戒律牧師pvp天賦(戒律牧師pvp天賦怎么點)
1. 戒律牧師pvp天賦怎么點
一般用暗影天賦升級
另推薦個非主流天賦
首先3點暗影系的殺怪精神提高100%
然后神圣系強化神火和懲擊的技能點上 大概到第三層
轉向戒律 盾反射 吸收 加傷害那些天賦都點上
打怪的時候套個盾 讀神火懲擊 不比暗牧慢 傳說中的神圣炮臺 而且耗藍也沒暗牧多
2. wow戒律牧師天賦
主暗影副戒律天賦
戒律 天賦 (17 點)
堅定意志 - 5/5 點
強化真言術:盾 - 2/3 點
強化真言術:韌 - 2/2 點
殉難 - 2/2 點
心靈專注 - 1/1 點
冥想 - 3/3 點
精神敏銳 - 2/5 點
暗影 天賦 (34 點)
昏厥 - 3/5 點
精神分流 - 5/5 點
強化暗言術:痛 - 2/2 點
強化心靈震爆 - 5/5 點
精神鞭笞 - 1/1 點
強化心靈尖嘯 - 2/2 點
暗影延伸 - 3/3 點
暗影之波 - 5/5 點
吸血鬼的擁抱 - 1/1 點
沉默 - 1/1 點
黑暗 - 5/5 點
暗影形態(tài) - 1/1 點
特點:自我恢復MANA速度一流,SOLO中如果少被別人打的躺地板,少坐地板喝水就是效率,但這并不是暗牧的標準PK天賦.
3. 9.0戒律牧師pvp天賦加點
先自我介紹4區(qū)巨龍BL亡靈MS-天崕
TBC資料放出后很多MS都關注黑人的進展因為聽說黑人在MF TBC表現卓越,但我一直不喜歡主流,所以很喜歡戒律M.節(jié)律M PK之強主要在于有恢復能力.加上痛有不錯的DOT能力.再者2.1.2天賦有一個很耀眼的天賦-反射盾,所以我根據這些摸出了一個PK新路線,刺猬流
首先說下天賦`2.1.2雖然出了新天賦但還是51天賦點所以加點比較尷尬,我為了出小盾墻所以是41/10.具體加法如下:
節(jié)律 41 :
堅定意志 5/5 (實際上魔棍強化是個不錯的天賦,但出于刺猬流重點在抗打力強,所以出了這個)
強化真言術:耐 2/2 (天啊...出于人道考慮也應該加,不然被RL罵死.)
強化真言術:盾 3/3 (不用說,刺猬流要求盾反,這點必出.)
殉難 2/2 (必不可少,不出這個PK時怎么加血?)
心靈專注 1/1
冥想 3/3 (好吧.也是FB天賦.但對于TBC初期的裝備.他會增加你的練級速度的.)
精神敏銳 5/5 心靈之力 5/5 神圣之靈 1/1 強化神圣之靈 2/2 意志之力 5/5
能量灌注 1/1 (天啊!世界上怎么會有那么可怕的天賦!可憐的黑人~)
反射之盾 5/5 (刺猬流的中心天賦,后面會講他的使用.)
疼痛抑制 1/1 (一個很強悍的天賦,有了他MS才能跟別的職業(yè)硬碰硬.)
神圣 10 :
強化恢復 3/3 (PK時恢復24小時掛著,誰能不加?為了他我愿意犧牲3點神暴)
治療專注 2/2 (一樣,你會明白我為什么點這個不點神系暴擊.)
神圣之怒 5/5 (很好用.不像FS的減時,他可以同時作用很多法術.)
天賦點完了,那么來講下MS刺猬流PK的主要方法.刺猬流PK重點一個字:耗.主要傷害輸出是在3個點DOT 盾反射 雙開后的懲擊.一般來說都是在前2種傷害上,MS的痛是WOW所有職業(yè)里最猛的,這個大家都知道.保持對方24小時掛痛是關鍵所在.2來就是盾反射,現在2.1.2自帶了法術預警,這個功能應該已經大眾化了吧.對付物理的時候有盾就掛就可以了,而對付FS`SS的時候應該都學會施法條出來再套盾了吧?那么恭喜你`你有一個瞬發(fā)的600傷害`回1000+的血的技能了.
如果你是個亡靈`你可以心靈專注+吸血.恐懼對付每個職業(yè)的使用時機都不同,因為體驗時間不夠,所以沒辦法完全掌握,不過基本上就是老樣子.一是用于傷害過高時治療不過來的時候恐懼+血,二是用于打斷釋法,這就是我覺的戒律M在PK上沒黑人強的原因,沉默真是個可怕的招.而在恐懼期間對方沒事干時,比如沒徽章 沒冰箱 沒無敵 沒狂暴時.那就可以雙開懲擊,對于我現在300法傷的一個MS,雙開后的懲擊不暴1000的數字可以輕松的,其實不用過于依賴這招`
因為在奧門或者鐵門PK的人都是全CD的`恐懼多數在于打斷,在戰(zhàn)場這招給FS上的作用會更大.其于你的任務就是在FB里一樣...加血....加吧~狠狠的加~加的對方絕望.失望.崩潰.然后他就會發(fā)現他的血一點一點的掉光了...還有個重點之處,用好你就是無敵,那就是3分鐘一次的小盾墻,且不說在戰(zhàn)場多好用~我們說下他在插7中的作用.小盾墻時間不多,主要是拿來對付各職業(yè)暴大必的,如FS雙開暴冰箭,ZS狂暴,DZ5星T骨,LR瞄準.大概就是這個意思.只可淫穢不可言傳,錯了錯了,是意~是意 這就是MS刺猬流PK的大致打法.
當然,對于每個職業(yè)都多少有點同之處,下面來談談.
戰(zhàn)士:一個算很有難度的職業(yè)`尤其對于高傷害的武器戰(zhàn).加上致死打擊.很可能使你加不回血.唯一的解決辦法就是把恐懼留在致死打擊之后放.會留給你一個緩沖的時間.但對于一個裝備持平的戰(zhàn)場.只能說,沒什么難度,只需要不多的練習就可以魚肉了.
法師:天啊,2.1.2前對于FS基本沒有希望.但在2.1.2之后MS來了一個大翻身.在這之前打FS主要的難點就是:根本沒有反抗的時間.雙羊打掉你的盾然后再讓你帶上一個盾CD.
你就只能+血.人家一千一炮的冰箭一暴就是2000`哪加的過來啊?人家再來個反制`那哪有的混啊~不過2.1.2之后盾反+痛的傷害能力實在卓越,加上現在的FS大多沉靜在水元素和龍頭的歡喜中.沒幾個出了反制強化.那更是簡單了.(講個小故事,2.1.2后的一次BWL集合前,團里曾經虐待過我的幾個FS被我輪著QJ了一遍.爽!)
牧師:.....算了~燒魔還是王道.沒什么技術含量.不講
術士:跟FS差別不大,由于沒有反制,過程可能會更簡單...前提是你能很好的解決無限恐懼流...徽章解一個.恐懼破一次.用護符+灌注把他秒了.當然,說是這么說,但是SS有個很猛的靠山,如果他拿出了看家法寶:J8狗的話./認輸
盜賊:天啊!~DZ真可愛~除非是裝備優(yōu)勢一套連續(xù)擊秒人的那種,不然打的玩的~怎么開心怎么打.不說,大家自己體會.
獵人:跟LR PK的重點依然是控制58碼距離,刺猬流在對付LR中只是次要,能很好的控制58碼距離才是最重要的.
薩滿:沒什么經驗...本服會打架的SM不多.大多是一套T2.5+NAX散件的來奧門秒人消遣的.大家練習練習,發(fā)現什么好招教下我~
74:你看.我說的是插7,但我們BL沒74能跟我插7.
德魯依:燃燒的點卡......
剛2.1.2,刺猬流練習不多,經驗也只有一點,可能很多不足之處,歡迎大家一起討論.只希望MS不是滿地圖的黑人.嘿嘿.
4. 戒律牧PVP天賦
戒律牧:
控制:
心靈尖嘯 / 1分鐘冷卻,可通過天賦減少到30s: 范圍內敵方目標,恐懼~8s
精神控制 / 0s冷卻: 敵方目標迷惑+操控~8s
大爆發(fā):
痛苦壓制(壓制) / 3分鐘冷卻: 友方目標所有傷害-40%~8s
真言術:障(罩子) / 3分鐘冷卻: 范圍內友方目標承受的所有傷害減少25%,可通過天賦增加到70%(保護讀條)~10s
小爆發(fā):
群體驅散(大驅) / 45s冷卻: 5個友方目標DEBUFF、5個敵方目標BUFF驅散(確定可驅散冰箱、無敵、保護 閃避、斗篷 )
摧心魔 / 1分鐘冷卻: 召喚寶寶攻擊敵方目標,自己回藍,~12s
全神貫注 / 1.5分鐘冷卻: 真言術:盾吸收量+200%,~10s
保命技能:
絕望禱言 / 1.5分鐘冷卻:玩家自己最大生命值+25%(同時治療),~10s
目前戒律牧應該是JJC出現的職業(yè)頻率最高的之一。通過救贖效果,戒律牧打你他們也會回血哦,傷害還不低。邪DK
控制:
窒息 / 45s冷卻: 敵方目標昏迷~4s
寒冰鎖鏈 / 0s冷卻: 敵方目標減速70%~8s
撕扯(食尸鬼) / 1.5分鐘冷卻: 昏迷~1s,可通過天賦增加到[2]s
死亡之握(拉人) / 25s冷卻: 抓取目標效果
心靈冰凍 / 15s冷卻: 打斷+沉默單系法術~3s
枯萎凋零 / 30s冷卻: 天賦支持下,范圍敵方目標移速-90%(效果每秒遞減10%)
爆發(fā):
天啟 / 1.5分鐘冷卻: 召喚1-4只食尸鬼~15s
黑暗突變 / <=1分鐘冷卻: 強化食尸鬼~15s
召喚石像鬼 / 3分鐘冷卻: 召喚1只石像鬼(傷害逐步提高)~30s
保命技能:
反魔法護罩 / 1分鐘冷卻: 吸收魔法傷害轉化為符文能量~5s
冰封之韌 / 3分鐘冷卻: 免疫昏迷,所有傷害-30%~8s
注意:SS碰到邪DK還是直接扔鍵盤吧,根本走不動。DK寶寶還能打斷,還有一群小弟打你讀條。反魔法罩開起來,感覺能先喝口水。
冰法
控制:
變形術(變羊) / 0s冷卻: 敵方目標癱瘓~8s
冰霜新星(冰環(huán)) / 30s冷卻: 范圍敵方目標定身~8s
寒冰新星 / 25s冷卻: 敵方目標定身~2s
冰凍術(寶寶冰環(huán)) / 25s冷卻: 范圍敵方目標定身~8s
法術反制(反制) / 24s冷卻: 打斷+沉默單系法術~6s
補充說明:減速效果太多,不一一羅列,反正就是打的你走不動。
大招爆發(fā):
冰冷血脈 / 3分鐘冷卻: 急速+30%(保護讀條)~20s
急速冷卻 / 5分鐘冷卻: 冰甲、冰箱、冰錐、冰環(huán)立即冷卻
小爆發(fā):
彗星風暴 / 30s冷卻: 范圍內敵方目標分攤大量傷害。
冰霜射線 / 1.3分鐘冷卻: 分段式爆發(fā),持續(xù)增加傷害和減速。 建議: 冰霜射線最好能打斷,又痛又減速,還能強化冰槍術,而且還有較長的CD
補充說明:只要被冰法的技能凍住(定身),都很可能被打一波爆發(fā)。
保命技能:
寒冰屏障(冰箱) / 4分鐘冷卻: 無敵狀態(tài)(可以被驅散)~10s冰箱的CD雖然可以被急速冷卻刷新,但是開一次后會有一個30s的DEBUFF,所以兩次冰箱中間必須間隔30s的時間。還要注意的是,FS有偷BUFF技能和驅散詛咒的技能。還能讀條閃現和戰(zhàn)斗隱身。SS呵呵。
奶德
控制:
蠻力猛擊 / 50s冷卻: 敵方目標昏迷~5s
旋風 / 0s冷卻: 敵方目標迷惑~6s
烏索爾旋風 / 1分鐘冷卻: 范圍敵方目標定身一次并移速-50%~10s
野性沖鋒 / 15s冷卻: 敵方目標眩暈~3s
糾纏根須 / 0s冷卻: 敵方目標定身~8s
大招爆發(fā):
化身: 生命之樹 / 3分鐘冷卻: 各治療技能加強,免疫變形,瞬發(fā)糾纏根須~30s
小爆發(fā):
鐵木樹皮 / 45s冷卻: 友方目標所有傷害-20%~12s
保命技能:
樹皮術 / 1分鐘冷卻: 奶德自己所有傷害—20%~12s
自己上個大版本玩過一段時間奶德PVP,這個版本閃現取消了,少了一個讀條加血技能,其他沒怎么變。感覺被削了。能明顯感覺奶德現階段的特點就是限制技能多,但是保命技能不給力,應該是考慮了爆發(fā)很強悍。
5. 2.43 戒律牧天賦pve
戒律天賦選擇
15級技能(加強生存)
絕望禱言:古老但是可靠的技能,立即回復22%生命值。
幽靈偽裝:很特殊的技能,不僅可以用于滅團茍活,同時在某些技能的處理上有奇效。
天使壁壘:穩(wěn)定的被動天賦提供15%生命值的吸收,觸發(fā)條件為攻擊使生命降到30%以下。
除需要偽裝的boss外請根據個人愛好選擇絕望禱言或天使壁壘強化自保能力,值得一提的是,絕望禱言和天使壁壘的治療和吸收效果都較之前版本削弱了。
30級技能(加強移動)
身心合一:4s時間的60%加速在不需要更強移動技能的情況下已經足夠。
天堂之羽:用一個圈來選擇施放位置,可以被任何人使用。現在天堂之羽的加速效果和身心合一相同為60%,持續(xù)6秒。
幻隱:這主要是個解除移動限制的PVP天賦。
45級技能(加強回藍)
光影相生:治療法術和懲擊有8%幾率觸發(fā),最多可使用2次,實際上是一個省藍技能而不是回藍技能,戒律牧師收益很低。
摧心魔:用來取代暗影魔,傷害更高且可以回復法力值,現在暗影魔不再提供回藍了!
真言術:慰:取代神圣之火,與神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回復1%法力。
PVE戒律牧師一般推薦使用摧心魔,其次真言術:慰。
60級技能(提供控制)
虛空觸須:穩(wěn)定的長時間移動限制。
心靈尖嘯:群恐已經是天賦技能了。
統(tǒng)御意志:讀條心控,處理某些戰(zhàn)斗的ADD可能有用。
戒律牧PVE推薦根據情況選擇虛空觸須或統(tǒng)御意志。
75級技能(治療量提升)
命運多舛:沒有發(fā)生變化,但治療天賦只由治療觸發(fā),在團隊副本戰(zhàn)斗中覆蓋率高的可怕。
能量灌注:非常有效的增加輸出與治療并減少藍耗的技能。
靈魂護殼:沒有變化,現在是天賦。
戒律牧師需要權衡取舍的一層天賦,不同的選擇帶來的效果完全不同,推薦根據戰(zhàn)斗環(huán)境和自身屬性手法進行選擇。
90級技能(范圍性技能)
瀑流:對于分散時比較有效,20人團隊中實際上也有不足,現在需要讀條了。
神圣之星:對于集中時的團隊比較有效消耗最少并且CD最短。
光暈:最高的治療能力,但是消耗最高并且CD最長,現在需要讀條了。
AOE治療的遞減又回來了,當然在傳奇難度下20人遞減其實微乎其微。
戒律牧90天賦是在副本中更換最頻繁的一層,不同首領戰(zhàn)站位的不同決定了必須頻繁更換以滿足不同的需要,目前看來瀑流是大多戰(zhàn)斗中的合理選擇。
100級技能(改變循環(huán))
意志洞悉:主動制造單體吸收盾,吸收量可以疊加,不妨與制造單體治療的治療術和制造單體吸收的真言術:盾進行對比。
愈合之語:簡單明了的被動效果,優(yōu)先團補情況下的選擇,效果一般但勝在省心省力。
救贖恩惠:超高效的單體瞬發(fā)抬血技能,會對目標產生DEBUFF是其唯一缺點,但在應對單人階段性大量掉血或需要瞬間爆發(fā)抬血時有奇效。
暗牧天賦
15級:絕望禱言或天使壁壘,根據暗牧的個人使用習慣而定
30級:身心合一或天堂之羽,同樣花費一個GCD推薦羽毛,天堂加速時間更長方便跑位。
45級:瘋狂,亂提供最高的單體輸出,暗牧目前輸出的最優(yōu)選擇。
60級:黑暗觸須或心靈尖嘯。
75級:命運多舛或能量灌注,通常情況下選擇命運多舛,開場嗜血/英勇的使用能量灌注
90級:光暈,暗牧90級天賦的最高輸出。
100級:透徹之力,最高的輸出,這個天賦也徹底改變了暗牧在100級的輸出循環(huán)。
可嘗試暗牧風箏流,即30天堂之羽毛,45黑暗涌動,60黑暗觸須,75暗影洞察,100透徹之力?;旧夏愕募寄芏际撬舶l(fā)了或能激活瞬發(fā)。但是輸出能力單體低,群傷低。
以上個人觀點。
6. 戒律牧師pvp天賦加點
戒律的新天賦基本全是PK向的,曾經說的戒律是持久型的象征從能量灌注的出現就否決了。神圣19點如何加點比較隨意,看個人喜好了,我只是覺得這樣加比較好。
戒律方面,要著重說明absolution這個天賦(減少驅散的耗魔),前面幾種配點可能是做過路因素多點,不過這里并不是因為過路才點的。稍微有點PK常識的都了解驅散的強大。現階段的驅散確實有點霸道,但是TBC中防驅散的天賦很多,基本有BUFF和DOT能力的幾個職業(yè)都有了新的防驅散天賦。不僅如此,WL的痛苦無償,DRU的生命綻放,都是一些驅散會導致副作用的東西,所以使驅散的消耗更小,提高了MANA的持續(xù)力,等于間接提高了你的戰(zhàn)斗能力。而且5V5和3V3的競技場模式中,使用驅散甚至群體驅散變得更會頻繁。
還有反射盾, 雖然并不是反彈所造成的所有傷害, 而且真言書:紙在TBC變得更薄, 但是配合競技場套裝4件屬性的13秒一個盾而言, 投入價值和PK意義還是不凡的。所謂奶死人的天賦, 反射盾才是真正的傷害技能。
啟迪就現階段而言,爭議性還是比較大的,我們不像rog和war,直接增加屬性的天賦對法系來說并不是很妥當。而且PVP方面,這個天賦體現的價值只是5%耐力。因此就這5點,也可以改成意志之力或者無聲消退可能也不差。
最后談一下痛苦壓制,我點過,不過很快就洗掉了,并沒有想象得那么好,但使用后出現的那個大罩子確實華麗。平時也就副本OT的時候才會想到這個天賦,可能是救命的8秒,如果8秒時間T還拉不回去那也沒希望了。個人感覺,痛苦壓制是競技場小隊配合模式下才能真正發(fā)揮作用的東西,雖然華麗的效果很容易被對方識別,也很可能被驅散或者控制,但是烏龜的這幾秒至少有了存活的保證,要知道競技場是分秒必爭啊。
7. 戒律牧師pvp手法
戒律牧是tbcpvp的治療強者,進攻驅散和痛苦壓制一攻一防,治療的獨門技能,
8. 戒律牧師pve天賦加點
該模型利用了精神治療,精神指引和神圣專精等神圣天賦樹的最佳促進效果,同時還利用了增強牧師在神圣樹和戒律樹上的天賦,例如強化治療術,冥想和 精神敏銳。 此方案還確保您在PvE和PvP場景中都能獲得所需的所有增益,并且這些增益要盡可能強。
根據您的情況,如果您沒有進行過多的AoE治療,或者單個成員承受的是恒定且可預測的傷害,則可以將天賦從神圣延伸中拿出并放入強化恢復中。 您也可以在神圣專精上降低一點,但直接治愈所帶來的額外5%暴擊幾率更加有用。
強推





