自療
10 能量
10-15 魔法吸收 (可變)
16 級(jí) Heart Of Wolverine (20 次)
17 級(jí) Iron Golem (14 次)
Obedience
順從
5 孔長(zhǎng)柄武器
Hel Ko Thul Eth Fal
15 18 10 5 19
30% 概率當(dāng)你殺死敵人時(shí)施放出 21 級(jí) Enchant
40% 快速恢復(fù)打擊
370% 傷害力
-25% 目標(biāo)防御
3-14 冰傷害
-25% 敵人防火
40% 概率決定性打擊
200-300 防御力 (可變)
10 強(qiáng)壯
10 敏捷
四防 20-30 (可變)
裝備要求 -20%
Phoenix
鳳凰
4 孔武器/盾牌
Vex Vex Lo Jah
26 26 28 31
100% 概率當(dāng)你升級(jí)時(shí)施放出 40 級(jí) Blaze
40% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 22 級(jí) Firestorm
當(dāng)裝備后擁有 13 級(jí) Redemption
350-400% 傷害力 (可變)
-28% 敵人火防
10% 防御力
350-400 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊 (可變)
50 生命 (盾) | 忽略目標(biāo)防御 (劍)
5% 防電上限 (盾) | 20% 概率雙倍打擊 (劍)
10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (劍)
15-21 火吸收 (可變)
Pride
驕傲
4 孔長(zhǎng)柄武器
Cham Sur Io Lo
32 29 16 28
25% 概率當(dāng)被擊中時(shí)施放出 17 Fire Wall
當(dāng)裝備后擁有 18 級(jí) Concentration Aura
260-300% 提升攻擊準(zhǔn)確率 (可變)
1% (每級(jí)) 傷害力對(duì)惡魔系怪物 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
50-280 電傷害
20% 概率雙倍打擊
命中后使目標(biāo)失明
冰凍目標(biāo) 3
10 活力
自動(dòng)恢復(fù)生命 8
1。
875 (每級(jí)) 額外獲得金錢 (在角色級(jí)別基礎(chǔ)上)
Rift
裂縫
4 孔長(zhǎng)柄武器/權(quán)杖
Hel Ko Lem Gul
15 18 20 25
20% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 16 級(jí) Tornado
16% 概率在攻擊時(shí)施放出 21 級(jí) Frozen Orb
20% 提升攻擊命中率
160-250 魔法傷害
60-180 火傷害
5-10 所有屬性 (可變)
38% 傷害轉(zhuǎn)移為 Mana
從怪物身上得到 75% 額外金錢
15 級(jí) Iron Maiden (40 次)
裝備要求 -20%
Spirit
精神
4 孔劍/盾
Tal Thul Ort Amn
7 10 9 11
2 級(jí)所有技能
25-35% 快速施放法術(shù) (可變)
55% 快速恢復(fù)打擊
250 防御力對(duì)遠(yuǎn)程攻擊
22 活力
89-112 Mana (可變)
攻擊者受到反傷害 14 (盾) | 每次命中偷取 7% 生命 (劍)
防冰 35% (盾) | 3-14 冰傷害 (劍)
防毒 35% (盾) | 75 毒傷害,效果持續(xù) 5 秒 (劍)
防電 35% (盾) | 1-50 電傷害 (劍)
3-8 魔法吸收 (可變)
Voice of Reason
理智之音
4 孔劍/棍錘
Lem Ko El Eld
20 18 1 2
15% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 13 級(jí) Frozen Orb
18% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 20 級(jí) Ice Blast
50 攻擊命中率
220-350% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
280-300% 傷害力對(duì)不死系怪物
50 攻擊命中率對(duì)不死系怪物
100-220 冰傷害
-24% 敵人防冰
10 敏捷
無(wú)法冰凍
從怪物身上得到 75% 額外金錢
1 光明度
Wrath
憤怒
4 孔遠(yuǎn)程武器
Pul Lum Ber Mal
21 17 30 23
30% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 1 級(jí) Decrepify
5% 概率在擊中目標(biāo)時(shí)施放出 10 級(jí) life Tap
375% 傷害力對(duì)惡魔系怪物
100 攻擊命中率對(duì)惡魔系怪物
250-300% 傷害力對(duì)不死系怪物 (可變)
85-120 魔法傷害
41-240 電傷害
20% 概率決定性打擊
防止怪物自療
10 能量
無(wú)法冰凍。
強(qiáng)推





