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          三國(guó)殺明內(nèi)武將有哪些

          要說內(nèi)奸的特點(diǎn)是什么,其中的一個(gè)重點(diǎn)便是有出色的殘局能力。因?yàn)樗膭倮麠l件是活到最后,而且要和主公單挑。為此它們甚至可以犧牲很多的前期能力,關(guān)索就是其中的代表武將之首。因?yàn)樗募寄芊浅S腥?,在前期基本就是白板。它的技能是有一個(gè)很特殊的條件觸發(fā)的,那就是減員。

          三國(guó)殺明內(nèi)武將有哪些

          場(chǎng)上一有人死,它就能過牌獲得技能。死的人一多,自己的牌也豐滿起來了,技能也組合起來了,直接變成收?qǐng)黾?jí)別的魔王。雖然強(qiáng)度跟頂流陰間相比有所欠缺,但是整個(gè)技能組就非常像內(nèi)奸,甚至衍生出了遇事不決打關(guān)索的梗。

          因?yàn)榇蠹叶贾浪捌跊]什么用,后期非常討厭,所以先殺了省事。反而現(xiàn)在的生存環(huán)境比較險(xiǎn)峻,如果你喜歡玩內(nèi)奸,可以入手一個(gè)關(guān)索去嘗試一下。不過雖然關(guān)索玩起來挺有趣的,但三國(guó)殺各服的價(jià)格確實(shí)都不太友善。

          說起明內(nèi),哪怕不提關(guān)索,諸葛誕這位始祖級(jí)的人物不可能不提。諸葛誕可以說是最早的吃死人收益的武將,而且收益非常簡(jiǎn)單直接?;匮由舷?,然后進(jìn)入了殘局有一個(gè)僅此一次的大爆發(fā)。

          三國(guó)殺明內(nèi)武將有哪些

          雖然強(qiáng)度放到現(xiàn)在來說已經(jīng)是完全不夠看了,甚至可以用垃圾來形容。但是這種里程碑式的意義可不能忽略,被大家調(diào)侃為蛋神也不是沒有原因的。不過雖然是最早最經(jīng)典的明內(nèi)武將,但各位現(xiàn)在最好也不要選了,因?yàn)榇_實(shí)是不強(qiáng),可以在娛樂局拿出來玩一玩。

          鐘會(huì)也是出的極其早的一位武將,包括后面推出的界限突破版本也是深受歡迎。雖然它不像諸葛誕那樣滿臉寫著內(nèi)奸,要吃死人收益。但它卻可以說是一個(gè)類別武將的代表人物,那就是蹲坑將。

          必須要通過回合的積累或者賣血去觸發(fā)自己的技能,然后讓自己越來越強(qiáng)。這樣的技能模板注定了它在前期沒什么用,而在后期又會(huì)特別強(qiáng)。喜歡玩鐘會(huì)的玩家,應(yīng)該也是喜歡鐘會(huì)這樣一個(gè)發(fā)育模式。

          三國(guó)殺明內(nèi)武將有哪些

          內(nèi)奸在前期可以不出力不引導(dǎo)局勢(shì),但是一定要茍的住。而到強(qiáng)勢(shì)的后期又可以接管比賽,一個(gè)一個(gè)擊倒要處理的目標(biāo)。所以雖然鐘會(huì)并沒有明顯的吃死人收益的效果在,但是它的明內(nèi)屬性也非常顯眼。

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