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          《盾之勇者成名錄:浪潮》RPG手游,做可攻可守的T

          《盾之勇者成名錄》是一個以盾為主角的異世界勇者故事,其反套路的開始,有血有肉的人物設(shè)定,亞人獸娘、勇者、圣武器等元素加入,讓這部番一經(jīng)播出就獲得極高的熱度?!抖苤抡叱擅洝返诙疽言谌毡径n,相比第一季不算高昂的開始,第二季將真正開始“成名”的冒險(xiǎn)之旅。根據(jù)其IP改編的手游《盾之勇者成名錄:浪潮》也即將上線。一個以盾作為主角的游戲雖然盾勇有著龐大的世界觀設(shè)定,但仍以卡牌游戲與各位玩家見面,在游戲中玩家將扮演盾之勇者——巖谷尚文的角色,招募角色加入,經(jīng)歷各種冒險(xiǎn),帶玩家穿越到異世界中。由于盾勇設(shè)定,與其他強(qiáng)力輸出為主角不同,隊(duì)伍核心是沒有太強(qiáng)攻擊力的盾,游戲以策略為主是最合適的了,玩家在過程中需要更加重視隊(duì)伍的組合搭配。相比喜歡純粹暴力輸出的各位硬漢玩家,這款游戲中盾無可替代的位置能讓大家多放心思在隊(duì)伍組合中。試玩測試服時,當(dāng)加入盾后,打亂了部分玩家的陣腳,有一些不適應(yīng),畢竟一波流式的暴力輸出是很爽的。但是現(xiàn)在從游戲開始就要考慮起隊(duì)伍搭配,還是很有意思的體驗(yàn)。喜歡的隊(duì)伍也從全C暴力輸出到主C+輔助葷素搭配,突然間發(fā)現(xiàn),輔助普攻可以秒人,輸出大招可以回血,每個人物都是獨(dú)一無二的設(shè)定,只有用了才知道,在養(yǎng)成中人物也會有技能效果的提升,不單單是數(shù)據(jù)的變動,這無疑增加了游戲的可玩度。盾無可替代也從不缺席IP中最經(jīng)典的盾系統(tǒng)也在游戲中全面重現(xiàn),收集素材養(yǎng)成解鎖各式盾牌,開局自由的切換盾牌,調(diào)整盾勇技能,適配各種陣容。面對不同敵人時,盾勇也算是可攻可守。除了主線的戰(zhàn)斗中,盾必不可少的存在,在有些非固定的隊(duì)形玩法比如公會戰(zhàn)、迷宮中,為了更好的游戲體驗(yàn)感,包容各個流派的玩家,也不會限制盾勇強(qiáng)制在場。但雖然盾勇不在場上,但盾依舊會發(fā)揮作用,在積攢一定能量后會開啟靈氣盾為隊(duì)伍抵御攻擊。為盾勇動手的機(jī)會來了為盾之勇者的憋屈出場抱不平,都可以在游戲中“一雪前恥”,《盾之勇者成名錄:浪潮》也在緊鑼密鼓的籌備中,期待與每一個玩家的見面。產(chǎn)品延續(xù)了原著的美術(shù)風(fēng)格,使用Live2D技術(shù)使畫面更加逼真生動。游戲不僅忠實(shí)還原了原作的劇情故事,將所有主要人物納入卡池,更是將原作設(shè)定融入游戲玩法之中。盾之勇者成名錄:浪潮蓄能中,即將開啟異世界冒險(xiǎn)!官方網(wǎng)站:http://dy.longtugame.com/

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