崩壞3燈的定位是什么
在崩壞3中,燈的武器、圣痕、技能和星之環(huán)加成除了自身加傷外,其它對(duì)全隊(duì)的加傷絕大部分指定為星之環(huán)命運(yùn)之輪。星之環(huán)世界之心中雖然也有大量的全傷與元素加成,但是摻雜了太多的物傷與火傷加成。所以燈在共鳴隊(duì)可以一定程度上代替塞利姆,但絕對(duì)不能代替赫利亞,不過燈的專武倒是可以給赫利亞做下位替代。
燈作為星之環(huán)主C時(shí),輸出是對(duì)標(biāo)塞利姆影隊(duì)的。在boss為機(jī)械的火天與克制天,還有所有的交響天都有著絕對(duì)的統(tǒng)治地位,打無(wú)克制樁的情況下暴力碾壓目前所有的火C。
燈本體打星之環(huán)的速度極慢,無(wú)松雀的情況下星之環(huán)的能量循環(huán)極度拉胯,這點(diǎn)主要影響在寂滅人權(quán)。在紅蓮及以下只打一套星之環(huán)的情況下,這個(gè)問題并不突出。S0燈目前是對(duì)標(biāo)SS2左右的炎律,且因?yàn)闊魶]有過熱條的原因,深淵中輸出的效率是全方面碾壓炎律的。但是燈的手感和抗打斷能力極度拉胯,個(gè)人是不建議單走游玩的。
實(shí)際上燈對(duì)塞利姆影隊(duì)的整體輸出提升并不大,在均為S0的情況下,燈對(duì)標(biāo)狗頭軍師對(duì)塞利姆影隊(duì)的提升在10%到5%之間。而且燈對(duì)塞利姆影隊(duì)的輸出方式和輸出循環(huán)并沒有太大變化,也并沒有太大的提速與優(yōu)化星之環(huán)能量獲取,所以實(shí)際上燈對(duì)塞利姆的影隊(duì)并沒有太大的補(bǔ)強(qiáng)。
目前版本想玩燈星之環(huán)體系,剛需希娜狄雅與塞利姆。狗頭軍師也是可以用的,但是整體輸出與循環(huán)差塞利姆非常多,交響天與破盾天的差距更大,甚至不如某些單C,因此沒有希娜狄雅與塞利姆艦長(zhǎng)不是很建議抽取。
燈的專武強(qiáng)度提高,沒有專武的預(yù)算也是不建議抽取的。需要注意一點(diǎn),如果未來(lái)你打算抽物理隊(duì)玩物理星之環(huán)隊(duì)伍的話,那么燈很有可能是剛需的。寂滅以上燈是剛需2S松雀的,沒有2S松雀的寂滅人權(quán),我的建議是不如不抽。
當(dāng)然這也不代表沒有2S松雀就不能玩了,而是你沒有2S松雀去寂滅玩單S的燈,純純是折磨自己。紅蓮目前需要燈出場(chǎng)的boss都可以一波帶走,所以紅蓮及以下有沒有松雀并沒有太大差距。
燈作為一個(gè)火C,在星之環(huán)的體系內(nèi)強(qiáng)度很高,算是新的火系輸出天花板。但是注意它并不能執(zhí)法崩落華。單走作為一個(gè)火C來(lái)說并不虧,實(shí)際上你有2S炎律的情況下,對(duì)于大部分艦長(zhǎng)燈其實(shí)沒有那么剛需。
作為星之環(huán)主C的時(shí)候,燈是綁定希娜狄雅與塞利姆的,沒有希娜狄雅與塞利姆都是不建議抽取。而在寂滅及以上,燈又是綁定2S松雀的,所以寂滅以上沒有2S松雀的也是不建議抽取。最后是未來(lái)物理星之環(huán)輔助的定位,關(guān)于這點(diǎn)只能說未來(lái)可期,即便不會(huì)成為隊(duì)伍的剛需也能帶來(lái)不小的提升。
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