火影忍者手游創(chuàng)立柱間普攻有哪些技巧
創(chuàng)立千手柱間作為火影忍者手游中新一季推出的角色,是有著很好的灌傷能力,自身的普攻機制,還可以應(yīng)對戰(zhàn)斗中的各種限制。在與玩家對決時,是非常考驗心理博弈與技巧的使用,其中普攻的輸出占據(jù)了絕大位置。在這里我們就來一起看看創(chuàng)立柱間的普攻都有哪些技巧細(xì)節(jié)吧!
創(chuàng)立柱間的普攻分為四段,第一次普攻是向前平推,二段攻擊釋放木遁從地下長出木根擊飛敵人,柱間配合打出飛踢,第三段是連續(xù)的木分身連擊,最后一段普攻是向前的突進斬?fù)?。在普攻?xì)節(jié)上利用二段普攻還可以實現(xiàn)無限掃地攻擊,通過木遁的朝向,也可以正確的判斷三段普攻分身打出的位置,釋放分身攻擊時,本體可以反向踢,這樣可以很好的騙對手分身。
第三段普攻打出后由于是脫手攻擊,即使柱間本體被攻擊,分身還是會繼續(xù)攻擊。面對墻體障礙物,第三段的分身和第四段的突進斬?fù)舳寄艽Γ瑫r第四段普攻還有著無敵幀,利用好這個時間,能夠在戰(zhàn)斗中很好的規(guī)避對手的攻擊。
普攻的一些細(xì)節(jié)也是玩家需要注意的,第四段普攻所打出的X軸距離是比較遠(yuǎn)的,在釋放時還可以轉(zhuǎn)向。如果對著角落釋放也會有著很大的身后判定,在成功命中敵人后還有著一段停幀的時間,玩家可以利用這段停幀無縫釋放抓取的秘卷或者二技能。在實戰(zhàn)中可以用完整的普攻打出很好的拉扯,前兩段攻擊打正向,三段攻擊控制本體反身跳觀察對手替身情況,如果對手交替身,四A蓄力就拉反向,反之則是直接打正向,四A的位移距離也完全能打到對手。
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