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          新英雄卡牌大師符文天賦加點(diǎn)圖(卡牌大師點(diǎn)什么天賦)

          1. 卡牌大師點(diǎn)什么天賦

          出裝推薦

          1、裝備:時(shí)光之杖+巫妖之禍+中婭沙漏+疾射火炮+滅世者之帽+虛空之杖

          2、符文:電擊+殘暴+骸骨鍍層+甜食專家

          3、召喚師技能:閃現(xiàn)+引燃

          4、搭配解析:

          時(shí)光其實(shí)是性價(jià)比極高的裝備,不貴,血量藍(lán)量法強(qiáng)都是卡牌需要的,非常不錯(cuò)。巫妖是卡牌的重要裝備,火炮則讓卡牌擁有了遠(yuǎn)距離開團(tuán)的能力。這套出裝,卡牌在中后期會(huì)擁有較強(qiáng)的單點(diǎn)爆發(fā)能力和不錯(cuò)的控制,比較推薦。

          2. 手游卡牌大師天賦

            符文  這種就是AD通用 任何AD都可以用 帶2%暴擊個(gè)人覺得比攻擊力好 這套一般上單和ADC用?打野用的 適合絕大部分打野 這套適用于妖姬 卡特等前期AP 適用于卡牌和瑞茲 用于缺藍(lán)的AP 把黃色換成護(hù)甲就可以用來給上單AP輔助一直用這套 黃色加錢7個(gè)就夠了 和9個(gè)的加錢是一樣的適合 劍姬和諾手等需要等級(jí)優(yōu)勢(shì)的英雄 如果是AD豹女的話 精華還是速度比較好,能保持被動(dòng)不掉??

          3. 卡牌大師先學(xué)什么技能

          被動(dòng)技能就是不用手進(jìn)行操作就可以有一定幾率出現(xiàn)的狀態(tài)或者是100%出現(xiàn)的狀態(tài)統(tǒng)稱為被動(dòng)技能。那是每個(gè)英雄都有自己一個(gè)被動(dòng)技能,鼠標(biāo)移動(dòng)到那圖標(biāo)他會(huì)顯示技能效果,被動(dòng)技能不能主動(dòng)觸發(fā),而是達(dá)到條件才會(huì)自動(dòng)觸發(fā),例如卡牌大師的被動(dòng)技能,每殺死小兵額外獲得2金,隊(duì)友也享有此效果,卡牌死亡期間隊(duì)友則無法獲得這個(gè)效果。

          機(jī)器人,血量低于一定的百分比之后會(huì)出現(xiàn)護(hù)甲狀態(tài)等等,理解每個(gè)英雄的被動(dòng)技能也是玩好一個(gè)英雄的關(guān)鍵

          4. lol卡牌大師天賦

          天賦推薦:

          主系天賦:電刑+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手

          副系天賦:小兵去質(zhì)器+時(shí)間扭曲藥水

          天賦分析: 電刑對(duì)于非常適合卡牌的技能,配合Q和E的技能,輸出非常高,拍一下一管血。

          推薦出裝:推推棒>巫妖之禍>火炮>中亞

          出裝分析:法穿棒:可以大大提升AP的傷害,幾乎能把人打殘血,中亞CD很短也非常有用。

          5. 卡牌大師技能加點(diǎn)

          DNF銀白妲可兒加點(diǎn)推薦 追蹤旋風(fēng)

          一星級(jí)別點(diǎn)出:攻擊力強(qiáng)化,被動(dòng)技能,攻擊力獲得1.5倍強(qiáng)化。

          二星級(jí)別點(diǎn)出:死亡旋風(fēng),主動(dòng)技能;5秒內(nèi)追擊目標(biāo),進(jìn)行旋風(fēng)攻擊。

          三星級(jí)別點(diǎn)出:風(fēng)暴射擊,被動(dòng)技能,普通攻擊時(shí),發(fā)射旋風(fēng)。

          四星級(jí)別點(diǎn)出:破壞激光,被動(dòng)技能,特殊攻擊變?yōu)槠茐募す狻?/p>

          五星級(jí)別點(diǎn)出:過載電流場(chǎng),被動(dòng)技能,可以使用主動(dòng)技能時(shí),生成攻擊追擊標(biāo)志,旋風(fēng)攻擊會(huì)對(duì)被標(biāo)記的敵方進(jìn)行追蹤攻擊。

          6. 英雄聯(lián)盟卡牌大師天賦

          卡牌大亂斗出裝:

            打團(tuán)出裝:時(shí)光之杖+巫妖之禍+滅世者的死亡之帽+中婭沙漏+虛空之杖+法師之靴

            消耗出裝:盧登的回聲+巫妖之禍+莫雷洛秘典+滅世者的死亡之帽+虛空之杖+法師之靴

            根據(jù)對(duì)面陣容在上面這兩套出裝之間靈活切換。對(duì)面陣容偏好強(qiáng)開,而且?guī)в写炭?,推薦選擇以時(shí)光為主的打團(tuán)出裝,時(shí)光和中亞的存在可以保證卡牌在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力,支撐卡牌丟出更多的卡牌。對(duì)面陣容偏好消耗,難以對(duì)卡牌造成實(shí)際威脅,推薦選擇盧登+鬼書的消耗出裝,通過舍棄保命裝來最大化卡牌的爆發(fā)傷害。

          7. 卡牌大師天賦符文

          出裝:盧登的回聲+巫妖之禍+中婭沙漏+疾射火炮+滅世者之帽+虛空之杖。

          巫妖是卡牌的重要裝備,火炮可以增加攻擊距離,這套出裝單體爆發(fā)與先手控制都非常不錯(cuò)。

          天賦:電擊+殘暴+爆破+甜食專家。

          符文解析:電擊+殘暴是為了讓卡牌的爆發(fā)性更強(qiáng),骸骨鍍層+甜食專家是為了前期對(duì)線提高卡牌的生存能力。

          8. 卡牌大師點(diǎn)什么天賦好

          天賦方面選擇主系點(diǎn)出電刑,副系點(diǎn)出啟迪,然后攻速,適應(yīng)力,魔抗。

          出裝方面肯定核心裝就是永霜,所以首選,剛好新版本加強(qiáng)了永霜,很多法師首選神話裝備都是用霜,其次就是巫妖,可以提升卡牌的傷害,其次就是火炮,增加攻擊距離,最后就是沙漏了,保命專用,這個(gè)不多講了,最后,法師英雄殺人書也是根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)出的。

          9. 卡牌 天賦

          1,出門裝我們可以選擇帶多蘭劍和血瓶的,在線上可以打消耗的,具有一定的回血基礎(chǔ)。

          2,神話裝備可選擇狂風(fēng)之力或者是海妖殺手的, 如果想要移速以及機(jī)動(dòng)性的話,可選擇狂風(fēng)之力,如果想要攻速可選擇海妖殺手。

          3,中期可以將攻速鞋以及羊刀做出來,這樣能夠大幅度的提升自己的攻擊速度,更好的A出過多的傷害。

          4,后期的話,可以陸續(xù)的將颶風(fēng)、火炮以及飲血?jiǎng)ψ龀鰜恚@樣的話,在帶線清線都有不錯(cuò)的選擇,并且擁有續(xù)航能力。

          天賦推薦

          主系建議的是帶強(qiáng)攻、凱旋、血統(tǒng)、致命一擊,當(dāng)我們打出強(qiáng)攻的時(shí)候,能夠額外的提供輸出能力,攻速的加持,可以更好的提供吸血能力,副系推薦的是血之滋味以及貪欲獵手的,增加一定的治療能力,在續(xù)航方面是非??捎^的。

          10. 卡牌大師技能詳解

          卡牌大師玩家必備小技巧1:

          平A切牌。

          切牌時(shí)不影響平A,而且平A可以盡快發(fā)動(dòng)E技能,因此對(duì)線消耗時(shí),切牌的同時(shí)不要忘記平A對(duì)手。

          最理想的情況是一次平A后到下一次平A前完成切牌動(dòng)作,扔牌需要一次平A,不熟練這個(gè)技巧的玩家,容易出現(xiàn)平A影響W扔出去,這就需要反復(fù)練習(xí)了。

          卡牌大師玩家必備小技巧2:

          大招傳送時(shí)切牌。

          當(dāng)前版本里,卡牌大師切牌完畢后,只保留四秒效果,而開大招到落地的時(shí)間有3秒,換句話說,像以前那樣切牌完畢后再開大招,落地只能是多送一個(gè)人頭。

          在開大招的同時(shí)開始切牌,但是不要立刻鎖定,而是等到你選擇地點(diǎn)落地時(shí),再估算切牌。切牌和大招是卡牌的靈魂,坑不坑就看這兩個(gè)技能的使用了。

          11. 卡牌大師屬性

          什么性價(jià)比都來了,皮膚的隱藏屬性就是,讓和你對(duì)線的人覺得(第一,你很厲害;第二,你很土豪;第三,要把你打爆)

          暫且說一下這三個(gè)皮膚吧,左上角有王者,史詩,又不是限定,給人感覺不怎么震撼,特別是說不準(zhǔn)對(duì)面還會(huì)覺得你根本不會(huì)這個(gè)英雄,只是抽到了幾天的皮膚,所以來秀,而卻西部牛仔和皇家火槍手看起確實(shí)不夠來勁,不如就要探戈靈魂,大氣上檔次,出門在中路跳一跳,絕對(duì)讓對(duì)面中單和打野死抓中路

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