新職業(yè)用什么屬性攻擊別人(哪些職業(yè)自帶屬性攻擊)
1. 哪些職業(yè)自帶屬性攻擊
少林、慕容、武當(dāng)、峨眉、天龍寺、這幾種門派攻擊屬性中都有玄攻擊、只是少林慕容單屬性玄功、武當(dāng)峨眉雙屬性玄、冰攻、天龍寺4屬性玄冰火毒攻都有、 你要升多少級(jí)?90級(jí)之前上一種抗石(隨意一種、玄抗或冰抗)、以后上兩種抗(外加的另一種是毒抗、如果你不刷飄、可隨意換)
2. 屬性攻擊有用嗎
有用
冰屬性附加傷害增幅的意思就是冰強(qiáng)白字傷害增加。
DNF冰屬性強(qiáng)化是在冰屬性攻擊下附加傷害,這樣計(jì)算,人物自身的度冰屬性強(qiáng)化值減去敵方冰屬性抗性值剩下的部分按照每知22點(diǎn)附加10%傷害,如果減下來是負(fù)值,則要減少你所造成的傷害。
3. 自帶屬性攻擊還要選契約嗎
不需要點(diǎn)亮屬性攻擊因?yàn)榇筇煊⑿蘖_本身的攻擊屬性已經(jīng)很強(qiáng)大,即使不點(diǎn)亮屬性攻擊也可以對(duì)敵人造成致命打擊。同時(shí),點(diǎn)亮屬性攻擊需要消耗點(diǎn)亮積分,而這些積分可以用來購買更為珍貴的物品,因此點(diǎn)亮屬性攻擊并非必須。在游戲中,點(diǎn)亮屬性攻擊對(duì)于一些弱勢屬性的怪物可以起到很大的作用,但對(duì)于一些強(qiáng)勢屬性的怪物,屬性攻擊的效果并不是很大。因此在選擇是否點(diǎn)亮屬性攻擊時(shí),需要根據(jù)敵人的屬性來進(jìn)行判斷。同時(shí),大天御阿修羅的技能組合對(duì)于戰(zhàn)斗勝利有很大的幫助,可以根據(jù)實(shí)際情況選擇使用哪些技能。
4. dnf哪些職業(yè)自帶屬性攻擊
《北涼悍刀行》手游剛剛在昨天開啟了精英測試,游戲原本設(shè)定是由6大職業(yè)的,不過目前還是推出了其中的三種職業(yè),他們分別是霸槍、穿云、神劍。今天我們就來了解下北涼悍刀行哪個(gè)職業(yè)好,選擇適合你的職業(yè)。
霸槍——破陣長驅(qū)三千里,縱橫天下誰人敵
槍者,百兵之王,戰(zhàn)場上最常見的兵器。在烽火小說中不乏用槍的高手,其中最令粉絲們記憶深刻的,恐怕要屬“一人一騎、一桿梅子酒”入蜀稱王的白衣兵仙,其槍術(shù)冷冽殺伐,上陣沖鋒一往無前,正符合《北涼悍刀行》手游中對(duì)霸槍這一職業(yè)的定位。
職業(yè)特點(diǎn):近戰(zhàn)物理輸出,突進(jìn)能力強(qiáng),攻守兼?zhèn)洹?/p>
logo
職業(yè)技能:
【橫掃千軍】:舞動(dòng)霸槍,攻擊前方敵人,并有幾率附加流血效果。
【一騎當(dāng)先】:狂野的向前突進(jìn),將路上的敵人推到終點(diǎn),并附加2秒減速。
【疾風(fēng)突擊】:快速的舞動(dòng)長槍,對(duì)前方敵人進(jìn)行數(shù)次攻擊,有幾率降低敵人的物理防御。
【睥睨天下】:攻擊并嘲諷周圍的敵人,有幾率使其定身2秒。
【鋼筋鐵骨】:苦練多年成就一身鋼筋鐵骨,大幅度提高生命上限和物理防御。
神劍——我有一劍仙人跪,笑問何人鳴不平
一身舊羊裘,長袖如劍,斷臂老頭兒一句“劍來”, “九天之云下垂,四海之水皆立”,劍神風(fēng)采盡顯無遺?!侗睕龊返缎小飞駝@一職業(yè),原型無疑正是這位令人欽佩的斷臂白發(fā)老魁。
職業(yè)特點(diǎn):法術(shù)輸出、高傷害、高爆發(fā)。
logo
職業(yè)技能:
【起手撼昆侖】:射出劍氣攻擊前方扇形區(qū)域的敵人并使他們減速。
【劍九六千里】:氣機(jī)運(yùn)轉(zhuǎn)一瞬千里,閃現(xiàn)至敵人身后并對(duì)附近的所有敵人造成傷害和減速,還會(huì)提高下三次攻擊的暴擊幾率。
【劍氣滾龍壁】:劍氣縱橫難擋,對(duì)前方敵人攻擊數(shù)次。
【兩袖青蛇舞】:發(fā)動(dòng)磅礴的劍氣,隨機(jī)攻擊周圍的敵人:攻擊時(shí)處于無敵狀態(tài),并且每次攻擊都恢復(fù)一定生命中。
【劍氣破長空】:劍氣澎湃破長空,大幅度提高暴擊幾率和暴擊威力。
穿云——雕弓神箭落金烏,機(jī)巧暗鋒送無常
一支穿云箭,千軍萬馬來相見。弓箭手斥候往往是軍中最珍稀的兵卒,北涼大廬營六百流弩手斥候,位列北涼六等甲士中的第一等,騎術(shù)、箭術(shù)出類拔萃,百步穿云等閑事?!侗睕龊返缎小防锏拇┰坡殬I(yè),正是以此為原型,他們擅用弓箭和布置陷阱,是諜子和軍中神射手的佼佼者。
職業(yè)特點(diǎn):遠(yuǎn)程物理輸出、群攻能力突出。
logo
職業(yè)技能:
【七星奪月】:射出箭失攻擊前方較大扇形區(qū)域的敵人,將其擊退一小段距離。
【雙龍出?!浚荷涑黾Ч羟胺缴刃螀^(qū)域的敵人;如果敵人距離很近,則會(huì)向后跳躍一小段距離。
【穿云逐月】:射出箭雨,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成多次物理傷害。
【暗送無?!浚涸倌_下布置陷阱,當(dāng)敵人進(jìn)入陷阱范圍內(nèi)時(shí)會(huì)觸發(fā)陷阱爆炸,傷害范圍內(nèi)敵人并讓他們擊退。
【鷹擊長空】:擁有雄鷹一般敏銳的眼睛,大幅度提高物理攻擊和破甲
5. 什么屬性攻擊好
自定義上衣攻擊強(qiáng)化好。
選所有屬性強(qiáng)化+10。在110級(jí)版本,屬強(qiáng)還是蠻重要的,10點(diǎn)雖然不多,但同樣能夠職業(yè)提升傷害,帶來額外的傷害加成。還是挺不錯(cuò)的。
6. dnf帶屬性攻擊的裝備
1、極品高屬性裝備通過技巧是有可能的
2、 這樣吧,你連續(xù)砸?guī)准煌陌灼费b備,看看都出了什么屬性比如成功3次都不出屬性那么第4次出現(xiàn)屬性的概率就大很多
3、砸裝備你只能用白品墊了,一般間隔成功2-3次后才會(huì)出屬性,有時(shí)系統(tǒng)給力連續(xù)出屬性也不少木有可能的。
4、屬性就4種 風(fēng) 火 地 水 (一般風(fēng)后面 只會(huì)出火屬性 或者風(fēng)屬性 絕對(duì)不會(huì)出地屬性),(一般火后面 只會(huì)出水屬性 或者風(fēng)屬性 ) 以此類推 ,最好你用小本子或者白紙記著出的是什么屬性,用先前出過的屬性加以推算后面會(huì)出什么屬性,那么出現(xiàn)這屬性概率會(huì)是在80%以上。
5、最好晚上7點(diǎn)-10點(diǎn)砸吧,其他時(shí)間比較坑,或者偶爾用靈魂砸砸裝備在白品成功率高的時(shí)候去砸。
7. dnf那些職業(yè)自帶屬性攻擊
NANI?!難道你沒看到斗志皮甲精通加的攻速。暴擊那些屬性嗎?加其他的我倒忘了,反正斗志皮甲精通是最好的精通(DSP職業(yè)),屬于輸出職業(yè)。戰(zhàn)法是物理輸出的“法師”職業(yè),高輸出,但是低血低防,技能除了炫文和某些技能的一小部分的傷害外都是物理攻擊,炫文其實(shí)價(jià)值不在魔攻造成的傷害,而是加的屬性和特殊效果,象一套連招打倒別人后,用光炫文可以給人再次浮空一小段距離,這時(shí)候接個(gè)圓舞,后跳之后放和35那個(gè)流行閃影擊,在最后一下給人打飛之后放出剛才出來的暗炫文給人拉回來給個(gè)上祧繼續(xù)連.....這個(gè)就是計(jì)算好炫文效果之后能連別人大半管的連招,炫文在PK時(shí)只有這兩個(gè)炫文有點(diǎn)效果,而且不是攻擊作用而是輔助物理攻擊的,所以站法是物理攻擊,不可能穿布甲,要是你閑費(fèi)魔太快,可以后開魔法盾或者帶幾個(gè)回魔裝備就可以了
夠詳細(xì)了把....給個(gè)最佳把......呵呵
8. dnf什么職業(yè)自帶屬強(qiáng)
智力是增加魔法攻擊和固定魔法攻擊的,比如有些技能的傷害是固定的那么智力越高提升越明顯,而對(duì)非固定的魔法攻擊那么提升武器強(qiáng)化更明顯。
精神是增加魔法防御并且和你的MP直接掛鉤的,精神越高M(jìn)P就越多。
對(duì)于圣騎士來說精神力越高那么所加狀態(tài)智力就越高魔法攻擊力就越強(qiáng)。
力量是增加物理攻擊和固定物理攻擊的,效果和智力相同只是魔法變成了物理。
體力是增加物理防御并且和你的HP直接掛鉤的,體力越高HP就越多。
對(duì)于圣騎士來說體力越高那么所加狀態(tài)的力量就越高物理攻擊力就越強(qiáng)。所以在DNF中不必盲目的追求高強(qiáng)化,某些職業(yè)比如柔道家,契約型的召喚,輔助型圣騎士等等的攻擊力和自身的力量,智力,體力精神力有關(guān),提升力量和智力等屬性比高強(qiáng)化更明顯。
而某些非固定傷害的職業(yè)提升武器強(qiáng)化比屬性明顯。
想提升自身屬性那么必須做掉有屬性石獎(jiǎng)勵(lì)的任務(wù),可以買滿屬性的套裝,而高屬性單件裝備可以在富裕的時(shí)候考慮,目前各種附魔寶珠的出現(xiàn)給了某些依靠屬性吃飯的職業(yè)一些有利的幫助。純手動(dòng)打的看在我寫那么多的份上采納吧
9. 自帶屬性攻擊的職業(yè)
您好,我來回答一下,軍隊(duì)文職到底是什么?
建立統(tǒng)一的文職人員制度的重要基礎(chǔ)法規(guī),對(duì)軍隊(duì)現(xiàn)代化建設(shè)和長遠(yuǎn)發(fā)展具有十分重要的意義。一是重塑我軍軍事力量體系的內(nèi)在要求。
大量使用文職人員是現(xiàn)代軍隊(duì)的通行做法,從世界發(fā)達(dá)國家軍隊(duì)看,文職人員數(shù)量規(guī)模一般達(dá)到現(xiàn)役員額的一半以上。這次改革,順應(yīng)世界新軍事革命發(fā)展潮流,建立統(tǒng)一的文職人員制度,擴(kuò)大文職人員編配范圍,延攬社會(huì)優(yōu)秀人才為軍隊(duì)建設(shè)服務(wù),將對(duì)優(yōu)化我軍力量構(gòu)成、推進(jìn)軍隊(duì)組織形態(tài)現(xiàn)代化產(chǎn)生重大而深遠(yuǎn)影響。二是打造高素質(zhì)專業(yè)化軍事人才隊(duì)伍的迫切需要。國防和軍隊(duì)建設(shè)進(jìn)入新時(shí)代,軍隊(duì)組織形態(tài)和技術(shù)構(gòu)成深刻變化,作戰(zhàn)指揮和建設(shè)管理崗位分工越來越細(xì),對(duì)軍事人員職業(yè)化專業(yè)化提出了更高要求。這次改革,調(diào)整軍隊(duì)人員分類,將文職人員與軍官、士官、義務(wù)兵共同作為軍隊(duì)人員構(gòu)成的基本類別,在軍事人才培養(yǎng)、技術(shù)創(chuàng)新、資源管理和勤務(wù)保障等領(lǐng)域,廣泛編配文職人員,有利于把官兵從大量軍民通用、不參與一線作戰(zhàn)行動(dòng)的崗位上解脫出來,集中精力提高軍事職業(yè)素養(yǎng),也有利于提高文職人員隊(duì)伍建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)和專業(yè)水平,從整體上推進(jìn)軍事人員現(xiàn)代化。三是推進(jìn)軍事人力資源政策制度改革的重大創(chuàng)新。新《條例》堅(jiān)持以軍事需求為主導(dǎo),遵循現(xiàn)代人力資源開發(fā)管理規(guī)律和人才市場規(guī)律,對(duì)文職人員“進(jìn)、訓(xùn)、考、用、管、出”等各環(huán)節(jié)政策制度進(jìn)行體系性重塑,有利于提高文職人員隊(duì)伍管理科學(xué)化規(guī)范化水平,提高軍事人力資源對(duì)戰(zhàn)斗力的貢獻(xiàn)率。四是貫徹軍民融合發(fā)展戰(zhàn)略的重要舉措?,F(xiàn)代軍事人才已不限于現(xiàn)役軍人,強(qiáng)國軍隊(duì)都注重拓寬視野、完善制度,吸引知識(shí)精英、技術(shù)精英和管理精英為軍隊(duì)建設(shè)服務(wù)。我國是人力資源大國,無論是人才存量還是人才增量都位居世界前列,為軍隊(duì)選拔使用優(yōu)秀人才創(chuàng)造了良好條件。這次文職人員制度改革,打破體制壁壘、注重軍地銜接、突出比較優(yōu)勢,為各類優(yōu)秀人才獻(xiàn)身國防、報(bào)效國家,暢通了進(jìn)出渠道,搭建了良好平臺(tái),開辟了美好前景。
10. dnf100版本自帶屬性攻擊的職業(yè)
屬性選擇如下: 上衣:優(yōu)先選擇主力輸出技能例如幻爆/丸子等。 有多余時(shí)裝可以考慮光兵/烈日換裝。 下裝:高級(jí)選HP,節(jié)日選分身/智力,天空選分身。 頭部&帽子:智力。 臉部&胸部:攻速。 dnf光兵怎么 配裝 方法一: 武器:天堂之號(hào)角 圣光支援者三件套 時(shí)裝上衣+1級(jí) 綠氣散件7件+7% 20級(jí)光兵本身有120%的提升 所以總結(jié)一下一共提升:3%+6%+1%+7%+120%=137%。 方法二: 25級(jí)傳承上衣+1級(jí) 高科技斗魂戒指+1級(jí) 海神腿甲+1級(jí) 綠氣散件4件+4%,武器、時(shí)裝上衣以及圣光3不變+10% 提升傷害同樣是:1%+1%+1%+4%+10%+120%=137% 第二種方式相對(duì)來說更為快捷,25級(jí)傳承上衣直接拍賣行進(jìn)行購買,價(jià)格在120W左右。高科技斗魂戒指可以通過梅爾文的任務(wù)獲取,海神腿的獲取就更為簡單了,可以通過近期的各種活動(dòng)獲得。 137的百分比確實(shí)是非常低的要求了,如果想要繼續(xù)提升,就需要技能寶珠稱號(hào)、技能寶珠裝備、白金徽章、光環(huán)以及3S寵物等等,那就需要氪金了。。
11. 自帶屬強(qiáng)的職業(yè)
1、劍士。劍士是目前來說前期比較弱的,但是后期比較強(qiáng)大的職業(yè),后期能力要高于魔法師和弓箭手兩大職業(yè)。所以推薦的話就是劍士,劍士技能有突進(jìn)技能,有眩暈技能,加血、沖撞、裂地?cái)氐鹊燃寄?,配合盾墻和生命之光可以抗很多的傷害。如果技能搭配好的話一套傷害下去基本?duì)手就殘血了。逼出他的保護(hù)技能,就可以擊殺了。其次的話PK職業(yè)在魔法師和弓箭手之間選擇一個(gè),魔法師不靈活,輸出高,有高爆發(fā)有控制,技能有真空期。弓箭手技能傷害還行,有各種穿透的屬性,持續(xù)輸出的職業(yè),有中毒的吸血效果,技能真空期很短。
2、弓箭手。這個(gè)職業(yè)有加速技能,有減速技能,也有近戰(zhàn)技能,同時(shí)也有保命的技能,所以還是可以的,打戰(zhàn)士的話要看你會(huì)不會(huì)放風(fēng)箏,對(duì)職業(yè)的技能掌握的怎么樣,好的話就可以戲耍對(duì)手,但是高手之間都是拼失誤的,抓機(jī)會(huì)的能力也很重要。
3、基本就是醬紫啦,因?yàn)槲移綍r(shí)木有什么空暇時(shí)間,不得不用個(gè)扶助:游戲蟲夆窩(免ROOT、云掛機(jī)),支持自動(dòng)主線任務(wù) 日常任務(wù) 經(jīng)驗(yàn)副本 金幣副本 野外掛機(jī) 獵魔活動(dòng) 試煉之地及自動(dòng)喊話等等、、可憐的上班狗、、
強(qiáng)推





