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          英雄聯(lián)盟手游小鹿怎么玩

          莉莉婭使用基礎技能對目標造成傷害時會掛上一層血怒效果,3秒內對敵方造成最大生命值百分比的魔法傷害,有點類似于面具的被動。但是莉莉婭的被動差不多強于面具被動兩倍左右,莉莉婭被動最大生命值基礎百分比是6%,還不算0.012%的法術加成。然而單面具3秒內造成最大生命值百分比額外魔法傷害的百分比是2.625%,既然被動已經這么強了,還要不要出面具呢?答案是一定要出。

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          單面具和被動效果疊加,3秒鐘就可以造成敵方最大生命值9.165%的魔法傷害。再加上其它裝備或者天賦提供的額外法術強度,這個生命值百分比傷害數(shù)值完全不敢想象。既然已經選擇了出面具,肯定也少不了峽谷制造者。

          在用技能造成傷害后會有6秒的灼燒效果,前3秒是莉莉婭被動和面具的被動灼燒傷害。同時還有峽谷制造者對于前兩種傷害進行提升,而造成的額外魔法傷害。后3秒是經過莉莉婭被動延續(xù)后的面具被動傷害,同時還有峽谷制造者的真?zhèn)映?,這三種傷害強強聯(lián)合,給莉莉婭帶來了不俗的傷害輸出。

          每把打完隨便殺殺都有4到6萬的傷害輸出,其中這三種傷害占了不小的比例。被動對英雄和大型野怪造成傷害期間,會恢復自身生命值。但是被動對多個目標造成傷害時,除了第一個目標外,其它目標的治療效率會降為33%。

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          既然刷野自帶恢復可以做到無傷打野,那么在天賦中就可以選擇不帶吸血。中期還會出峽谷制造者,提供12%全能吸血,所以吸血這個屬性對于莉莉婭來說并不是特別剛需。Q技能傷害分為內圈和外圈兩個區(qū)域,內圈造成基礎傷害,外圈命中會額外造成同數(shù)值的真實傷害。

          跟諾手Q技能一樣,在打傷害的時候盡量命中外圈。Q技能還有被動屬性,使用基礎屬性對敵人造成傷害時,會獲得百分比移速加成,效果持續(xù)6秒,最多可以疊加4層,這個也是莉莉婭玩法精髓所在。

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          普通野怪沒有雙抗或魔抗,所以內圈外圈造成的傷害是一樣的。站在打傷害的角度來說,不用刻意用外圈刷野。但是為了提升操作和熟練度,刷野的時候還是盡量用外圈去打。這樣在與英雄對戰(zhàn)時,就可以很好的掌握拉扯的節(jié)奏、距離和技能釋放范圍。

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