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          無(wú)雙劍姬天賦加點(diǎn)(無(wú)雙劍姬天賦符文)

          1. 無(wú)雙劍姬天賦符文

          喜歡有位移的英雄,比較靈動(dòng),新手容易熟練的英雄。

          當(dāng)然有啦

          武器大師/賈克斯

          上單T1級(jí),有眩暈

          有位移

          ,可上單可打野,可打爆發(fā)也可以站擼,后期裝備成型神擋殺神佛擋殺佛的一個(gè)英雄。

          當(dāng)然不止一個(gè)

          無(wú)雙劍姬/菲奧娜

          上單T1級(jí),同樣有位移

          ,并且傷害不低,擊破對(duì)方破綻可造成額外傷害并回血,大招打滿(mǎn)四個(gè)破綻后可以在限定區(qū)域內(nèi)巨額回血,后期進(jìn)可輸出秒后排,退可半肉殺前排。

          最后一個(gè)

          德瑪西亞皇子/嘉文四世

          打野T1級(jí),EQ的擊飛

          和長(zhǎng)距離位移

          ,地圖里任何墻皇子都是可以EQ穿過(guò)去的,不僅如此,前期連招的高額傷害可以配合隊(duì)友秒掉脆皮或者收割殘血,不過(guò)后期比較疲軟,看你喜好了。

          有哪些不懂的可以問(wèn)我哦

          2. 無(wú)雙劍姬天賦符文攻略

          1、自己使用

          在【決斗之舞】的幫助下,菲奧娜特別擅長(zhǎng)進(jìn)行快速換血。攻擊破綻后的移動(dòng)速度加成,既能用來(lái)毫發(fā)無(wú)傷地逃離,又能用來(lái)發(fā)起下次攻擊。

          菲奧娜的【無(wú)雙挑戰(zhàn)】非常有用,甚至能幫她解決那些最為堅(jiān)挺的對(duì)手,并在成功后提供恢復(fù)效果,所以,不要在攻擊敵人的前排英雄時(shí)猶豫不決。

          2、敵人使用

          【決斗之舞】會(huì)顯示出菲奧娜將要嘗試對(duì)你進(jìn)行攻擊的地方,所以準(zhǔn)備好在她嘗試時(shí)教訓(xùn)她。

          在對(duì)菲奧娜施放禁錮類(lèi)技能時(shí)要特別小心。如果她的【勞倫特心眼刀】還在可用狀態(tài),那么她就能將這類(lèi)技能的效果反過(guò)來(lái)對(duì)付你。

          3. 無(wú)雙劍姬最新符文

          LOLS12劍姬天賦推薦:征服者,對(duì)于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了,是一個(gè)前面打架的好天賦。天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),氣定神閑、血統(tǒng)、堅(jiān)毅不倒,副系點(diǎn)血之滋味和貪欲獵手。

          LOLS12劍姬天賦推薦

          詳細(xì)答案:

          LOLS12劍姬天賦推薦

          征服者:在S11改動(dòng)過(guò)后,減少了回復(fù)量,但是給了更多的自適應(yīng)之力,對(duì)于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了。

          氣定神閑:保證“永動(dòng)姬”的可持續(xù)作戰(zhàn)能力,因?yàn)樵赟11,氣定神閑是邊打邊回藍(lán),帶氣定神閑線上劍姬是不會(huì)缺藍(lán)的,相比較于過(guò)量治療,凱旋,過(guò)量治療為戰(zhàn)斗前儲(chǔ)存護(hù)盾,為戰(zhàn)斗開(kāi)始提供收益,凱旋為戰(zhàn)斗結(jié)束提供收益,而氣定神閑為作戰(zhàn)期間持續(xù)提供收益,所以氣定神閑是能最大化提升作戰(zhàn)收益的選擇!

          血統(tǒng):是我們血魔流的關(guān)鍵天賦,畢竟9%物理吸血不是一個(gè)小數(shù)目。

          堅(jiān)毅不倒:堅(jiān)毅不倒對(duì)于戰(zhàn)士而言從各方面性?xún)r(jià)比都超過(guò)致命一擊和砍倒

          血魔流副系唯一且關(guān)鍵!

          血之滋味:提供線上必要的續(xù)航,副系選擇主宰時(shí),能直接提供的戰(zhàn)力不多,但血之滋味的回血前期續(xù)航能力強(qiáng),血之滋味+被動(dòng)破綻打下去1J就能回50左右血量,非??捎^。

          貪欲獵手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,貪欲獵手1J出門(mén)就能提供1%的全能吸血,疊滿(mǎn)9.5%全能吸血,配合血統(tǒng)就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被動(dòng),Q,W,所以這一套天賦劍姬的吸血相當(dāng)之高,基本在中期,只有一件多蘭提供的裝備吸血的情況下,在天賦的配合之下,A一下都能回20-30血量。

          4. 英雄聯(lián)盟手游無(wú)雙劍姬天賦

          征服者:在當(dāng)前版本,征服者僅僅持續(xù)4秒,所以劍姬對(duì)線大多數(shù)容易拉扯開(kāi)的英雄時(shí)完全不推薦征服者,只適合那些可以讓劍姬對(duì)抗時(shí)持續(xù)作戰(zhàn)攜帶。

          凱旋:增加自己秒人后的逃生能力。 歡欣:增加劍姬前期A人手感以及傷害和疊加征服者的能力。

          堅(jiān)毅不倒:同上文 骸骨鍍層:增加線上容錯(cuò)率 爆破:提供更多拆塔能力 遇到遠(yuǎn)程或線霸,

          5. 無(wú)雙劍姬天賦符文選擇

          主W副E.六級(jí)之后主E副W Q是個(gè)突進(jìn)技能,傷害有點(diǎn)低,所以不主升,一級(jí)就可以了 W可以反彈普攻(和一些特殊攻擊,比如狗頭的Q,鱷魚(yú)的W),同時(shí)被動(dòng)加攻擊力,而且加得挺多,所以我六級(jí)之前都是三級(jí)W的 E的效果很強(qiáng),但是在前期沒(méi)攻擊的時(shí)候,加的攻速?zèng)]太大價(jià)值,所以我六級(jí)之后才升,那時(shí)最少也有一個(gè)提亞馬特了,六級(jí)之前一級(jí)就行了,

          6. 英雄聯(lián)盟無(wú)雙劍姬符文

          一:劍姬符文推薦

          1、S8新賽季火爆符文 行竊預(yù)兆:出裝快,續(xù)航能力強(qiáng)

          分析一下該篇符文,由啟迪系為主系,搭配精密系為副系的組合能為劍姬提供百分之20的攻速搭配歡欣攻速出門(mén)就能達(dá)到百分之23,對(duì)于劍姬來(lái)說(shuō)已經(jīng)夠了,那么重點(diǎn)來(lái)了,根據(jù)我多次測(cè)試行竊預(yù)兆這個(gè)符文它具有以下屬性:

          I、CD 為2.5秒,釋放后增加25的攻擊距離,偷5塊錢(qián)

          II、偷到錢(qián)袋的概率為百分之6.5左右 (多次測(cè)試取平均值,平均每觸發(fā)15次獲得一個(gè)錢(qián)袋)

          III、偷到消耗品概率為百分之5左右(消耗品為各種藥劑和回復(fù)品)

          IV、偷到視野裝備的概率為百分之3左右(真假眼飾品等)

          V、不知道怎么回事有時(shí)候能同時(shí)偷出兩個(gè)東西來(lái),不知道是不是bug

          可以看到屬性還是很強(qiáng)大的,但是這個(gè)符文比較看運(yùn)氣,有點(diǎn)像賭博,你中了那你這把出裝快,能獲取前期的巨大優(yōu)勢(shì),你沒(méi)中那就相當(dāng)于你少了一個(gè)輸出符文。這個(gè)符文主要適合:EZ、船長(zhǎng)等帶攻擊特效且短CD的英雄攜帶,劍姬由于其Q技能同樣可以觸發(fā)的緣故,在對(duì)線弱勢(shì)近戰(zhàn)時(shí)如大樹(shù),石頭等可以攜帶該符文,但是注意,劍姬對(duì)線遠(yuǎn)程的時(shí)候不要帶這個(gè)符文,如果對(duì)線遠(yuǎn)程你帶這個(gè)符文,那你前期則不能很好的持續(xù)使這個(gè)符文生效,也就失去了它的意義!

          2、精密+主宰:傷害穩(wěn)定,線上強(qiáng)勢(shì)!

          分析一下該篇符文,強(qiáng)攻相當(dāng)于一個(gè)CD6秒的小雷霆+吸血鬼大招的效果,我們來(lái)看一下它的屬性:

          我之前對(duì)該符文解讀有些失誤,我以為任意來(lái)源的傷害提升能提升真實(shí)傷害,然而經(jīng)過(guò)大量測(cè)試發(fā)現(xiàn)并不能,TnT,好吧,回歸正題,可以看到它首先會(huì)造成一個(gè)固定傷害(隨著等級(jí)增加),然后會(huì)使任意來(lái)源的傷害提升百分之12,這個(gè)任意來(lái)源的來(lái)源為任意傷害但是要注意傷害類(lèi)型是除真實(shí)傷害以外的所有傷害提升百分之12!

          所以可以看到這套符文就強(qiáng)在你將傷害把握在了自己手中,而不是交給了運(yùn)氣,這套符文也是我推給官方的符文,可以看到副系中點(diǎn)出了血之滋味,我們?cè)賮?lái)看一下血之滋味的屬性:

          可以看到本來(lái)前期被動(dòng)回復(fù)能力就強(qiáng)的劍姬,搭配了血之滋味過(guò)后回復(fù)能力就變得更強(qiáng)了,經(jīng)測(cè)試,1J打破破綻就能回血56點(diǎn)!試問(wèn)我們一級(jí)才多少血量?

          3、精密+巫術(shù):靈活,后期屬性爆棚!

          關(guān)于這套符文,我們精密系不再贅述,來(lái)講講為什么要這樣點(diǎn)巫術(shù)系,首先來(lái)看看迅捷的屬性:

          可以看到它是直接加了百4的移速,劍姬這個(gè)英雄手短大家都是知道的,有了這個(gè)移速過(guò)后劍姬機(jī)動(dòng)性增加更加靈活,而且由于可以將百分之8額外移速加到攻擊力上,這個(gè)是個(gè)什么概念呢?就這樣說(shuō)吧,15點(diǎn)移速=1點(diǎn)攻擊力,也就是說(shuō)當(dāng)你買(mǎi)了2級(jí)鞋配合3J大招能提供12點(diǎn)左右攻擊力,還是比較客觀,搭配風(fēng)暴聚集,在30分鐘(16J 有了3J大招的時(shí)間點(diǎn))一共可以獲得45點(diǎn)攻擊力,補(bǔ)齊了沒(méi)有熱誠(chéng)的劣勢(shì)。

          4、巫術(shù)+精密:以靈活為輸出!

          鬼影劍姬 為什么說(shuō)以靈活為輸出呢?因?yàn)閯茌p易觸發(fā)相位猛沖的加速效果,而相位猛沖的加速又可以反過(guò)來(lái)使得迅捷提供攻擊力,所以,靈活,即是輸出!不過(guò)缺點(diǎn)也很明顯,那就是攻速不夠,無(wú)法快速打破綻,不過(guò)這個(gè)符文在對(duì)陣狗頭等帶減速的英雄時(shí)可能會(huì)有奇效!我也沒(méi)有很多地測(cè)試這套符文,希望大家能和我一起嘗試這套符文,一起交流成長(zhǎng)。

          看一下終極技能帽這個(gè)符文: 這個(gè)符文會(huì)使你的大招CD減少百分之15(從百分之5-15成長(zhǎng)),配合滿(mǎn)CD百分之40,會(huì)使你大招CD急劇縮短,這會(huì)讓你在單帶時(shí)有機(jī)會(huì)釋放兩次大招!

          不過(guò)還是那句話,這套符文有興趣的小伙伴可以去和我一起測(cè)試一下,致力于上分的小伙伴就在第二套和第三套之間選擇吧!

          總結(jié)符文推薦環(huán)節(jié):這三篇符文,我沒(méi)有哪個(gè)最推薦,你們可以都去試試,最適合你的就是最好的!

          7. 無(wú)雙劍姬天賦符文怎么獲得

          《英雄聯(lián)盟》游戲中英雄無(wú)雙劍姬的臺(tái)詞具體如下:

          1、我渴望有價(jià)值的對(duì)手;

          2、他們不敢還擊;

          3、我從不退縮;

          4、要刺得快刺得狠??;

          5、準(zhǔn)備去死吧!;

          6、去死吧?。?/p>

          7、別人也嘗試過(guò),但只有我成功;

          8、再試試吧;

          9、精準(zhǔn)而優(yōu)雅;

          10、這也算得上是挑戰(zhàn)嗎?;

          11、我沒(méi)有對(duì)手。;

          12、不要猶豫;

          13、銳利的劍,銳利的眼;

          14、天賦、榮譽(yù)、信念,還有美圖!;

          15、我是一個(gè)用劍的藝術(shù)家,沒(méi)有騙你吧;

          16、投降吧!你們沒(méi)機(jī)會(huì)了;

          17、屈服吧蠢貨們,你們已經(jīng)輸了;

          18、別人也嘗試過(guò),但是只有我成功;擴(kuò)展資料:英雄無(wú)雙劍姬的使用技巧:1、在被動(dòng)“決斗之舞”的幫助下,菲奧娜非常擅長(zhǎng)進(jìn)行快速換血,在攻擊敵人破綻后提高的移動(dòng)速度加成,既可以讓無(wú)雙劍姬毫發(fā)無(wú)傷地逃離,又可以幫助無(wú)雙劍姬更方便地發(fā)起下次攻擊。2、菲奧娜的大招“無(wú)雙挑戰(zhàn)”的作用非常大,可以幫助劍姬輕松擊殺掉那些肉盾,并且在成功擊殺或者擊破破綻后更是能夠提供巨額的回血效果,所以,在攻擊敵人的前排英雄時(shí)不需要猶豫不決,因?yàn)樵跓o(wú)雙劍姬面前不存在打不動(dòng)的前排。

          8. 劍姬的符文天賦

          劍姬天賦推薦:征服者,對(duì)于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了,是一個(gè)前面打架的好天賦。天賦加點(diǎn)精密系點(diǎn),氣定神閑、血統(tǒng)、堅(jiān)毅不倒,副系點(diǎn)血之滋味和貪欲獵手。

          征服者:在S11改動(dòng)過(guò)后,減少了回復(fù)量,但是給了更多的自適應(yīng)之力,對(duì)于劍姬而言,攻擊力肯定是最香的東西了。

          氣定神閑:保證“永動(dòng)姬”的可持續(xù)作戰(zhàn)能力,因?yàn)樵赟11,氣定神閑是邊打邊回藍(lán),帶氣定神閑線上劍姬是不會(huì)缺藍(lán)的,相比較于過(guò)量治療,凱旋,過(guò)量治療為戰(zhàn)斗前儲(chǔ)存護(hù)盾,為戰(zhàn)斗開(kāi)始提供收益,凱旋為戰(zhàn)斗結(jié)束提供收益,而氣定神閑為作戰(zhàn)期間持續(xù)提供收益,所以氣定神閑是能最大化提升作戰(zhàn)收益的選擇!

          血統(tǒng):是我們血魔流的關(guān)鍵天賦,畢竟9%物理吸血不是一個(gè)小數(shù)目。

          堅(jiān)毅不倒:堅(jiān)毅不倒對(duì)于戰(zhàn)士而言從各方面性?xún)r(jià)比都超過(guò)致命一擊和砍倒

          血魔流副系唯一且關(guān)鍵

          血之滋味:提供線上必要的續(xù)航,副系選擇主宰時(shí),能直接提供的戰(zhàn)力不多,但血之滋味的回血前期續(xù)航能力強(qiáng),血之滋味+被動(dòng)破綻打下去1J就能回50左右血量,非常可觀。

          貪欲獵手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,貪欲獵手1J出門(mén)就能提供1%的全能吸血,疊滿(mǎn)9.5%全能吸血,配合血統(tǒng)就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被動(dòng),Q,W,所以這一套天賦劍姬的吸血相當(dāng)之高,基本在中期,只有一件多蘭提供的裝備吸血的情況下,在天賦的配合之下,A一下都能回20-30血量。

          9. 無(wú)雙劍姬技能加點(diǎn)

          輸出型相對(duì)需要玩家們?cè)诠舴矫娴奶熨x會(huì)更有需求,比如傷害、攻擊這些都是輸出型職業(yè)最需要的天賦,只要加強(qiáng)這些技能上的天賦加點(diǎn),那么技能的爆發(fā)傷害也會(huì)所提升,這類(lèi)型的職業(yè)本身防御能力不足,可能后期也需要針對(duì)防御型的天賦有所加點(diǎn)。坦克型職業(yè)自身的防御能力就不錯(cuò),所以在天賦上面玩家們還是要重點(diǎn)加在防御以及加強(qiáng)血量的技能上面,這些天賦加點(diǎn)相對(duì)坦克型職業(yè)也有一定的幫助。不同的職業(yè)玩家們?cè)谔熨x上的選擇也都是不一樣的,玩家們只要根據(jù)自己選擇的類(lèi)型不同,增強(qiáng)各自的技能天賦,那么對(duì)于整體的屬性加成都會(huì)有所提升。

          10. 無(wú)雙劍姬帶什么天賦

          首先是符文,紅色,大精華(固定攻擊)黃色護(hù)甲,藍(lán)色魔抗。天賦,全點(diǎn)攻擊

          然后是點(diǎn)技能,出門(mén)先點(diǎn)W,這樣出門(mén)不帶多蘭你攻擊就能達(dá)92點(diǎn)(我就是的,平砍也能砍死對(duì)方,何況你W還有被動(dòng)反彈普通傷害)2及點(diǎn)Q,3及還是點(diǎn)Q,4級(jí)點(diǎn)W,五級(jí)點(diǎn)E,六級(jí)點(diǎn)大,六級(jí)后一直點(diǎn)W,副點(diǎn)E,最后點(diǎn)Q。(我一般和人配合好的話六級(jí)前必秒2人,六級(jí)后,自己?jiǎn)未虮孛胍蝗耍由弦迹?/p>

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