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          魅惑天賦改版(魅者天賦技能加點)

          1. 魅惑天賦改版

          我覺得一個痛苦天賦就足夠了。痛苦天賦續(xù)航能力異常無恥,升級很方便。痛苦天賦點滿后,多余天賦點點惡魔天賦增加BB生存,遇到3人JY怪也可以SOLO。最好的就是主痛苦副惡魔,遇到JY怪就切惡魔天賦。注意現(xiàn)在有個BUG,你用痛苦天賦學了技能,惡魔天賦的技能不會自動更新。80級時候要手動更新技能。關于宏的話,我覺得升級路上用不到。主要在PVP方面用的宏比較多:焦點反制,魅惑。

          2. 魅者天賦技能加點

          刷副本加點風歸云,唯一的群攻技能,還有試羅香,對怪有傷害加深的效果。學個暗香,還有個鎖千秋,你就可以單挑boss了,但是boss只能是近戰(zhàn)的,遠程的就不行了,這是69之前的,69以后你就可以學醉花蔭,眩暈效果直接暈了,效果很好。

          PK上,先學個清平樂,增加抗性和控效果的。魅主要是“控”,非常強大,建議學習混羅衣,PK的不二法門??!還有鎖千秋定人用的,對付甲士這些職業(yè)很有用。當然還有醉花蔭啦。追殺人或者被人追殺怎么辦?學習水云游,速度變的很快,想怎么跑就怎么跑。還有疏影,直接隱身,除非對付可以反隱,好像醫(yī)生有個技能就是反隱的注意些就行了。

          加點的時候,個人感覺松入風和雪月交光這些就沒什么用,就當做前置技能用吧。單體攻擊的時候就用綠孟舞風輕或者紅杏泄春光,前者攻擊高點,屬于風系的,后者屬于光系,主要作用是失明,其實還是很變態(tài)的一個技能。

          有人說,話10塊錢的魅可以殺100塊錢的其他職業(yè),魅的PK真的很強,我也是魅哦,哈哈。玩的開心?。?!

          3. 改版之后的魅惑

          痛苦之擁·伊芙琳:是MOBA競技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的英雄角色,定位為刺客、法師。伊芙琳原稱號為“寡婦制造者”,7.20版本更新后更名為“痛苦之擁”

          伊芙琳的隱身機制是:脫離戰(zhàn)斗4秒后,伊芙琳將披上惡魔魅影。如果伊芙琳的生命值低于250-590(+2.5AP),她將在該技能激活的同時快速回復生命,每秒回復15-50生命值。從6級開始,惡魔魅影還將提供偽裝效果 —— 只有靠近敵方英雄、控制守衛(wèi)和防御塔時才會被發(fā)現(xiàn)。

          來自敵方英雄的傷害會讓【惡魔魅影】進入1.5秒的冷卻技能

          其他技能介紹

          憎恨之刺

          快捷鍵Q

          距離:800

          冷卻:4秒

          消耗:40/45/50/55/60法力

          伊芙琳朝目標方向進行鞭笞,對命中的第一個敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害并使伊芙琳對該敵人發(fā)起的下3次技能或攻擊造成10/20/30/40/50(+0.25AP)額外魔法傷害。隨后,伊芙琳可以再次施放這個技能最多3次。

          再次施放:發(fā)射尖刺穿過距離最近的敵人,并對命中的所有敵人造成25/30/35/40/45(+0.3AP)魔法傷害。

          【憎恨之刺】會優(yōu)先選取伊芙琳正在攻擊的目標。

          欲望紅塵

          快捷鍵W

          射程:1200/1300/1400/1500/1600

          冷卻:15/14/13/12/11秒

          消耗:60/70/80/90/100法力

          詛咒目標英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了該目標,那么她將抹除詛咒效果,返還它的法力消耗,并使目標暫時減速65%。

          如果詛咒持續(xù)了至少2.5秒,那么將它抹除還會魅惑目標1/1.25/1.5/1.75/2秒并且:在對抗英雄時:擊碎25/27.5/30/32.5/35%魔法抗性,持續(xù)4秒。

          在對抗野怪時:造成250/300/350/400/450(+0.6AP)魔法傷害。魅惑的持續(xù)時間提升至2秒。

          施放【引誘】不會使伊芙琳從【惡魔魅影】狀態(tài)中移出。

          鞭笞&強化鞭笞

          快捷鍵E

          距離:225

          冷卻:8秒

          消耗:40/45/50/55/60

          鞭笞目標,施加攻擊特效并造成魔法傷害,傷害值相當于55/70/87/100/115加上目標3%(+1.5%每100AP)最大生命值,至少造成25傷害。隨后,提供30%移動速度,持續(xù)2秒。

          進入惡魔魅影會重置鞭笞的冷卻時間并使其后的強化。鞭笞會將伊芙琳拽向她的目標,對目標和沿途的敵人造成魔法傷害,傷害值相當于75/100/125/150/175加上敵人4%(+2.5%每100AP)最大生命值。

          最終撫慰

          R

          距離:650

          冷卻:140/110/80秒

          消耗:100法力

          影響半徑:450

          伊芙琳釋放她的惡魔能量,變?yōu)椴豢杀贿x取狀態(tài)并大肆殘殺她面前的敵人。隨后她會向后位移。造成125/250/375(+0.75AP)魔法傷害,如果敵人生命值低于30%,則此傷害提升至300/600/900(+1.8AP

          4. 魅影天賦加點

          暗影第一頁

          普通攻擊1級,

          被動攻擊20級。

          第一頁主動技能傷害不高,

          全部舍棄。

          暗影第二頁

          替身術8級,

          輪回刃20級,

          被動暴傷20級,

          隱身20級,

          神之飛雪20級

          5. 魅惑天賦改版前后對比

          如果要PK強悍的話 我建議主惡魔副痛苦

          則惡魔:首先惡魔之擁5點

          強化小鬼 虛空 魅魔 都加3點

          惡魔支配1點 召喚大師2點 邪惡強化5點(引導下個天賦分支)

          惡魔犧牲1點 這時如果要加下個天賦分支則要25點天賦 不過只加了23點

          2點雖少但也重要 建議1:如果你要下副本的話 建議加強化治療石頭 1440的血 2:如果你只PK的話 那么加2點惡魔耐力 因為現(xiàn)在許多職業(yè)打惡魔SS都先殺寵 血不多點不耐打

          加完那2點后 加5點惡魔學時大師(強悍的天賦)

          最后1點靈魂連接 無論PK還是打怪都是個好的東西

          然后痛苦: 這里的20點是非常重要的

          首先強化腐蝕和鎮(zhèn)壓各5點 這沒多話說的

          生命分流2點 下FB和PK都有用的天賦 現(xiàn)在的法傷還加成到分流中了 意味著300多的血可換600多的魔

          強化痛苦5點 沒多話說 一定要加 無情延伸 2點 距離遠了 總是好事

          詛咒譖幅1點 如果打強點的玩家的話 用這個 可加50%的傷害給痛苦詛咒呀!

          最后是夜幕2點 這個要靠運氣的 你想想 在PK時突然可以使用一個瞬發(fā)暗影箭是什么概念! 不過雖然說只有4% 不過腐蝕加吸取生命 一起 很容易出的

          最后我再說下我的按鍵以及PK方法

          1暗影 2痛苦 3腐蝕 4獻技 5生命分餾 后面自己分 不過我把0放恐懼 然后設置快截鍵 ` 就是1左邊的那個鍵 恐懼嘛! 當然要經(jīng)常用

          然后左上方第1個 是死亡纏繞 后面根據(jù)自己意愿放 不過左上方4個鍵我設置的快截鍵分別是Q E F R 這些鍵都圍繞在方向鍵旁邊 釋放起來方便快截 BB的鍵就是將女人的魅惑放在第2 狗的沉默放在第2 默認快截鍵是Shift+2

          前提我是LM 人類SS

          PK 對盜賊 對方肯定潛行 你PK前給自己加1針策隱性 然后人類的話開1感知 帶女人 如果開始看得見對方 則迅速用女人的魅惑 然后跑開 然后恐懼 后面的容易多了 如果一開始就被打了的話 也是用女人的寐惑 然后跑開 如果實在被暈得沒反擊 則迅速按Q 即死亡纏繞 然后加恐懼 不過如果碰上技術高潮的盜賊 那就難打了

          對MS 恐懼加DOT加恐懼 帶狗 如果提示對方在加血 迅速使用狗的沉默

          然后迅速又恐懼

          對QS和以上一樣 要加血迅速沉默 不過如過對方開無敵加血 則迅速使用繃帶給自己加血 然后生命分流 和QS打就是不要和他耗 耗久一定輸

          對FS 這看技術 FS高傷害以及強悍的瞬發(fā)技能 很容易殺死你 還是帶狗

          看見對方使用寒冰箭 迅速沉默 可以讓他的冰系法術無法使用8S(現(xiàn)在普遍是冰法吧!) 這樣好打多 還是恐懼

          其他職業(yè)差不多了 不過本人認為最難打的還是狂戰(zhàn) 我贏得少 首先 高傷害打我們布衣 然后還有個免役20S恐懼 讓我們根本無法打 不過如果技術好的話 也許能打贏

          6. 魅惑天賦改版了嗎

          白面猿猴(白猿)是火眼金睛。

          白猿的火眼金睛,其實并沒有直接看破蘇妲己人類形體之下,其實是妖狐真形。它是在九尾狐聽曲忘形,顯露了本體之后,才用檀板去砸妲己。

          因此,白猿的火眼金睛,頂多也就是能夠感受到幻化成人形的妖怪身上散發(fā)出的妖氣。

          并且,白猿雖修行千年,道行實際上非常低。用我之前封神世界五大仙人等級的標準來劃分,白猿連最低級的人仙級別都沒有達到——

          白猿雖然活了千年,但是未能化成人形,始終還停留在畜生階段。頂多也就是一個有點唱歌天賦(魅惑天賦)的猿猴而已。

          7. 魅者天賦技能

          俠客定位:

          講起俠客這個職業(yè),由于其本身的職業(yè)特色,團隊任務活動中不需要俠客太多的輸出,不過可以給隊友添加有益的buff。裝備上俠客可以拿雙手武器也可以選擇單手武器,有俠客配置的隊伍輸出能力會提高很多很多,當?shù)燃壧嵘揭欢A段(110級以后),俠客的地位非常明顯,在pk中的位置很重要。

          俠客裝備選擇:

          俠客主流還是以雙手武器為選擇,可以盡量地提高自己的攻擊力。喜歡pk的玩家可以選擇單手武器外加一個盾牌來提升自己的防御力。

          在其他裝備上就和甲士有一定的相似性了,以力量屬性和氣血為追求,高根骨和高敏捷的裝備,也是可以選擇的。

          俠客法寶選擇:

          1.帶力量

          這也是俠客的主流,作為一個近戰(zhàn)輔助職業(yè)必選法寶之一。

          優(yōu)點:輸出力相對較高一些,防御力較強。

          缺點:命中躲閃低。

          2.帶敏捷

          優(yōu)點:命中躲閃相對高。

          缺點:對裝備要求高,攻擊力較弱。

          俠客寵物選擇:

          俠客的寶寶推薦選擇智力和力量型攻擊寵物,不建議選血寵,不然打架連個幫手都沒有,打戰(zhàn)龍的幫主都能砍得手疼。

          俠客技能加點推薦:

          蘭花拂穴(后期升級勢如破竹):

          俠客單攻技能,看著點吧,能滿足勢如破竹的前置就行,別點太多。

          吐納訣:

          適當點滿,恢復自身氣血和上限用的。

          避實就虛和避虛就實:

          中前期不建議點,后期推薦點高。減免自身受到的法術傷害和物理傷害。

          雄心決:

          必須點高。可以提高周圍友方的物理攻擊。

          古道熱腸:

          必須點高??梢蕴岣咧車逊降姆ㄐg攻擊和自身物理攻擊。

          生生不息:

          盡量點高。可以提升周圍友方的氣血上限。

          未雨綢繆:

          必須點高,可以提高周圍友方的物理防御。

          堅壁清野:

          必須點高??梢蕴岣咧車逊降脑乜剐院头ㄐg防御。

          天涯比鄰:

          適當點高。將選中的任意目標拉到身前,關鍵時刻能救隊友和抗怪。

          舍生取義:

          需要前置技能,適當點。必要的時候可以救醫(yī)師或其他隊友。

          萬夫莫開:

          不壞金身前置技能,點高。

          不壞金身:

          需要前置技能,移除自身所有可移除的負面狀態(tài),免疫所有傷害和法術效果,同時攻擊提高,致命提高,致命傷害提高。

          踏雪臥冰、冰壺秋月:

          適當點,范圍攻擊技能,可以降低移動速度,冰壺秋月還能降低怪物防御。

          勢如破竹:

          需要前置技能蘭花拂穴,點吧,可以無視對方的部分防御,很拉風的技能。

          70級絕技五氣朝元和100級絕技三花聚頂是俠客的看家技能。

          另外俠客的兩個技能非常重要,就是雄心決和古道熱腸,加法術攻擊和物理攻擊的,能點滿就點滿。

          俠客天賦技能推薦加點:

          40修天賦

          準心訣:

          推薦幫戰(zhàn)團體戰(zhàn)加滿,可以增加友方的命中率和躲閃率。

          靈犀一指:

          可以增加單體技能的攻擊,推薦自己主攻擊或者單人任務使用(配技能勢如破竹、蘭花拂穴使用)。

          獨當一面:

          推薦抗怪的時候用,如果沒有甲士的時候俠客也可以抗怪!

          60修天賦

          快馬輕裘:

          推薦團隊或者劇情時候使用,可增加隊友防御和移動速度。

          乘勝追擊:

          忽視敵人防御并在攻擊氣血不足的敵人時有概率使其束縛,推薦單體攻擊或主攻擊的時候使用(搭配40修的準心訣和技能蘭花拂穴、勢如破竹使用)。

          心如止水:

          增加自身睡眠定身這些抗性,推薦關寧或者幫戰(zhàn)時使用免得被控死(主要是面對魅者的時候使用,搭配技能生生不息,抗性增加更多)。

          80修天賦

          洗心訣:

          使友方抗性增加,推薦團隊作戰(zhàn)使用(搭配未雨綢繆,堅壁清野戰(zhàn)旗使用)。

          封筋斷脈:

          使敵人攻擊速度下降并有概率使其定身,推薦自己主攻擊或者單人任務使用(搭配技能蘭花拂穴、勢如破竹和40修天賦準心訣、60修天賦乘勝追擊使用)。

          不藥而愈:

          被動技能,釋放吐納訣時隨機移除自身多個負面狀態(tài),不藥而愈效果冷卻時,釋放吐納訣有概率移除自身1個負面狀態(tài)。推薦單挑的時候使用,尤其是面對射手和甲士的時候。

          100修天賦

          坐懷不亂:

          增加友方抗性,推薦用于團戰(zhàn)、幫戰(zhàn)使用(搭配技能古道熱腸,雄心決和40修準心訣60修快馬輕裘使用)。

          破甲穿云:

          提高友方致命破盾值,無視格擋傷害提高,推薦團戰(zhàn)幫戰(zhàn)多人戰(zhàn)使用(搭配技能雄心決,40修天賦準心訣和60天賦快馬輕裘使用)。

          乘風破浪:

          忽視對方抗性提高,個人感覺不是很需要(搭配技能古道熱腸使用)。

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