雷霆咆哮s4上單天賦(英雄聯(lián)盟雷霆天賦)
1. 英雄聯(lián)盟雷霆天賦
英雄聯(lián)盟(簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(RiotGames)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。雷霆天賦是s6出來(lái)的
2. 英雄聯(lián)盟雷霆天賦是什么
雷霆可以觸發(fā)盧登,這顯然是選擇天賦時(shí)的決定因素之一。冥火之觸只要一個(gè)技能就能生效,而雷霆領(lǐng)主需要3次傷害來(lái)觸發(fā)效果。
像莫甘娜這樣的英雄可以輕松觸發(fā)雷霆領(lǐng)主,她的大招提供兩次傷害,再來(lái)一個(gè)W就可以了。
另一方面,多次的傷害也意味著冥火可以比雷霆提供更多的傷害,因?yàn)楹笳呤艿嚼鋮s時(shí)間的限制。
像韋魯斯這樣的英雄通常喜歡游離在團(tuán)戰(zhàn)之外,使用盡可能多的Q來(lái)造成傷害,這意味著他可以不斷觸發(fā)冥火的傷害。
3. 英雄聯(lián)盟雷霆天賦移除的
首先,你要看清技能上寫(xiě)明的說(shuō)法,使用技能或平A累計(jì)三下便會(huì)觸發(fā)雷霆但這里有兩個(gè)注意點(diǎn),1、每次技能或者平A攻擊是有時(shí)間限制的,意思就是你不能A了人后等個(gè)10多秒再A他,那樣會(huì)重新計(jì)算次數(shù)的2.這里的三下是累計(jì)三下,所以你打中人后,此時(shí)你如果A了個(gè)兵,那么雷霆也會(huì)重新計(jì)算,穿透類(lèi)技能除外。還有就是要注意的,雷霆是可以用持續(xù)性技能觸發(fā)的,比如女槍的E,還有就是雷霆是范圍傷害,并不是個(gè)體傷害
4. 英雄聯(lián)盟雷霆天賦怎么點(diǎn)
1.技能介紹
在了解他的基本操作以及連招技巧之前,大家得知道他的技能是怎樣的。他的被動(dòng)第一次普攻可以造成額外傷害,一技能就是釋放一道飛鏢。二技能釋放一個(gè)分身,再按一次,可以跟分身更換位置,有分身的情況下,能夠釋放兩道飛鏢。三技能則是回旋斬,對(duì)周?chē)鷶橙嗽斐蓚σ约皽p速效果。大招是飛到敵人的身旁,并可累積傷害,爆炸時(shí)輸出更多。
2.操作技巧
前期在玩的時(shí)候,可以先學(xué)一技能。用飛鏢來(lái)補(bǔ)刀和消耗,到了三級(jí)。就可以先放一個(gè)影子,然后釋放三技能,三技能就能遠(yuǎn)程打到敵人并減速。減速之后能夠提升你的飛鏢命中率,再按一下一技能,敵人就會(huì)吃到兩發(fā)飛鏢的傷害,搭配上雷霆天賦的話(huà),能夠讓敵人瞬間殘血,然后你在憑借的影子換位,輕松收掉人頭。
3.連招方法
有了大招之后的劫,可以先用大招。之后落地接平A,接著釋放三技能,減速之后馬上按一技能,即可命中飛鏢,就能瞬間讓敵人脆皮英雄陣亡。如果你對(duì)自己的傷害沒(méi)有信心的話(huà),可以先按二技能丟一個(gè)分身,然后再接大招。在這重復(fù)之前的操作,就能讓敵人吃到兩道飛鏢的傷害,輕松秒殺對(duì)方。
若是你用來(lái)逃走的話(huà),就可以先用大招去規(guī)避的人的技能。因?yàn)楦缴淼哪且欢螘r(shí)間是免疫任何傷害的,之后再用二技能拉開(kāi)距離,都是別人追你的話(huà)。你就可以再按一次大招,回到大招影子的位置,這時(shí)候敵人就追不上你了,接著再用三技能減速敵人即可。
5. 英雄聯(lián)盟雷霆天賦真?zhèn)麊?/h2>
英雄聯(lián)盟(簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(RiotGames)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。雷霆天賦是s6出來(lái)的
6. 英雄聯(lián)盟雷霆天賦加點(diǎn)
狗熊在經(jīng)過(guò)了一次重做之后玩的人相對(duì)來(lái)說(shuō)增減了一些?
狗熊打野天賦:主系:精密-征服者-凱旋-傳說(shuō):韌性-堅(jiān)毅不倒,副系:堅(jiān)決-爆破-骸骨鍍層。技能加點(diǎn):主W副E,有R點(diǎn)R。狗熊在改版之后回復(fù)能力強(qiáng),gank能力強(qiáng),不需要出輸出裝的同時(shí)就有不錯(cuò)的爆發(fā)傷害。
7. 英雄聯(lián)盟雷霆天賦什么時(shí)候沒(méi)的
雷霆咆哮是一個(gè)十分強(qiáng)的上單混線英雄,而且比較難通過(guò)選人來(lái)針對(duì)。打野也是十分好用的。它雖然打得不算最快,但是它很強(qiáng)而且gank效果令人滿(mǎn)意
方法/步驟
使用技巧
Q技能的持續(xù)時(shí)間只有4秒要掌握好ganK的時(shí)間
盡量的堆血量裝備,讓自己的W打出更高的傷害,E在清野怪的時(shí)候可以讓狗熊減少很多傷害
技能加點(diǎn)
主W副E技能 W技能可以在清除野怪的時(shí)候打出高額傷害,E技能可以在清除野怪的時(shí)候減少野怪的傷害
出裝推薦
前期出裝 獵人的護(hù)身符 藥水
中期出裝 熔渣打野刀 鳥(niǎo)盾 三速鞋
后期出裝 血手 振奮 板甲
兇猛系12點(diǎn)
5點(diǎn)狂怒 1點(diǎn)新鮮血液 5點(diǎn)先天資質(zhì) 1點(diǎn)戰(zhàn)斗專(zhuān)注
堅(jiān)決系18點(diǎn)
5點(diǎn)愈合 1點(diǎn)探索者 5點(diǎn)符能盔甲 1點(diǎn)無(wú)畏 5點(diǎn)靈敏 1點(diǎn)巨像的勇氣
高級(jí)攻擊力印記*9
高級(jí)護(hù)甲符印*9
高級(jí)冷卻縮減雕紋*6
高級(jí)魔抗雕紋*3
高級(jí)移速精華*3
8. 英雄聯(lián)盟雷霆天賦介紹
天賦系統(tǒng)分攻擊、防護(hù)、通用這幾種, 均要21點(diǎn)來(lái)點(diǎn)出最后的天賦 一般英雄帶冥火,戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),雷霆,巨像比較多
9. 英雄聯(lián)盟雷霆天賦圖片
雷霆領(lǐng)主的法令
你對(duì)相同敵方英雄進(jìn)行的第三次攻擊或傷害型技能會(huì)召喚一次閃電打擊,造成范圍魔法傷害。雷霆領(lǐng)主的法令 這個(gè)天賦看起來(lái)十分強(qiáng)力,第三次攻擊或施法會(huì)附帶一個(gè)范圍型的魔法傷害。
傷害值:10x等級(jí)+你30%的額外攻擊力+你10%法術(shù)強(qiáng)度(冷卻時(shí)間:25-15秒,基于等級(jí))
10. 英雄聯(lián)盟雷霆天賦什么意思
天賦符文將合二為一成為新版的符文系統(tǒng)?,F(xiàn)在的符文分為5大支系,下面我們就帶大家來(lái)了解一下5個(gè)分支下15個(gè)基石符文以及45個(gè)普通符文的詳細(xì)內(nèi)容。來(lái)看看有哪些特別OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害。比較適合ADC或者AD刺客這類(lèi)的英雄。
強(qiáng)攻:用3次連續(xù)的普攻命中一名敵方英雄時(shí),將使其變?yōu)橐讚p狀態(tài),造成額外傷害并使所受的來(lái)自任意來(lái)源的傷害變多,持續(xù)6秒。
解析:類(lèi)似于戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠(chéng),無(wú)限疊加的的攻擊可在持續(xù)的戰(zhàn)斗中提供非常可觀的輸出。非常適合ADC的一個(gè)基石符文。
致命節(jié)奏:在傷害一名英雄1.5秒后,你會(huì)獲得大幅攻擊速度加成。甚至你可以暫時(shí)溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通過(guò)攻擊敵人疊加攻速,在短時(shí)間內(nèi)突破攻速上限。對(duì)于大嘴劍圣等短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)極高并且較為以來(lái)攻速的英雄有著極大的提升。
迅捷步法:攻擊和移動(dòng)會(huì)積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會(huì)治療你并提升移動(dòng)速度。
解析:對(duì)線型技能,適用于對(duì)線不強(qiáng)的英雄,換血時(shí)利用加速可讓多消耗對(duì)面,疊滿(mǎn)層數(shù)后可回血增加英雄的賴(lài)線能力。團(tuán)戰(zhàn)時(shí)的作用要小于另外兩個(gè)基石。
下面我們來(lái)看看精密系的9個(gè)普通符文。
過(guò)量治療:你身上的溢出治療效果將變成一個(gè)護(hù)盾。
解析:吸藍(lán)刀飲血?jiǎng)πЧ谌肫渲?,讓AD的續(xù)航能力大大加強(qiáng)。溢出的治療量會(huì)成為AD的護(hù)盾,當(dāng)AD的藍(lán)量低于一定程度時(shí)不斷攻擊會(huì)回復(fù)AD自身的藍(lán)量。藍(lán)藥取消之后,部分AD選擇做出吸藍(lán)刀來(lái)保證藍(lán)量的回復(fù)。如今有了符文之后,AD的藍(lán)量回復(fù)問(wèn)題得到了解決,可以更加輕松在線上使用技能壓制對(duì)方。
凱旋:參與擊殺會(huì)回復(fù)你15%的已損失生命值并提供額外25金幣。
解析:死亡游戲天賦改版,參與擊殺的英雄可以獲得了額外的賞金。作為輔助英雄,比較缺錢(qián)。改版之后的類(lèi)似死亡游戲的天賦,只要輔助參與了擊殺獲得了助攻,也能獲得金錢(qián)的獎(jiǎng)勵(lì)。使輔助英雄的經(jīng)濟(jì)得補(bǔ)貼。
氣定神閑:在升級(jí)或參與擊殺后的5秒里,你的法力花費(fèi)將得到完全返還。
解析:類(lèi)似于鬼書(shū)的被動(dòng),在回藍(lán)方面有著不錯(cuò)的效果。技能型AD比較依賴(lài)藍(lán)量,可以選擇這個(gè)符文。
傳說(shuō):歡欣:參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度。
解析:攻速可以永久疊加,AD的后期能力大大增強(qiáng)。尤其對(duì)于女警這種比較依賴(lài)攻速的ADC來(lái)說(shuō)更是必備的。
傳說(shuō):韌性:參與擊殺敵人將提供永久的韌性。
解析:永久疊加韌性。非常適合一下AD戰(zhàn)士和刺客。
傳說(shuō):血統(tǒng):參與擊殺敵人將提供永久的生命偷取。
解析:永久疊加的吸血無(wú)論是對(duì)刺客還是ADC而言都是不錯(cuò)的選擇。
致命一擊:對(duì)低生命值的敵方英雄造成更多傷害。
解析:這個(gè)天賦就是刺客用來(lái)增加輸出的,比較適合高爆發(fā)英雄。
砍倒:對(duì)最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害。
解析:符文中自帶小輕語(yǔ)效果,AD殺坦能力稍微增強(qiáng)。新版基石天賦中不僅增強(qiáng)了AD的反殺能力,同時(shí)也讓AD的打坦克能力稍微獲得了增強(qiáng)。對(duì)方的生命值和你的差額可以讓AD多打出8的額外傷害,讓AD在輕語(yǔ)做出前打前排的能力稍微增強(qiáng)。
堅(jiān)毅不倒:當(dāng)你的生命值較低時(shí),你的攻擊對(duì)英雄多造成傷害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的傷害,這個(gè)天賦是觸發(fā)幾率最大的天賦,如果是血量越低傷害越高的話(huà),那么這個(gè)天賦只適合蠻王劍魔這類(lèi)走鋼絲英雄。
要點(diǎn):三大基石當(dāng)中最厲害的還是強(qiáng)攻
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這個(gè)基石符文,無(wú)上限的疊加傷害絕對(duì)是非??植赖?。當(dāng)然另外兩個(gè)基石在一些特殊的英雄手中也是可以發(fā)揮出巨大作用的,不過(guò)還是最推薦強(qiáng)攻。
而在普通符文里面,傳說(shuō):歡欣
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
讀絕對(duì)也是必備的符文,尤其是ADC,在有了這種永久疊加攻速的符文到后期絕對(duì)如虎添翼。
主宰系
下面我們來(lái)看看主宰系符文,偏向于對(duì)視野的掌控和野怪爭(zhēng)奪的符文。
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
下面先來(lái)看三個(gè)基石。
電刑:在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立的攻擊或技能命中一位英雄時(shí),會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:新改版的雷霆,增加爆發(fā)傷害。適合高爆發(fā)英雄。
掠食者:為你的鞋子添加一個(gè)主動(dòng)效果,此效果可提供一個(gè)巨量移動(dòng)速度加成,并使你的下次攻擊或技能造成額外的自適應(yīng)傷害。
解析:對(duì)于移速有較大需求的英雄的首選,如人馬稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪會(huì)在死亡時(shí)掉落靈魂精華。觸碰一個(gè)靈魂可拾取它,并使你的下次攻擊造成基于已收集靈魂精華數(shù)的額外自適應(yīng)傷害。
解析:比較適合喜歡刷的英雄使用,累計(jì)靈魂越多額外傷害越高,適合劍圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
惡意中傷:對(duì)移動(dòng)或行動(dòng)受損的敵人造成額外真實(shí)傷害。
解析:比較合適ADC,有紅buff時(shí),配合起來(lái)增加不錯(cuò)的真實(shí)傷害。
血之滋味:在你傷害一名敵方英雄時(shí)治療自身。
解析:點(diǎn)這個(gè)技能雖然犧牲輸出,但是讓自身有了不錯(cuò)的續(xù)航的能力,比較適合高爆發(fā)但是缺少續(xù)航能力的英雄。
猛然沖擊:在使用一次突進(jìn)、躍擊、閃爍、傳送效果或離開(kāi)潛行狀態(tài)后獲得穿甲和法術(shù)穿透。
解析:閃現(xiàn)和傳送CD很長(zhǎng),所以適合有突進(jìn)或者躍擊的英雄,那么就是適合武器、瑞雯、杰斯、鱷魚(yú)這樣的戰(zhàn)士天賦了。
僵尸守衛(wèi):在擊殺一個(gè)敵方守衛(wèi)后,該守衛(wèi)的位置上會(huì)升起一個(gè)友方的僵尸守衛(wèi)。當(dāng)該守衛(wèi)的持續(xù)時(shí)間耗盡后,其仍然會(huì)復(fù)活為一個(gè)僵尸守衛(wèi)。
解析:在排眼之后會(huì)留下友軍的視野,視野的壓力相對(duì)得到了緩解。新版基石僵尸守衛(wèi)天賦,當(dāng)你排掉對(duì)方的偵查首位時(shí),在原地則會(huì)留下一個(gè)暫時(shí)的僵尸守衛(wèi),能持續(xù)180秒同時(shí)并不算作你自己的偵查首位數(shù)量。當(dāng)你排除掉對(duì)方的視野時(shí),等于變相為自己增加了一個(gè)視野。這樣一來(lái)就可以大大緩解了己方的視野壓力。
幽靈魄羅:當(dāng)你進(jìn)入草叢時(shí),一個(gè)魄羅會(huì)出現(xiàn)。它會(huì)呆在后面來(lái)為你提供視野。
解析:這個(gè)技能有點(diǎn)類(lèi)似遠(yuǎn)見(jiàn)改造,沒(méi)被敵人發(fā)現(xiàn)就一直存在的視野,在比較刁鉆的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在參與擊殺英雄和守衛(wèi)時(shí)收集眼球。每個(gè)眼球都會(huì)提供永久的攻擊力或法術(shù)強(qiáng)度,自動(dòng)適應(yīng),并在完成收集后會(huì)提供額外加成。
解析:這是一種加成屬性,類(lèi)似于小法Q疊加法強(qiáng)一樣。比較適合螳螂這種打野刺客反野清視野不管是殺人還是清野都能有不錯(cuò)的攻擊力加成。
貪婪的獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)永久使來(lái)自技能的傷害提供治療效果。
解析:增加自身續(xù)航能力,殺人提升治療效果讓高傷害法師獲得更好的續(xù)航能力,不至于被耗一下就要回家。
靈性獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的主動(dòng)道具冷卻縮減(包含飾品效果)。
解析:殺人獲得裝備減CD,適用于出幽夢(mèng)這類(lèi)刺客英雄和妖姬這種出科技槍的法師刺客。
無(wú)情獵手:獨(dú)特的參與擊殺會(huì)提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動(dòng)速度加成。
解析:比較適合短腿的英雄,讓自己更好的進(jìn)行跑圖支援。
要點(diǎn):主宰系會(huì)是很多打野的主系符文。在三大基石里面還是電刑
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
比較強(qiáng),和以前的雷霆一樣,會(huì)很好的提升傷害。
而在普通符文里面,各種符文都對(duì)打野有不小幫助。但我想僵尸守衛(wèi)
LOL新版符文全解讀 五大支系有哪些OP符文
這一符文在控制視野方面絕對(duì)作用巨大。今年三星的成功就告訴大家視野的重要性。我想大家應(yīng)該都會(huì)重視的。
巫術(shù)系
接下來(lái)我們?cè)倏纯次仔g(shù)系,聽(tīng)名字就知道是AP法師主點(diǎn)的符文,多與技能傷害有關(guān)。
強(qiáng)推





