魔獸世界卡天賦咋卡(魔獸世界天賦快捷鍵是哪個(gè))
1. 魔獸世界天賦快捷鍵是哪個(gè)
詳情如下:
一.命令 按鍵1 Key 2
二.移動(dòng)鍵
向前移動(dòng) W 上箭頭
向后移動(dòng) S 下箭頭
左轉(zhuǎn) A 左箭頭
右轉(zhuǎn) D 右箭頭
左平移 Q
右平移 E
跳 Spacebar Num Pad 0
坐下/站立 X
拿出/收起武器 Z
開啟自動(dòng)跑步 Num Lock 鼠標(biāo)鍵4
向上游 Insert
向下游 Delete
跑步/走路模式 Num Pad /
跟隨目標(biāo) F
三.聊天功能
切換到聊天對(duì)話框 Enter
開啟聊天快捷指令模式 /
對(duì)話框內(nèi)容向上翻頁 Page Up
對(duì)話框內(nèi)容向下翻頁 Page Down
對(duì)話框內(nèi)容回到底部 SHIFT-Page Down
密語回復(fù) R
戰(zhàn)斗框內(nèi)容向上翻頁 CTRL-Page Up
戰(zhàn)斗框內(nèi)容向下翻頁 CTRL-Page Down
戰(zhàn)斗框內(nèi)容回到底部 CTRL-SHIFT-Page Down
顯示戰(zhàn)斗框 SHIFT-C
四.快捷欄功能
快捷鍵1 1
快捷鍵2 2
快捷鍵3 3
快捷鍵4 4
快捷鍵5 5
快捷鍵6 6
快捷鍵7 7
快捷鍵8 8
快捷鍵9 9
快捷鍵10 0
快捷鍵11 -
快捷鍵12 =
對(duì)自己施放的快捷鍵 1 ALT-1
對(duì)自己施放的快捷鍵 2 ALT-2
對(duì)自己施放的快捷鍵 3 ALT-3
對(duì)自己施放的快捷鍵 4 ALT-4
對(duì)自己施放的快捷鍵 5 ALT-5
對(duì)自己施放的快捷鍵 6 ALT-6
對(duì)自己施放的快捷鍵 7 ALT-7
對(duì)自己施放的快捷鍵 8 ALT-8
對(duì)自己施放的快捷鍵 9 ALT-9
對(duì)自己施放的快捷鍵 10 ALT-0
對(duì)自己施放的快捷鍵 11 ALT--
對(duì)自己施放的快捷鍵 12 ALT-=
特殊快捷鍵1 CTRL-F1
特殊快捷鍵2 CTRL-F2
特殊快捷鍵3 CTRL-F3
特殊快捷鍵4 CTRL-F4
特殊快捷鍵5 CTRL-F5
特殊快捷鍵6 CTRL-F6
特殊快捷鍵7 CTRL-F7
特殊快捷鍵8 CTRL-F8
特殊快捷鍵9 CTRL-F9
特殊快捷鍵10 CTRL-F10
備用快捷鍵1 CTRL-1
備用快捷鍵2 CTRL-2
備用快捷鍵3 CTRL-3
備用快捷鍵4 CTRL-4
備用快捷鍵5 CTRL-5
備用快捷鍵6 CTRL-6
備用快捷鍵7 CTRL-7
備用快捷鍵8 CTRL-8
備用快捷鍵9 CTRL-9
備用快捷鍵10 CTRL-0
快捷欄1 SHIFT-1
快捷欄2 SHIFT-2
快捷欄3 SHIFT-3
快捷欄4 SHIFT-4
快捷欄5 SHIFT-5
快捷欄6 SHIFT-6
前一個(gè)快捷欄 SHIFT-上箭頭 SHIFT-鼠標(biāo)滾輪上滾
次一個(gè)快捷欄 SHIFT-下箭頭 SHIFT-鼠標(biāo)滾輪下滾
五.鎖定目標(biāo)功能
鎖定最近的敵人 Tab
鎖定上一個(gè)敵人 SHIFT-Tab
鎖定最近的友方 CTRL-Tab
鎖定上一個(gè)友方 CTRL-SHIFT-Tab
鎖定自己 F1
鎖定隊(duì)友1 F2
鎖定隊(duì)友2 F3
鎖定隊(duì)友3 F4
鎖定隊(duì)友4 F5
鎖定寵物 SHIFT-F1
鎖定隊(duì)友1寵物 SHIFT-F2
鎖定隊(duì)友2寵物 SHIFT-F3
鎖定隊(duì)友3寵物 SHIFT-F4
鎖定隊(duì)友4寵物 SHIFT-F5
鎖定最后一個(gè)敵對(duì)目標(biāo) G
支援目標(biāo) F
顯示名字 V
攻擊目標(biāo) T
寵物攻擊目標(biāo) SHIFT-T
六. 菜單界面功能
開啟人物狀態(tài)界面 C
打開背包 B F12
打開包裹1 F8
打開包裹2 F9
打開包裹3 F10
打開包裹4 F11
打開/關(guān)閉所有包裹 SHIFT-B
打開魔法書 P
打開寵物的魔法書 SHIFT-I
開啟天賦界面 N
開啟寵物截面 SHIFT-P
開啟聲望界面 U
打開技能書 K
打開任務(wù)記錄 L
開啟游戲菜單 ESCAPE
開啟小地圖
開啟世界地圖 M
開啟社交內(nèi)容菜單 O
開啟好友界面
開啟在線玩家查找界面
開啟公會(huì)界面
開啟RAID界面
七.輔助功能
小地圖放大 Num Pad +
小地圖縮小 Num Pad -
開啟音樂 CTRL-M
開啟音效 CTRL-S
主音量放大 CTRL-+
主音量降低 CTRL--
開啟用戶界面 Alt-Z
開啟幀數(shù)顯示 CTRL-R
八.攝像頭功能
下一個(gè)鏡頭模式 End
前一個(gè)鏡頭模式 Home
放大 鼠標(biāo)滾輪上滾
縮小 鼠標(biāo)滾輪下滾
設(shè)定鏡頭模式1
設(shè)定鏡頭模式2
設(shè)定鏡頭模式3
設(shè)定鏡頭模式4
設(shè)定鏡頭模式5
保存鏡頭模式2
保存鏡頭模式3
保存鏡頭模式4
保存鏡頭模式5
重設(shè)鏡頭模式2
重設(shè)鏡頭模式3
重設(shè)鏡頭模式4
重設(shè)鏡頭模式5
抖動(dòng)鏡頭
2. 魔獸世界天賦技能
先沖鋒→獻(xiàn)祭光環(huán)→沖鋒→惡魔追擊(沒有的話用邪能之刃回去)→極樂敕令→眼棱→精華破碎→死亡橫掃。
主要思路是讓幾個(gè)高傷害技能吃到勢(shì)如破竹,至于其他時(shí)候,可以盡量讓刃舞吃到勢(shì)如破竹增傷。
另外,由于有灼燒之傷以及飛刀血滴子的存在,在怪多的情況下我們可以放棄混打,改用飛刀泄怒。
如果是起手gcd吃緊的情況下,可以選擇不丟飛刀(或者上一波怪留怒的情況下直接飛刀起手接沖鋒),切目標(biāo)給怪上灼燒之傷,提高獻(xiàn)祭光環(huán)的傷害,同時(shí)讓怒焰儲(chǔ)存的傷害變高。
3. 魔獸天賦點(diǎn)
加點(diǎn)思路
1.要玩獸王流獵人,至少要在野獸掌握中消耗31點(diǎn)天賦點(diǎn),因?yàn)楸仨氁c(diǎn)出狂亂和狂野怒火,對(duì)寵物的傷害提升更高。
2.因此,玩家更有20點(diǎn)的空閑天賦點(diǎn),不建議玩家繼續(xù)在野獸掌握中消耗剩余天賦點(diǎn)。
3.玩家可以在射擊和生存中選擇一列進(jìn)行天賦選擇,這里更建議選擇射擊天賦樹進(jìn)行加點(diǎn),因?yàn)槟軌蜻M(jìn)一步提高輸出。
加點(diǎn)方案推薦
1.野獸掌握(31點(diǎn)):耐久訓(xùn)練、厚皮、強(qiáng)化復(fù)活寵物、野獸迅捷、狂怒釋放、兇暴、靈魂連接(僅1點(diǎn))、脅迫、野獸戒律、狂亂、狂野怒火。
2.射擊(20點(diǎn)):效率、強(qiáng)化獵人印記(僅1點(diǎn))、奪命射擊、瞄準(zhǔn)射擊、鷹眼、致死射擊。
4. 魔獸世界怎么點(diǎn)天賦
1.單體向
專精
1-4層,彈幕/飛彈/三準(zhǔn)/魔寵/強(qiáng)化飛彈2/涌動(dòng)/節(jié)能必點(diǎn),動(dòng)力是增效的前置也必點(diǎn),一共9點(diǎn)
8-10層,火花3/祥和4,還剩3點(diǎn)最高組合是風(fēng)暴虹吸2+諧律回響,總計(jì)10點(diǎn)
5-7層,強(qiáng)化涌動(dòng)/大法師之觸3/法力嫻熟/增效/強(qiáng)化節(jié)能必點(diǎn),左線喚醒前置2點(diǎn)(奧術(shù)速度/強(qiáng)化彈幕選一)
還剩2點(diǎn)可選項(xiàng),在虛空精準(zhǔn)/虛空風(fēng)暴/共鳴之間三選二
按SL的表現(xiàn)來看虛空精準(zhǔn)不如共鳴,目前虛空風(fēng)暴可以觸發(fā)奧能回響并吃火花增傷
火花前置點(diǎn)奧能回響時(shí)選擇虛空風(fēng)暴+共鳴,奧術(shù)轟炸時(shí)虛空精準(zhǔn)+共鳴
通用
奧法通用完全不考慮幻能線,主要區(qū)別就在4%爆擊和閃光(浮冰)之間選一
奧法整個(gè)天賦樹里有閃光/預(yù)見/氣流三個(gè)加強(qiáng)移動(dòng)能力的選項(xiàng),但每個(gè)都會(huì)損失傷害
需要根據(jù)受迫移動(dòng)的強(qiáng)度和模式來選擇
5. 魔獸天賦怎么打開
方法/步驟分步閱讀
1
/2
游戲中玩家可以通過角色升級(jí)來得到天賦點(diǎn)。玩家每次提升一級(jí)就可以得到一個(gè)天賦點(diǎn)數(shù)。職業(yè)點(diǎn)數(shù)和專精點(diǎn)數(shù)這兩個(gè)是輪流獲得的。
2
/2
玩家可以在60級(jí)前共得到51個(gè)天賦點(diǎn)數(shù)。51個(gè)天賦點(diǎn)數(shù)里包含了26點(diǎn)職業(yè)天賦和25點(diǎn)專精天賦。玩家在角色滿級(jí)70級(jí)的時(shí)候,玩家共可得61點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù)。61點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù)里包含了31點(diǎn)職業(yè)天賦和30點(diǎn)專精天賦
6. 魔獸世界天賦在哪里加
10級(jí)開始每提升一個(gè)等級(jí)就獲得一點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù)!按N鍵打開天賦面板
7. 魔獸世界天賦代碼
.GM ON。命令開啟之后怪就不會(huì)攻擊你,如果有敵對(duì)玩家,看你的名字是綠色。但你也不能再攻擊任何怪物或者玩家。
沒有那種直接讓自己不受傷害的技能。
然而你可以通過增加自己的生命值.modify hp # #(將目標(biāo)的HP設(shè)置為#/#)的命令來把自己的血量調(diào)到極大來讓自己不可能被絕大部分技能和傷害殺死。你也可以通過學(xué)習(xí)強(qiáng)力無敵技能.learn 40733(無敵持續(xù)到取消)來免疫絕大部分的技能和傷害。
附其它gm可用的基礎(chǔ)命令:
.gm on 開啟GM模式 .lookup item 查看東西
.gm off 關(guān)閉GM模式
.additem # 增加物品代碼為#的物品到所選玩家背包
.additemset # 增加套裝代碼為#的一些物品到所選玩家背包
.bank # 打開倉庫
.maxskill 將已會(huì)技能學(xué)至Max/Max(單手劍熟練度..等)
.levelup # 為目標(biāo)(或自己) 增加#級(jí)
.taxicheat on/off 開啟/關(guān)閉所有飛行路線
.explorecheat 1/0 開啟/關(guān)閉所有探索地圖
.revive 復(fù)活當(dāng)前目標(biāo)(復(fù)活自己需/G啟用工會(huì)頻道后使用)
.start 脫離卡死(回城)
.dismount 下馬
.die 殺死目標(biāo)
.cooldown 重置目標(biāo)所有技能冷卻時(shí)間
.guid 顯示當(dāng)前目標(biāo)生物的 GUID
.allowmove 允許或禁止你所選擇的生物移動(dòng)
.gps 顯示角色或生物的坐標(biāo)(x,y,z) 地圖標(biāo)號(hào)和地區(qū)
.go $x $y $z $mapid 轉(zhuǎn)到對(duì)應(yīng)map的指定坐標(biāo)(x,y,z)處
.goname * 傳送自己到名為*的人物處
.namego * 傳送名為*的目標(biāo)到自己所在處
.commands 顯示你的帳號(hào)可以使用的命令
.cooldown 立即使目標(biāo)的魔法冷卻
.respawn 立即刷新身邊最近的生物或游戲目標(biāo)
.gm visible on/off 使GM是否對(duì)玩家可見
.password $old_password $new_password $new_password 更改你賬號(hào)的密碼
附其它gm可用的.modify命令:
.modify money # 為目標(biāo)(或自己) 增加#銅
.modify hp # # 將目標(biāo)的HP設(shè)置為#/#
.modify mana # # 將目標(biāo)的MP設(shè)置為#/#
.modify rage # # 將目標(biāo)的怒氣值設(shè)置為#/#
.modify energy # # 將目標(biāo)的能量值設(shè)置為#/#
.modify speed # 將目標(biāo)移動(dòng)速度設(shè)定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify bwalk # 將目標(biāo)移后退度設(shè)定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify swim # 將目標(biāo)游泳速度設(shè)定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify fly # 將目標(biāo)飛行速度設(shè)定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify aspeed # 將目標(biāo)所有速度設(shè)定為初始速度的#倍(#=0.1-10)
.modify scale # 將目標(biāo)體積設(shè)定為初始狀態(tài)的#倍(#=0.00-3)
.modify mount # 為目標(biāo)召喚一種坐騎(#=1-69)
.modify honor # 增加目標(biāo)的榮譽(yù)點(diǎn)數(shù)#(#=1=2147483646)
.modify arena # 增加目標(biāo)的競技場點(diǎn)數(shù)#(#=1=2147483646)
.modify integral # 修改目標(biāo)的積分為#(#=0-999999)
.modify drunk # 修改目標(biāo)的醉酒度為#(#=0-100)
.modify faction # 修改你所選擇生物的陣營為factionid,flagid為flagid.
.modify spell # 修改spell
附其它gm可用的.learn命令:
.learn # 學(xué)習(xí)spell id為#的技能
.unlearn # 忘記spell id為#的技能
.learn all 學(xué)習(xí)所有GM默認(rèn)的魔法
.learn all_lang 學(xué)習(xí)所有語言
.learn all_myclass 學(xué)習(xí)自己職業(yè)的全部可用魔法(僅限自己)
.learn all_crafts 學(xué)習(xí)所有專業(yè)和卷軸配方
.learn all_gm 學(xué)習(xí)GM的所有默認(rèn)魔法技能
.learn all_myspells 學(xué)習(xí)本職業(yè)的所有魔法和技能(天賦和天賦技能除外)
.learn all_mytalents 學(xué)習(xí)本職業(yè)所有天賦和天賦技能
.learn all_default $playername 讓名為$playername 的玩家學(xué)會(huì)其職業(yè)和種族的全部魔法技能以及通過完成任務(wù)所學(xué)會(huì)的魔法技能
8. 魔獸世界各天賦圖標(biāo)
矮人
可選職業(yè):武僧、獵人、圣騎士、潛行者、術(shù)士、死亡騎士、法師、牧師、薩滿、戰(zhàn)士
種族特長:
石像形態(tài)、冰霜抗性、探索者、槍與錘類武器專精
暗夜精靈
可選職業(yè):武僧、德魯伊、法師、潛行者、死亡騎士、獵人、牧師、戰(zhàn)士
種族特長: 影遁、精靈之魂、自然抗性、迅捷
德萊尼:
可選職業(yè) :武僧、獵人、圣騎士、薩滿、死亡騎士、法師、牧師、戰(zhàn)士
種族特長:納魯?shù)馁n福、暗影抗性、英雄靈氣、寶石
狼人
可死亡騎士、獵人、牧師、術(shù)士、德魯伊、法師、潛行者、戰(zhàn)士
種族特長:
狂野奔跑、畸變、疾步夜行、雙形態(tài)
種族坐騎:無
人類
介紹:
近期的研究顯示人類是住在諾森德的野蠻維庫人魔獸世界9.0夜之子種族天賦
源遠(yuǎn)流長:提高銘文技能等級(jí)。
魔法親和:提高造成的魔法傷害。
戲法:召喚一本飛行的魔典作為信箱使用。
奧術(shù)脈沖:傷害并誘捕附近的敵人
奧術(shù)抗性:對(duì)奧數(shù)傷害有抗性
9. 魔獸世界天賦快捷鍵是哪個(gè)鍵
切換天賦,你需要先花1000G(金幣)去自己的職業(yè)技能訓(xùn)練師那里開啟雙天賦系統(tǒng),才能切換;
裝備的話,就需要有插件的幫助了,現(xiàn)在基本的傻瓜插件,都有裝備記錄能力,可以記錄幾套不同的裝備,到時(shí)候把裝備帶身上,想換了,點(diǎn)一下那套裝備的插件記錄按鍵就可以了~
10. 魔獸世界加天賦命令
9.0懲戒騎天賦推薦
PVE天賦
第一層(15級(jí)獲得)
狂熱:釋放審判后,接下來三次平砍增加30%攻速以及116額外傷害。
正義裁決:裁決之后獲得一個(gè)BUFF,裁決傷害提高15%,持續(xù)6秒。
處決宣判(天錘):30碼射程,終結(jié)技,3豆。給目標(biāo)上一個(gè)debuff,持續(xù)8秒,期間你造成的所有技能傷害的20%會(huì)被記錄。8秒后造成記錄總值加3424傷害。
收益計(jì)算(口胡粗略版):
? 不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆治鲞^程 ...
狂熱不是一個(gè)體系,不參與競爭。
正義裁決純單體情況1分鐘大概可以打15個(gè)裁決,
15個(gè)裁決算全部吃到增傷,其中6個(gè)有審判的增傷,增傷約6578.5,
考慮導(dǎo)靈器裁決30%概率額外造成60%傷害也吃增傷,增傷約1184,
導(dǎo)靈器善德命令附帶的40%額外傷害也受基礎(chǔ)傷害影響,理論每一個(gè)審判可以覆蓋2個(gè)裁決,增傷約2153,
即總增傷9915.5(無天賦裁決本體傷害43857)。
處決宣判相當(dāng)于將一個(gè)吃審判BUFF的裁決換成天錘,
1分鐘可以打14個(gè)裁決其中5個(gè)審判增傷,一個(gè)吃審判的處決宣判。
即使沒有任何增傷BUFF,僅保留審判增傷,模板賬號(hào)處決宣判也可以打出10000+傷害(和天錘期間其他技能暴擊還有觸發(fā)有關(guān),最終傷害有浮動(dòng)),
10000的天錘相對(duì)于一個(gè)審判buff裁決3322,增傷為6678。
看起來天錘比正義裁決低,但是這考慮的是正義裁決最理想的情況和天錘最不利的情況,
實(shí)戰(zhàn)中天錘可以吃到各種增益的二次增傷,僅熾天使+最終清算輕松打上3萬,全BUFF可打6-7萬,替換掉一個(gè)全BUFF裁決(約1萬傷害)相當(dāng)于增傷5-6萬,敵人有易傷會(huì)使差距更加拉大,
而正義裁決要提高到2萬收益就需要1分鐘內(nèi)打出9萬以上的裁決,目前即使全爆發(fā)也是不可能讓1分鐘內(nèi)的裁決傷害翻一倍的。
評(píng)價(jià):狂熱的收益是非常穩(wěn)定的且可以兼顧AOE環(huán)境,而且和其他平砍相關(guān)的天賦以及被動(dòng)有聯(lián)動(dòng)效果。正義裁決不加成風(fēng)暴,在純單體情況是遠(yuǎn)不如處決宣判的。PVP選擇處決宣判,先不說高爆發(fā)比較容易造成擊殺,就說他是個(gè)遠(yuǎn)程技能就完爆另外兩個(gè)。
第二層(25級(jí)獲得)
正義之火:十字軍冷卻縮短15%,15%概率獲得一個(gè)BUFF,下一個(gè)終結(jié)技只耗2豆。
憤怒之劍:平砍刷新公正劍的概率提高到24%,并且刷新的時(shí)候獲得一個(gè)10秒的BUFF,下一個(gè)公正劍傷害提高25%。
蒼穹之力:十字軍15%概率送一個(gè)125%傷害的免費(fèi)風(fēng)暴。
收益計(jì)算(口胡粗略版):
? 不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆治鲞^程 ...
憤怒劍主要配合狂熱使用,或者PVP使用,情況不一樣不參與競爭,主要對(duì)比正義火和蒼穹。
在存在發(fā)呆的情況下不會(huì)讓十字軍CD浪費(fèi),減CD的作用等價(jià)于加傷害和資源。
同理蒼穹的風(fēng)暴需要一個(gè)GCD打,這里也不考慮占用GCD的問題,只考慮傷害收益。
正義之火相當(dāng)于把十字軍變成一個(gè)1048傷害,給1.3豆的技能。
蒼穹相當(dāng)于把十字軍變成911物理+344神圣,給1豆的技能。
從面板上來看,正義之火高,雖然蒼穹對(duì)十字軍的傷害加成高點(diǎn),但是正義之火多了0.3個(gè)豆子可自選裁決還是風(fēng)暴,并且十字軍本身吃導(dǎo)靈器善德圣印的加成,風(fēng)暴不吃。
從機(jī)制上來看,單體正義之火在天錘體系里面比蒼穹好,它不會(huì)改變技能優(yōu)先級(jí)和順序,并且給的BUFF是可以攢下來在天錘期間消耗的。但蒼穹還具備AOE能力,所以這兩個(gè)孰優(yōu)孰劣要看具體操作習(xí)慣和實(shí)戰(zhàn)環(huán)境決定。
手感方面,因?yàn)闇y(cè)試服延遲略高,基本循環(huán)都打的吃力,手感這個(gè)沒法測(cè)。
評(píng)價(jià):憤怒劍主要是PVP情況使用或者PVE配合第一層狂熱使用。天錘體系下正義之火單體略優(yōu),蒼穹AOE略優(yōu)。
第三層(30級(jí)獲得)
制裁之拳:每消耗一個(gè)豆子,制裁CD降低2秒。
懺悔:1.6秒施法時(shí)間,15秒冷卻。癱瘓一個(gè)人形/亡靈/惡魔/龍類/巨人1分鐘。
盲目之光:10碼范圍,1.5分鐘CD。群體致盲6秒。
評(píng)價(jià):這一層主要是控制向天賦,競技場或者PVE頻繁需要斷鋼條選制裁,打本有點(diǎn)控任務(wù)選懺悔,AOE環(huán)境群體打斷或者評(píng)級(jí)考慮群盲。但是天錘體系主動(dòng)技能已經(jīng)很多了,鍵位吃緊,這一層建議選被動(dòng)的制裁。
第四層(35級(jí)獲得)
不敗之魂:自爆盾,無敵,圣療冷卻縮短30%。
騎手:跑馬變成2次充能的技能。
以眼還眼:1分冷卻。受到的物理傷害降低35%,被近戰(zhàn)攻擊時(shí)反擊421神圣傷害。
評(píng)價(jià):這一層都是防御向天賦。建議常駐騎手
不敗主要是圣療縮短,可以與第六層的圣療縮短同時(shí)發(fā)揮作用,自爆盾和無敵縮短意義不大,PVP和PVE環(huán)境,減了30%也大概開不出第二次,能開出第二次的不減也能開。
以眼還眼PVE用處非常少,不可規(guī)避還需要個(gè)人減傷的物理傷害實(shí)在太少見了,PVP的話,物理職業(yè)本來就不是很打得過懲戒騎,這個(gè)技能意義不是很大。
2匹馬倒是讓懲戒短腿的情況緩解了一下,無論P(yáng)VE還是PVP都挺關(guān)鍵,還可以配合導(dǎo)靈器的延長騎馬時(shí)間。
第五層(40級(jí)獲得)
神圣意志:終結(jié)技有15%概率讓下一個(gè)終結(jié)技無消耗并且傷害和治療提高20%。
神圣復(fù)仇者:3分冷卻,無GCD。攢豆技能可以攢三倍豆子,持續(xù)20秒。
熾天使:45秒冷卻,終結(jié)技,消耗3豆,無GCD。急速暴擊全能提高8%,精通提高13%,持續(xù)15秒。
評(píng)價(jià):這三個(gè)天賦使用環(huán)境不一樣,所以不計(jì)算收益。
神圣意志又稱洗面奶,臉帝,與第一層的狂熱,第二層的憤怒劍共同組成“自動(dòng)擋”體系。
神圣復(fù)仇者一般在PVP環(huán)境使用,PVE環(huán)境使用較少,他是一個(gè)3分鐘冷卻的爆發(fā)技能,主要用于應(yīng)對(duì)特殊時(shí)間軸和戰(zhàn)術(shù)要求。
熾天使是天錘體系不可缺少的一環(huán)。
第六層(45級(jí)獲得)
無私治愈:使用終結(jié)技可以獲得一個(gè)BUFF,下一個(gè)圣閃施法時(shí)間縮短25%,治療效果提高10%,可以疊4次。
審判官復(fù)仇:近戰(zhàn)范圍,終結(jié)技,消耗5豆。造成2055神圣傷害,對(duì)昏迷目標(biāo)傷害提高50%,并且打多少傷害自己回多少血。
治療之手:基于被圣療目標(biāo)生命值百分比,百分比越低CD降低越多,最多縮短60%。基于被圣令目標(biāo)生命值百分比,百分比越低治療量越高,最多提高100%。
收益計(jì)算(口胡粗略版):
? 不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)姆治鲞^程 ...
無私治愈的好處是白嫖,不耗豆子。
PVE環(huán)境基本等于常駐一個(gè)血瓶,但是疊4層也只有6154奶量,相對(duì)3萬的血量真就是錦上添花一口奶,沒辦法救命。
PVP環(huán)境首先很難打4個(gè)終結(jié)技,其次這個(gè)BUFF不減藍(lán)耗,并不能多奶一口,最后這個(gè)BUFF可以被驅(qū)散/偷,所以PVP基本不用這個(gè)天賦。
審判官復(fù)仇看起來攻防一體,同時(shí)打傷害回血,然而事實(shí)是兩頭不行,
進(jìn)攻方面,裁決有導(dǎo)靈器加成傷害更高,回血方面也不如榮耀圣靈對(duì)豆子利用率高,
即使打在昏迷目標(biāo)身上,這5個(gè)豆子造成的傷害和治療低于一個(gè)裁決加三分之二個(gè)圣令,而且它還是個(gè)新主動(dòng)技能,要占用一個(gè)鍵位,屬實(shí)是占格子的垃圾天賦。
治療之手是真正可以救命的奶。
榮耀圣令一口5907,殘血接近翻倍就是接近11814奶,能加三分之一還多,暴擊了都可以當(dāng)圣療用。
減圣療CD可以和第四層不敗疊加,即使不疊加也可以降低到4-5分鐘,大米很不錯(cuò)。
PVP環(huán)境更是狗命一流,配合神圣復(fù)仇者,簡直不被控3秒一圣療。
評(píng)價(jià):建議常駐治療之手。
第七層(50級(jí)獲得)
圣潔怒火:翅膀持續(xù)時(shí)間延長25%(到25秒),并且翅膀期間每消耗一個(gè)豆子都可以對(duì)附近目標(biāo)造成246神圣傷害(無上限,暫未測(cè)試是軟上限還是平方遞減)。
征伐:翅膀持續(xù)時(shí)間提高到25秒,翅膀不再提高20%傷害、治療、暴擊率,而是改成每消耗1個(gè)豆子,提高3%傷害和急速,最多10層。
最終清算:被動(dòng)效果為當(dāng)技能可用時(shí),攻擊有很高概率附帶685神圣傷害并且下一個(gè)對(duì)目標(biāo)的終結(jié)技傷害提高10%。主動(dòng)效果為1分鐘冷卻,對(duì)可選半徑8碼范圍敵人造成3425神圣傷害,無目標(biāo)上限(暫未測(cè)試是軟上限還是平方遞減),并且8秒內(nèi)終結(jié)技對(duì)被打中的敵人傷害提高50%。
收益計(jì)算(口胡粗略版):
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圣潔怒火屬于非常穩(wěn)健的收益,延長翅膀時(shí)間,并且每一個(gè)終結(jié)技對(duì)附近敵人炸738傷害,這個(gè)傷害本身吃翅膀的加成,實(shí)際傷害885.6。
征伐不太好用,失去了延長翅膀時(shí)間的額外機(jī)制之后,25秒的征伐還需要疊加BUFF就顯得不那么劃得來,
而且原版翅膀自帶20%暴擊之后,30%急速也不那么香了,
并且征伐在死隊(duì)友光環(huán)下比圣潔怒火弱,甚至弱與最終清算的原版翅膀。
最終清算的被動(dòng)不論,因?yàn)榛径际强–D使用的,被動(dòng)就當(dāng)沒有,
主動(dòng)方面,它是天錘體系不可或缺的一張牌,非天錘體系下,2分鐘一次有翅膀一次沒有,光主動(dòng)效果就能打7535傷害,等于圣潔怒火炸8.5次,
25秒翅膀能不能穩(wěn)定打9個(gè)終結(jié)技還要兩說(前面第一層測(cè)試那里1分鐘約15個(gè)終結(jié)技),并且最終清算還有對(duì)終結(jié)技的增傷效果。
評(píng)價(jià):自動(dòng)擋一般選圣潔怒火,臉好的話可以多炸幾次,最終清算是比較吃時(shí)間軸的技能,和自動(dòng)擋的隨緣觸發(fā)不太搭。
天錘體系毫無疑問的要選擇最終清算。
PVP一般都是天錘體系,傷害高容易造成擊殺。
一路收益計(jì)算 口胡 下來,在單體上天錘體系是完全碾壓自動(dòng)擋體系的,甚至AOE情況下足以彌補(bǔ)少的觸發(fā)風(fēng)暴,所以想玩好懲戒騎,天錘體系要學(xué)要練。
PVP天賦
明光:當(dāng)你被治療的時(shí)候,40碼內(nèi)5個(gè)盟友受到你受到治療量20%的額外治療。
評(píng)級(jí)可以帶一手。
庇護(hù)祝福:45秒冷卻,立即驅(qū)散昏迷/沉默/恐懼/驚駭效果,并且之后5秒這些效果持續(xù)時(shí)間降低60%??梢詫?duì)自己使用,但是已經(jīng)被控了就不能對(duì)自己使用了。
懲戒騎打PVP就靠這了,招牌,基本必帶。
終極懲戒:40碼范圍內(nèi)盟友(自己也算)血量低于25%時(shí),獲得6秒翅膀。盟友死后你在20秒內(nèi)可以救人讀條只需要6秒。但是不能無敵或者保護(hù)再救。
6秒太短了,救人這個(gè)也挺難發(fā)揮作用。
秩序之源:審判會(huì)給一個(gè)45秒debuff,下次釋放審判(無論對(duì)誰),所有有debuff的敵人會(huì)受到5%生命上限傷害。
比較常用的增加傷害的天賦。
神罰者:對(duì)同一個(gè)敵人連續(xù)兩次審判會(huì)產(chǎn)生3豆。
經(jīng)測(cè)試,必須偶數(shù)次才能觸發(fā),即2468次,第二次審判并不會(huì)讓第三次也獲得3豆,不知道是不是BUG。
清算光環(huán):盟友(自己也算)被暴擊時(shí)疊加清算,50層后,下一次武器攻擊造成250%傷害并且必爆,同時(shí)觸發(fā)6秒翅膀。
太難疊了,開啟也不可控,評(píng)級(jí)可以考慮。
神圣制裁:制裁范圍擴(kuò)大10碼。
從10碼提高到20碼,對(duì)腿短的懲戒騎來講挺不錯(cuò)。
法律與秩序:妨害之手被移除的時(shí)候,降低15秒CD(原CD30秒)。公正劍會(huì)附帶3秒妨害之手。
粘人必備天賦,基本必帶。
凈化之光:4秒CD,群體驅(qū)散15碼內(nèi)所有隊(duì)友的疾病和中毒。藍(lán)耗1300(滿藍(lán)10000)
評(píng)級(jí)對(duì)面賊DK多可以考慮帶。
無拘自由:自由祝福提高30%移速,并且給隊(duì)友的時(shí)候自己也會(huì)有,自己的自由不會(huì)被驅(qū)散。
比較優(yōu)秀的解定身,以前沖突與斗爭送一個(gè),現(xiàn)在不送了需要取舍。
復(fù)仇光環(huán):40碼內(nèi)盟友(自己也算)被控的時(shí)候,提高3%傷害和爆率,可以疊4層,持續(xù)8秒。
評(píng)級(jí)不錯(cuò),競技場難疊起來。
建議:庇護(hù)祝福、法律與秩序常駐,剩下一個(gè)根據(jù)打的場景不同敵我陣容不同機(jī)動(dòng)。
強(qiáng)推





