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          開(kāi)發(fā)者訪談:《浴火銀河3:蝎獅號(hào)崛起》的制作過(guò)程

          2016年12月,Deep Silver Fishlabs發(fā)布了《Galaxy on Fire 3 – Manticore》(浴火銀河3:蝎獅號(hào)崛起)。距離2006年發(fā)布的首版《浴火銀河》整整10年,這兩版游戲的鮮明對(duì)比應(yīng)該最能體現(xiàn)手機(jī)游戲在相對(duì)短時(shí)間內(nèi)的發(fā)展。的確,《蝎獅號(hào)崛起》的視覺(jué)效果甚至能讓2006年的游戲機(jī)折服,轉(zhuǎn)換到現(xiàn)代手機(jī)和平板電腦的高保真屏幕上就更不用說(shuō)啦!《浴火銀河3:蝎獅號(hào)崛起》是系列中第一個(gè)帶有F2P模式的游戲,這也許是最根本的變化。為了全方位了解這一切,PocketGamer.biz對(duì)Deep Silver Fishlabs工作室的負(fù)責(zé)人Michael Krach就游戲開(kāi)發(fā)的幕后進(jìn)行了針對(duì)性的訪問(wèn)。PocketGamer.biz: 隨著2006年的首版發(fā)布,《浴火銀河》成為目前為止運(yùn)行時(shí)間最長(zhǎng)的手游系列之一。在開(kāi)發(fā)《蝎獅號(hào)崛起》時(shí),這一傳承對(duì)你的思維產(chǎn)生了什么影響?Michael Krach: 在它的全盛時(shí)期,《浴火銀河2》從經(jīng)濟(jì)上和評(píng)論上看都真的很成功。如果玩家和媒體沒(méi)有表現(xiàn)出對(duì)我們游戲的熱愛(ài),我們根本都不會(huì)想到要制作第三部。然而在過(guò)去的幾年里,移動(dòng)市場(chǎng)發(fā)生了巨大的變化;我們發(fā)現(xiàn)像《浴火銀河2》這樣一個(gè)游戲已經(jīng)無(wú)法被再造了。所以我們選擇了一條不同的路——在《蝎獅號(hào)崛起》里引入了新的想法,同時(shí)也保留了《浴火銀河2》中的精華:絕妙科幻環(huán)境中的激烈太空戰(zhàn)斗。galaxy on fire 3 manticore(from pocket gamer.biz) 《蝎獅號(hào)崛起》的團(tuán)隊(duì)里有沒(méi)有人從一開(kāi)始就參與了這個(gè)系列的開(kāi)發(fā)?有的,我們團(tuán)隊(duì)中的部分開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)在公司工作超過(guò)10年了;也有5年前加入的人,他們參與了《浴火銀河2》的開(kāi)發(fā)。然后還有一些專門為了《蝎獅號(hào)崛起》的開(kāi)發(fā)而加入我們的新成員,它們帶來(lái)了新的想法。總而言之,《浴火銀河》團(tuán)隊(duì)是目前業(yè)內(nèi)最大的獨(dú)立手游開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)之一。你如何在‘系列粉絲’和‘沒(méi)有玩過(guò)該系列游戲的新玩家’之間,保持吸引力平衡?《蝎獅號(hào)崛起》是以浴火銀河宇宙上未知的神秘部分為背景。還是在同一個(gè)宇宙上,這點(diǎn)與該系列的其他游戲產(chǎn)生了連接;因?yàn)槭俏粗牟糠?,所以新玩家不需為了理解《蝎獅號(hào)崛起》的內(nèi)容而被迫去玩之前的版本?!缎{號(hào)崛起》講述的是一個(gè)全新的故事,將新的概念帶入該系列;但與此同時(shí)它也充滿了對(duì)前幾版游戲的敬意?!对』疸y河》中的敘事部分比公司旗下一般的免費(fèi)游戲要大得多,你是如何在手游領(lǐng)域里實(shí)現(xiàn)這點(diǎn)的?《蝎獅號(hào)崛起》不僅是一款非常故事驅(qū)動(dòng)的、帶有IAP的免費(fèi)應(yīng)用程序,而且它比起前幾版游戲更強(qiáng)調(diào)潛在的敘述。實(shí)際上,《浴火銀河2》和它兩個(gè)附件的旁白結(jié)合起來(lái),都沒(méi)有《蝎獅號(hào)崛起》里的多。這個(gè)游戲定位在一個(gè)被稱為“Neox Sector”的神秘邊緣世界里,講述了一個(gè)關(guān)于危險(xiǎn)和欺騙的、扣人心弦的故事,新的故事情節(jié)比以前更深刻,更嚴(yán)肅。然而在《蝎獅號(hào)崛起》中所發(fā)生的一切都基于浴火銀河系列的傳說(shuō),而經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家將會(huì)在沿途遇到許多熟悉的面孔、場(chǎng)景和彩蛋。總體來(lái)說(shuō),我們相信《蝎獅號(hào)崛起》的敘事引導(dǎo)方式確實(shí)有助于維持我們游戲的動(dòng)作序列,同時(shí)也促進(jìn)了玩家的沉浸感。在廣泛的移動(dòng)設(shè)備上運(yùn)行這樣一個(gè)復(fù)雜且視覺(jué)上令人印象深刻的游戲,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)遇到了多少技術(shù)上的挑戰(zhàn)?除了成為我們迄今為止規(guī)模最大、最佳的項(xiàng)目之外,《蝎獅號(hào)崛起》的開(kāi)發(fā)也是最具有挑戰(zhàn)性的。iOS版本引入了Metal,以及我們專有的ABYSS引擎的升級(jí)版,該系統(tǒng)的引入使我們實(shí)現(xiàn)了超高的視覺(jué)和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。雖然我們對(duì)迄今為止所取得的成就感到無(wú)比自豪,但《蝎獅號(hào)崛起》的發(fā)布并不是我們旅程的結(jié)尾。我們的團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在正在做Android移植,平臺(tái)上的高度碎片化使得這比iOS版本更難實(shí)現(xiàn)。安卓的設(shè)備有太多種,它們都有各自的備用芯片組、分辨率和操作系統(tǒng)版本,以及像OpenGL 和Vulkan 這樣多樣的圖形標(biāo)準(zhǔn)。所有的3D環(huán)境(比如旁白),對(duì)你提供內(nèi)容更新和保持游戲新鮮的頻率有什么影響?如果我們說(shuō)游戲的深度和復(fù)雜性在這方面沒(méi)有影響,那是騙人的。增加新內(nèi)容時(shí),如果你不想就只是啟動(dòng)一個(gè)關(guān)卡編輯器,那就必須從零開(kāi)始創(chuàng)作高質(zhì)量的內(nèi)容,這使增加新內(nèi)容變得極具挑戰(zhàn)性。這點(diǎn)我們從一開(kāi)始就知道,在制定內(nèi)容策略的時(shí)候也充分考慮過(guò)。我們現(xiàn)在處于在線運(yùn)營(yíng)階段,有幾十個(gè)人在為《蝎獅號(hào)崛起》研發(fā)新內(nèi)容。我們的計(jì)劃是每隔幾個(gè)月發(fā)布一次重大的更新(即:后續(xù)故事章節(jié)),以及之間的小補(bǔ)丁。在這里,我們區(qū)分不同程度的大小。盡管一個(gè)新的故事章節(jié)應(yīng)該總是有完整的旁白(VO),但如果我們的玩家可以提早地享受它,我們不介意在沒(méi)有完整VO的情況下添加一個(gè)新的副任務(wù),《蝎獅號(hào)崛起》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有多大?總開(kāi)發(fā)時(shí)間有多長(zhǎng)?這是一個(gè)由40名敬業(yè)的程序員、藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師和制作人組成的團(tuán)隊(duì),《蝎獅號(hào)崛起》是這些人的血液、汗水和眼淚的產(chǎn)物。該項(xiàng)目已經(jīng)進(jìn)行三年多了,團(tuán)隊(duì)規(guī)模各異。在這段時(shí)間里,我們不僅不斷地與手機(jī)游戲領(lǐng)域的變化保持一致,而且還開(kāi)發(fā)了我們自己的引擎和游戲。ABYSS 4.0 引擎處于科技的前沿,沒(méi)有它的存在這一些都不可能發(fā)生。游戲的測(cè)試發(fā)行持續(xù)了多久?你從這個(gè)過(guò)程中學(xué)到的最重要的東西是什么?作為學(xué)習(xí)結(jié)果,你做了哪些改變?我們的游戲最初在2016年6月底于荷蘭啟動(dòng)測(cè)試發(fā)行。發(fā)行地區(qū)逐步地增加,直到將近半年后,我們實(shí)現(xiàn)全球上架。在那六個(gè)月里,我們?cè)谒蓄I(lǐng)域都做了很多寶貴的學(xué)習(xí)——從后臺(tái)開(kāi)發(fā)和性能優(yōu)化到玩家行為和功能請(qǐng)求。我們?cè)谲洶l(fā)行期間做出的最大改變是對(duì)去年9月所做的社區(qū)調(diào)查進(jìn)行了后續(xù)行動(dòng)。根據(jù)從玩家那里得到的反饋,我們?cè)黾恿艘环N探索模式、移除了飛船機(jī)庫(kù)中的修理計(jì)時(shí)器、提供了更多的任務(wù)種類,并引入了老版游戲中的傳統(tǒng)飛船。蘋果電視版《蝎獅號(hào)崛起》的幕后思維是什么? 玩家們是如何反應(yīng)的?在蘋果電視上發(fā)布《蝎獅號(hào)崛起》是一個(gè)我們不能錯(cuò)過(guò)的機(jī)會(huì),因?yàn)樗屛覀兂蔀榱耸澜缟献畲蟮目萍脊具\(yùn)營(yíng)的全新平臺(tái)上的先行者!這種好機(jī)會(huì)怎么能錯(cuò)過(guò)呢?此外,它給了我們一個(gè)機(jī)會(huì)向世人展示《浴火銀河》系列還活著,而且還是很棒!當(dāng)時(shí)距離第2部問(wèn)世已經(jīng)有一段時(shí)間了,而完整的iOS版本在那個(gè)時(shí)候還沒(méi)有準(zhǔn)備好。在一個(gè)游戲越來(lái)越自動(dòng)化的移動(dòng)市場(chǎng)上,你認(rèn)為手游市場(chǎng)對(duì)像《浴火銀河》這樣相對(duì)激烈的游戲體驗(yàn)是否還有需求?肯定的!年復(fù)一年,數(shù)以億計(jì)的人們將他們的手機(jī)和平板電腦升級(jí)為最新的標(biāo)準(zhǔn)。如今這些人的口袋里都裝有強(qiáng)大的迷你游戲機(jī)、并且想要體驗(yàn)超越休閑游戲的圖像效果和游戲。與此同時(shí),隨著玩家期望的增加,他們可以玩游戲(或者其他形式的數(shù)字娛樂(lè))的時(shí)間也變短了。所以他們最終想要的是:在他們的移動(dòng)設(shè)備上得到高質(zhì)量的體驗(yàn),每當(dāng)他們想玩游戲的時(shí)候,都能在5分鐘內(nèi)被驚艷到。闡述的就是類似《蝎獅號(hào)崛起》的高端技能游戲,因?yàn)橐胶馔婕业母鞣N不同期望,所以它的設(shè)計(jì)難度會(huì)特別大。你當(dāng)初對(duì)于實(shí)施貨幣化是怎么個(gè)想法?在這個(gè)過(guò)程中發(fā)生了多少迭代?貨幣化顯然是決定游戲成敗的關(guān)鍵因素。再好的游戲設(shè)置、再完美的呈現(xiàn),如果沒(méi)有下載量那基本上是沒(méi)有價(jià)值的,因?yàn)闆](méi)人原意為你的游戲預(yù)先花錢;或者可能你有數(shù)百萬(wàn)的安裝量,但從中沒(méi)有賺到任何錢,那你就沒(méi)辦法維持在線運(yùn)營(yíng);這是目前移動(dòng)應(yīng)用商店中所謂的“premium offer”的悲哀現(xiàn)狀。在《蝎獅號(hào)崛起》中,我們決定采用比較不唐突的貨幣化方式,拒絕帶有侵略性地、強(qiáng)制性地推動(dòng)玩家花錢。這基本上是現(xiàn)在大多數(shù)游戲必須采取的方法。由于大部分的娛樂(lè)都是免費(fèi)的,所以真正的支付壓力會(huì)讓人們遠(yuǎn)離產(chǎn)品??纯础禨uper Mario Run》(超級(jí)馬里奧跑酷),100個(gè)玩家中只有3個(gè)決定一次性支付9.99美元的價(jià)格,這可是世界上最大的IP之一誒!你為什么決定加入內(nèi)置錄屏功能(Replay Kit)?玩家是如何與之互動(dòng)的?Replay Kit 是蘋果公司推出的一款很棒的功能,讓玩家可以輕松地記錄、編輯和分享他們的游戲視頻。你已經(jīng)可以在Youtube和Facebook上看到很多以這種方式錄制的視屏,這些視屏呈現(xiàn)激烈的任務(wù)、充滿動(dòng)作場(chǎng)面的挑戰(zhàn)還有猛烈的boss戰(zhàn)斗。你對(duì)全球發(fā)布有多高興?有沒(méi)有什么預(yù)料之外的事?這可能是我們有史以來(lái)最好的一次發(fā)行。當(dāng)《浴火銀河3:蝎獅號(hào)崛起》在全球應(yīng)用程序商店上架時(shí),我們非常興奮;之前做了非常充分的準(zhǔn)備,一切都很順利。游戲運(yùn)行良好,服務(wù)器即使在高壓下也保持穩(wěn)定。最重要的是,蘋果也給了我們很多支持。他們授予了《蝎獅號(hào)崛起》‘編輯推薦勛章’,然后還說(shuō)他們“很喜歡游戲中史詩(shī)般的體驗(yàn)以及巨大而絢麗的宇宙。”此外,我們?cè)贏pp Store上獲得了超過(guò)13000個(gè)用戶評(píng)論,在幾乎所有的市場(chǎng)上都被評(píng)為4星。《浴火銀河》系列的粉絲都很喜愛(ài)這個(gè)游戲,媒體也對(duì)我們很好,給了我們很多好評(píng)!有什么可以分享的早期統(tǒng)計(jì)或KPI嗎?很抱歉,現(xiàn)在我不能分享任何具體數(shù)字。但我可以告訴你現(xiàn)在的數(shù)據(jù)看起來(lái)很不錯(cuò),很多玩家每天都在漫游、射擊、探索我們的游戲世界?!对』疸y河3:蝎獅號(hào)崛起》的未來(lái)規(guī)劃是什么?我們現(xiàn)在有三個(gè)重點(diǎn):即將在亞洲推出的iOS版本(包含完整的日文旁白,這是我們的第一次嘗試)。全球推出的Android版本(計(jì)劃在今年上半年進(jìn)行)。發(fā)布我們的第一個(gè)大內(nèi)容更新(開(kāi)放星圖上的Rigant Vortex區(qū)域)。在此期間我們將繼續(xù)調(diào)整和改進(jìn)我們的游戲,加入很多的小補(bǔ)丁,比如我們最近更新的加速器控制,這是許多粉絲要求的一個(gè)功能。正如你所看到的,我們有很多很棒的東西。對(duì)我們公司和我們的玩家來(lái)說(shuō),2017年將會(huì)是美妙的一年。來(lái)源:游戲邦 原文:https://mp.weixin.qq.com/s/x_ArU81h3I8EgBd9vs53hA

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