第五人格時(shí)空之影怎么守尸
在第五人格中,時(shí)空之影是一個(gè)守尸控場(chǎng)型屠夫。更新后的削弱對(duì)于它守尸來(lái)講基本沒(méi)有任何影響,畢竟守尸削弱最大的是上次正式服的削弱。甚至于對(duì)控場(chǎng)方面的影響都沒(méi)有想象中那么大,那么影響最大是哪方面呢?追擊。時(shí)空之影剛上排位就進(jìn)行了一波削弱,首先就是把24米內(nèi)侵蝕度增長(zhǎng)值0.7倍改成了32米內(nèi)0.6倍。
如果你不提早很久就開始攔人的話,正常情況下攔人需要先用技能在遠(yuǎn)處嚇一下,嚇完之后還得附身,附身完后還得確保椅子上的人已經(jīng)有侵蝕,本體還得嚇一下,這樣求生者跑到椅子旁邊才能疊到60多,不到70%的侵蝕度進(jìn)度。
也就是說(shuō)他跑到椅子旁邊之后還有接近5秒的博弈時(shí)間,這就是把時(shí)空之影的守尸降低到了比隱士強(qiáng)一點(diǎn),但是比使徒又弱一點(diǎn)的級(jí)別。隱士是人類只要提早來(lái)的話是很難守住什么東西的,使徒不僅僅需要人類提早來(lái),而且還需要人類博弈它的貓。在使徒把貓拉回來(lái)的時(shí)候不能離椅子太近,否則就很容易吃A。
所以玩時(shí)空之影的時(shí)候盡量以針對(duì)為主,如果說(shuō)人類不給機(jī)會(huì)那就往死里打針對(duì)。時(shí)空之影打針對(duì)的能力是非常強(qiáng)的,因?yàn)橐粋€(gè)人被救下來(lái)的瞬間,椅子旁邊0.6倍的進(jìn)度立馬回退成1倍。
救人的求生者很容易在救完人之后一秒左右疊滿侵蝕度,就不可能再給被救的人扛刀了,被救的人很容易下椅秒死?;蛘哒f(shuō)你可以不用等侵蝕度到80甚至90的時(shí)候再選擇打救人位一刀,可以等到接近80的時(shí)候就打。
這樣一來(lái)打完以后救人位如果沒(méi)有什么特別快速的道具出侵蝕區(qū)域的話,也是會(huì)很快被吸滿侵蝕度,再回來(lái)送你一刀,也就是雙倒。對(duì)于達(dá)到了二階的時(shí)空之影來(lái)講,只要打到救人位雙倒,那么人類直接就崩盤了。
因?yàn)椴淮嬖谟捎谪澚司热宋坏碾p倒,導(dǎo)致下椅子的人二溜你而追不到的情況,畢竟二階是穩(wěn)定落地拿刀的。如果說(shuō)沒(méi)二階,而且下椅子的人有很快速的道具,下椅就能二溜,不好打針對(duì)怎么辦?
這時(shí)可以硬貪救人位的雙倒,直接換掛救人位。因?yàn)闀r(shí)空之影只要椅子上有人,就和夢(mèng)之女巫一樣惡心的存在。感覺(jué)它守尸好像沒(méi)有強(qiáng)到什么地步,但是會(huì)發(fā)現(xiàn)要是讓它不停續(xù)上掛人節(jié)奏的話,不管掛的是誰(shuí),場(chǎng)上就是修不了機(jī),人類就會(huì)變成慢性死亡的局面。
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