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          PS3 戰(zhàn)神4里面 新游戲和新游戲+ 有什么區(qū)別嗎? 還是說新游戲+就相當(dāng)于第二周目的意思?

          新游戲+與新游戲的區(qū)別:
          新游戲模式:能夠獲得獎(jiǎng)杯,等于二周目。
          新游戲+模式:下無法獲得獎(jiǎng)杯,新游戲+可以繼承第一次通關(guān)時(shí)的裝備(一開始鏈刃和魔法就滿級(jí),血量和魔法上限不繼承),可以使用隱藏服裝,在一周目搜集的隱藏道具也能使用,不是二周目。



          擴(kuò)展資料:

          特色系統(tǒng):

          戰(zhàn)斗系統(tǒng):
          游戲的系統(tǒng)架構(gòu)與先前系列作有著天翻地覆的變化,并未承襲初代作奠定的 3D 第三人稱平臺(tái)跳躍動(dòng)作戰(zhàn)斗,而是改成背后越肩視點(diǎn)動(dòng)作戰(zhàn)斗,雖然不是第一人稱,但更貼近主觀視點(diǎn)的感受。因?yàn)樵郊缫朁c(diǎn)的視線無法涵蓋側(cè)面與背后,所以游戲特別添加攻擊警示的機(jī)制。
          當(dāng)有來自側(cè)面與背后的敵人準(zhǔn)備施展攻擊時(shí),會(huì)以對(duì)應(yīng)方向的箭頭來提醒玩家。此外阿特柔斯也會(huì)出聲警告。兒子阿特柔斯在游戲中不只作為故事劇情的關(guān)鍵,在冒險(xiǎn)與戰(zhàn)斗中也扮演著重要的角色。
          戰(zhàn)斗中阿特柔斯則是會(huì)以打游擊的方式從旁支援克雷多斯,使用母親遺留的爪弓來牽制敵人,或者是跳上敵人肩膀以爪弓勒住敵人脖子。

          任務(wù)系統(tǒng):
          游戲?qū)⒅骶€故事與支線任務(wù)統(tǒng)稱為“目標(biāo)”,其中主線任務(wù)的“旅程”是將妻子的骨灰送上大山之巔,不過因?yàn)槁吠旧蠒?huì)遇到無法通過的險(xiǎn)阻,所以需要前往其他國(guó)度尋求解法。
          旅程中克雷多斯會(huì)遇到各式各樣的 NPC 提出支線任務(wù)的“差事”,完成這些差事就能獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。此外還有“功業(yè)”、“藏寶圖”與“文物”等包含成就與收集等深入鉆研要素,等待玩家逐一完成
          參考資料來源 :百度百科—戰(zhàn)神

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