無盡的拉格朗日組織玩法是什么
游戲的組織形式變化了,版本更新之后,同盟、公會和家族全部入駐開拓者星系,不再承擔星系中組建聯(lián)合體的功能,以小隊的形式進行開拓?,F(xiàn)在這個版本,無論是家族、同盟還是公會全都無法進入星系了,老老實實在中轉(zhuǎn)站待著。而我們將以25人為一組的小隊形式進行開荒,進入新星系。
這里要說明,游戲開放了同行小隊,可以多個小隊組成同行小隊進行報名,然后進入同一星系。相當于把原本的百人盟拆封成了4個25人為一組的小隊,并且可以同行進入星系。所以說大家不用擔心原本的同盟分開問題,同時進入星系之后可以以小隊的形式組成聯(lián)合體。
原本的聯(lián)合體是以同盟、公會和家族的形式組成的,但是這次更新之后全部都是以小隊為基本單位。第二點,改版之后如何切分現(xiàn)在同盟、公會和家族的人數(shù)問題。具體規(guī)則如下,無論你是在星系還是在樞紐,版本更新后,同一時間直接會被劃分成小隊。
而原本的組織領(lǐng)袖或者是分組管理員會優(yōu)先成為小隊長,并且以25人為一組。組織人數(shù)如果少于25人,那直接組成一個小隊。組織人數(shù)大于25人就得具體分析了,比如說你是一個百人盟。改版之前提前把所有人數(shù)劃成4個小組,每組25人,并且任命好管理員。那么改版完成之后,它就會直接變成4個小隊。
原本的同盟會變成殼子放入樞紐,其它人繼續(xù)開荒。這里要提一嘴,管理要趕緊把這些事情做完。不然等版本更新完成之后,一會兒人數(shù)不對、一會兒退小隊、一會兒又加別的小隊、還得確認人數(shù)和名單,工作量瞬間變大?,F(xiàn)在提前弄好,省的更新完成之后麻煩。
如果以上的分配方法都不符合,那到時候會直接一刀切,平均分配。然后就是關(guān)于在星系里面打完成的事情,以前打成是平均分。這些小隊會組成一個聯(lián)合體,大家一起快樂的玩耍,這個不影響。
唯一比較麻煩的是,根據(jù)活躍度和強度分組的問題。因為基本上每個盟都不可能是高戰(zhàn),有的人摸魚、有的人打架,又需要管理受累了。聯(lián)合體關(guān)系深化,改版之后會出現(xiàn)一個拜訪功能。
這是限制于同一個聯(lián)合體的內(nèi)部成員,不同小隊之間相互拜訪。拜訪完成之后,被拜訪的玩家設(shè)施就可以作為曲率中轉(zhuǎn)。并且隨著兩個小隊成員之間相互拜訪,兩個小隊之間的信息共享程度也會逐漸提升。
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