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          s5新版劍姬天賦符文天賦(手游劍姬天賦符文)

          1. 手游劍姬天賦符文

          符文推薦:

          主系:征服者、凱旋、歡欣、堅(jiān)毅不倒

          副系:爆破、骸骨鍍層

          屬性碎片:+10%攻擊速度、+9適應(yīng)之力、+15-90生命值

          基石符文征服者:征服者的效果是普通攻擊或技能命中敵人后會(huì)提供2層在征服者效果,每層效果可提供2到5點(diǎn)適應(yīng)之力,最多可疊加12次。在滿層后,英雄的所造成傷害的9%會(huì)轉(zhuǎn)換為自身的治療效果。

          凱旋:參與擊殺回復(fù)12%的生命值。

          歡欣:提供3%的攻速,參與擊殺英雄或大型野怪可獲得1.5%的攻速加成(最多10層)。

          堅(jiān)毅不倒:生命值低于60%,對(duì)英雄造成傷害提升5-11%,在生命值達(dá)到30%時(shí),傷害最大化。

          爆破:在敵方防御600碼內(nèi)時(shí),過3秒可對(duì)防御塔造成強(qiáng)力攻擊(100加自身35%最大生命值)。

          骸骨鍍層:在受到英雄傷害后,下三次來自英雄的技能或普攻減少傷害。

          屬性碎片為攻擊速度,后兩個(gè)可以視對(duì)方陣容攜帶相應(yīng)抗性符文。

          2. lol手游劍姬符文天賦

          首件裝備選擇貪欲九頭蛇。貪欲九頭蛇能在提高劍姬攻擊力、生命回復(fù)、生命偷取之余,為劍姬的普攻附加額外范圍傷害,進(jìn)而令她清線速度和團(tuán)戰(zhàn)傷害得到巨幅提升。

          第二件選擇三相之力。對(duì)于各項(xiàng)能力平均且Q技能屬于攻擊特效型技能的劍姬而言,三相之力絕對(duì)是不可多得的好裝備。每1.5秒附加在Q技能身上的額外傷害、伴隨著攻擊過程而提高的移動(dòng)速度、全方位的屬性提升都是劍姬迫切需要的存在。

          第三件選擇死亡之舞。死亡之舞可以和貪欲九頭蛇、不滅之握的吸血加成相輔相成,進(jìn)而最大化劍姬的持續(xù)作戰(zhàn)能力。

          第四件選擇振奮盔甲。鑒于不滅流劍姬的作戰(zhàn)能力很大一部分來源于治療效果,因此我們很有必要在后期補(bǔ)出能強(qiáng)化治療效果的振奮盔甲。

          最后一件選擇守護(hù)天使。為劍姬提供復(fù)活效果,使劍姬的團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率變得更高。

          3. 新版本劍姬天賦符文

          攻速鞋,三相之力、貪欲九頭蛇、死亡之舞、綠叉、飲血。

          天賦符文推薦:

          主系天賦點(diǎn)精密系:征服者、過量治療、傳說血統(tǒng)、致命一擊。

          副系點(diǎn)巫術(shù)系:靈光披風(fēng)和迅捷。

          玩法思路:

          前期猥瑣等三級(jí),三級(jí)之后就可以直接打架了,短暫的無敵冷卻時(shí)間能夠讓敵人煩不勝煩,同時(shí)劍姬可以通過各種裝備的吸血,天賦弱點(diǎn)的擊破,獲得高額的回復(fù)能力,同時(shí)征服者和三相之力提供成噸的傷害,靈光披風(fēng)保證了大招釋放后能夠快速擊破四個(gè)弱點(diǎn)。

          4. 手游劍姬天賦符文推薦

          說一下劍姬吧,劍姬這個(gè)英雄的特點(diǎn)是被動(dòng)的真?zhèn)推凭`,傷害為對(duì)方最大生命值的百分比,不隨等級(jí)增加,只和額外攻擊力

          有關(guān),當(dāng)攻擊力達(dá)到基礎(chǔ)攻擊力+500的時(shí)候大招四破即可獲得百分之百對(duì)方最大生命值的真實(shí)傷害。

          然后是w技能,w技能是招架0.75s然后向前戳刺,在這期間無敵,然后對(duì)直線命中的第一個(gè)敵方英雄目標(biāo)造成魔法傷害并減雙速2s,如果在這期間招架掉了一個(gè)控制技能則減速變?yōu)檠灐?/p>

          簡(jiǎn)而言之,就是劍姬的w過程是釋放,招架,戳刺,一共0.75s完成。要注意的是,w可以被走位躲避,且只能命中一個(gè)英雄目標(biāo)。

          順帶一提,劍姬的w不一定要當(dāng)后手反擊,但是一定要命中,由于有長(zhǎng)達(dá)兩秒的強(qiáng)力減雙速,即使沒有眩暈也可以讓對(duì)方罰站,所以也是不錯(cuò)的進(jìn)攻技能,但是冷卻時(shí)間幾乎長(zhǎng)于其他任何英雄的任何控制技能,所以使用時(shí)還需斟酌。

          其他的技能沒什么需要特別說明的,接下來說一下我的理解,我認(rèn)為是基本正確的客觀理解,當(dāng)然你也可以認(rèn)為是我的個(gè)人理解。

          前面說了劍姬的破綻傷害只和額外攻擊力有關(guān),q不能暴擊,傷害略高于普攻,e一段必不能暴擊,二段必暴擊且限定暴擊傷害,所以劍姬不需要太多花里胡哨的屬性,比如攻速,暴擊,破甲,增傷。劍姬裝備以堆攻擊力為主,攻速只要能打破綻流暢即可,肉裝只要防被秒即可。

          關(guān)于符文天賦,百分之九十的人喜歡帶征服者,但是我要強(qiáng)調(diào)一下,由于劍姬的q是突進(jìn)加戳刺,戳刺范圍有250碼左右,劍姬可以在較安全的范圍內(nèi)頻繁觸發(fā)偷錢不滅,如果打到弱點(diǎn)還可以利用加速脫離戰(zhàn)斗,所以劍姬是最適合不滅和偷錢的近戰(zhàn)英雄(我沒說不滅和偷錢是最適合劍姬的天賦),而且不滅也是劍姬的最強(qiáng)對(duì)線天賦,可以惡心死大多數(shù)近戰(zhàn)。征服者本身的效果確實(shí)很強(qiáng),但是劍姬是一個(gè)機(jī)制很特殊的英雄,真?zhèn)遣皇軓?qiáng)攻加成和征服者轉(zhuǎn)換的,所以不要無腦征服者。目前國服主播基本是無腦征服者,但是theshy,khan,nuguri等頂尖職業(yè)選手兼劍姬玩家基本都是帶不滅,偷錢,甚至迅捷步伐為主。

          關(guān)于強(qiáng)勢(shì)期,劍姬一級(jí)不算很強(qiáng),但是有最強(qiáng)的擊殺能力,這是什么意思,比如一級(jí)滿怒蠻王也很強(qiáng),但是不考慮召喚師技能蠻王最多e上去a幾下,即使對(duì)手很弱也無法擊殺,而劍姬打破綻有加速,q冷卻短有位移,面對(duì)比自己弱的英雄很容易造成擊殺,而且由于打破綻也能回血,所以即使沒有擊殺也能造成很大的血量壓制,所以一級(jí)面對(duì)弱勢(shì)英雄可以騷起來。二級(jí)是劍姬的強(qiáng)勢(shì)期和另外一個(gè)擊殺點(diǎn),前提是w必須命中。

          關(guān)于打法,劍姬基本以單帶為主,由于qe可以作用于防御塔所以是目前拆塔最快的英雄,同時(shí)沒有c位在場(chǎng)的3v3以下的小型團(tuán)也很強(qiáng)勢(shì)。正面的大型團(tuán)劍姬基本不參加,要打也是tp繞后。劍姬在戰(zhàn)士里擁有幾乎最弱的gank能力,正面團(tuán)能力,切后排能力(這點(diǎn)必須說明一下,劍姬是偽突進(jìn)偽刺客偽爆發(fā))。即使打團(tuán)劍姬也不需要強(qiáng)行切后排,可以把大招直接給對(duì)面的突進(jìn)/開團(tuán)英雄,利用對(duì)面輸出還沒跟上的空擋和自己強(qiáng)大的打坦能力融化對(duì)手。

          關(guān)于單挑,劍姬是大后期最強(qiáng)的單線英雄之一,利用其破綻的最大百分比真?zhèn)蜆O高的機(jī)動(dòng)性進(jìn)行斷點(diǎn)式打擊和遛狗打法是劍姬最強(qiáng)的單挑打法。但是劍姬極容易被出裝針對(duì),rank單挑基本無敵,神單則要稍稍靠后。

          還有什么別的想到再說吧

          5. 劍姬最新符文天賦

          推薦出裝(暴力)

          幽夢(mèng)+貪欲九頭蛇+黑切+血手+夜之鋒刃+死亡之舞

          出裝分析:這套裝備貪欲九頭蛇可以重置劍姬的普攻,死亡之舞可以避免死亡還有吸血特效,血手增加生命值!

          天賦推薦

          精密+主宰

          主系天賦:征服者+凱旋+傳說歡欣+致命一擊

          副系天賦:血之滋味+貪欲獵手

          天賦分析: 這套天賦可以提高劍姬Q傷害,并且歡欣提供了額外的攻擊速度,也能提供大量恢復(fù)!

          6. 手游劍姬符文出裝

          和納爾solo,劍姬還是很好打的,同水平的話,納爾基本上不太容易被殺,但是劍姬操作得當(dāng),是能殺的了納爾的,納爾即使在會(huì)玩,也估計(jì)算不準(zhǔn),就連職業(yè)選手都算不準(zhǔn)的,劍姬三級(jí)可以打一套,打不過也沒事,后續(xù)不要被耗太多血,6級(jí),稍微有點(diǎn)小操作,基本上就單殺納爾了,盡量不要被q到,劍姬打納爾,精華三個(gè)攻擊力,黃色9個(gè)護(hù)甲,紅色9個(gè)穿透,藍(lán)色9個(gè)攻擊力,減cd不適合solo,劍姬打納爾一定要記住,你的攻擊力很高,平砍技能的傷害很高,隨便戳他幾劍就受不了了。

          你要是說,你一直被消耗,你肯定不會(huì)玩,至少你不會(huì)玩近戰(zhàn)。

          7. 手游劍姬天賦符文加點(diǎn)

          平砍英雄對(duì)拼明顯劍姬占優(yōu)勢(shì),W不要提早開,對(duì)拼的時(shí)候再開,不然別人一看你開W了肯定往后走等W消失了再來拼·這樣你肯定沒優(yōu)勢(shì)。

          壓蠻王一定要在前6級(jí),劍姬2級(jí)是強(qiáng)勢(shì)期,可以多A兵早點(diǎn)到2,6級(jí)以后如果要對(duì)拼的話先開大,把蠻王打空了以后再追著砍,他開大的時(shí)候你就跑,Q留在手里等他大完了再追。如果你玩蠻王的話,也最好搶先到2,搶不到就猥瑣到6再打,不過同等操作下蠻王打贏劍姬的可能性比較小

          8. 手游劍姬天賦符文選擇

          天賦點(diǎn)法如下:

          主系以不滅之握為基石

          后續(xù)點(diǎn)出爆破,劍姬作為頂級(jí)單帶型上單,Q技能在改版后能夠?qū)Ψ烙斐蓚?,搭配爆破能夠快速拆除防御塔,為?duì)友提供金幣收益,同時(shí)增加單帶能力。

          骸骨鍍層是對(duì)線階段的最強(qiáng)符文,其傷害減免在對(duì)拼時(shí)能夠吸收大量傷害,增強(qiáng)換血能力。

          復(fù)蘇所提供的回血,對(duì)劍姬增益非常大,首先劍姬的被動(dòng)能夠獲得生命值回復(fù),其次不滅之握同樣能夠回復(fù)血量,增強(qiáng)劍姬的對(duì)拼能力。

          副系點(diǎn)出凱旋來增強(qiáng)收割能力,在殘血時(shí)能夠回復(fù)非??捎^的生命值,劍姬的持續(xù)作戰(zhàn)能力非常強(qiáng),點(diǎn)出堅(jiān)毅不倒搭配復(fù)蘇,在低血量時(shí)劍姬更加強(qiáng)大。

          由于劍姬是非常吃攻速的英雄,所以最后一欄點(diǎn)出攻速+攻擊力,護(hù)甲與魔抗可根據(jù)對(duì)線英雄合理選擇。

          9. 手游劍姬天賦加點(diǎn)

          天賦推薦:

          主系:?jiǎn)⒌?神奇之鞋-餅干配送

          副系:精密-征服者-凱旋-傳說:韌性-堅(jiān)毅不倒

          屬性碎片:攻擊速度+適應(yīng)能力+護(hù)甲

          出裝順序推薦:

          三項(xiàng)+無盡+貪欲九頭蛇+復(fù)活甲+死亡之舞+布甲鞋,這套出裝既增加了英雄的攻擊力,也增加了英雄的護(hù)甲,還提高了英雄技能急速。

          技能加點(diǎn)推薦:

          在開局一級(jí)的時(shí)候我們可以選擇先加Q技能,等到二級(jí)的時(shí)候我們學(xué)W技能,三級(jí)的時(shí)候添加E技能,等到四級(jí)的時(shí)候就可以再添加Q技能了。

          10. 手游劍姬帶什么天賦

          天賦帶法如下:

          在主系天賦方面我們可以選擇不滅之握,這個(gè)天賦是很合適諾手對(duì)線劍姬這種上單英雄的,因?yàn)椴粶绲谋粍?dòng)可以讓我們?cè)谄紸敵人的增加傷害和回血,可以利用不滅的效果在前期點(diǎn)人來打出血量上的壓制。

          第一個(gè)副系天賦我們就選擇殘暴,既然諾手前期很強(qiáng)勢(shì),那么我們選擇殘暴來增加攻擊力和物理穿透是很不錯(cuò)的選擇。

          第二個(gè)副系天賦就帶神靈行者,這個(gè)天賦可以為我們提供50點(diǎn)的最大生命值,增加前期坦度,最關(guān)鍵的是可以為諾手提供20%的減速抗性,能讓諾手在打團(tuán)的時(shí)候追著敵人A。

          最后一個(gè)天賦是圍剿獵殺,這個(gè)天賦也是為增加諾手的移動(dòng)速度,并且這個(gè)天賦可以讓我們?cè)谑状螕魵⒂⑿蹠r(shí)獲得額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì),加速諾手的發(fā)育速度。

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